1. PNJ
  2. exp
  3. uprisings
  4. tat
  5. dust
  6. mob
  7. viper_merc1
Portrait

Attaquant des Vipères de poussière

Level 75 | Standard | À distance


Attributes

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil infligeant de lourds dégâts à la cible principale et des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​explosive_round

Salve explosive
6sinstant30 m100100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant jusqu'à 4 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​full_auto

Tirs auto
18s4s channel30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m60100%

[flurry_blocker]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​utility.​flurry_blocker

[flurry_blocker]
noneinstant70 m40100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a03
  • Material: head_human_bmn_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet108_bmn_archetype
  • + face_gehelmet108_bmn_ge_a88_goggles
  • Material: face_gehelmet108_med_ge_a88c01_u
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
hair_human_bmn_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
hair_human_bmn_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h14_p
     skincolor_human_non_h22_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h13_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_c05_m
              facepainttattoo_human_non_bh01_u
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bmn_archetype
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a88_fabric
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a88_shld01
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a88_shld02
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a88_backpack
                • Material: chest_tight_med_ge_a88c01_u
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_med_ge_a88c01_u
                handhand_gauntlet_bmn_archetype
                • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a88_straps
                • Material: hand_gauntlet_med_ge_a88c01_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a88_front
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a88_back
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a88_sling
                • Material: waist_belt_med_ge_a88c01_u
                legleg_pant_bmn_archetype
                • Material: leg_pant_med_ge_a88c01_u
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_med_ge_a88_pads
                • Material: boot_tall_med_ge_a88c01_u
                All NPCs with this appearance (7)