1. PNJs
  2. exp
  3. uprisings
  4. rakata_prime
  5. landing
  6. boss_1
  7. scout_captain
Portrait

Capitaine des éclaireurs Sterla <Reconnaissance avancée de Zakel>

Level 75 | Champion | Mêlée


Attributs

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tours de surcharge

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​orb_controller

Tours de surcharge
20sinstantané100 m1000100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m500100%

Bousculade vengeresse

Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le choc.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​vengeful_slam

Bousculade vengeresse
18scanalisation de 2.5s10 m400100%

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit l'armure de la cible de 4 %. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5sinstantané4 m250100%

Écrasement de Force

Ralentit progressivement la vitesse de déplacement de la cible de 60 % à 10 % sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et lui inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin de l'effet, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​force_crush

Écrasement de Force
21sinstantané15 m250100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m200100%

Revers

Frappe la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques légers et l'étourdissant pendant 2 secondes.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​backhand

Revers
30sinstantané4 m120100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m100100%

Désagrégation

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​annihilate

Désagrégation
12sinstantané4 m100100%

Énergie instable

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​unstable_energy

Énergie instable
20sinstantanéany50100%

Assaut

Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​flurry_only

Assaut
noneinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.sterla_uprising

Loot information

Loot package: 5194695669827678456, 11123086626378628098

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet103_bms_archetype
  • + face_gehelmet103_bms_ge_zki02_crest
  • Material: face_gehelmet103_heavy_ge_zki02c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bms_archetype
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki02_back
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki02_front
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki02_shoulder
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki02_loin
  • Material: chest_tight_heavy_ge_zki02c01_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_zki02c01_u
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_zki02_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_zki02c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_ge_zki02_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_zki02c01_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_zki02c01_u
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_ge_zki02_shinguard
  • Material: boot_tall_heavy_ge_zki02c01_u
All NPCs with this appearance (7)