1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. sith_hunter
Portrait

Chasseur Sith

Level 47-48 | Strong | Assassin


Attributes

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon_root

Coupe-tendon
15sinstant8-30 m100100%

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_random

Fléchette soporifique
60sinstant30 m90100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstant15 m80100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstant4 m50100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstant30 m25100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstant4 m15100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m10100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a04
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a18
  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bmn_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h26_p
       skincolor_human_non_h27_p
         skincolor_human_non_h28_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h12_p
             haircolor_human_non_h04_p
               haircolor_human_non_h02_p
                 haircolor_human_non_h06_p
                  eyecolor
                  (one of 3)
                   eyecolor_human_non_h02_s
                     eyecolor_human_non_h04_s
                       eyecolor_human_non_h03_s
                        complexion
                        (one of 4)
                        comp_human_non_c21_m
                          comp_human_non_c09_m
                            comp_human_non_c24_m
                              comp_human_non_c23_m
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_robe02_bmn_archetype
                                • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_hooddown
                                • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_shld
                                • Material: chest_robe02_med_sw_a02c02_m
                                bracerbracer_short_bmn_archetype
                                • Material: bracer_short_med_sw_a02c02_u_v02
                                handhand_gauntlet_bmn_archetype
                                • Material: hand_gauntlet_med_sw_a02c02_u
                                waistwaist_belt_bmn_archetype
                                • Material: waist_belt_med_sw_a02c02_u
                                legleg_pant_bmn_archetype
                                • Material: leg_pant_med_sw_a02c02_m_v02
                                bootboot_tall_bmn_archetype
                                • + boot_tall_bmn_med_sw_a02_shin
                                • Material: boot_tall_med_sw_a02c02_u
                                All NPCs with this appearance (2)