1. PNJs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. korriban
  5. imperial
  6. difficulty_2
  7. boss
  8. bonus
  9. boss
Portrait

Commandant de la République <Commandant des forces de la République>

Level 60 | Champion | Mêlée


Attributs

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Zen

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​berserk

Zen
5m 0sinstantanéany999100%

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​force_push

Poussée de Force
10sinstantané15 m800100%

Frappe experte

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​master_strike

Frappe experte
30scanalisation de 3s4 m700100%

Frappe extrême

Une frappe extrême étourdissant brièvement la cible. L'étourdissement est inopérant lorsqu'il est utilisé par un adversaire standard ou faible.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​hilt_strike

Frappe extrême
30sinstantané4 m600100%

Lancer de sabre

Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​saber_throw

Lancer de sabre
30sinstantané8-30 m500100%

Stase experte

Version instantanée et affaiblie de la stase de Force. REMARQUE - Équilibré pour les PNJ utilisateurs à cause de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​boss.​bonus.​force_stasis_aoe

Stase experte
30sincantation de 2s15 m400100%

Onde de choc

Inflige des dégâts cinétiques intermédiaires et projette tous les ennemis 8 mètres en arrière. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave

Onde de choc
30sinstantané4 m300100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une cible unique.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​overhead_slash

Fente aérienne
12sincantation de 2.5s4 m15100%

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​flurry

Attaque de mêlée
1.5sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 1519055067425086355, 15166529875228656437, 14682792636616757366

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a04
  • Material: head_human_caucasian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bfn_archetype
  • + chest_robe02_bfn_med_jk_a02_shld
  • + chest_robe02_bfn_med_jk_a02_collar
  • + chest_robe02_bfn_med_jk_a02_hoodup
  • + chest_robe02_bfn_med_jk_a02_hooddown
  • Material: chest_robe02_med_jk_a02c02_f
bracerbracer_short_bfn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_jk_a12c01_u_v01
handhand_glove_bfn_archetype
  • + hand_glove_bfn_heavy_jk_a12_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_jk_a12c01_u
waistwaist_belt_bfn_archetype
  • + waist_belt_bfn_heavy_jk_a12_back
  • + waist_belt_bfn_heavy_jk_a12_front
  • Material: waist_belt_heavy_jk_a12c01_u
legleg_pant_bfn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_jk_a12c01_f_v01
bootboot_tall_bfn_archetype
  • + boot_tall_bfn_heavy_jk_a12_shin
  • Material: boot_tall_heavy_jk_a12c01_u
All NPCs with this appearance (4)