1. PNJs
  2. location
  3. ilum
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  8. republic_commander
Portrait

Commandant de la République

Level 50 | Champion | Techno-exécuteur


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​energy_shield

Bouclier d'énergie
1m 30sinstantanéany1000100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m400100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36sincantation de 4s8-30 m400100%

Arme chargée

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​charged_staff

Arme chargée
60sinstantanéany300100%

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Double attaque
4.5sinstantané4 m70100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m70100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
head_twilek_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_twilek_bmn_caucasian_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_twilek_bmn_asian_a01
  • Material: head_twilek_bmn_asian_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_twilek_bmn_african_a01
  • Material: head_twilek_bmn_african_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
(one of 3)
 skincolor_twilek_non_h03_p
     skincolor_twilek_non_h04_p
       skincolor_twilek_non_h01_p
        eyecolor
        (one of 3)
         eyecolor_twilek_non_h03_s
           eyecolor_twilek_non_h05_s
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              complexion
              (one of 3)
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                    facepaint
                    (one of 3)
                    tattoo_twilek_non_c01_u
                      tattoo_twilek_non_c03_u
                        tattoo_twilek_non_c05_u
                          age
                          (one of 2)
                          age_non_non_none_u
                            age_twilek_non_mid01_m
                              Body details
                              SlotDetails
                              chestchest_trencharmor_bmn_archetype
                              • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_shld
                              • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper02_m
                              bracerbracer_short_bmn_archetype
                              • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper02_u_v01
                              handhand_gauntlet_bmn_archetype
                              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper02_u
                              waistwaist_belt_bmn_archetype
                              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_front
                              • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper02_u
                              legleg_pant_bmn_archetype
                              • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper02_m_v01
                              bootboot_tall_bmn_archetype
                              • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a06_shin
                              • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper02_u
                              All NPCs with this appearance (4)