1. PNJs
  2. exp
  3. macrobinoculars
  4. roth
  5. multi
  6. nar_shaddaa
  7. shroud_finale
  8. replicator_droids
  9. bounty_hunter
  10. mandalore
Portrait

Droïde réplicateur IR-9X

Level 55 | Elite | Imitation de Mandalore


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Réinitialisation d'urgence

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​stun_breaker

Réinitialisation d'urgence
24sinstantanéany800100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstantané4 m700100%

Cible amorphe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m600100%

Tir aligné

Effectue un tir sur la cible, qui lui inflige de lourds dégâts. Fonctionne uniquement sur une cible vulnérable (étourdie, endormie, brûlée).

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot

Tir aligné
15sinstantané30 m500100%

Explosion de missile

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Explosion de missile
9sincantation de 1.5s30 m200100%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a04
  • Material: head_human_bms_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + 1143515 – not found
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h01_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bms_archetype
            • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a06_back
            • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a06_shld
            • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a06_collar
            • Material: chest_armor01_heavy_bh_a06c03_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_bh_a06c03_u_v01
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            • + hand_glove_bms_heavy_bh_a06_forearm
            • Material: hand_glove_heavy_bh_a06c03_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a06_back
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a06_front
            • Material: waist_belt_heavy_bh_a06c03_u
            legleg_armor02_bms_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_bh_a06c03_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_bh_a06_shin
            • Material: boot_tall_heavy_bh_a06c03_u