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Portrait

Imperator Sunfell <Garde Horizon>

Level 69-70 | Elite | À distance


Attributes

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​force_leap

Saut de Force
5sinstant50 m100100%

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_03

Attaque de sabre
0.5sinstant4 m10100%

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_05

Attaque de sabre
0.5sinstant4 m10100%

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_04

Attaque de sabre
0.5sinstant4 m10100%

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_06

Attaque de sabre
0.5sinstant4 m10100%

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_01

Attaque de sabre
0.5sinstant4 m10100%

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_02

Attaque de sabre
0.5sinstant4 m10100%

[orbital_strike_finder]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_02.​boss.​orbital_strike_finder

[orbital_strike_finder]
6sinstantany10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet103_bfs_archetype
  • + face_gehelmet103_bfs_ge_zki02_crest
  • Material: face_gehelmet103_heavy_ge_zki02c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bfs_archetype
  • + chest_tight_bfs_heavy_ge_zki02_back
  • + chest_tight_bfs_heavy_ge_zki02_front
  • + chest_tight_bfs_heavy_ge_zki02_shoulder
  • + chest_tight_bfs_heavy_ge_zki02_loin
  • Material: chest_tight_heavy_ge_zki02c01_u
bracerbracer_short_bfs_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_zki02c01_u
handhand_gauntlet_bfs_archetype
  • + hand_gauntlet_bfs_heavy_ge_zki02_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_zki02c01_u
waistwaist_belt_bfs_archetype
  • + waist_belt_bfs_heavy_ge_zki02_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_zki02c01_u
legleg_pant_bfs_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_zki02c01_u
bootboot_tall_bfs_archetype
  • + boot_tall_bfs_heavy_ge_zki02_shinguard
  • Material: boot_tall_heavy_ge_zki02c01_u