1. PNJs
  2. location
  3. corellia
  4. world_arc
  5. imperial
  6. the_battle_of_corellia
  7. green_jedi_novice
Portrait

Initié Jedi vert

Level 49-50 | Standard | Ascendant


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m100100%

Coup de pied de Force

Lance un coup de pied amélioré par la Force à la cible. Inflige des dégâts intermédiaires, envoie la cible loin de l'utilisateur et la renverse pendant 2 secondes. S'active quand l'utilisateur est à 90 % de santé. Effet indisponible en début de combat.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Coup de pied de Force
30sinstantané4 m50100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstantané4 m025%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 5)
hair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bmn_non_a02
  • Material: hair_human_non_a02_v01_m
hair_human_bmn_non_a05
  • + hair_human_bmn_non_a05_lock
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bmn_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h32_p
       skincolor_human_non_h33_p
         skincolor_human_non_h35_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h05_p
             haircolor_human_non_h10_p
               haircolor_human_non_h06_p
                 haircolor_human_non_h15_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexioncomp_human_non_c16_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chest
                      (one of 2)
                      chest_robe02_bmn_archetype
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hooddown
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_m
                      chest_robe02_bmn_archetype
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hoodup
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_m
                      bracerbracer_short_bmn_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_jk_a12c04_u_v01
                      handhand_glove_bmn_archetype
                      • Material: hand_glove_heavy_jk_a12c04_u
                      waistwaist_belt_bmn_archetype
                      • Material: waist_belt_heavy_jk_a12c04_u
                      legleg_pant_bmn_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_jk_a12c04_m_v01
                      bootboot_tall_bmn_archetype
                      • Material: boot_tall_heavy_jk_a12c04_u
                      All NPCs with this appearance (6)