1. PNJs
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Portrait

Lieutenant de Talaos

Level 51-52 | Strong | Malfrat


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rafale de blaster

Rafale courte de tirs de blaster qui touche un maximum de 5 cibles dans un cône devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
15sinstantané30 m990100%

Grenade neurotoxique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Grenade neurotoxique
20sincantation de 3s30 m980100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m970100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a01
  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehat02_bms_archetype
  • Material: face_gehat02_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
skincolor
 skincolor_human_non_h02_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_eyebrow02_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_jacket_bms_archetype
        • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_shld
        • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_collar
        • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v01
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a40_forearm
        • Material: hand_gauntlet_med_ge_a40mercofficer01_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_med_ge_a40_back
        • + waist_belt_bms_med_ge_a40_front
        • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_med_ge_a40_cover
        • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
        All NPCs with this appearance (7)