1. PNJ
  2. location
  3. tatooine
  4. mob
  5. sandpeople
  6. motesta
  7. motesta_spirit_hunter
Portrait

Massacreuse des Hommes des sables

Level 26-27 | Elite | Chasseur


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstant4 m20100%

Tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Tir embusqué
12s3s cast30 m10100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a01
  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet12_bfn_archetype
  • + face_gehelmet12_bfn_med_ge_a28_breather
  • Material: face_gehelmet12_med_ge_a28sandpeople01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfn_archetype
          • + chest_tight_bfn_med_ge_a28_chest
          • + chest_tight_bfn_med_ge_a28_loin
          • + chest_tight_bfn_med_ge_a28_collar
          • Material: chest_tight_med_ge_a28sandpeople01_f
          bracerbracer_short_bfn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a28sandpeople01_u_v01
          handhand_gauntlet_bfn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a28sandpeople01_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_med_ge_a28_back
          • + waist_belt_bfn_med_ge_a28_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a28sandpeople01_u
          legleg_skirt_bfn_archetype
          • Material: leg_skirt_med_ge_a28sandpeople01_u_v01
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a28sandpeople01_u