1. PNJ
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. republic
  8. poi013
  9. mob01
  10. elite_r_01
Portrait

Officier des Régulateurs

Level 52-53 | Elite | Techno-fusilier


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule perforante

Charge votre fusil d'une cellule énergétique perforante qui a une chance de réduire l'armure de votre cible. Une seule cellule peut être active à la fois

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60s1.5s castany600100%

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstant4 m500100%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Grenade fumigène
60sinstant10 m500100%

Bombe incendiaire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Bombe incendiaire
30s3s cast15 m500100%

Embuscade

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Embuscade
12s2.5s cast30 m500100%

Tir de fusil

Tire deux fois rapidement, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Tir de fusil
3sinstant30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4422053678199721781

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet38_bmf_archetype
  • Material: face_gehelmet38_med_ge_a52protector01_u
skincolor[empty]
complexion[empty]
age[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bmf_archetype
  • + chest_tight_bmf_heavy_tr_a02_shld
  • + chest_tight_bmf_heavy_tr_a02_plate
  • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
bracerbracer_short_bmf_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
handhand_gauntlet_bmf_archetype
  • + hand_gauntlet_bmf_med_ge_a39_forearm
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
waistwaist_belt_bmf_archetype
  • + waist_belt_bmf_med_ge_a19_back
  • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
legleg_armor02_bmf_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper01_m_v02
bootboot_tall_bmf_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u
All NPCs with this appearance (3)