1. PNJs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. trainer
  6. multi_diplomacy
Portrait

Seoath Daotyl <Diplomatie (Compétence de mission)>

Level 45-60 | Standard | Entraîneur


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Diplomatie

La diplomatie est l'art de mener des négociations. Envoyer vos partenaires en mission diplomatique peut influer sur votre position vis-à-vis du côté lumineux ou obscur. En plus de points du côté lumineux ou du côté obscur, les possibles récompenses diplomatiques comprennent des fournitures médicales destinées à la fabrication d'implants, de médipacs, de stimulants et de dopants de niveau prototype et artefact, ainsi que des cadeaux pour vos partenaires permettant d'augmenter leur degré d'influence.

Compétence de confection recommandée : biochimie.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​diplomacy

Diplomatie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet14_bmf_archetype
  • + face_gehelmet14_bmf_light_ge_a22_top
  • Material: face_gehelmet14_light_ge_a22noble05_u
hairhair_human_bmf_non_a04
  • + hair_human_bmf_non_a04_length
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a03_mustache
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c07_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe01_bmf_archetype
            • + chest_robe01_bmf_light_ge_a22_collar
            • + chest_robe01_bmf_light_ge_a22_sash
            • Material: chest_robe01_light_ge_a22noble05_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_a22noble05_u_v01
            handhand_glove_bmf_archetype
            • + hand_glove_bmf_light_ge_a22_cuff
            • Material: hand_glove_light_ge_a22noble05_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • + waist_belt_bmf_light_ge_a22_back
            • Material: waist_belt_light_ge_a22noble05_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a22noble05_m_v01
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_light_ge_a22_strap
            • Material: boot_tall_light_ge_a22noble05_u
            All NPCs with this appearance (3)