1. PNJs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. trainer
  5. crafting
  6. trainer_crafting_cybertech_h1_poi01_toxic_lake_garrison
Portrait

Sergent Wim Corlo <Cybernétique (Compétence de confection)>

Level 36 | Standard | Marchand


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Cybernétique

La cybernétique est l'art d'assembler des oreillettes, des grenades, des modules, des sophistications et divers gadgets. Les modules et les sophistications sont des modifications augmentant l'efficacité au combat. Les oreillettes sont des mini-ordinateurs externes qui se portent sur ou près de l'oreille. Elles améliorent l'efficacité au combat en apportant des informations à l'utilisateur soit par signaux audio et visuels, soit par le biais d'une connexion neuronale directe via un relai nerveux externe. Les cybernéticiens peuvent rétroconfectionner les objets qu'ils ont fabriqués et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les cybertechniciens.

Compétence de collecte recommandée : récupération (récupération de métaux et de composés).

Compétence de mission recommandée : commerce illégal (métaux illégaux).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​cybertech

Cybernétique
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_asian_a01
  • Material: head_human_bma_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bma_asian_sm_cyber04_bottom
  • + facehair_human_bma_asian_sm_cyber04_top
  • + facehair_human_bma_asian_sm_cyber04_stache
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h22_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c16_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bma_archetype
            • + chest_armor01_bma_med_ge_a11_loin
            • + chest_armor01_bma_med_ge_a11_shld
            • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy06_u
            bracerbracer_short_bma_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy06_u_v02
            handhand_glove_bma_archetype
            • + hand_glove_bma_med_ge_a11_forearm
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy06_u
            waistwaist_belt_bma_archetype
            • + waist_belt_bma_med_ge_a11_front
            • + waist_belt_bma_med_ge_a11_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy06_u
            legleg_armor02_bma_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy06_m_v01
            bootboot_tall_bma_archetype
            • + boot_tall_bma_med_ge_a11_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy06_u
            All NPCs with this appearance (2)