1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. spy
  6. the_sky_burns
  7. special_forces_trooper
Portrait

Soldat des Forces Spéciales

Level 48-50 | Standard | Fantassin


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Frappe de crosse
9sinstant4 m1000100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstant30 m990100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.sf_trooper_corellia_agent

Starts conversation: cnv.location.corellia.class.agent.special_forces_trooper

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet02_bmn_archetype
  • + face_trhelmet02_bmn_heavy_tr_a02_back
  • Material: face_gehelmet02_heavy_ge_a03reptrooper02_u
complexioncomp_human_non_c20_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bmn_archetype
    • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_back
    • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_plate
    • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
    bracerbracer_short_bmn_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
    handhand_glove_bmn_archetype
    • + hand_glove_bmn_heavy_tr_a02_bracer
    • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
    waistwaist_belt_bmn_archetype
    • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a02_back
    • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
    legleg_armor02_bmn_archetype
    • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a02_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u
    All NPCs with this appearance (3)