1. PNJs
  2. exp
  3. seasons
  4. 02
  5. ep_09
  6. slow_motion
  7. eternal_force_02
Portrait

Souvenir <Chevalier de Zakel>

Level 69-70 | Elite | Némésis


Attributs

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut boulet de canon

Saute sur la cible, frappant un ennemi à proximité en chemin (s'il est à portée). Inflige des dégâts de mêlée aux deux cibles.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Saut boulet de canon
9sinstantané15 m90100%

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Poing fulgurant
6sinstantané4 m85100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstantané4 m70100%

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Étripage
15sinstantané4 m50100%

Balayage de jambes

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​sweep_attack

Balayage de jambes
25sinstantané6 m10100%

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​pike_flurry_2

Attaque de base
25sinstantané6 m10100%

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​special_attack

Attaque spéciale
25sinstantané6 m10100%

Frappe de bâton

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​hilt_strike

Frappe de bâton
25sinstantané6 m10100%

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​pike_flurry

Attaque de base
25sinstantané6 m10100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m10100%

Poussée de Force

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, envoie la cible plusieurs mètres en arrière et la renverse pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La poussée de Force annule immédiatement le délai de réutilisation de la charge de Force.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion.​force_push

Poussée de Force
25sinstantané30 m10100%

Saut de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​pike_leap

Saut de Force
25sinstantané6-35 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet69_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet69_heavy_ge_zki01c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bms_archetype
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki01_armor
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki01_sleeve
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki01_loin
  • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki01_shoulder
  • Material: chest_tight_heavy_ge_zki01c01_u
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_heavy_ge_zki01_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_ge_zki01c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_ge_zki01_back
  • + waist_belt_bms_heavy_ge_zki01_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_zki01c01_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_zki01c01_u
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_ge_zki01_cover
  • Material: boot_tall_heavy_ge_zki01c01_u
All NPCs with this appearance (4)