1. PNJs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub2
  7. shared
  8. poi045
  9. mob01
  10. standard_r_01
Portrait

Tireur de précision des Régulateurs

Level 54-55 | Standard | Tireur d'élite


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstantané30 m3050%

Tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Tir embusqué
12sincantation de 3s30 m30100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Tir précis

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Tir précis
6sincantation de 1.5s30 m0150%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a07
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a07c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehat02_bmn_archetype
  • + 1647462 – not found
  • Material: face_gehat02_med_ge_a40mercofficer01_m_v02
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sp_cyber01_glasses
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h11_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c15_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_jacket_bmn_archetype
          • + chest_jacket_bmn_med_ge_a40_collar
          • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v02
          handhand_naked_bmn_archetype
          • Material: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
          • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
          • Skin color is hued into slot: 0
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer02_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer01_u
          All NPCs with this appearance (10)