1. PNJs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. mercenary_marksman
Portrait

Tireuse d'élite mercenaire

Level 30-31 | Strong | Tireur embusqué


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Prise de couverture portable

Dépose un générateur de couverture portable, augmentant votre défense contre les cibles se trouvant dans votre cône de couverture. Dure 10 minutes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Prise de couverture portable
6sinstantané30 m200100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m17540%

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur votre cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Grenade thermique
15sinstantané30 m10090%

Tir précis

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Tir précis
6sincantation de 1.5s30 m100110%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_african_a01
  • Material: head_human_african_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet04_bfs_archetype
  • Material: face_gehelmet04_heavy_ge_a18mercenary03_u
hair
(one of 3)
hair_human_bfs_non_a08_base
  • + hair_human_bfs_non_a08_backspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
hair_human_bfs_non_a11
  • + hair_human_bfs_non_a11_sides
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
hair_human_bfs_non_a11
  • + hair_human_bfs_non_a11_sides
  • + hair_human_bfs_non_a11_mohawk
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfs_african_sw_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h03_p
     skincolor_human_non_h04_p
       skincolor_human_non_h09_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h07_p
           haircolor_human_non_h13_p
             haircolor_human_non_h05_p
              complexioncomp_human_non_c25_f
                facepaint
                (one of 2)
                tattoo_human_non_bh10_f
                  makeup_human_non_c01_f
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_baggy_bfs_archetype
                    • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a18_shld
                    • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a18_chest
                    • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a18_back
                    • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary03_f
                    bracerbracer_short_bfs_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary03_u_v01
                    handhand_gauntlet_bfs_archetype
                    • + hand_gauntlet_bfs_heavy_ge_a18_forearm
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary03_u
                    waistwaist_belt_bfs_archetype
                    • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a18_front
                    • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a18_back
                    • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary03_u
                    legleg_pant_bfs_archetype
                    • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary03_f_v01
                    bootboot_tall_bfs_archetype
                    • + boot_tall_bfs_heavy_ge_a18_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary03_u