1. PNJ
  2. location
  3. belsavis
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. sith_commander
Portrait

Tyran Sith

Level 41-42 | Elite | Guerrier


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Forme Shii-Cho

Adopte une forme de combat équilibrée au sabre laser, réduisant les dégâts subis et augmentant les dégâts infligés. Réduit le délai de réutilisation du cri de Force, de l'écrasement de Force (dégâts dans le temps) et de la poussée de Force aléatoire.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shii_cho_form

Forme Shii-Cho
60sinstantany100100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstant15 m50100%

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Poussée de Force
30sinstant15 m25100%

Écrasement de Force

La vitesse de déplacement de la cible passe progressivement de 60 % à 10 % en <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Écrasement de Force
21sinstant15 m10100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a02
  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a04
  • Material: head_human_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
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  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
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  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
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  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair
(one of 3)
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  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a02_goatee
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
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  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h25_p
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          (one of 4)
           haircolor_human_non_h12_p
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                  eyecolor
                  (one of 3)
                   eyecolor_human_non_h02_s
                     eyecolor_human_non_h04_s
                       eyecolor_human_non_h03_s
                        complexion
                        (one of 4)
                        comp_human_non_c21_m
                          comp_human_non_c09_m
                            comp_human_non_c24_m
                              comp_human_non_c23_m
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_robe02_bms_archetype
                                • + chest_robe02_bms_med_sw_a02_hooddown
                                • + chest_robe02_bms_med_sw_a02_mid
                                • + chest_robe02_bms_med_sw_a02_shld
                                • Material: chest_robe02_med_sw_a02c02_m
                                bracerbracer_short_bms_archetype
                                • Material: bracer_short_med_sw_a02c02_u_v02
                                handhand_gauntlet_bms_archetype
                                • + hand_gauntlet_bms_med_sw_a02_forearm
                                • Material: hand_gauntlet_med_sw_a02c02_u
                                waistwaist_belt_bms_archetype
                                • + waist_belt_bms_med_sw_a02_back
                                • + waist_belt_bms_med_sw_a02_front
                                • Material: waist_belt_med_sw_a02c02_u
                                legleg_pant_bms_archetype
                                • Material: leg_pant_med_sw_a02c02_m_v02
                                bootboot_tall_bms_archetype
                                • + boot_tall_bms_med_sw_a02_shin
                                • Material: boot_tall_med_sw_a02c02_u
                                All NPCs with this appearance (5)