1. Talents
  2. agent
  3. skill
  4. concealment
  5. meticulously_kept_blades

Lames sous haute surveillance

trickblades

Lames sous haute surveillance

Passif

Augmente de 10 % les dégâts critiques infligés par la frappe voilée, le poignard dans le dos, la substance volatile et la lacération.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Poignard dans le dos

Tend une embuscade à un ennemi et lui inflige  <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Utilisable uniquement derrière la cible.

FQN: abl.​agent.​backstab

Poignard dans le dos
Bonus de dégâts critiques Techno+0.1

Lacération

Utilise votre avantage tactique, lacérant la cible pour <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Requiert et consomme l'avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​laceration

Lacération
Bonus de dégâts critiques Techno+0.1

Frappe voilée

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et conférant un avantage tactique. Remplace la taillade.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​veiled_strike

Frappe voilée
Bonus de dégâts critiques Techno+0.1

Substance volatile

Injecte une substance qui, après une courte prise d'effet, réagit lorsque la cible subit des dégâts sous l'effet de vos poisons, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et rendant la cible attaquable pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles attaquables subissent 7 % de dégâts internes et élémentaires supplémentaires.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​volatile_substance

Substance volatile
Bonus de dégâts critiques Techno+0.1

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.operative_concealment
  • apc.tutorial.agent.operative.concealment.1
  • apc.agent.operative.concealment