1. Talents
  2. trooper
  3. skill
  4. plasmatech
  5. burnout

Hyper-brûlure

immolate

Hyper-brûlure

Passif

Augmente de 10 % les dégâts infligés par les attaques élémentaires aux cibles ayant moins de 30 % de santé maximum. De plus, le coût en cellules énergétiques de la plasmatisation est réduit de 5. La vague ionique permet au prochain déferlement plasma d'infliger 30 % de dégâts supplémentaires. En outre, augmente les chances de coup critique du déferlement plasma de 10 %.

Data

Rank 1
AbilityStatChange
tag.abl.trooper.elemental_attackModificateur - Dégâts faibles de la cible+0.1

Plasmatisation

Asperge la cible avec une explosion de plasma qui la fait fondre et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La plasmatisation rend également la cible susceptible pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant de 5 % les dégâts infligés à la cible par les attaques techno. Lorsqu'une cible affectée meurt, la plasmatisation est transmise à la cible ennemie la plus proche non affectée dans un rayon de 10 mètres.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​plasmatize

Plasmatisation
Coût de pouvoir - Énergie-5

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.trooper.specialist.plasmatech
  • apc.tutorial.trooper.vanguard.plasmatech.1