1. Fähigkeiten
  2. agent
  3. skill
  4. lethality
  5. fatality

Fatalität

focusedsights

Fatalität

Klappmesser löst den Effekt Fatalität aus, wodurch der nächste Einsatz von Säureangriff sofort wieder Taktischer Vorteil gewährt und keine Energie kostet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by
  • apc.tutorial.agent.operative.lethality.1
  • apc.agent.operative.lethality
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.operative_lethality

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
focusedsights
Fatalität
2
focusedsightsFatalität – Der nächste Säureangriff gewährt wieder den Effekt Taktischer Vorteil und kostet keine Energie.
3
focusedsights
Fatalität
4
focusedsights
Fatalität
  • [hidden] [does not expire]
    focusedsightsEffect #1

  • 1
    • After an ability is activated with tags tag.abl.agent.trigger_fatality by CASTER, not more than every 10 Sek.

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • [hidden] [0.1s]
    focusedsightsEffect #3

  • 1
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
  • [0s] [not displayed]
    focusedsightsEffect #4

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Custom server-defined function