1. Fähigkeiten
  2. agent
  3. skill
  4. lethality
  5. hit_and_run

Treffer und weg

shiv

Treffer und weg

Wenn du ein Ziel mit Klappmesser triffst, wird dir Treffer und weg gewährt, wodurch dein Bewegungstempo <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>% erhöht wird.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by
  • apc.agent.operative.lethality
  • apc.agent.lethality

Related effects, buffs and debuffs

Ability activation