Manipulation énergétique
Manipulation énergétique
Après avoir activé la décharge électromagnétique, la prochaine grenade à fragmentations ne coûte aucune énergie.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 1.1.0 |
Global ID: | 16141000110277479856 |
Combat log ID: | 2302746715750400 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Manipulation énergétique |
Autres langues: | Energy Overrides Energie-Überbrückung |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141164705697834896 FQN: abl. agent. skill. engineering. energy_ overrides/6/1
- [15s]
Manipulation énergétique
Réduction du coût en énergie de la grenade à fragmentations.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. agent. energy_ override_ proc Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Grenade à fragmentations)Grenade à fragmentations
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 7 cibles standard ou faibles à moins de 5 mètres de la cible principale. Si la cible principale est un ennemi standard ou faible, elle est projetée au sol.
FQN: abl.agent.fragmentation_grenade
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141168004232716969 FQN: abl. agent. skill. engineering. energy_ overrides/6/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Grenade à fragmentations, percent of base = -1 | 0 | 0
Grenade à fragmentations
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 7 cibles standard ou faibles à moins de 5 mètres de la cible principale. Si la cible principale est un ennemi standard ou faible, elle est projetée au sol.
FQN: abl.agent.fragmentation_grenade
- 2
Perform the following actions:
- Remove this effect