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  2. state
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In Deckung gehen

takecover

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. Wenn kein Deckungspunkt verfügbar ist, duckst du dich an Ort und Stelle. Deckung ermöglicht die Verwendung von Fähigkeiten, die nur in Deckung verwendbar sind, und so lange du geduckt hinter einem Deckungsobjekt bleibst, treffen die meisten Fernkampf-Angreifer stattdessen deine Deckung.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by
  • apc.tutorial.agent.sniper.virulence.1
  • apc.tutorial.smuggler.gunslinger.dirty_fighting.1
  • apc.tutorial.smuggler.gunslinger.sharpshooter.1
  • apc.smuggler.gunslinger.base
  • apc.tutorial.agent.sniper.marksmanship.1
  • apc.tutorial.smuggler.gunslinger.saboteur.1
  • apc.agent.sniper.base
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_base
  • apc.tutorial.agent.sniper.engineering.1

Related effects, buffs and debuffs

Ability activation
1
takecover
In Deckung gehen
  • [0s] [not displayed]
    takecoverEffect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Custom server-defined function