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113 Ergebnisse gefunden.

NameAbklingzeitAktivierungIm Spiel seit

Attractor einsetzen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p5_attractors

Attractor einsetzen
1 Min. 40 Sek.7.0.2

Attraktor deponieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p4_attractors

Attraktor deponieren
1 Min. 40 Sek.7.0.2

Aufgeladener Schuss

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​ranged_attack

Aufgeladener Schuss
1.5 Sek.7.0.2

Aufladen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​charge_up

Aufladen
35 Sek.7.0.2

Aufstacheln

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​incite_fixate

Aufstacheln
Ohne7.0.2

Aufstacheln

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​incite_setup

Aufstacheln
1 Sek.7.0.2

Aufstacheln

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​incite

Aufstacheln
5 Min. 0 Sek.7.0.2

Außer Sicht

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​out_of_sight

Außer Sicht
Ohne7.0.2

Die Raketen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​missiles_raidwide

Die Raketen
10 Sek.7.0.2

Elektrifizierter Zaun

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​msg_contact

Elektrifizierter Zaun
Ohne7.0.2

Entmagnetisieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​degauss

Entmagnetisieren
40 Sek.7.0.2

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_gtae

Erschütterung
2 Sek.7.0.2

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_tick

Erschütterung
2 Sek.7.0.2

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance

Erschütterung
2 Sek.7.0.2

Erschütterungs-Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​concussive_blast

Erschütterungs-Explosion
2 Sek.7.0.2

Explosionswelle

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​blastwave

Explosionswelle
8 Sek.7.0.2

Extraktionsdroide

Ruft einen Extraktionsdroiden, der einen Umkreis von 5 Metern um die markierte Position untersucht. Dort vergrabenen Gegenstände, die er entdeckt, werden automatisch ausgegraben und dir ausgehändigt. Nach der Suche sendet dein Extraktionsdroide automatisch einen Sonarimpuls aus, um mögliche codierte Tresorkisten in der Nähe deiner Position zu finden.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​extraction_droid

Extraktionsdroide
15 Sek.7.0.2

Flüchtiger Blick

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​gcd_lookat

Flüchtiger Blick
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​catalyst_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​stabilizer_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​tech_fragment_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​accelerant_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​commendation_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​matrix_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Herbeirufen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_kanoth.​lord_kanoth.​spawn_monstrosity_p2open

Herbeirufen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Instabile Aufwertung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​passive_detonate

Instabile Aufwertung
Passiv7.0.2

Instabile Aufwertung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​passive_active_engage

Instabile Aufwertung
Passiv7.0.2

Isolieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​insulate

Isolieren
5 Min. 0 Sek.7.0.2

Ködern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​attract

Ködern
35 Sek.7.0.2

Leitung hacken

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​conduit_slice

Leitung hacken
Ohne7.0.2

Leitung hacken

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​conduit_slice_success

Leitung hacken
Ohne7.0.2

Lockdown-Abschirmung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​conduit_regulator.​shield

Lockdown-Abschirmung
Ohne7.0.2

Machtbarriere

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​force_barrier

Machtbarriere
60 Sek.7.0.2

Machtblitz

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p6_destroy_ship

Machtblitz
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Manaan-Trophäe, extragroß (WIP)

Gewährt eine sehr hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_extra_large

Manaan-Trophäe, extragroß (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, groß (WIP)

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_large

Manaan-Trophäe, groß (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, klein (WIP)

Gewährt eine geringe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_small

Manaan-Trophäe, klein (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, klein (WIP)

Gewährt eine winzige Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_scrap

Manaan-Trophäe, klein (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, mittel (WIP)

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_medium

Manaan-Trophäe, mittel (WIP)
Ohne7.0.2

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​melee_attack

Nahkampfangriff
Ohne7.0.2

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​melee_attack

Nahkampfangriff
1.5 Sek.7.0.2

Nahkampfschlag

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​melee_swipe

Nahkampfschlag
4.5 Sek.7.0.2

Polarisierte PMX4-Annäherungsbomben

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​polarity_bomb_launch

Polarisierte PMX4-Annäherungsbomben
10 Sek.7.0.2

Polarisierter Strahl

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​polarized_beam

Polarisierter Strahl
0.5 Sek.7.0.2

Raumfluss

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​msg.​spatial_flux

Raumfluss
Ohne7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast

Rekurrierende Explosion
30 Sek.7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast_damage

Rekurrierende Explosion
Ohne7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast_ballistic

Rekurrierende Explosion
Ohne7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast_link

Rekurrierende Explosion
Ohne7.0.2

Rumpfreparatur

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​self_repair

Rumpfreparatur
Ohne7.0.2

Scannt nach Daten ...

Scannt nach sicherer Datenkommunikation.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​macro_binoculars

Scannt nach Daten ...
4.5 Sek.7.0.2

Schattenhieb

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​melee_attack

Schattenhieb
2 Sek.7.0.2

Schild-Attraktoren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​shield

Schild-Attraktoren
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Separieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p2_opener

Separieren
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Teambeschuss

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​area_damage

Teambeschuss
Ohne7.0.2

Vereinen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p5_opener

Vereinen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Vereinen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p4_opener

Vereinen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Vereinen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p6_opener

Vereinen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Verlagern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​relocate

Verlagern
5 Min. 0 Sek.7.0.2

Verlagern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​relocate_executed

Verlagern
Ohne7.0.2

Verwüstung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​devastation

Verwüstung
20 Sek.7.0.2

Verwüstung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​devastation_cast

Verwüstung
20 Sek.7.0.2

[appearance_passive]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​appearance_passive

[appearance_passive]
Passiv7.0.2

[area_warning]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​area_warning

[area_warning]
Ohne7.0.2

[attempt_repair]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​attempt_repair

[attempt_repair]
0.5 Sek.7.0.2

[buffer_gcd]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​buffer_gcd

[buffer_gcd]
2 Sek.7.0.2

[clean_effects]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​clean_effects

[clean_effects]
Ohne7.0.2

[clean_recovery_pack]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​clean_recovery_pack

[clean_recovery_pack]
Ohne7.0.2

[concussive_blast_acquire]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​concussive_blast_acquire

[concussive_blast_acquire]
2 Sek.7.0.2

[concussive_blast_mark]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​concussive_blast_mark

[concussive_blast_mark]
20 Sek.7.0.2

[conduit_destruction_count]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​conduit_destruction_count

[conduit_destruction_count]
Ohne7.0.2

[defeat_transition]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​defeat_transition

[defeat_transition]
Ohne7.0.2

[defeat_transition_helper]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​defeat_transition_helper

[defeat_transition_helper]
Ohne7.0.2

[digable_area]

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​digable_area

[digable_area]
Ohne7.0.2

[disturbance_acquire]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_acquire

[disturbance_acquire]
2 Sek.7.0.2

[disturbance_mark]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_mark

[disturbance_mark]
20 Sek.7.0.2

[energized_shockwave]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​energized_shockwave

[energized_shockwave]
Ohne7.0.2

[floor_a_shape]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_a_shape

[floor_a_shape]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_col_a_and_col_c]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_col_a_and_col_c

[floor_col_a_and_col_c]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_col_b_and_col_d]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_col_b_and_col_d

[floor_col_b_and_col_d]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_row_1_and_row_3]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_row_1_and_row_3

[floor_row_1_and_row_3]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_row_2_and_row_4]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_row_2_and_row_4

[floor_row_2_and_row_4]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_tracks_horiz]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_tracks_horiz

[floor_tracks_horiz]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_tracks_vertical]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_tracks_vertical

[floor_tracks_vertical]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_u_shape]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_u_shape

[floor_u_shape]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_x_opposite]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_x_opposite

[floor_x_opposite]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[msg_contact_dispel]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​msg_contact_dispel

[msg_contact_dispel]
Ohne7.0.2

[ne_sw]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​ne_sw

[ne_sw]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[nw_se]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​nw_se

[nw_se]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[overload]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​conduit_regulator.​overload

[overload]
Ohne7.0.2

[p3_opener]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p3_opener

[p3_opener]
60 Min. 0 Sek.7.0.2

[p6_burn_phase_hazards_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_burn_phase_hazards_random

[p6_burn_phase_hazards_random]
Ohne7.0.2

[p6_pattern_1_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_pattern_1_random

[p6_pattern_1_random]
35 Sek.7.0.2

[p6_pattern_2_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_pattern_2_random

[p6_pattern_2_random]
35 Sek.7.0.2

[p6_pattern_3_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_pattern_3_random

[p6_pattern_3_random]
35 Sek.7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​msg.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_transition_manager]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​passive_transition_manager

[passive_transition_manager]
Passiv7.0.2

[purifier_droid_passives]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​purifier_droid_passives

[purifier_droid_passives]
Passiv7.0.2

[register_left]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​register_left

[register_left]
Ohne7.0.2

[register_right]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​register_right

[register_right]
Ohne7.0.2

[se_nw]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​se_nw

[se_nw]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[ship_turret]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​ship_turret

[ship_turret]
10 Sek.7.0.2

[spawn_aria]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_aria

[spawn_aria]
5 Min. 0 Sek.7.0.2

[spawn_attractor]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_attractor

[spawn_attractor]
12 Sek.7.0.2

[spawn_p2_detonator]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p2_detonator

[spawn_p2_detonator]
30 Sek.7.0.2

[spawn_p2_thralls]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p2_thralls

[spawn_p2_thralls]
12 Sek.7.0.2

[spawn_p3]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p3

[spawn_p3]
12 Sek.7.0.2

[sticky_grenade_volley_story]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​sticky_grenade_volley_story

[sticky_grenade_volley_story]
12 Sek.7.0.2

[sw_ne]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​sw_ne

[sw_ne]
2 Min. 0 Sek.7.0.2