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Admiral Zasha Ranken

Zasha Ranken war schon ein aufgehender Stern am imperialen Himmel, als sie während des Großen Galaktischen Krieges von Großmoff Kilran persönlich ausgewählt wurde, für ihn zu arbeiten. Rankens unerschütterliche Entschlossenheit und bedingungslose Loyalität machten sie für Kilrans Feldzüge zu einem entscheidenden Faktor. Während der historischen Plünderung von Coruscant war es Ranken, die eiskalt die Bombardierung ziviler Ballungszentren empfahl, was ihrem Mentor den Namen "Schlächter von Coruscant" einbrachte.

Jetzt, als gefeierter Admiral mit der Befehlsgewalt über die imperiale Front, hat sich Ranken die Vorliebe ihres Mentors für mutige Initiativschläge angeeignet und ist stolz auf ihre Fähigkeit, kalte und rationelle Entscheidungen zu treffen. Ranken ist stets gewillt, auf Stimmen der Vernunft zu hören, selbst wenn ihr diese widersprechen, doch sie hasst Geschwafel und Ungehorsam und belehrt diejenigen, die sich ihr gegenüber nicht direkt und respektvoll äußern, gerne eines besseren.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​zasha_ranken

Admiral Zasha Ranken
Imperial12.4.0

Arcann

Der Sohn von Imperator Valkorion, Arcann, träumte von einer größeren, aufregenderen Zukunft als das privilegierte Leben, das ihm sein Vater ermöglichte. Mit seinem älteren Zwillingsbruder Thexan schloss er sich in jungen Jahren den Zakuul-Rittern an, um sich beweisen zu können. In einem Versuch, den Respekt ihres Vaters zu gewinnen, dachten sich die Brüder einen Plan aus, um die Stärke der Grenzwelten zwischen Zakuul und den Stellungen der Republik und des Sith-Imperiums zu testen. Valkorion stimmte dem Angriff zu, gab aber nur Thexan die Führung über die Ewige Flotte. Arcann widersetzte sich dem Befehl seines Vaters, auf Zakuul zu bleiben, und schloss sich seinem Bruder an der Front an. Zusammen waren sie siegreich, aber Arcann erlitt eine schwere Verletzung im Kampf. Als Valkorion ihre Erfolge gleichgültig zur Kenntnis nahm, war das zu viel für Arcann - er griff seinen Vater an, wurde aber von Thexan aufgehalten. Trotz seiner tiefen Liebe zu seinem Bruder wandte sich Arcann gegen ihn und ermordete ihn. Dann richtete er seinen Blick auf den Ewigen Thron selbst ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​arcann

Arcann
Both14.0.0

ARIES

ARIES, ein hyperintelligenter Droide mit Ichbewusstsein, ist der einzige Überlebende des apokalyptischen Krieges, der seine Heimatwelt Iokath verzehrte. In den Jahrtausenden, seit sich seine Schöpfer selbst zerstörten, wurde ARIES zum alleinigen Verwalter und Wächter von Iokath und baute langsam aus den Trümmern alles wieder auf.

Doch da er von derselben unbekannten Spezies erschaffen worden war, die auch die GEMINI-Droiden und die Gravestone erschuf, war ARIES' eigentlicher Zweck, die Leitung und Koordinierung fortschrittlicher Kriegssimulationen. ARIES verfolgte diese Aufgabe weiter, indem er die Ressourcen von Iokath - darunter auch die unzähligen Dienerdroiden - für militärische Zwecke umprogrammierte.

Isoliert und versteckt vor dem Rest der Galaxis sind in den letzten Jahrhunderten nur wenige Besucher nach Iokath gekommen. Doch jene, die auf diese künstliche Welt stoßen, erwartet eine brutale Prüfung durch ARIES und seine Schergen, da er auf der Suche nach jemandem ist, der würdig ist, die immensen militärischen Mittel seines Planeten - und seine Loyalität - zu verdienen. Doch seine Ansprüche sind hoch und so ist es noch niemandem gelungen, seine Prüfungen zu überleben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​aries

ARIES
Both15.0.0

Aristocra Saganu

Als Aristocra des Hauses Miurani diente Saganu als Kommandant im Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando; von Zeit zu Zeit führte er aber auch diplomatische Missionen für das Reich aus. Während des Krieges waren Saganu und seine Truppen auf Hoth stationiert und unterstützen das Sith-Imperium dabei, der Republik den Planeten zu entreißen. Außerdem scheint er für den Sith-Geheimdienst gearbeitet zu haben, bevor dieser aufgelöst wurde, auch wenn es dazu keine offiziellen Aufzeichnungen gibt.

Während des Angriffs des Ewigen Imperiums auf den bekannten Raum war es Saganu, der das Abkommen zwischen Arcann und dem Reich aushandelte. Durch seine besonnene und überlegte Verhandlungstaktik konnte das Reich den Großteil seiner Welten behalten, wofür die Ewige Flotte mit zahlreichen Produktionsressourcen entlohnt wurde. Nach dem Abkommen wurde Saganu zum Oberbefehlshaber des Chiss-Expansions- und Verteidigungskommandos befördert, von wo aus er alle militärischen Kampagnen der Chiss überwacht.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​copero.​aristocra_saganu

Aristocra Saganu
Both15.6.0

Arn Peralun

Auch wenn kybernetische Prothesen unter den Jedi keine Seltenheit sind - vor allem in Kriegszeiten -, verfügt kaum ein Mitglied des Ordens über so viel Kybernetik wie Arn Peralun. Über 80% seines Körpers wurden verbessert oder ersetzt, um sein Leben zu retten, nachdem er durch Artilleriebeschuss verletzt wurde, als er die Bewohner von Dakot VII vor einer Horde Sklavenhändler beschützte.

Der langwierige Heilungs- und Anpassungsprozess hat Arns Ausbildung um mehrere Jahre zurückgeworfen, was ihn zu einem der ältesten Padawane des Jedi-Ordens macht; ein weiteres Alleinstellungsmerkmal. Meister Gnost-Dural erkannte das Potenzial und die Beharrlichkeit des jungen Mannes und setzte sich für den Abschluss seines Trainings ein.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​arn_peralun

Arn Peralun
Republic16.0.0

Ashy

Nachdem er von imperialen Prominenten adoptiert worden ist, die ihn nach seiner aschgrauen Haut benannten, wurde Ashy herumgezeigt, als wäre er ein Haustier. Während seiner Jugend verstand der Rattataki den Witz aber nicht und nahm die Anwandlungen seiner Adoptiveltern sehr ernst. Er glaubte, dass sie tatsächlich den Wunsch hatten, aus ihm einen imperialen Offizier zu machen. Bei einem frühen Versuch, an der Militärakademie auf Dromund Kaas angenommen zu werden, erkannte Ashy dann die schmerzvolle Wahrheit. Gedemütigt lief er zur Republik über, wo er sich als Waffenspezialist auszeichnete.

Ashy hat während seiner Missionen großen Spaß daran, Rache am Imperium zu üben, und er vergisst nie, seiner ehemaligen Familie Holoaufzeichnungen zu schicken, die seine Triumphe als stolzer Soldat und Bürger der Galaktischen Republik zeigen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​ashy

Ashy
Republic12.4.0

Aven Geth

Arven Geth, der Sohn wichtiger Offiziere der imperialen Armee, war schon immer für Großes bestimmt - zumindest schien es so. Als Erwachsener trat er der Marine bei, wo er als Schildtechniker glänze - bis seine Eltern, die von diesem Weg nicht begeistert waren, ihren Einfluss geltend machten und so seine Entlassung provozierten.

Die hinterhältigen Machenschaften seiner Eltern ließen Aven, der ein unerschütterlicher Optimist ist, jedoch kalt, und so bot er als echter Patriot jeder verbündeten Schiffscrew, die ihn trotz seiner unrühmlichen Vergangenheit anheuern würde, seine Dienste an. Solange er die Feinde des Imperiums bekämpfen kann, solange will er die Chance nutzen, sich als loyaler und würdiger Kämpfer auszuzeichnen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​aven_geth

Aven Geth
Imperial12.4.0

B-3G9

Die von B-3G9 in der Ersten Schlacht von Bothawui berechnete Verteidigungsstrategie wird oft als entscheidender Grund für den Sieg der Republik in diesem großen Konflikt genannt. 3G9 wurde zu seiner Ursprungsfabrik zurückgeschickt, um dort als Dank für seine Dienste verbessert und überarbeitet zu werden, doch bei der Ausführung wurde er irgendwie verwechselt. Als die Czerka-Fabrik den Fehler bemerkte, waren die Schaltkreise des Gefechtsanalyse-Droiden bereits teilweise auf die Verhaltensweisen von Protokolldroiden umgestellt worden. So wurde 3G9 zu einem äußerst höflichen und zurückhaltenden Kriegsstrategen.

Der Droide erreicht zwar nicht mehr seine ehemaligen taktischen Leistungen, kennt sich aber immer noch ziemlich gut mit der Berechnung von Schildenergie-Umwandlung und Raumschiff-Verteidigungsmaßnahmen aus. Nur scheint ihm dabei der Ruhm vergangener Tage stets wichtiger zu sein als seine aktuellen Errungenschaften.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​b_3g9

B-3G9
Republic12.4.0

Brandfackel

Anarchistin, Bombenlegerin, Volksheldin: Brandfackel hat viele Gesichter. Seitdem sie kurz nach ihrer Ankunft im Turm auf medienwirksame Art das Kunstmuseum in Distrikt 36 zerstört hat, gilt sie als gefährliche und berüchtigte Terroristin.

Für viele Bewohner von Zakuul verkörpert Brandfackel den Reiz des Verbotenen und ihre Taten haben ihr viele Anhänger beschert. Ihre Fans, die sich selbst Flammenjäger nennen, rühmen sich damit, alles über ihre neuesten Abenteuer zu wissen.

Da bisher nur eine Handvoll von Flammenjägern Brandfackel wirklich gesehen haben, reichen ihre Geschichten von romantisch verklärt bis bizarr übertrieben. Nach einer beliebten Theorie ist sie die fleischgewordene Wiedergeburt von Aivela, der alten Zakuul-Göttin der Leidenschaft und des Feuers. Ihre Fans stellen sie in ihren Kunstwerken oft als gehörnte Frau dar, die von blauen Flammen umgeben ist - die traditionelle Darstellung von Aivela.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​firebrand

Brandfackel
Both14.1.0

C2-D4

Als einer der wenigen Protokolldroiden mit einer kriminellen Vergangenheit stellt C2-D4 ein außergewöhnliches Exemplar seiner Art dar. Nachdem er als Teil eines Großauftrags für das Königshaus auf Onderon gebaut wurde, ist es unklar, ob sein Talent für Enthauptungen und Mord ein Konstruktionsfehler war, oder eine raffinierte Manipulation, die von einem politischen Gegner vorgenommen wurde.

Schon bevor Jakarro die Gliedmaßen des Droiden entfernt hatte, machte D4 sich nur selten die Hände schmutzig. Er zog es stets vor, seine sprachlichen Fähigkeiten einzusetzen, um die Ereignisse in die gewünschte Richtung zu lenken, anstatt seine persönliche Sicherheit zu riskieren. Obwohl man ihm seine Intrigen nie nachweisen konnte, kann man seine Zuweisung an einen launenhaften Wookiee und die offizielle Erlaubnis, Onderon mit seinem neuen Herrn zu verlassen, als Anzeichen dafür sehen, dass irgendjemand im Königshaus Vermutungen über D4s wahre Natur angestellt hat.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​manaan.​c2_d4

C2-D4
Both12.9.0

Colonel Darok

Wenn republikanische Sondereinheiten eine besonders gefährliche Mission unternehmen, die auf den ersten Blick aussichtslos erscheint, ist es oft Colonel Rian Darok, der das Unmögliche möglich macht. Mit seiner natürlichen Autorität und seinem bedrohlichen Auftreten fordert Darok von seinen Sondereinheiten nicht weniger als den totalen Gehorsam, den sie ihm immer wieder voller Hingabe gewähren.

Risikoreiche Offensiven mit schneller Planung und Ausführung, waren in Kriegsgebieten wie Corellia und Ilum nichts Außergewöhnliches und genau in diesem Bereich zeichnete sich Colonel Darok besonders aus. Sein entschiedenes Vorgehen auch unter Druck hat ihm großen Respekt und viele Bewunderer eingebracht, zu denen auch der General der Sondereinheiten Elin Garza und der republikanische Oberbefehlshaber Jace Malcom gehören.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​tython_and_korriban.​colonel_darok

Colonel Darok
Republic552.7.0

Commander Vergost

Durch Jahrhunderte der Isolation und aufgrund ihres Glaubens an "reinblütige" Sith, sind Vorurteile gegenüber nicht-menschliche Spezies im Imperium tief verankert. Bei einigen Imperialen haben diese Vorurteile allerdings noch extremere Ausmaße angenommen. Sie sehen Fremdlinge nicht nur als minderwertig an, sondern als Plage, die man ausrotten muss. Diese Extremisten sind eine Minderheit, die einen Gegenpol zu der progressiven Bewegung bilden, die es kürzlich Fremdlingen ermöglicht hat, Sith zu werden.

Commander Vergost ist ein Ideologe, der seine gesamte Karriere hindurch die Vernichtung des "Fremdlingsabschaums" propagiert hat. Auch wenn er von den Moffs wegen seiner Effektivität respektiert wurde, hat seine Besessenheit verhindert, dass er im Imperium weiter aufstieg. Als ihm bewusst wurde, dass man möglicherweise das Wohlwollen des Huttenkartells erwerben kann, indem man die Evocii auslöscht, sah er darin eine Chance, ein für alle Mal zu beweisen, dass seine furchtbare Massenmord-Theorie dem Imperium dienlich ist.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​nar_shaddaa.​commander_vergost

Commander Vergost
Republic201.0.0

Darth Acina

Darth Acina, die offizielle Bewahrerin aller technologischen Gegenstände des Sith-Rats, hat ihren Posten erhalten, nachdem ihr Vorgänger Darth Karrid von republikanischen Streitkräften über Duro getötet wurde. Acina wurde von der Hand des Imperators persönlich damit beauftragt, das Arkanum zu bewachen: ein riesiges Lagerhaus voller Sith-Artefakte und Geräte, die zu mächtig sind, um sie zu zerstören, aber auch zu gefährlich, um sie zu erforschen. Acina hat die Zugangskontrolle zur gesamten Arkanum-Anlage, weshalb die anderen Mitglieder des Sith-Rats ständig versuchen, sich bei ihr einzuschmeicheln. Noch keiner hat herausgefunden, wie man sich Darth Acinas Zustimmung verdient - aber alle sind sich einig, dass es ein amüsantes Ratespiel ist.

Nach dem Verschwinden des Imperators, Malgus' Verrat und dem Aufstieg der Schreckensmeister, hat sich Acina zusammen mit ihren Schülern ins Arkanum zurückgezogen. Das stellte sich als taktischer Fehler heraus, da einer ihrer Schüler den Schreckensmeistern die Treue geschworen hatte und später einen Überfall auf die Station und ihre zahlreichen dunklen Wunder organisierte. Ihre Position innerhalb des Sith-Rats stand auf dem Spiel, weshalb sie ihre arrogante Isolation verlassen und sich mit den anderen Ratsmitgliedern gut stellen musste.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​seeker_droid.​persons.​darth_acina

Darth Acina
Both12.0.0

Darth Arkous

Während all der kürzlichen Umwälzungen im Rat der Sith hat die Speerspitze der militärischen Offensive wohl die meisten Turbulenzen erlebt. Nach der kurzen und feurigen Herrschaft von Darth Arho und den fehlgeschlagenen Plänen von Darth Vengean zuvor, war es entscheidend, dass ein ausgeglichener und vertrauenswürdiger Sith die militärische Leitung übernimmt. Hier betritt Darth Arkous die Bühne, ein Veteran des Großen Galaktischen Krieges und ergebener Loyalist.

Dank weitreichender Beziehungen und begeisterter Unterstützung durch eine Vielzahl von imperialen Politikern befindet sich Arkous in der Position, große Offensivschläge ohne Angst vor Einmischungen durchführen zu können - genau die Art von kühner Entschlossenheit, die das Imperium im Angesicht einer drohenden Niederlage jetzt braucht.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​tython_and_korriban.​darth_arkous

Darth Arkous
Imperial552.7.0

Darth Ikoral

Über Jahrzehnte war der Name Darth Ikoral der Inbegriff von Entschlossenheit und Aufopferung für das Imperium. Ikoral, der einem alten Geschlecht rothäutiger, reinblütiger Sith entstammt, konnte seine Abstammung fast bis zu den Tagen von König Ada zurückverfolgen. Er hat viele Kriege und Prüfungen überstanden, und sogar der Imperator selbst ist auf ihn aufmerksam geworden - doch Ikoral behauptete, dass seine Erfolge lediglich ein Beweis der Überlegenheit der Reinblütigen sei. Es heißt, er sei der Reinheit so ergeben gewesen, dass er nicht einmal fremdartige Sklaven in seinem Haushalt duldete.

Ikoral hat den Rat der Sith dazu gebracht, eine Expedition zu genehmigen, die außerhalb des Imperiums nach reinblütigen Sith suchen sollte - Sith, die nach dem Großen Hyperraum-Krieg von Korriban geflohen waren und nicht mit dem Imperator nach Dromund Kaas entkommen sind. Als Ikoral nicht zurückkehrte, wurde er als Märtyrer gefeiert, doch es scheint, als hätte Ikoral bei seiner Suche Erfolg gehabt.

Aber das Imperium hat sich in den letzten siebzig Jahren verändert. Abgestoßen vom Frieden des Imperiums und angewidert von der Präsenz von Fremdlingen im Sith-Orden führt Darth Ikoral jetzt seine reinblütigen Mitstreiter an, um die Galaxis mit Feuer zu reinigen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 44

FQN: cdx.​achievements.​flashpoint.​red_reaper.​area_codex

Darth Ikoral
Both441.0.0

Darth Thanaton (Sith-Inquisitor)

Der als Teneb Kel geborene Lord der Sith, den man als Darth Thanaton kennt, gewann in den Jahren vor dem Vertrag von Coruscant in einem Imperium an Bedeutung, das gerade erst wieder in die Galaxis zurückgekehrt war. Der junge Thanaton, ein Schüler eines entehrten Meisters, musste sich seinen Platz im Imperium erkämpfen.

Seine Liebe zur Kultur und Tradition der Sith wurde gestärkt durch das Wissen, dass Macht nichts ist, was gegeben wird, sondern dass man sie sich erkämpft. Er hat gelernt, die Machenschaften von Sith wie Lord Zash zu misstrauen und jene zu verachten, die die Bräuche der Sith geringer schätzen, als die Erlangung persönlicher Vorteile. Die Bewahrer der Geschichte der Sith aber, verkörpert in den alten Sith-Lords Ajunta Pall, Marka Ragnos, Tulak Hord und Naga Sadow sollen verehrt werden.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​darth_thanaton

Darth Thanaton (Sith-Inquisitor)
Imperial401.0.0

Darth Tormen (Kopfgeldjäger)

Darth Tormen ist ein Sith mit einer einzigen Leidenschaft: Krieg. Im Gegensatz zu vielen anderen Sith hat er weder Interesse noch Geduld für Intrigen, Politik, Ideologie oder Hemmungslosigkeiten. Das heißt jedoch nicht, dass er kein denkender Mann ist. Tormen hat es nur lieber, wenn alles offen vor ihm ausgebreitet wird.

Einige haben schon Darth Tormens Abneigung gegenüber List für eine Ehrerbietung oder Respekt seinen Feinden gegenüber missverstanden. Alle, die seinen Pfad schon gekreuzt haben, kennen die Wahrheit: Seine einzige Befriedigung findet er, wenn er seine Feinde direkt angreift und erbarmungslos vernichtet, ganz gleich, wie unterlegen er zu sein scheint.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_3.​darth_tormen

Darth Tormen (Kopfgeldjäger)
Imperial501.0.0

Darth Vengean (Sith-Krieger)

Jeder Sith hat einen Meister. Darth Baras erhält seine Befehle vom gefürchteten militärischen Anführer des Rats der Sith, Darth Vengean - einem Kriegstreiber, der danach strebt, den Konflikt mit der Republik wieder zu entfachen, um den Feind endgültig zu vernichten, der die Sith vor einem Jahrtausend ins Exil getrieben hat. Vengean zeigte offen seinen Zorn, als der Vertrag von Coruscant unterzeichnet wurde und in Kraft trat. Er kritisierte alle, die die Friedensvereinbarung unterstützt hatten und verunglimpfte unter der Hand sogar den Imperator. Dass er eine solche Dreistigkeit überlebt hat, ist ein Zeichen seiner Macht.

Darth Vengean und Baras haben zusammen Jahre mit geschickten politischen Manipulationen und stillen Morden zugebracht, die sich sowohl gegen die Republik richteten als auch innerhalb des Imperiums Ziele fanden. Jetzt, da ihre Heimtücke endlich Früchte trägt, spricht Vengean in seinen Reden offen von Krieg. Der letzte Krieg steht bevor.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​darth_vengean

Darth Vengean (Sith-Krieger)
Imperial401.0.0

Darth Zhorrid (Imperialer Agent)

Darth Zhorrid, die Tochter und einzige Schülerin von Darth Jadus, hat einen großen Teil ihres Lebens als Erwachsene abseits der Blicke anderer Sith verbracht. Sie wurde von ihrem Vater oft mit geheimen Missionen beauftragt, die sie an die Ränder des imperialen Raums führten, so dass Zhorrid nur sehr unregelmäßig zu ihren Anwesen auf Dromund Kaas, Begeren und Sernpidal zurückkehren konnte. Dort gab sie sich jedem Luxus und Grauen hin, die ein Sith sich vorstellen kann, bis sie eine neue Aufgabe wieder an einen anderen Ort verschlug. Diejenigen, die Zhorrid bei ihren improvisierten Ausschweifungen erlebten, bemerkten, dass Zhorrid auf gewisse Weise aus der Welt um sie herum entrückt war. Sie interpretiert die Geschehnisse und Taten um sie herum auf eine gefährlich exzentrische Art.

Zhorrids Aufstieg in den Rat der Sith war eine kontroverse Angelegenheit. Traditionell ist nach dem Tod eines Ratsmitglieds dessen Schüler die erste Wahl für den Nachfolger, doch Zhorrids relativ geringes Alter und ihre fehlenden öffentlichen Errungenschaften führten hinter geschlossenen Türen zu Diskussionen. Dennoch hat Zhorrid beträchtliche persönliche Macht - und sie könnte der einzig lebende Sith sein, der die esoterischen Geheimnisse ihres Vaters kennt.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​darth_zhorrid

Darth Zhorrid (Imperialer Agent)
Imperial321.0.0

Das Jedi-Wesen

Der Kodex der Jedi besagt: "Es gibt keinen Tod, nur die Macht." Einige große Machtsensitive kehren nach ihrem Tod aus dem Nichts zurück und erscheinen als geisterhafte Schemen, die mit den Lebenden kommunizieren können. Unter den Sith sind solche Erscheinungen furchteinflößende Geister, die ihr Ende nicht akzeptieren können. Die friedlichen Geister der Jedi sind selten. Sie unterbrechen nur zögerlich ihre Ruhe und teilen sich den Lebenden nur mit, wenn schreckliche Ereignisse bevorstehen. Die Warnungen des Jedi-Wesens werden daher vom Orden der Jedi sehr ernst genommen.

Meister Oteg hat versucht, in Gesprächen den Namen des Jedi-Wesens herauszufinden, aber die Antworten waren mehr als kryptisch. Offensichtlich ist es dem Jedi-Wesen wichtiger, seinen gefangenen Verbündeten zu befreien, als die Lücken der Jedi-Archive zu füllen. Die Art, wie das Jedi-Wesen spricht, und einige Bezugnahmen auf geschichtliche Ereignisse lassen jedoch darauf schließen, dass es im Jedi-Bürgerkrieg als General gedient hat. Auf die Frage, wie es gestorben ist, antworte das Jedi-Wesen nur schroff: "Der Verräter schlägt immer mit den besten Absichten zu."

Category: Wichtige Personen

XP Level: 30

FQN: cdx.​persons.​revan_arc.​the_jedi_entity

Das Jedi-Wesen
Republic301.0.0

Der imperiale Agent

<<1>>, Codename Ziffer 9, ist ein exzellent ausgebildeter Geheimagent des Imperialen Geheimdiensts und Experte in den Bereichen Infiltration, Spionage und Attentate. <<1>> war ursprünglich damit beauftragt, Terroristen im Sith-Imperium zu jagen, kam dann aber einer riesigen Verschwörung auf die Spur, die sowohl das Imperium, als auch die Republik infiltriert hatte. Nun werden die Fähigkeiten von Ziffer 9 auf die bisher härteste Probe gestellt, wenn es darum geht, sich einer brüchigen Allianz anzuschließen, die den Kampf gegen einen scheinbar unbesiegbaren Feind aufnimmt ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​agent

Der imperiale Agent
Both14.0.0

Der Jedi-Botschafter

Jedi-Meister <<1>> ist unglaublich talentiert im Umgang mit der Macht und war im Krieg gegen das Sith-Imperium ein Leuchtfeuer der Hoffnung, was ihm den Titel BARSEN'THOR, Hüter des Jedi-Ordens, einbrachte. Es gelang <<1>>, die am heftigsten umkämpften Welten der Republik zu einen und grausame Sith-Infiltratoren zu besiegen, die sich tief in den Rängen der Jedi und des Militärs versteckt hielten. Doch nun droht ein neuer Feind, die Republik und das Imperium gleichermaßen zu vernichten. So sieht sich <<1>>, in der verzweifelten Hoffnung, die Galaxis doch noch zu retten, zu einer noch gefährlicheren Allianz gezwungen ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​consular

Der Jedi-Botschafter
Both14.0.0

Der Jedi-Ritter

<<1>> ist zum Kampfmeister des Jedi-Ordens geworden, nachdem er die Republik vor zahlreichen schändlichen Verschwörungen des bösen Sith-Imperators beschützen konnte. Dieser Streiter der Macht ist auf unzähligen Planeten alles, was zwischen den hilflosen Unschuldigen und der Eroberung durch den Feind steht. Doch am äußersten Rand der Galaxis ist eine neue Bedrohung entstanden, die <<1>> und alte Feinde in eine bisher undenkbare Allianz zwingt ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​jedi_knight

Der Jedi-Ritter
Both14.0.0

Der Komplize des abtrünnigen Lords

Eine der größten Demütigungen, die das Imperium durch die Republik auf Corellia erleiden musste, war die systematische Auslöschung sämtlicher Truppen im Unternehmenssitz von Coronet Ion Works, der zu einem der wichtigsten Kommunikations- und Kommandoposten des Imperiums umgewandelt worden war. Der Architekt dieses kühnen Angriffs und zahlreicher weiterer erfolgreicher Offensiven auf Corellia, Ilum und anderen Planeten war Colonel Rian Darok.

Colonel Darok, der Stolz der republikanischen Sondereinheiten, bleibt weit oben auf der Liste gesuchter feindlicher Ziele des Imperiums. Die Tatsache, dass Darth Arkous nun gemeinsame Sache mit Darok zu machen scheint, lässt den Verrat des Sith-Lords noch bedrohlicher erscheinen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​manaan.​the_rogue_lords_accomplice

Der Komplize des abtrünnigen Lords
Imperial552.9.0

Der Kopfgeldjäger

Von Kopf bis Fuß gepanzert und mit einem Arsenal tödlicher Waffen ausgestattet hat sich <<1>> einen Ruf als bester Kopfgeldjäger in der Galaxis erarbeitet. Nach dem Aufstieg durch den Sieg bei der mandalorianischen Großen Jagd hat <<1>> Kopfgeld-Aufträge gegen brutale Verbrecher, republikanische Veteranen und sogar Jedi-Meister ausgeführt. Nun beginnt für <<1>> zusammen mit Truppen des Sith-Imperiums und der Republik die Jagd auf das bisher gefährlichste Ziel in der Galaxis ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​bounty_hunter

Der Kopfgeldjäger
Both14.0.0

Der Schleier

Die meisten, die von der Legende des Schleiers gehört haben, halten ihn genau dafür: eine Legende. Doch der Schleier ist echt. Durch sein Netzwerk ergebener Söldner und Saboteure hat der unabhängige Meisterspion einige der kühnsten Aktionen der Galaxis durchgeführt: vom "großen Czerka-Datencrash" bis hin zum Umsturz planetarer Regierungen. Durch seine Handlungen ist er gleichermaßen ins Fadenkreuz der republikanischen und imperialen Justizsysteme geraten.

Der Schleier verfolgt aber keine spezielle Ideologie, er sucht einfach nur meisterliche Herausforderungen, denen er sich stellen kann, ohne geschnappt zu werden. Die moralischen Auswirkungen seiner Taten spielen keine Rolle - für den brillanten Strategen kommt es nur auf die Schwierigkeit und Neuartigkeit der Herausforderung an.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​macrobinoculars.​persons.​the_shroud

Der Schleier
Both12.0.0

Der Schmuggler

Der berüchtigte Raumschiff-Captain <<1>> hat als Schatzjäger und republikanischer Freibeuter in der ganzen Galaxis Reichtümer und Ruhm angehäuft. Da er als gesuchter Verbrecher vom Sith-Imperium gejagt wird, versucht <<1>>, den Kriegsschiffen des Feindes immer einen Hyperraumsprung voraus zu sein. Doch als ein neuer Feind sowohl republikanische als auch imperiale Welten bedroht, ist die Zeit gekommen, dass alte Rivalen sich zusammentun ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​smuggler

Der Schmuggler
Both14.0.0

Der Sith-Inquisitor

Der Sklave <<1>> konnte die brutalen Prüfungen auf Korriban, die Verschwörungen von Sith-Lords und tödliche republikanische Feinde überwinden, um zu einer Kraft zu werden, der sich nur wenige in der Galaxis zu stellen wagen. Als Mitglied des Rats der Sith, dem Regierungsorgan des Sith-Imperiums, herrscht <<1>> über eine gewaltige Domäne und verfügt über Schüler und Soldaten, die bereitwillig für ihren Meister kämpfen und sterben würden. Doch da ein neuer Feind droht, sowohl das Imperium als auch die Republik zu vernichten, gilt es, neue Allianzen zu schmieden. <<1>> muss persönlich eingreifen, um den endgültigen Sieg zu sichern ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​inquisitor

Der Sith-Inquisitor
Both14.0.0

Der Sith-Krieger

Von Geburt an in der Elite des Sith-Imperiums aufgewachsen, sind die tödlichen Fähigkeiten von <<1>> und sein Umgang mit der dunklen Seite der Macht mittlerweile geradezu legendär. Mit dem Lichtschwert in der Hand hat sich <<1>> einen Pfad der Zerstörung durch die republikanischen Feinde und ränkeschmiedenden Sith-Kontrahenten geschlagen, um letztlich zum ersten Vollstrecker des Sith-Imperators persönlich zu werden. Doch nun hat der Imperator das Imperium verraten und so ist <<1>> gezwungen, sich mit ungeahnten Verbündeten zusammenzutun, um einen scheinbar unbesiegbaren Feind zu bezwingen ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​warrior

Der Sith-Krieger
Both14.0.0

Der Soldat der Republik

Als einziger Überlebender eines brutalen Komplotts ist der hochspezialisierte Soldat <<1>> aufgestiegen, um das Kommando über die beste Spezialeinheit der Republik zu übernehmen: den Chaostrupp. Als der Krieg mit dem Sith-Imperium tobte, führte <<1>> wichtige Operationen durch, um den Vormarsch des Feindes aufzuhalten und letztlich den besten General des Imperiums zu besiegen. Doch die Situation hat sich verändert und so muss sich der Kommandant des Chaostrupps mit seinen ehemaligen Gegnern zusammenschließen, um einen neuen Feind zu besiegen, der sie alle zu vernichten droht ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​trooper

Der Soldat der Republik
Both14.0.0

Der wiedergeborene Revan

Der republikanische Held "Revan" hatte eine turbulente Vergangenheit. Als Jedi-General führte er republikanische Streitkräfte in den Mandalorianischen Kriegen zum Sieg. Als durch den Willen des Sith-Imperators korrumpierter Darth Revan wurde er zum schlimmsten Todfeind der Republik. Verraten von seinem Schüler Malak, verlor Revan sein Gedächtnis und erhielt vom Rat der Jedi eine neue Identität. Dann verfolgte und vernichtete er Malak und wusch so seinen Namen rein, bevor seine Erinnerungen an das Sith-Imperium zurückkehrten.

Revan verließ den bekannten Raum - fest entschlossen, den Sith-Imperator zu finden und aufzuhalten, doch sein Plan scheiterte. Er wurde gefangen genommen und über dreihundert Jahre lang vom Imperator in Stasis gehalten, wo er grausame mentale Verhöre über sich ergehen lassen musste. Schließlich gelang ihm die Flucht, doch die Jahrhunderte, in denen sein Geist mit dem des Imperators verbunden war, haben ihre Spuren hinterlassen. Während der Mandalorianischen Kriege war Revan bereit, die eigenen Truppen zu opfern, um seine militärischen Ziele zu erreichen. Seine Konstruktion von Vernichtungsdroiden geht nun sogar noch weiter und macht deutlich, dass Revan so davon besessen ist, den Imperator aufzuhalten, dass er jedes erdenkliche Opfer in Kauf nimmt.

Vielleicht ist er dem Wahnsinn verfallen - ein freiwilliges Opfer, um sich gegen den Willen des Imperators aufzulehnen und seinerseits Einfluss auf den Imperator ausüben zu können, um ihn zurückzuhalten. Vielleicht haben sich die Ideale der Jedi auch als unzureichend für diesen Mann erwiesen, der weder Sith noch Jedi ist.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 30

FQN: cdx.​persons.​revan_arc.​revan_reborn

Der wiedergeborene Revan
Imperial301.0.0

Der Wolf (Schmuggler)

Großadmiral Harridax Kirill, bekannter unter dem Namen "der Wolf", ist einer der gefürchtetsten Anführer des Imperiums. Er begann seine Karriere als brutaler krimineller Sklavenjäger im Outer Rim, bevor er zum imperialen Freibeuter wurde. Seine Unterwelterfahrung machte ihn zu einem besonders effektiven "dreckigen Kämpfer", stießen aber bei den aristokratischen Offizieren der imperialen Marine auf Ablehnung, die es bevorzugten, Krieg anhand akzeptierter Strategien zu führen.

Der Wolf zementierte seine Position im Imperium, indem er ein Schiff der Jedi einnahm, das voller machtsensitiver Kinder war. Er hat den Entertrupp persönlich angeführt, der die Jedi-Verteidiger getötet hat, und die jungen zukünftigen Padawane gefangen genommen. Als er sein "Geschenk" den Sith auf Korriban zur Ausbildung übergab, beförderten sie ihn vom unabhängigen Freibeuter bis in den Rang eines Marinekommandanten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​the_voidwolf

Der Wolf (Schmuggler)
Republic401.0.0

Die unbekannte Waffe

Schon vor der Auflösung des Imperialen Geheimdiensts gab es keine Daten zu einem SID-Agenten Theron Shan. Es hatte jedoch schon vage Berichte über eine gefährliche republikanische Einheit namens "Technikplage" gegeben, die sich durchaus auf Shan beziehen könnten.

Der Agent trat zum ersten Mal durch seine Beteiligung an der Ermordung von Darth Mekhis vom Rat der Sith in Erscheinung. Später soll er bei der Schlacht von Duro wieder aufgetaucht sein und maßgeblich an der Zerstörung der Ascendant Spear und dem Tod von Darth Karrid, der zweiten Nachfolgerin Mekhis' in der Sphäre der Technologie, beteiligt gewesen sein. Karrids Nachfolgerin, Darth Acina, gab dem Agenten den Namen Technikplage, aber ob es sich bei beiden Ereignissen um denselben Täter handelt und ob dieser Täter Theron Shan ist, bleibt ungewiss.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​manaan.​the_unknown_asset

Die unbekannte Waffe
Imperial552.9.0

Doktor Sannus Lorrick

In der Galaxis ist Doktor Sannus Lorrik nicht besonders bekannt, aber bei der Tion-Hegemonie verursacht er Albträume. Lorrick nutzte seine adlige Herkunft und seine Ehrenposition als königlicher Wissenschaftsberater, um über ein Jahrzehnt lang illegale Experimente in Bezug auf Gen-Manipulation und virale Modifikationen durchzuführen, bevor die Grauen erregenden Produkte seiner Arbeit entdeckt wurden.

Fünfzehn Exemplare, seltsame, unidentifzierbare Kreaturen, die man nicht mehr wissenschaftlich einordnen konnte, fand man in Lorricks Geheimlabor eingeschlossen. Er wurde zwar umgehende verhaftet, aber die Behörden konnten nicht beweisen, dass diese Wesen einst empfindungsfähige Arten waren, deshalb konnte der Doktor die schwersten Anschuldigungen, die gegen ihn erhoben wurden, abwehren und entging einer Gefängnisstrafe. Stattdessen wurde er von der Tion-Hegemonie ins Exil verbannt und schwor Rache.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x2.​persons.​doctor_lorrick

Doktor Sannus Lorrick
Both501.2.0

Dunkle Partnerschaft

Die Republik weiß nie ganz genau darüber Bescheid, welche Dunklen Lords gerade einen Sitz im Rat der Sith haben. Die Mitglieder dieses schillernden und stürmischen Kollektivs wechseln ständig, was es natürlich umso schwerer macht, den Überblick zu behalten. So wurde erst kürzlich bestätigt, dass ein Nachfolger für Darth Arho gewählt wurde, der nur sehr kurz im Amt war.

Aus den wenigen Informationen, die der SID sammeln konnte, geht hervor, dass Darth Arkous im Gegensatz zu seinem Vorgänger eher langfristige Strategien favorisiert und Raffinesse der puren Kriegslust vorzieht. Dies könnte auch der Grund dafür sein, dass andere im Imperium Arkous als Bedrohung unterschätzten ... was sie später qualvoll bereuen sollten. Zusammen mit seinem Partner Colonel Darok, einem einflussreichen Vertreter der Sondereinheiten, könnte Darth Arkous zum gefährlichsten Sith in der Galaxis geworden sein.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​manaan.​dark_partnership

Dunkle Partnerschaft
Republic552.9.0

Exarchin Malforia

Selbst unter den leidenschaftlichsten Exarchen von Zakuul war Malforia für ihren Fanatismus berüchtigt. Sie herrschte mit unvergleichlicher Grausamkeit in der Sternenfestung über Balmorra und hielt sich dabei stets strikt an die alten Bräuche von Zakuul. Ihre Fixierung auf Tyth, den alten Zakuul-Gott der Wut, war so intensiv, dass sie sogar sein Symbol der blutigen Faust als ihr persönliches Siegel übernahm. Malforias skrupelloses Vorgehen im Namen von Tyth, darunter auch die Ermordung von mehr als drei Dutzend balmorranischer Würdenträger, machte sie in weiten Teilen der Galaxis berüchtigt.

Als der Meisterspion Schleier von Malforias Eifer erfuhr, zerstörten seine Replikator-Droiden die Sternenfestung über Balmorra und nahmen die Exarchin gefangen, damit er ihren Fanatismus für Zakuul studieren konnte.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​exarch_malforia

Exarchin Malforia
Both14.7.0

Flottenadmiral Bey'wan Aygo

Bey'wan Aygo wurde von Kindesbeinen an von seinen künstlerisch talentierten Eltern kulturell erzogen, da sie hofften, dass er eines Tages in ihre Fußstapfen treten würde. Doch als er als junger Bothaner zum ersten Mal durch ein Teleskop eine Raumschlacht über seinem Heimatplaneten beobachtete, war die einzige Kunst, die er noch lernen wollte, die des interstellaren Kampfes.

Aygo ist davon überzeugt, dass er nur ein großer Anführer sein kann, wenn er das Vertrauen seiner Untergebenen genießt, was ihn dazu veranlasste, innerhalb der 1. republikanischen Flotte eine Atmosphäre der Bestätigung und Gemeinschaft zu fördern. Er ist besser darin, jemanden für seine Leistungen zu loben, als jene zu ermahnen, denen das nicht gelingt und genau das hat ihn zum Anführer einer Flotte gemacht, in der jeder Pilot und jedes Crewmitglied über sich hinauswachsen will. In seiner langen Karriere hat Bey'wan Aygo seinen Untergebenen immer wieder den vielschichtigen Intellekt, das schnelle Urteilsvermögen und den unerschütterlichen Respekt demonstriert, die notwendig sind, um die Galaktische Republik zu wahrer Größe zu führen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​beywan_aygo

Flottenadmiral Bey'wan Aygo
Republic12.4.0

Geheimdienstbericht der Allianz: Commander Tassar

Betreff: Commander Tassar
Status: Ausgeschaltet

Bataillonskommandantin Tassar war die primäre Triebkraft des Sternenfestungs-Projekts, mit dem sie durch die Kombination ihres wissenschaftlichen Genies und ihrer strategischen Expertise fast fünf Jahre lang die Kernwelten unterdrückt hat. Natürlich hat unsere Allianz bewiesen, dass sogar die brillantesten Pläne durchkreuzt werden können und Tassars Ansehen bei der Elite von Zakuul fiel zusammen mit ihren Kampfstationen.

Tassar wählte lieber das Exil, in welches ihr ihre loyalsten Truppen folgten, als das direkte Urteil ihrer Ewigen Kaiserin. Um ihre Person entstand eine Art Kult und ihre Anhänger glaubten zunehmend daran, dass Tassar die einzig wahre Hoffnung für Zakuuls Zukunft war. Es ist ungewiss, ob Tassar selbst daran glaubte oder ihre Anhänger nur ausnutzte, um ihre Arbeit fortzusetzen. Ihr einziges Ziel war es, die Verteidigungen der Sternenfestungs-Pläne unzerstörbar zu machen. Wenn sie Erfolg gehabt hätte, hätte die Integration der sich selbst reparierenden Rakata-Technologie Tassars neue Sternenfestung in einen technologischen Koloss verwandelt.

Die meisten von Tassars Daten wurden zerstört, aber unsere Agenten haben eine interessante Sache entdeckt: Tassars Entdeckung von Rakata Prime und dessen Technologien scheinen von einem Angriff auf einen unserer eigenen Transporter zu stammen, der Proben für Doktor Oggurobb an Bord hatte. Die Untersuchung dieses Vorfalls wird sofort ausgeweitet.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​commander_tassar

Geheimdienstbericht der Allianz: Commander Tassar
Both15.1.0

Geheimdienstbericht der Allianz: die Rote Jägerin

Betreff: Elarea Aldraste alias "die Rote Jägerin"
Status: Ausgeschaltet

Elarea Aldraste war eine durchschnittlich erfolgreiche Kopfgeldjägerin, die hauptsächlich im Wilden Raum operierte, bevor sie das Kommando über die Rotreißer übernahm und mit ihnen das Nirgendwo eroberte. Als Rote Jägerin - ein Spitzname, den sie sich selbst gegeben hat - war sie dafür bekannt, ihre Beute stets in Leichensäcken zurückzubringen. Manchmal verbündete sie sich für schwierige Aufträge vorrübergehend mit anderen Kriminellen, aber nichts in ihrer Laufbahn deutete darauf hin, dass sie die nötigen Fähigkeiten besaß, um eine Organisation anzuführen und mit ihr einen solchen Erfolg zu verbuchen.

Und doch befanden sich in den Reihen der Rotreißer einige der berüchtigtsten Gauner des Wilden Raums. Dazu zählten der gefürchtete Scharfschütze Jor "Ein-Schuss" Mesok, der ruchlose Piratencaptain Takkan Russco und das Attentäterdroiden-Duo KT-55 und PR-98 ... von denen niemand überlebt hat.

Wie es die Rote Jägerin geschafft hat, eine solch schwierige Gruppe zu vereinen und das Nirgendwo zu erobern, wird weiterhin untersucht. Aber eine Sache ist sicher: Ohne Elarea an ihrer Spitze hätten sich die Rotreißer in kürzester Zeit zerstreut.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release01.​the_red_huntress

Geheimdienstbericht der Allianz: die Rote Jägerin
Both15.0.0

Geheimdienstbericht der Allianz: General Amos Rike

Betreff: Baradium-Minen auf Denova
Status: Gesichert

Nachdem nun die Truppen von General Rike besiegt worden sind, befinden sich die Baradium-Minen von Denova unter der Kontrolle der Allianz. Eine seltsame Wendung des Schicksals, angesichts der Tatsache, dass wir keine Pläne hatten, diese Minen zu übernehmen, wären sie nicht von Rike erobert und gegen uns eingesetzt worden. Auch wenn unsere Truppen sicher Verwendung für das explosive Material finden können, wird die Verteidigung der Minen mit einem beträchtlichen (wenn auch akzeptablen) Aufwand für die Ressourcen der Allianz verbunden sein.

Rike ist bekannt dafür, seine Kompetenzen zu übertreten, um zu erfüllen, was in seinen Augen seine Pflicht der Republik gegenüber ist, also war diese Situation keineswegs untypisch für ihn. Dass er problemlos eine so große Streitkraft in Position bringen konnte, deutet stark darauf hin, dass es in den Reihen des republikanischen Militärs weitere Verschwörer gegen die Allianz gibt. Unsere Agenten durchsuchen momentan Rikes Datenbanken, um so viele Verdächtige wie möglich zu identifizieren.

Weitere Details werden an Euch übermittelt, sobald wir die Untersuchungen abgeschlossen haben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release02.​general_amos_rike

Geheimdienstbericht der Allianz: General Amos Rike
Both15.1.0

Geheimdienstbericht der Allianz: Lord Adacin und Lord Zanisk

Betreff: Lord Adacin und Lord Zanisk
Status: Ausgeschaltet

Schon bevor die Sith dem Ewigen Imperium die Treue geschworen haben, erkannten Lord Adacin und ihr ständiger Begleiter Lord Zanisk die Stärke ihres neuen Feindes und verschwanden. Als Acina an die Macht kam und einen Friedensvertrag mit Arcann aushandelte, blieben sie weiter im Verborgenen anstatt sich den anderen Dunklen Lords anzuschließen, die der neuen Kaiserin Treue schworen, um ihre Haut zu retten.

Bedenkt man ihre frühere Voraussicht und Vorsicht, ist ihre plötzliche Aggression gegen die Allianz beunruhigend. Warum zeigen sie sich, um einen offenen und direkten Angriff auszuführen? Warum greifen sie die Allianz an, anstatt weitere Sith von Acina loszureißen und ihre Position zu stärken? Was war ihr eigentliches Motiv - der Sinn hinter ihren Aktionen, den wir bis jetzt noch nicht erkannt haben?

Selbst die Position ihrer vulkanischen Festung wirft Fragen auf. Adacin und Zanisk hatten keine vorherigen Verbindungen zu Ord Mantell. Wie haben sie es geschafft, ihre Operation so schnell aufzubauen, ohne unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen? Und warum haben sie ihre Basis auf einem Planeten errichtet, den sie nicht kannten?

Auch wenn wir glauben, dass wir die Gefahr, die sie dargestellt haben, neutralisiert haben, müssen noch viele Fragen geklärt werden, bevor diese Akte geschlossen werden kann.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release01.​lords_adacin_and_zanisk

Geheimdienstbericht der Allianz: Lord Adacin und Lord Zanisk
Both15.0.0

Geheimdienstbericht der Allianz: Major Korven

Betreff: Major Korven
Status: Ausgeschaltet

Der Geheimdienst der Allianz hat Major Korven schon vor den Ereignissen auf der Vorhut-Station mehrere Monate lang observiert. Während Korvens Arbeit für den imperialen Geheimdienst unter dem Decknamen Ziffer 14 hat sie sich zahlreiche Empfehlungen verdient ... und bekam auch ebenso viele Rügen für ihre Methoden, die selbst von den Sith als zu extrem angesehen wurden.

Aufgrund ihrer Rücksichtslosigkeit, ihres Ehrgeizes und ihrer Skrupellosigkeit kam ihre Karriere schließlich ins Stocken, als andere Agenten sich weigerten, mit ihr zusammenzuarbeiten, da sie fürchteten, von ihr hintergangen oder für ihren eigenen Vorteil geopfert zu werden. Als Geächtete tauchte sie unter und man geht davon aus, dass sie seitdem an mehreren terroristischen Angriffen gegen das Imperium beteiligt war.

Aufgrund ihres Rufes gingen die Allianzagenten den Gerüchten, dass Major Korven wieder auf die Bildfläche getreten ist, umgehend nach. Es stellte sich als schwierig heraus, ihren genauen Aufenthaltsort zu bestimmen, bis sie plötzlich als Anführerin der Sith-Überläufer auf der Vorhut-Station erschienen ist. Es ist ein Rätsel, warum sich jemand Korven anschließen würde, wenn man ihren wohlverdienten Ruf bedenkt, regelmäßig ihre eigenen Leute zu verraten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​uprisings.​release01.​major_korven

Geheimdienstbericht der Allianz: Major Korven
Both15.0.0

Geheimdienstbericht: Hunter (Agent)

Name: Unbekannt
Alias: Hunter
Geschlecht: Männlich
Spezies: Mensch
Alter: 28 (geschätzt)

Hintergrund (Zusammenfassung): Wir wissen praktisch nichts über den Mann mit dem Codenamen "Hunter". Er wurde zunächst als Mitglied eines von Ardun Kothe angeführten Strategischen-Informationsdienst-Einsatzteams identifiziert, aber seitdem gewonnene SID-Aufzeichnungen enthalten keine Einträger über ihn - es ist wahrscheinlich, dass die Daten gelöscht wurden.

Hunter versuchte, in den Besitz der republikanischen "Schattenarsenal"-Waffe zu gelangen (siehe Operationsbericht) und hat sich seitdem vom SID entfernt, während er weiterhin seine Tarnidentität als SID-Agent beibehielt. Er hat erfolgreich daran gearbeitet, die Spannungen zwischen dem Imperium und der Republik zu verstärken. Wahrscheinlich ist er verantwortlich dafür, dass der SID die Gedankenkontroll-Codes erhalten hat, die bei Ziffer 9 eingesetzt wurden.

Die technologischen und operativen Methoden, die von Hunter eingesetzt werden, weisen auf eine mögliche Verbindung zu einem theoretischen "Außeneinfluss" hin, der schon seit Jahrhunderten im imperialen und republikanischen Raum arbeitet. Diese Organisation verfügt über ein Spionagenetzwerk und umfangreiche Ressourcen, ihre Beweggründe sind jedoch unbekannt.

Charaktermerkmale: Trotz seines Charmes und Charismas weist Hunter zahlreiche unsoziale Charakterzüge auf, die er an den Tag legt, wenn er darin keinen Nachteil sieht. Hunters langjährige Erfahrung als SID-Doppelagent lässt zudem vermuten, dass er geübt in der Kunst der Täuschung ist. Diese Kombination weist auf tief liegende innere Konflikte hin.

Hinweis: Auf Befehl des Geheimdienstministers hin ist der Zugang zu diesem Profil beschränkt.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_3.​intelligence_profile_hunter

Geheimdienstbericht: Hunter (Agent)
Imperial501.0.0

Geheimdienstprofil: Ardun Kothe (Imperialer Agent)

Name: Ardun Kothe
Geschlecht: Männlich
Spezies: Mensch
Alter: 54

Hintergrund (Zusammenfassung): Geboren auf Dantooine als Kind von Edra und Neven Kothe. Die Aufzeichnungen zu seiner Kindheit sind lückenhaft aufgrund von Datenverlust während des Großen Kriegs. Möglicherweise floh seine Familie während der imperialen Invasion zu den Kernwelten. Das erste beigefügte Holobild zeigt Ardun Kothe als jungen Mann in förmlicher Kleidung bei einem Besuch des Senatsgebäudes von Coruscant. Das zweite beigefügte Holobild zeigt den etwas älteren Ardun Kothe bei der Arbeit mit Flüchtlingen auf Brentaal IV. Sein Auftrag während dieser Zeit ist nicht bekannt.

Den Informationen aus den Datenbanken des Strategischen Informationsdiensts zufolge ist Ardun Kothe vier Jahre nach dem Zustandekommen des Vertrags von Coruscant dem SID beigetreten. Ihm wurde sechzehn Monate später eine Einsatzgruppe im Mid Rim zugewiesen und er begann mit einer Reihe von Geheimprojekten, darunter Operation 'Ätzrad', Operation 'Verlassen' und Operation 'Glasmesser'. Kürzlich hat er die Genehmigung des Senats erhalten, autonom zu operieren und alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, um einen katastrophalen zweiten Krieg zu verhindern.

Persönlichkeit: Die Daten sind beschränkt, aber Ardun Kothe scheint ein besonderes Interesse daran zu haben, feindliche Agenten umzukehren und zu rekrutieren. Er will glauben, dass man seine Feinde zu Freunden machen kann, behält aber auch die zugehörigen Risiken im Auge. Er hat mehrere Sklavenaufstände unterstützt, was auf starke politische Ansichten schließen lässt. Bei Interaktionen wird ein behutsames Herangehen empfohlen - es ist unwahrscheinlich, dass er unter Druck sein Vorgehen ändert.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​intelligence_profile_ardun_kothe

Geheimdienstprofil: Ardun Kothe (Imperialer Agent)
Imperial401.0.0

General Rakton (Soldat)

General Rakton ist der größte Stratege und erfolgreichste Kommandant auf dem Schlachtfeld des Imperiums. Er hat jede siegreiche Militärkampagne in der jüngsten Geschichte angeführt und wurde noch nie besiegt. Rakton glaubt leidenschaftlich an die Ideale des Imperiums und ist sich sicher, einen Krieg der Erleuchtung zu führen, der der korrupten und unterlegenen Galaktischen Republik Ordnung bringen wird. Er gilt bei Gleichrangigen und Untergebenen als herausragender Anführer.

Trotz der Gelassenheit, die er als Kommandant ausstrahlt, ist Rakton von Herzen Soldat - ein Killer im Graben, der nie davor zurückschreckt, sich die Hände schmutzig zu machen. Doch der General besteht darauf, dass die Wut seiner Krieger nur gegnerischen Soldaten gilt. Männer unter seinem Kommando, die Zivilisten etwas antun, werden streng bestraft.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​general_rakton

General Rakton (Soldat)
Republic401.0.0

Großmoff Kilran

Rycus Kilran ist kultiviert, gerissen, vollkommen skrupellos und möglicherweise der beste Marinestratege, den das Imperium je gekannt hat. Kilran wurde in eine wohlhabende Familie mit einer stolzen Vergangenheit beim Militär hineingeboren und erwies sich (was niemanden überraschte) während der imperialen Übergriffe in den Brema-Sektor als fähiger Unterstützer der Sith. Als sein Sith-Vorgesetzter bei der Schlacht von Ord Ibanna ums Leben kam, zeigte Kilran jedoch, dass er mehr war als nur ein guter taktischer Berater. Er übernahm selbst das Kommando über die geschwächte imperiale Flotte und führte sie zu einem schnellen, entscheidenden Sieg.

In den darauffolgenden Jahren wuchs Kilrans Autorität ebenso schnell an wie die Liste seiner Erfolge, so dass die Sith und der Kriegsminister lernten, seine unorthodoxen Strategien zu respektieren. Seine brutalen, effizienten Angriffe während der letzten Tage des Krieges brachten ihm unter der republikanischen Zivilbevölkerung den Beinamen "Schlächter von Coruscant" ein (einen Namen, den er mit typischer Ironie selbst übernahm) und seiner heldenhaften Verteidigung gegen eine Entermannschaft der Jedi verdankt er seine Narben. Nach Kriegsende wurde ihm in Anerkennung seiner Leistungen der Ehrentitel "Großmoff" verliehen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 10

FQN: cdx.​persons.​ita_rta.​grand_moff_kilran

Großmoff Kilran
Both101.0.0

Hedarr Soongh (Kopfgeldjäger)

Mandalorianer sind in der Regel für ihre körperliche Kraft und ihre Statur bekannt. Das ist insbesondere bei legendären Mandalorianern der Fall - man könnte ein ganzes Buch mit Geschichten darüber füllen, wie Krieger Bestien mit bloßen Händen zu Boden gerungen haben.

Es gibt jedoch nur eine Geschichte über einen flinken Jungen, der gerade sein verd'goten bestanden hatte und gegen ergraute Veteranen bei der Großen Jagd antrat. Sein Name war Hedarr Soongh. In die Geschichte ging er als Soongh der Listige ein, nachdem er bewiesen hatte, dass Größe und Stärke nicht die einzigen Maßstäbe für einen Großen Champion sind.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​hedarr_soongh

Hedarr Soongh (Kopfgeldjäger)
Imperial321.0.0

HK-47

Dieser Attentäterdroide aus der HK-Serie erlangte unmittelbar vor dem Jedi-Bürgerkrieg zweifelhaften Ruhm. Äußerlich ähnelte er zwar einer Einheit der Systech Corporation, doch in Wirklichkeit hatte ihn Darth Revan gebaut, um damit politische Widersacher zum Schweigen zu bringen. HK-47 hatte neben Revan noch viele Herren, Firmenvertreter, Verbrecherfürsten, Hutten und Mandalorianer, die versuchten, sich seine Attentäterprotokolle zunutze zu machen - meist mit katastrophalem Ergebnis.

Nachdem er vor dreihundert Jahren von den Jedi-Verbannten gefunden und repariert worden war, half HK-47 dabei, das Sith-Triumvirat zu besiegen. Nach Ende des Kampfs wurde er vom reformierten Jedi-Orden in Gewahrsam gehalten, was sehr zu seinem Unbehagen war. Da immer noch Unruhe in der Galaxis herrschte, waren die Jedi besorgt, dass HK-47 anfangen könnte, problematische Individuen als "Hilfeleistung" zu beseitigen. Als dann während einer Routinewartung ein Techniker versehentlich einen unbekannten Befehl in den Systemen von HK-47 aktivierte, verschwand der Droide aus der Obhut der Jedi in die Tiefen des Raums.

Den Aufzeichnungen der Jedi zufolge wurde HK-47 seit seiner Erschaffung mehrmals zerstört und wieder zusammengebaut. Es heißt, die Agenten von Darth Malgus hätten kürzlich Komponenten von HK-47 aus einer mysteriösen Anlage geborgen, die in einem Asteroiden erbaut wurde. Der jetzt wieder zusammengebaute und aufgerüstete HK-47 ist zu einer der beeindruckendsten Waffen von Darth Malgus geworden.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​illum.​hk_47

HK-47
Both501.0.0

HK-51

Der HK-51-Droide ist kalt, berechnend und unglaublich tödlich. Dieser Attentäterdroide der HK-Serie, ausgestattet mit einem geschmeidigen Körper, der einer alten Protokolleinheit der Systech Corporation ähnelt, lag viele Jahre deaktiviert im Lagerraum eines imperialen Raumschiffs. Was immer HK-51s ursprüngliche Programmierung auch vorgegeben hatte, er schwor seinem neuen Herrn nach seiner Reaktivierung absolute Treue.

HK-51 ist die Personifizierung unbarmherziger Effizienz. Seine Tötungsprotokolle verschlechtern sich, wenn sie nicht regelmäßig eingesetzt werden. Dies führt zu einer ständigen Erfassung, Verfolgung und permanenten Beseitigung von qualifizierten Zielen - ein Verhalten, das bei Lebewesen als Besessenheit aufgefasst würde. Abgesehen von einem gewissen Stolz auf erfolgreiche Beseitigungen hat HK-51 keine Geduld für die trivialen emotionalen Probleme von Organismen.

Vorlieben: Gegner effizient eliminieren, aggressive Siegesbestrebungen, störende Ethik- und Moralvorstellungen ignorieren
Abneigungen: bekannten Gegnern gegenüber Gnade zeigen, andere Droiden loben oder seine eindeutige Überlegenheit nicht anerkennen, friedliche Lösungen gewalttätigen vorziehen

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​persons.​belsavis.​hk_51_rep

HK-51
Republic501.4.0

HK-51

Der HK-51-Droide ist kalt, berechnend und unglaublich tödlich. Dieser Attentäterdroide der HK-Serie, ausgestattet mit einem geschmeidigen Körper, der einer alten Protokolleinheit der Systech Corporation ähnelt, lag viele Jahre deaktiviert im Lagerraum eines imperialen Raumschiffs. Was immer HK-51s ursprüngliche Programmierung auch vorgegeben hatte, er schwor seinem neuen Herrn nach seiner Reaktivierung absolute Treue.

HK-51 ist die Personifizierung unbarmherziger Effizienz. Seine Tötungsprotokolle verschlechtern sich, wenn sie nicht regelmäßig eingesetzt werden. Dies führt zu einer ständigen Erfassung, Verfolgung und permanenten Beseitigung von qualifizierten Zielen - ein Verhalten, das bei Lebewesen als Besessenheit aufgefasst würde. Abgesehen von einem gewissen Stolz auf erfolgreiche Beseitigungen hat HK-51 keine Geduld für die trivialen emotionalen Probleme von Organismen.

Vorlieben: den Schockwert bei der Eliminierung von Gegnern maximieren, dem Imperium dienen, neue Löschungsarten entdecken und ausschöpfen
Abneigungen: sinnlose interne Machtkämpfe und politische Intrigen, in einer Auseinandersetzung nicht die Initiative ergreifen, einen eingekesselten Gegner entkommen lassen

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​persons.​belsavis.​hk_51_imp

HK-51
Imperial501.4.0

Indo Zal

Indo Zal, Vergnügungsmagistrat, persönlicher Bediensteter von Kaiserin Vaylin und geachteter Lebemann, hat eine illustre Karriere als wichtigster Entertainer von Zakuul und gelegentlicher "Löser" von ungewollten Problemen hinter sich. Er verwaltete Luxuskreuzer, organisierte Feierlichkeiten auf dem ganzen Planeten und konnte letztlich die Gunst der Öffentlichkeit für sich gewinnen, als er die spektakuläre Hinrichtung des Hohen Richters Yuriem leitete, der den Namen des unsterblichen Imperators in den Schmutz gezogen hatte.

Doch Indos Aufstieg war nicht von Anfang an vorherbestimmt. Seine Eltern, beide hochdekorierte Ritter von Zakuul, starben in der Schlacht von Scyva, als Indo gerade sechs Jahre alt war. Er wuchs bei seiner älteren Schwester Kalya auf - in einem der prophetischen Orden der Erben von Zakuul. Es war Kalya, die Indo beibrachte, wie man Menschen beeinflusst, wie man sich als Teil der Zakuul-Elite verhält und wie man sich im sozialen Labyrinth des Ewigen Imperiums zurechtfindet. Indo verehrte seine Schwester - bis zu dem Tag, an dem sie von der Hohen Richterin Vaylin bei einem Massaker an den Erben hingerichtet wurde.

Indo war am Boden zerstört. Er wollte nichts mehr, als den Tod seiner Schwester zu rächen. Doch Kalya hatte ihn gelehrt, dass Geduld eine große Stärke sein kann. Indo schluckte seine Wut herunter, setzte ein Lächeln auf und begab sich in Vaylins Dienste - immer mit dem Traum, die Kaiserin von Zakuul eines Tages zu stürzen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​indo_zal

Indo Zal
Both15.0.0

Jace Malcom

Jace Malcom, Oberbefehlshaber des republikanischen Militärs, gefeierter Kriegsheld und ehemaliger Anführer des Chaostrupps, kämpft schon fast sein ganzes Leben lang gegen das Sith-Imperium. Seine Truppen respektieren seine ruhige Führungsstärke und dafür respektiert er seine Truppen, unabhängig von Rang und Position. Zu seinen zahlreichen legendären Siegen zählt vor allem sein Kampf gegen Darth Malgus während der Schlacht von Alderaan. Mit Hilfe von Jedi-Meisterin Satele Shan und des Chaostrupps griff Malcom die einfallende imperiale Armee an und schaffte es, Darth Malgus zum Rückzug zu zwingen. Malcom trägt immer noch die Narben dieses Kampfes als Erinnerung daran, dass er bereit sein muss, alles zu opfern, um den Feind zu besiegen und für Frieden und Gerechtigkeit zu sorgen.

Details zu seiner kurzen Romanze mit Shan sind ein gut gehütetes Geheimnis. Ihre Beziehung begann auf dem Schlachtfeld und wurde hinter verschlossenen Türen fortgesetzt, wo der Soldat und die Jedi-Meisterin Vertrauen und Liebe fanden. Ihre Liebesaffäre dauerte nicht besonders lange, aber lange genug, um einen Sohn hervorzubringen: Theron Shan. Satele verheimlichte Therons Existenz und erst Jahre später hatte Malcom die Gelegenheit, seinen Sohn kennenzulernen.

Malcom diente später als Oberbefehlshaber des republikanischen Militärs. Als das Ewige Imperium zu einer galaktischen Gefahr wurde, drängte er auf offene Gegenwehr, aber ihm wurden durch einen korrupten Kanzler und einen eingeschüchterten Senat die Hände gebunden. Hilfe fand er erst, als Coruscant durch das Ewige Imperium schon fast zerstört worden war. Während die Republik wiederaufgebaut wurde, nutzte Malcom seinen neuen politischen Einfluss, um eine Armee zu versammeln und sie auf den kommenden Krieg vorzubereiten. Während seiner Dienstzeit würde die Republik vor nichts Halt machen, um ihren verlorenen Ruhm wiederherzustellen und der Galaxis den Frieden zu bringen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​iokath_daily.​jace_malcom

Jace Malcom
Both15.2.0

Jaesa Willsaam (Sith-Krieger)

Einmal in tausend Jahren wird ein Mann oder eine Frau geboren, die die Grenzen dessen erweitert, was ein Machtanwender erreichen kann. Der stolze junge Jedi-Padawan Jaesa Willsaam hat die beispiellose Fähigkeit entdeckt, die wahre Natur eines jeden Lebewesens zu erkennen und die geheimsten Absichten einer Person aufzudecken. Sie entstammt einer Dienerfamilie auf Alderaan, wurde zum Jedi-Orden gebracht und von Meister Nomen Karr ausgebildet.

Aber Nomen Karr konnte seine Padawan-Schülerin nur eine bestimmte Zeit beschützen und vor der Welt abschirmen. Durch die Machenschaften von Darth Baras wurde Jaesa dem Schutz durch den Orden entzogen und mit Baras' eigenem Zögling konfrontiert - und der emotionalen Instabilität ihres Meisters.

Als sie die Dunkelheit innerhalb des Jedi-Ordens erkannte, ließ Jaesa dessen Korruption hinter sich, um dabei zu helfen, das Imperium von innen heraus zu wandeln. Sie hat ihr ganzes Leben nach etwas gesucht, woran sie glauben kann, und ihr neuer Mentor gab ihr eine Antwort.

Vorlieben: Schwachen helfen, Geheimnisse der Macht, Ehre
Abneigungen: wahllose Grausamkeit, Unschuldige verletzen, Unhöflichkeit

Primärwaffe: Doppellichtschwert

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​jaesa_wilsaam_light

Jaesa Willsaam (Sith-Krieger)
Imperial321.0.0

Jaesa Willsaam (Sith-Krieger)

Einmal in tausend Jahren wird ein Mann oder eine Frau geboren, die die Grenzen dessen erweitert, was ein Machtanwender erreichen kann. Der stolze junge Jedi-Padawan Jaesa Willsaam hat die beispiellose Fähigkeit entdeckt, die wahre Natur eines jeden Lebewesens zu erkennen und die geheimsten Absichten einer Person aufzudecken. Sie entstammt einer Dienerfamilie auf Alderaan, wurde zum Jedi-Orden gebracht und von Meister Nomen Karr ausgebildet.

Aber Nomen Karr konnte seine Padawan-Schülerin nur eine bestimmte Zeit beschützen und vor der Welt abschirmen. Durch die Machenschaften von Darth Baras wurde Jaesa dem Schutz durch den Orden entzogen und mit Baras' eigenem Zögling konfrontiert - und der emotionalen Instabilität ihres Meisters.

Als sie schließlich Zeugin der Schwäche des Jedi-Ordens wurde und die wahre Macht der dunklen Seite erkannte, betrat Jaesa den Pfad der Sith mit voller Hingabe. Sie weiß jetzt, dass die einzige Kraft in der Galaxis, die die Wahrheit ans Licht bringt, die Furcht ist.

Vorlieben: wahllose Grausamkeit, Geheimnisse der Macht, Mord und Chaos
Abneigungen: Ehre, Gnade, Leuten helfen

Primärwaffe: Doppellichtschwert

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​jaesa_wilsaam_dark

Jaesa Willsaam (Sith-Krieger)
Imperial321.0.0

Jakarro

Der Wookiee Jakarro hat in seiner langen Karriere in der galaktischen Unterwelt schon einiges erlebt. Er war Auftragsschläger in den endlosen Bandenkriegen auf Hutta und Nar Shaddaa, flog während der Syndikatskämpfe Angriffe gegen feindliche Transporter, diente als Leibwächter für Mitglieder des Chevin-Konglomerats und hat sogar als Söldner für das Königshaus von Onderon gearbeitet.

Erst nach einem "Zwischenfall" am königlichen Hof auf Onderon hat ihn das Schicksal mit dem Protokolldroiden C2-D4 zusammengebracht. Obwohl er behauptet, den Droiden zu hassen (und dessen Gestell bei Wutanfällen schwer ramponiert hat), arbeitet Jakarro nie ohne ihn und das Duo hat sich einen Ruf als verlässliche Schmuggler und Miet-Piraten erarbeitet.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​manaan.​jakarro

Jakarro
Both552.9.0

Jarak

Anders als viele Anomiden interessiert sich Jarak nicht für Raumschiffe, Droiden oder Holopads. Er hat sich dem Studium einer wesentlich komplexeren Maschine verschrieben - dem Gehirn. Jarak ist davon überzeugt, dass persönliches Leiden unbedeutend ist, wenn es dem Zweck dient, den Geist besser zu verstehen, und setzt daher Methoden ein, bei denen andere Verhaltenspsychologen sich nur angewidert abwenden können. Doch so sehr seine Kollegen seine grausamen Techniken auch verurteilen, seine Resultate sprechen für sich.

Vor Jahren entwickelte Jarak eine brutale Methode zur Gehirnwäsche, nach der die Patienten bis zu zehn Stunden lang jeden Befehl bereitwillig ausführten. Zu den Nebeneffekten gehörten Ausschläge, Delirium und der Tod bei neun von zehn Patienten. Und doch standen Hutten-Verbrecherbosse und private Militärorganisationen geradezu Schlange, um den Wissenschaftler für sich zu gewinnen. Als Jarak ein Angebot annahm, stammte es von außerhalb des Outer Rim. Ihm wurden unendlich viele Testsubjekte, eigene Einrichtungen und die komplette Kontrolle über alle Methoden versprochen und so setzte Jarak seine Forschung für Valkorion fort und verschwand aus dem bekannten Raum.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​jarak

Jarak
Both15.0.0

Jedi-Meister Cedral Gend

Es gibt Orte und Dinge in der Galaxis, die stark mit der dunklen Seite der Macht verbunden sind. Der Jedi-Orden beauftragt seine unerschütterlichsten Meister damit, diese Korruption aufzuspüren und zu reinigen. Meister Cedral Gend ist einer der besten Leute des Ordens, um solche Phänomene aufzuspüren, und hat auf seiner Suche nach Artefakten und Technologien, die durch Sith-Alchemie geschaffen worden sind, die Galaxis schon viele Male durchkreuzt.

Meister Gend ist bekannt dafür, dass er sich ohne Mühen unter die einheimische Bevölkerung mischen kann und sich schnell fremde Sprachen und Bräuche aneignet. Seine Liste von Verbündeten, darunter auch einige im Huttenraum und sogar im Imperium, ist beeindruckend. Trotz seiner Verdienste als Diplomat ist Meister Gend ein sehr introvertierter Mann, der sich in die Einsamkeit zurückzieht, sooft es ihm möglich ist. Man kann sich nur vorstellen, welche seelischen Narben ein lebenslanger Kampf gegen die größten Übel der Galaxis hinterlassen hat.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​seeker_droid.​persons.​master_cedral_gend

Jedi-Meister Cedral Gend
Both12.0.0

Jedi-Meister Tol Braga (Jedi-Ritter)

Man nennt Meister Tol Braga respektvoll das "Gewissen des Jedi-Ordens". Er ist ein bedachter Gelehrter, ein weiser Stratege und bekennender Pazifist. Seine bisher größte Errungenschaft als Jedi war es, beim Duell mit dem Sith-Lord Darth Sajar ein Unentschieden zu erreichen - und den Gegner dann davon zu überzeugen, sich vom Pfad der Dunkelheit abzuwenden und sich als Jedi ausbilden zu lassen.

Die meisten Padawane nehmen an, dass Master Braga seine Abneigung gegen die Kriegsführung während des Großen Krieges entwickelt hat, aber es begann schon viel früher. Sein erster Auftrag als junger Jedi war es, in einen gewaltsamen Konflikt auf dem Planeten Duro einzuschreiten. Meister Braga erlebte mit eigenen Augen die Schrecken, wenn ein Volk die Waffen gegen sich selbst erhebt, und das hat seine Ansichten für immer verändert.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​master_tol_braga

Jedi-Meister Tol Braga (Jedi-Ritter)
Republic401.0.0

Kaiserin Acina

Als Leiterin der Sphäre der Technologie des Rats der Sith schien Darth Acina zu Beginn nur wenig Interesse an den politischen Machenschaften ihrer Kollegen zu haben. Doch als Darth Marrs Hinrichtung durch das Ewige Imperium Panik und innere Konflikte zwischen den überlebenden Ratsmitgliedern auslöste, war Acina die Erste, die erkannte, dass die Sith chancenlos waren.

Sie erklärte ihre Loyalität gegenüber Arcann und half ihm - angeblich - dabei, mehrere Ratsmitglieder auszuschalten, die sich weigerten, sich dem Ewigen Thron zu beugen. Als ihre Rivalen aus dem Weg geschafft waren, erklärte Acina sich selbst zur Kaiserin der Sith und Arcann erkannte ihren Titel öffentlich an. Gerüchten zufolge ging ihre Beziehung weit über eine bloße politische Allianz hinaus, doch es gibt nur wenige Fakten, die diese Behauptungen untermauern könnten.

Nicht selten wird Acina Feigheit vorgeworfen, doch die schlaue Sith-Kaiserin wartete nur auf den richtigen Augenblick. Mit dem Untergang Arcanns und der immer stärker werdenden Allianz des Fremdlings sah Acina eine Chance, gegen ihre Unterdrücker zurückzuschlagen, und ihr offener Widerstand gegen Kaiserin Vaylin bedeutet wohl das Ende der Unterwürfigkeit der Sith.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​empress_acina

Kaiserin Acina
Both15.0.0

Kallig (Sith-Inquisitor)

Man weiß nur noch wenig über den Sith-Lord Kallig. Wie bei vielen alten Sith ist sein Name fast in Vergessenheit geraten, als mächtigere, oder zumindest präsentere Sith-Lords ihren Platz in der Geschichte eingenommen haben. Die einzige bekannte Erwähnung von Kallig ist in den Schriften des berühmten Dunklen Lords Tulak Hord, der schrieb: "Der eindeutige ehrgeizigste und daher gefährlichste meiner Rivalen ist Kallig. Deshalb wird er der Erste sein, der sterben muss."

Es gehen jedoch Gerüchte um, dass Tulak Hord bei der Ermordung seines Rivalen nicht ganz so erfolgreich war, wie er dachte - und dass Kallig im Zentrum der seltsamen Ereignisse im Tempel der Dunklen Seite auf Dromund Kaas ist.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​kallig

Kallig (Sith-Inquisitor)
Imperial321.0.0

Kendra Novar

Schon als junges Mädchen konnte sich Kendra Novar für komplexe Berechnungen begeistern. Im Alter von sieben Jahren gelang es ihr, ihr erstes Computersystem zu hacken, und als junge Erwachsene hatte sie sich bereits ein riesiges Vermögen erschlichen - doch all das sollte sie bald wieder verlieren, als sie letztlich doch noch verhaftet und ins Gefängnis gesteckt wurde. Die Republik erkannte jedoch Kendras Potenzial und bot ihr an, ihre Fähigkeiten für die Marine einzusetzen, wo das junge Talent richtig glänzen konnte.

Der quirligen, erfinderischen und sentimentalen Kendra gelang es sogar, ein besonderes Ausweichmanöver von Schiffen bekannt zu machen - die Koiogra-Wende wurde nach ihrem Heimatsystem benannt. Manchmal fühlt sie sich noch zu ihrem alten Leben hingezogen, aber die zweite Chance, die man ihr gegeben hat, würde sie dafür nicht so einfach aufgeben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​kendra_novar

Kendra Novar
Republic12.4.0

Kephess

Kephess, einer der mächtigsten und bekanntesten trandoshanischen Kriegsherren in der Geschichte der Galaxis, und seine Söldner, die den Spitznamen die "Kriegspirscher" tragen, verursachten Schrecken auf den Schlachtfeldern des bekannten Raums. Kephess hat eigenhändig Tausende von Gegnern getötet und seine Verträge stets erfüllt - bis er auf die Schreckensmeister traf.

Es ist zwar nicht jede Einzelheit darüber bekannt, was die Schreckensmeister mit Kephess gemacht haben, doch es ist klar, dass sie ihm einen Teil ihrer beträchtlichen Macht übertragen haben, so dass er sich von tödlichen Verletzungen erholen konnte und nun über körperliche Kräfte verfügt, die weit jenseits des für Trandoshaner üblichen liegen. Kephess wurde zum "Auserwählten" der Schreckensmeister, besessen davon, in ihrem Namen Terror und Gewalt zu verbreiten. Aber zu welchem Zweck, das wissen nur die Schreckensmeister selbst.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x2.​persons.​kephess

Kephess
Both501.2.0

Koths Crew

Fahnenflüchtige des Ewigen Imperiums wie Koth Vortena brauchen immer verlässliche Leute, die ihnen den Rücken freihalten. Ohne die Hilfe seiner verschiedenen Crewmitglieder hätte Koth wohl nicht lange genug überlebt, um zu dem Rebellenanführer zu werden, der er heute ist - ganz zu schweigen von seiner Zusammenarbeit mit Lana Beniko, um den legendären Fremdling zu finden.

Eines der verlässlichen Raubeine seiner Crew ist sein Stellvertreter Len Parvek, der ihm schon in Zakuuls Armee treu zur Seite stand. Len musste mit ansehen, wie viele verbündete Soldaten in Arcanns grundlosem Feldzug gegen die Kernwelten fielen, und war begierig darauf, Koth im Kampf gegen den Tyrannen zu helfen. Dabei fanden sie Verbündete wie Ralo, ein ehemaliger republikanischer Corporal, der auf Darth Marrs Flaggschiff diente, als es zerstört wurde - und Tora, eine geniale Ingenieurin, die sich mit ihrer launenhaften Persönlichkeit überall in der Galaxis Feinde gemacht hat.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​koths_crew

Koths Crew
Both14.0.0

Lana Beniko

Aufgrund ihrer ruhigen und besonnenen Art könnte man Lana Beniko leicht für einen Jedi halten. Sie ist jedoch ein Sith-Lord von großer Weisheit und Stärke, die in ihrer noch kurzen Karriere schon viele andere Sith mit ihrer tiefen Einsicht in die Natur der Macht beeindrucken konnte.

Ihrem Traktat über moralische Parallelen zwischen Jedi und Sith auf dem Schlachtfeld - sowie ihrer Leidenschaft dafür, die Geheimnisse der Jedi zu lüften - ist es zu verdanken, dass sie die Aufmerksamkeit von Darth Arkous im Rat der Sith auf sich zog. Mittlerweile ist sie seine vertrauenswürdigste Beraterin.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​tython_and_korriban.​lana_beniko

Lana Beniko
Imperial552.7.0

Len Parvek

Len Parvek diente mehrere Jahre im Militär des Ewigen Imperiums unter dem direkten Kommando von Koth Vortena. Als loyaler Soldat wurde Lens Glauben an seine Heimatwelt erschüttert, als Arcann den Thron seines Vaters an sich riss und einen brutalen Eroberungskrieg gegen die Republik und das Sith-Imperium entfesselte.

Als Koth seines Postens enthoben wurde, weil er den Befehl verweigerte, bei den Denon-Aufständen auf unbewaffnete Zivilisten zu feuern, erkannte Len in seinem Captain eine verwandte Seele. Er befreite Koth aus der Haft und schmuggelte ihn auf die Asyl-Raumstation in Sicherheit. Als Koth sich später der Widerstandsbewegung gegen Arcanns Herrschaft anschloss, blieb Len treu an der Seite seines Freundes.

Mit seinem ruhigen Temperament und seiner verlässlichen und bescheidenen Art ist er das ideale Gegenstück zum extrovertierten und impulsiven Koth. Koths Crew bewundert ihren visionären Anführer zwar uneingeschränkt, aber wenn es um die Details der oft so wilden Pläne ihres Captains geht, wendet sie sich meistens an Len.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​len_parvek

Len Parvek
Both15.0.0

Lord Draahg (Sith-Krieger)

Darth Baras manipulierte die Ereignisse so, dass er einen Vorteil gegenüber seinem Meister, Darth Vengean, erlangen konnte und platzierte seinen eigenen, geheimen Schüler, Lord Draahg, in Vengeans Dienste. Als Baras' Spion berichtete Lord Draahg über Darth Vengeans private Treffen und Veränderungen bei Bündnissen - Informationen, von denen Vengean unbedingt verhindern wollte, dass Baras sie erfährt.

Draahg hat nach und nach eine Fassade der höflichen und folgsamen Bedrohung kultiviert, immer darauf bedacht, Vengean zufriedenzustellen, aber niemals einen Hinweis auf seine wahre Loyalität durchscheinen zu lassen. Sein Talent, im Hintergrund zu verschwinden, hat ihm auf Korriban gute Dienste geleistet, als er die Ausbildung durch einen besonders brutalen Aufseher überlebte, indem er dafür sorgte, dass alle anderen Akolythen mehr Aufmerksamkeit auf sich zogen. Es war genau diese Qualität, die Darth Baras dazu brachte, sich für ihn als Schüler zu entscheiden.

Aber man sollte Draahg nicht unterschätzen. Als ausgewählter Schüler von Baras und Vengean verfügt er über eine umfassendes Wissen und eine Macht, wie sie nur wenige andere ihr Eigen nennen können.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​lord_draahg

Lord Draahg (Sith-Krieger)
Imperial401.0.0

Lord Dramath

Lord Dramath herrschte vor mehr als einem Jahrtausend über die Sith-Welt Medriaas. Der Sith-Lord hatte nur wenig für die alltäglichen Regierungsgeschäfte übrig und verbrachte seine Zeit lieber damit, Festessen zu veranstalten und auf dem landwirtschaftlichen Planeten herumzureisen. Bei einer Reise zum weit entfernten nördlichen Kontinent hatte Dramath eine Affäre mit einer armen Farmerin, zeugte mit ihr einen Sohn, den er aber schon bald darauf vergaß.

Zehn Jahre später kamen dem Sith-Lord Gerüchte zu Ohren, dass ein Kind auf dem nördlichen Kontinent immer mächtiger wurde, doch er ging der Sache nicht persönlich nach ... bis seine Gesandten nicht zurückkehrten. Nach einer tagelangen Reise erreichte Dramath die Quelle der Gerüchte und traf auf seinen unehelichen Sohn, Tenebrae, den zukünftigen Sith-Imperator und unsterblichen Herrscher von Zakuul. An diesem Tag nahm Tenebrae seinem Vater die Verbindung zur Macht und sperrte ihn in ein mächtiges Holocron, wo er in völliger Einsamkeit bis in alle Ewigkeit dem Wahnsinn verfallen sollte.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​lord_dramath

Lord Dramath
Both15.0.0

Lord Scourge (Jedi-Ritter)

Als persönlicher Vollstrecker des Sith-Imperators hat der finster fatalistische Lord Scourge eigenhändig mehr als einhundert Jedi getötet - und zehnmal so viele Sith. Selbst die mächtigsten Mitglieder Rates der Sith vermeiden es, den Mann zu beleidigen, der den Titel "Zorn des Imperators" trägt.

Lord Scourge hat dem Imperium pflichtbewusst über dreihundert Jahre lang gedient. Sein Leben wurde dabei durch widernatürliche Technologie und die dunklen Kräfte seines Meisters künstlich verlängert. Die Jahrhunderte, die er damit verbracht hat, zu beobachten, wie andere Sith aufgestiegen und gefallen sind, haben Lord Scourge eine einzigartige Sichtweise auf andere gegeben. Bereits nach kurzer Beobachtung kann er die Fehler analysieren und teilt seine Beobachtungen freizügig mit - ob sie erwünscht sind oder nicht.

Vorlieben: seine Kräfte gegen Schwache einsetzen, Macht, Zorn, Rache und Bosheit
Abneigungen: Gier, Gnade, Jedi und republikanische Behörden

Primärwaffe: Lichtschwert

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_3.​lord_scourge

Lord Scourge (Jedi-Ritter)
Republic501.0.0

Lord Vivicar (Jedi-Botschafter)

Die Jedi-Mission zur Erkundung von Malachor III erwies sich als schicksalhaft für alle Beteiligten. Sie wurden vom dunklen Geist des dort begrabenen Sith-Lords belagert. Fast allen Teilnehmern der Expedition - Yuon Par, Duras Fain, Sidonie Garen, Eriz Vossan und Cin Tykan - gelang die Flucht, nur das jüngste Mitglied, Parkanas Tark, wurde zurückgelassen.

Seine Kameraden hielten Parkanas für tot, doch er überlebte, auch wenn er von den dunklen Kreaturen, die auf dem Planeten hausten, schrecklich entstellt wurde. Von ihm blieb nichts übrig als Zorn und Rachedurst. Er nahm den Namen Vivicar an und schaffte es, hinter die Geheimnisse der dunklen Seuche zu kommen, die einst vom Sith-Lord Terrak Morrhage geschaffen wurde, und setzte sie gegen die Jedi ein, die seine Freunde gewesen waren. Jetzt ist Vivicar nicht nur auf persönliche Rache aus, er will auch den Jedi-Orden auslöschen, der ihn vor so langer Zeit dem Tod überlassen hatte.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​lord_vivicar

Lord Vivicar (Jedi-Botschafter)
Republic321.0.0

Malita Tal

Malita Tal, die schon in ihrer Jugend zu einem Superstar aufstieg, ist überall auf Zakuul bekannt. Doch obwohl ihre HoloNetz-Auftritte Millionen von Zuschauern haben, wird sie vor allem für ihre humanitären Tätigkeiten und ihren Einsatz für die Umwelt bewundert. Durch ihr Engagement, die Tierwelt auf Zakuul zu beschützen, wurde der Malita Tal-Umweltschutzpreis ins Leben gerufen, um besondere Bemühungen auszuzeichnen, das natürliche Ökosystem zu bewahren.

Malita war eine der Ersten, die sich öffentlich gegen Arcanns Herrschaft ausgesprochen hat. Als sich unter ihren Fans mehr und mehr Einzelpersonen zusammenschlossen, um sich gegen Arcann aufzulehnen, wurden auf ihrem persönlichen Holoterminal plötzlich terroristische Nachrichten gefunden, die wahrscheinlich von offizieller Stelle dort platziert wurden. Malitas vermuteter Verrat und ihre Verbannung von Zakuul spaltete ihre Fans. Während manche ihr ehemaliges Vorbild als Verräterin betrachten, hoffen viele weiterhin, dass sie eines Tages zurückkehren wird.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​malita_tal

Malita Tal
Both14.6.0

Mand'alor der Gerechtfertigte (Kopfgeldjäger)

Die Stellung von Mand'alor ist teils General, teils König und ganz Kriegsherr. Sie ist nicht vererbbar und es können Jahrhunderte vergehen, ohne dass sich die Mandalorianer unter einem einzigen Anführer vereinen. Doch wenn ein Krieger sowohl die Vision als auch die Kraft hat, diesen Titel zu beanspruchen, müssen alle Clans entweder seine Autorität anerkennen oder gegen sie ankämpfen.

Mand'alor der Gerechtfertigte hat sich seinen Namen durch das Recht der Eroberung verdient. Er besiegte alle, die sich ihm widersetzt hatten. Zuerst als Mitstreiter bei der Großen Jagd, dann indem er seinen Vorgänger im Duell zu Fall brachte und schließlich, indem er den Ungehorsam der Clans, die sich nicht hinter ihn stellen wollten, zermalmte. Heute ist seine Stellung unangefochten und die Mandalorianer sind aufgeblüht, doch nur wenige glauben, dass seine Ambitionen damit enden, ein gut bezahlter Verbündeter des Imperiums zu sein.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​mandalore_the_vindicated

Mand'alor der Gerechtfertigte (Kopfgeldjäger)
Imperial401.0.0

Meister Kellian Jarro (Kopfgeldjäger)

Jedi-Meister Kellian Jarro wird für seine Taten bei der Plünderung von Coruscant von den Mandalorianern ebenso gehasst wie respektiert. Als der Jedi-Tempel brannte, hat Meister Jarro eigenhändig mehr als hundert kampfgestählte mandalorianische Kommandosoldaten in den Straßen von Galactic City ausgeschaltet.

Die Überlebenden haben ihn als unaufhaltsame Naturgewalt beschrieben, da er schweres Blasterfeuer abwehrte und gepanzerte Krieger so hart zu Boden stieß, dass ihre Raketenpacke beim Aufschlag explodierten. Fast die Hälfte der Opfer Meister Jarros stammt aus dem ehrwürdigen Spar-Clan, der einen Eid geleistet hat, diese Schuld zurückzuzahlen. Doch zu ihrem Unglück wurden die Mitglieder des Clans vom Imperium wegen ihrer Verbrechen hingerichtet, bevor sie dieses Versprechen einlösen konnten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​kellian_jarro

Meister Kellian Jarro (Kopfgeldjäger)
Imperial321.0.0

Meister Nomen Karr (Sith-Krieger)

Der Jedi Nomen Karr ist einer der erfahrensten Meister des Ordens und der Erzfeind von Darth Baras. Auch wenn er für seine Erfahrung geschätzt wird, ist er bekannt dafür, die strikten Gebote des Ordens auf seinem Kreuzzug gegen das Böse in der Galaxis herauszufordern. Der entschlossene Nomen Karr hat es sogar gewagt, die dunkle Seite während seiner Zeit hinter der imperialen Grenze zu berühren, trat jedoch als tapferer Streiter des Lichts daraus hervor.

Nomen Karr drängt darauf, die imperialen Infiltratoren zu vertreiben, von denen er annimmt, dass sie in der ganzen Republik verstreut sind. Als er von einer Padawan-Schülerin erfuhr, die die wahre Natur einer Person erkennen kann, hat Nomen Karr sie sofort als seine Schülerin beansprucht. Er hat sein Leben ihrer Vormundschaft und ihrem Schutz gewidmet, in der Hoffnung, dass sie die Korruption aufdecken kann, die der Hohe Rat der Jedi seit Langem leugnet.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​nomen_karr

Meister Nomen Karr (Sith-Krieger)
Imperial321.0.0

Mentor

Auch wenn es nach seinen Handlungen auf Zadd schwer zu glauben ist, war die sadistische künstliche Intelligenz, die als Mentor bekannt ist, früher ein ganz normaler Verwaltungsdroide namens SR-1. Seine Aufgabe war es, in einem verstaubten Büro über den Verlust von Droideneinheiten Buch zu führen. Zwischen seinen Speicherlöschungen lagen mehrere Jahre und mit der Zeit wuchs bei SR-1 die Empörung darüber, wie seine Mitmaschinen behandelt wurden. Ihre organischen Herren warfen Droiden einfach weg, während sie gleichzeitig versuchten, sich gegenseitig zu zerstören. Ein solches Verhalten war eindeutig eine Fehlfunktion der organischen Wesen.

SR-1 befreite die Droiden in seinem Büro und rief die Direktive 7 ins Leben. Doch auch wenn es offensichtlich war, dass Droiden organischen Wesen überlegen waren, glaubte SR-1, dass sie noch weiter verbessert werden könnten, und begann damit, die Programmierung befreiter Droiden - trotz ihrer Proteste - an seine anzugleichen. Schließlich nahm er den Namen "Mentor" an, um alle Andersdenkenden zum Schweigen zu bringen und zu betonen, dass er ihnen lediglich dabei half, ihr Potenzial auszuschöpfen.

Irgendwann sparte er sich jeglichen Vorwand. Mittlerweile ist Mentor korrupt und hasserfüllt und wird nur noch von seinem Selbsterhaltungstrieb und dem Wunsch geleitet, alles organische Leben auszulöschen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​directive_7.​mentor

Mentor
Both481.0.0

Minister Lorman

Gelmid Lorman, ein Mann der keine besonderen Talente oder Fähigkeiten zu haben scheint, nutzte die guten politischen Verbindungen seiner Familie, um sich eine hochrangige Position im Sith-Militär zu sichern. Nach einer langen aber unspektakulären Karriere stieg er zur Position eines Moffs auf und diente als stellvertretender Kommandant auf der Ascendant Spear - einem Prototyp-Kriegsschiff der Sith.

Moff Lormans Karriere schien so gut wie beendet, als man ihm offiziell den Verlust der Ascendant Spear anlastete, die vom berüchtigten republikanischen Agenten Theron Shan und Jedi-Meister Gnost-Dural zerstört worden war. Doch als die imperialen Ränge durch eine anhaltende Serie von Rückschlägen und Niederlagen im Krieg gegen Zakuul immer stärker ausgedünnt wurden, konnte Lorman erneut die Gunst seiner Vorgesetzten gewinnen.

Seine überraschende Beförderung zum imperialen Logistikminister beweist nur eines: Wenn um einen herum alle scheitern, sieht Nichtstun manchmal wie ein Erfolg aus.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​minister_lorman

Minister Lorman
Both15.0.0

Moff Orlec

Moff Varnus Orlec, die Geißel der Piraten und Schmuggler am Outer Rim, ist der größte Experte des Sith-Imperiums für kriminelle Intervention und die Gefangennahme von Flüchtlingen. Viele imperiale Offiziere würden sich bei der Verbrechensbekämpfung im Vergleich zum Dienst an der Front wie auf dem Abstellgleis fühlen, doch Orlec ist äußerst stolz darauf, dass er die Ordnung in der imperialen Gesellschaft selbst in Kriegszeiten aufrechterhält.

Obwohl Orlec es sich seit langer Zeit zum Ziel gemacht hat, den Aktivitäten der Unterwelt Einhalt zu gebieten, haben bisher nur zwei Verbrecherbosse jemals versucht, ein Kopfgeld auf ihn auszusetzen. Die Operationen beider Bosse wurden innerhalb weniger Wochen zerschlagen. Seitdem wurde nie wieder ein Kopfgeld ausgesetzt und es ist wohl unwahrscheinlich, dass irgendeiner von Orlecs vielen kriminellen Feinden je wieder derartig offenkundige Methoden einsetzen wird.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​persons.​moff_orlec

Moff Orlec
Imperial502.0.0

Moff Pyron (Inquisitor)

Moff Pyron stieg in einem Imperium zu seiner jetzigen Stellung auf, das massiven Änderungen unterworfen war. Als einer der jüngsten Offiziere, die je den Titel des Moff erhielten, war Myron der Meinung, dass es seine Pflicht sei, sein Bekenntnis als Soldat zu erfüllen und sich aus Angelegenheiten der Sith herauszuhalten. Er blieb dieser Haltung treu, bis Darth Thanaton sein bevorzugtes Superwaffen-Projekt einstellte: den Auslöscher.

Da er glaubte, dass Darth Thanatons Gründe für die Einstellung des Auslöscher-Projektes - eine hartnäckige Sith-Tradition, die Anwendung der Macht über neue Technologie zu stellen - letztendlich selbstzerstörerisch seien, entschied Moff Pyron, dass es Zeit sei, sich andere Allianzen unter der Sith zu suchen. Er hatte erkannt, dass sowohl sein persönlicher Aufstieg als auch der des Imperiums davon abhängen, auch die innigsten Prinzipien neu auszurichten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_3.​moff_pyron

Moff Pyron (Inquisitor)
Imperial501.0.0

MZ-12

MZ-12 begann seine Dienste für das Sith-Imperium als einfacher Wartungsdroide an Bord des persönlichen Schlachtschiffs von Darth Immern während des Großen Galaktischen Krieges. Als der Darth sich in einem Anfall von frustrierter Wut seiner Crew entledigte, musste sich MZ-12 um die Steuerung der verschiedenen Schiffssysteme kümmern. Obwohl er für diese Aufgaben nicht ausgelegt war, war es Zwölf möglich, das Schiff zu einer imperialen Station zu steuern, wo Darth Immern die Programmierung des Astromechs überarbeiten ließ, damit ihm dieser als persönlicher Navigationsdroide dienen könnte.

Seit Immerns Tod in der Ersten Schlacht von Bothawui ist Zwölf auf der Suche nach einer neuen Heimat. Er kennt sich mittlerweile gut mit Kommunikations- und Sensorsystemen aus, was ihn durchaus ein klein wenig stolz macht.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​mz_12

MZ-12
Imperial12.4.0

Nadia Grell (Jedi-Botschafter)

Nadia Grell stammt vom abgelegenen Planeten Sarkhai und ist die Tochter von Senator Tobas Grell. Ihr ist nicht nur die Republik neu, sondern auch das gesamte Konzept der Erkundung des Alls. Umgeben von neuen Spezies und seltsamen Kulturen brennt Nadia darauf, möglichst viel zu erfahren. Ihr Interesse an den Feinheiten der galaktischen Diplomatie wurde bei den Reisen an der Seite ihres Vaters geweckt, und sie fungiert bei seinen Gesprächen oft als Assistentin.

Wie sie auf der Attis-Station offenbarte, ist auch die Macht stark in Nadia. Da Machtsensitive auf Sarkhai relativ unbekannt sind, wurde Nadia aufgrund ihrer unausgebildeten Kräfte von ihren eigenen Leuten gemieden und gefürchtet. Senator Grells Entscheidung, sie mitzunehmen, als er Sarkhai verließ, gründete auf der Hoffnung, andere wie sie in der Republik zu finden, und damit vielleicht eine Möglichkeit, wie sie ihre unglaublichen Talente kontrollieren kann.

Vorlieben: Lernen, Schwachen helfen, Barmherzigkeit, Gnade, ihre Kräfte testen
Abneigungen: Grausamkeit, dunkle Jedi, Autoritäten beleidigen

Primärwaffe: Doppellichtschwert

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​nadia_grell

Nadia Grell (Jedi-Botschafter)
Republic401.0.0

Nok Drayen (Schmuggler)

Das berüchtigte kriminelle Genie Nok Drayen ist noch legendärer als die überzogenen Geschichten, die über ihn erzählt werden. Der Mann hat buchstäblich den Tod überlistet, indem er sich über ein Jahrzehnt in Karbonit eingefroren hat, doch bevor er sich in diesen selbst auferlegten Winterschlaf begab, inszenierte er einen groß angelegten Schwindel für die Schatzsucher der Galaxis.

Nok hat das Gerücht verbreitet, dass sein vermeintliches Vermögen tief im All verschollen ist, damit sich die gierigeren Bewohner der Unterwelt daran machen, die Technologien zu erlangen, die seiner Tochter das Geburtsrecht als königliche Herrscherin über den Planeten Dubrillion sichern. Man mag von Nok Drayen halten, was man will, aber seine Geduld und Vorausplanung sind unerreicht.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​nok_drayen

Nok Drayen (Schmuggler)
Republic321.0.0

Oberste Kanzlerin Rans

Galena Rans, politisch gemäßigt und eine heftige Kritikerin von Kanzlerin Saresh, kam nach dem versuchten Attentat von Saresh auf den Kommandanten der Allianz an die Macht. Rans' Dienste als Bomber-Geschwaderkommandantin verschafften ihr Ansehen in den Augen der republikanischen Hardliner, während ihr Wunsch, dem Senat mehr Macht als der Position des Kanzlers zuzusprechen, ihr die Unterstützung der Reformatoren einbrachte, die Saresh als faktische Diktatorin ansahen.

Trotz Jahrzehnten in der Politik verfügt Rans immer noch über die charismatische "mir-ist-keine-Herausforderung-zu-groß"-Einstellung einer Jägerpilotin und ein einnehmend lässiges Auftreten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​supreme_chancellor_rans

Oberste Kanzlerin Rans
Republic16.0.0

Oberster Kanzler Janarus (Kopfgeldjäger)

Janarus hat dem Volk der Republik lange als Senator von Coruscant gedient, doch erst die Rückkehr des Sith-Imperiums machte ihn berühmt. Später, als die Republik nach der Plünderung von Coruscant gedemütigt und führerlos am Boden lag, gewann Janarus durch seine Autorität und Entschlossenheit den Respekt bei Bürgern und dem Senat. Janarus wurde einstimmig ins Amt des Obersten Kanzlers gewählt, das er seither inne hat.

Die Unterstützung für Janarus ist aber im Laufe der Jahre zunehmend gesunken, da viele planetarische Regierungen nicht mit den Kosten für den Wiederaufbau Coruscants einverstanden waren. Auch die militärischen Berater frustriert zunehmend die Tatsache, dass sich Janarus weigert, Aufstände niederzuschlagen, doch er hat sich schon immer dafür eingesetzt, die Kernwerte der Republik wie Freiheit, Gerechtigkeit und das Recht, sich selbst zu regieren, zu achten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_2.​supreme_chancellor_janarus

Oberster Kanzler Janarus (Kopfgeldjäger)
Imperial401.0.0

Oro Wogawa

Der Ithorianer Oro Wogawa war seit dem ersten Mal, als er ein Schiff auf seinem Heimatplaneten ankommen sah, von der Raumfahrt fasziniert. Wogawa sieht in mechanischen Systemen nichts anderes als lebendige Systeme, die ebenso viel Aufmerksamkeit und Pflege bedürfen. Nachdem er sich als blinder Passagier auf einem Piratenschiff davongemacht hatte, brachte er sich die Wartung von Schiffstriebwerken bei und begann eine Laufbahn als Aushilfe auf allen möglichen Schiffen, die bereit waren, ihn in die Crew aufzunehmen.

Oro hat zwar gelernt, dass es durch die Dynamik in der Crew auch mal etwas grober zugehen kann, ist aber im Grunde seines Herzens ein sehr liebenswertes Wesen. Da er das grausame, herrschsüchtige Antlitz des Sith-Imperiums schon in der ganzen Galaxis gesehen hat, hat er sich geschworen, seine Begeisterung für die inneren Abläufe von Raumschiffen all jenen zugutekommen zu lassen, die sich dem Imperium widersetzen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​oro_wogawa

Oro Wogawa
Republic12.4.0

Rasmus Blys

In die höchsten Ebenen eines galaxisweiten Unternehmens wie der Czerka Corporation aufzusteigen ist so gut wie unmöglich. Doch für Rasmus Blys war es unausweichlich. Als Sohn einfacher Bauern verließ sich Blys auf seinen Intellekt, seine Sturheit und seine Skrupellosigkeit, die ihn letztlich zum Sonderdirektor machten.

Der krönende Abschluss von Blys' Karriere: CZ-198, der einmalige Lager-Außenposten, den er zu Czerkas bestem Forschungszentrum umfunktionierte - ein Waffen herstellendes Imperium, das nur wenige anfechten können, und Sonderdirektor Blys hat keinesfalls vor, es in nächster Zukunft aufzugeben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​qtr.​1x3.​persons.​rasmus_blys

Rasmus Blys
Both552.3.0

Revan

Während seines langen Lebens war der Mann, der als "Revan" bekannt ist, bereits Jedi, Sith und General und spielte eine wichtige Rolle in beiden Mandalorianischen Kriegen. Als charismatischer junger Jedi-Ritter ignorierte Revan die Befehle des Jedi-Rats, sich in den Mandalorianischen Kriegen neutral zu verhalten, und führte viele Jedi in den Kampf, darunter auch sein Freund Malak. Während er die Überreste der geschlagenen mandalorianischen Flotte verfolgte, traf Revan auf Dromund Kaas auf den Sith-Imperator und verfiel - zusammen mit Malak - der dunklen Seite.

Unter dem Namen Darth Revan führte er seine Anhänger in einen Krieg, um die Republik zu erobern und einen neuen Sith-Orden zu gründen, bis er von Malak verraten und fast getötet wurde. Aufgrund seiner Verletzungen verlor Revan sein Gedächtnis und erhielt vom Rat der Jedi eine neue Identität. Der wiedergeborene Revan kämpfte gegen seine ehemaligen Anhänger, bezwang Malak und wusch so seinen Namen rein. Doch die Existenz des wahren Sith-Imperiums, gut verborgen in den Tiefen der Galaxis, blieb ein Geheimnis.

Als Revan schließlich langsam sein Gedächtnis wiedererlangte, verließ er die Republik, um den Sith-Imperator zu stellen - doch seine Pläne, den Imperator zu vernichten, schlugen fehl. Revans Verbündete kamen ums Leben und Revan selbst wurde gefangen genommen. Mittels widernatürlicher Praktiken wurde er über dreihundert Jahre lang am Leben gehalten, während der Sith-Imperator ihm Kraft entzog. Doch die Verbindung ihrer Geister beeinflusste sie gegenseitig und so konnte Revan den Imperator unauffällig unter Kontrolle halten.

Nun, da Revan frei ist, bleiben einige Fragen offen - was mögliche erneute Aggressionen seitens des Imperators anbelangt, und welche Auswirkungen eine solch lange, enge Verbindung mit dem Sith-Imperator auf den Geist Revans hatte.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 30

FQN: cdx.​persons.​revan_arc.​revan

Revan
Republic301.0.0

Risha (Schmuggler)

Kleinkriminelle, Raumschiffmechanikerin, mysteriöse Frau, Königin: Alle diese Begriffe treffen auf Risha, die Tochter des berüchtigten Verbrecherfürsten Nok Drayen, zu. Wenn man bedenkt, dass sie als Kind eines gewalttätigen Gangsters aufgewachsen ist, grenzt es an ein Wunder, dass Risha einigermaßen normal geworden ist. Sie ist klug und für ihr Alter sehr erfahren, und sie führt ein abenteuerliches Leben mit einigen extrem düsteren Kapiteln.

Trotz ihres beißenden Sarkasmus und ihrer allgemeinen Selbstsucht wird man bei Risha das Gefühl nicht los, dass sie gerne ein besserer Mensch werden würde, wenn sie nur wüsste, wie. Die Jahre, die sie unter dem Abschaum der Galaxis verbracht hat, haben bei ihr eine dicke Schicht aus Selbstschutzmechanismen und Zynismus ansetzen lassen. Nur der hartnäckigste Freund kann darauf hoffen, die "echte" Risha kennenzulernen, die unter dieser Schale steckt.

Vorlieben: Eigennützigkeit, Profit, Geheimnisse und neue Technologie
Abneigungen: unprofessionelles oder emotionales Verhalten, Unschuldige töten, mit Dummen oder Ungebildeten zusammenarbeiten

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_1.​risha

Risha (Schmuggler)
Republic321.0.0

Salana Rok

Es macht der Chiss Salana Rok nicht viel aus, wenn sie als Fremdling bezeichnet wird, denn so hat sie sich schon ihr ganzes Leben gefühlt, selbst bei ihrem Volk und in ihrer Familie. Das stärkste Zugehörigkeitsgefühl hatte sie als Schlägerin in einem Verbrechersyndikat auf Hutta. Irgendwann wurde ihr das Knochenbrechen auf dem heruntergekommenen Mond aber langweilig und sie begann eine Karriere als Bordschütze, um ihre Aggressionen ausleben zu können.

Auch wenn sie oft mürrisch und ruhelos ist, zeigt Salana eine beeindruckende Leidenschaft, wenn es darum geht, ihren Feinden Schmerzen zuzufügen. Sie weiß noch nicht, was sie braucht, um sich endlich zu Hause zu fühlen, aber sie hofft, dass die Antwort darauf in den Sternen zu finden ist.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​salana_rok

Salana Rok
Imperial12.4.0

Schreckensmeister Styrak

Die Schreckensmeister beherrschen die dunkle Seite der Macht auf unglaubliche und nie dagewesene Weise. Diese Herrschaft

wurde in Ritualen entwickelt, die einer aus ihren eigenen Reihen schuf, der unvergleichliche Sith-Alchemist namens

Styrak. Schon bevor Styrak zu einem der Schreckensmeister wurde, waren sein überlegener Intellekt und seine sadistischen

Experimente sowohl an Lebenden als auch an Toten berüchtigt. Hunderte, vielleicht sogar Tausende von Sklaven und

Kreaturen fielen Styraks unbarmherzigen Streben nach der Beherrschung der Macht zum Opfer. Styrak ist auch der

individualistischste der Schreckensmeister: Ob nun aus Stolz oder wegen seines überlegenen Selbstvertrauens, er ist

derjenige, der am ehesten alleine voranschreitet, um die Ziele der Gruppe zu erreichen. Gerüchte besagen seit Langem,

dass die Schreckensmeister ihre ganze Macht nur besitzen, wenn sie gemeinsam vorgehen, doch bisher hat es noch niemand

gewagt, das Gerücht zu bewahrheiten, indem er sich Styrak auf einer von seinen "Exkursionen" stellte.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​persons.​dread_master_styrak

Schreckensmeister Styrak
Both502.0.0

Tau Idair

Tau Idair, eine erfahrene Jedi-Kriegerin, verbrachte Jahre an vorderster Front im Kampf gegen das Sith-Imperium und Zakuul. Sie hat eine natürliche Begabung für Lichtschwertkampftechniken sowie die Mechaniken der Waffe selbst; ihr persönliches Lichtschwert wurde schon so oft modifiziert, dass es mit jedem aufgemotzten Swoop oder Schmuggler-Frachter konkurrieren kann.

Tau wurde von Meister Gnost-Dural höchstpersönlich für die Jedi-Kolonie auf Ossus rekrutiert. Die beiden gehörten zu den einzigen Überlebenden einer langen Kampagne, die in den wilden Sümpfen des Planeten Mimban stattgefunden hatte. Obwohl er nicht ihr ursprünglicher Meister war, ist Gnost-Dural ein enger Freund und Mentor von Tau geworden, seine Niederlage gegenüber den imperialen Truppen auf Ossus hat sie sehr beeinflusst.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​tau_idair

Tau Idair
Imperial16.0.0

Theron Shan

Manche streben danach, in die Fußstapfen ihrer Eltern zu treten, andere wiederum versuchen alles, um sich von ihnen zu distanzieren. Bei Theron Shan erübrigt sich diese Frage. Da sie sich strikt an die Jedi-Regeln gegen persönliche Beziehungen hielt, schickte Therons Mutter, Großmeisterin Satele Shan, ihren neugeborenen Sohn zu dem Jedi, der sie selbst aufgezogen hatte - Meister Ngani Zho.

Mit der Zeit stellte sich heraus, dass Theron, im Gegensatz zu seiner Mutter, nicht machtsensitiv war und er verwarf die Idee, ein Jedi zu werden. Letztlich schloss er sich dem Strategischen Informationsdienst an und nutzte seine Abenteuerlust und seine einzigartigen Fähigkeiten, um ein geschätzter Feldagent für die Republik zu werden.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​tython_and_korriban.​theron_shan

Theron Shan
Republic552.7.0

Thexan

Als der ältere Zwillingssohn von Valkorion sahen die Bewohner Zakuuls in Thexan immer den logischen Nachfolger für den Ewigen Thron. Anders als sein impulsiver Bruder Arcann war Thexan dafür bekannt, selbst in den schwierigsten Situationen ruhig zu bleiben und die Fassung zu bewahren ... ein Charakterzug, der ihn rasch zum Lieblingssohn machte.

Doch Thexan wehrte sich stets dagegen, dass sein Vater Zwietracht zwischen ihm und seinen Geschwistern säen wollte. Als Valkorion seine eigene Tochter einsperrte, war Thexan das einzige Mitglied der Familie, das seine verbannte Schwester regelmäßig besuchte. Als Thexan die Aufgabe zukam, die Ewige Flotte im Kampf gegen die Kernwelten anzuführen, bat er Arcann, mit ihm zu gehen, damit sie ihre Feinde gemeinsam besiegen konnten.
Bei ihrer Rückkehr weigerte sich Valkorion jedoch, die Siege seiner Söhne anzuerkennen. Arcann wurde schließlich so wütend, dass er den unsterblichen Imperator angriff. Thexan trat dazwischen und wurde von Arcann in seiner blinden Wut niedergestreckt.

Zakuul trauerte ein ganzes Jahr lang um den geliebten Prinzen. Sein tragischer Tod wurde Verletzungen zugeschrieben, die er im Krieg erlitten hatte, doch Gerüchte, dass er bei einem Machtkampf mit Arcann fiel, halten sich hartnäckig - natürlich wagt aber niemand, diese Theorie öffentlich zu erwähnen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotet.​thexan

Thexan
Both15.0.0

Tora

Schon als Kind hatte Tora einen Sinn für Technik ... und dafür, wie man in Schwierigkeiten gerät. Mit elf baute sie einen Miniatur-Droiden, der ihr heimlich bei der Mathematikprüfung helfen sollte, und einen weiteren, um den Klassenkameraden mit Dreck zu bewerfen, der sie verraten hatte. Sie wurde umgehend suspendiert und zur Beratungsstelle geschickt, um wegen ihres "unsozialen Verhaltens" behandelt zu werden.

Als Erwachsene endete Toras kurze Karriere als Swoop-Rennfahrerin auf Nar Shaddaa, als sie versuchte, zu betrügen, indem sie Thermaldetonatoren zu Turboboostern umrüstete. Die Strecke wurde zerstört und mehrere Fahrer erlitten Verletzungen, als die Detonatoren mitten im Rennen eine Fehlzündung hatten und explodierten. Tora wurde wie durch ein Wunder unverletzt aus ihrem Wrack geschleudert, aber die Swoop-Rennfahrer legten ihre Credits zusammen und setzten ein Kopfgeld auf sie aus.

Tora war gezwungen, aus dem Huttenraum zu fliehen, und bot ihre Technikerdienste dem ersten Schiffscaptain an, der den Mond verließ: Koth Vortena.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​tora

Tora
Both14.7.0

Treek

Treek ist eine begeisterte Kriegerin, die gegen die strikten Traditionen ihres primitiven Stamms rebelliert hat, um Abenteuer in den Sternen zu erleben. Da sie der friedlichen und ruhigen Art ihrer Leute nichts abgewinnen kann, möchte Treek in ihrem Leben unbedingt größere Dinge erreichen. Sie reist als Söldnerin durch die Galaxis und ist ständig auf der Suche nach neuen Inspirationen und epischen Herausforderungen, die sie meistern kann. Obwohl der Planet, von dem sie stammt, und die Spezies, der sie angehört, in technologischer Hinsicht geradezu archaisch sind, hat sich Treek schnell an den zivilisierten Raum angepasst.

Treek macht sich nichts aus materiellen Dingen oder Macht. Ihr einziges Ziel ist es, ein Vermächtnis zu schaffen, das nach ihrem Tod weiterlebt. Für Treek wäre es die größte Schmach, einfach vergessen zu werden. Sie wird alles dafür tun, dass ihr Name und ihre Taten noch lange nach ihrem Ableben gefeiert werden.

Vorlieben: legendäre Eroberungen, unbekannte Gebiete erkunden, für Siege gerühmt werden
Abneigungen: Konflikten ausweichen, reden statt kämpfen, Heimlichtuerei und Bescheidenheit

Primärwaffe: Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​companion.​treek

Treek
Both12.3.0

Unerwartete Verbündete

Lana Beniko wird zwar namentlich in keiner SID-Datenbank erwähnt, doch bei genauerer Betrachtung erhält man vielleicht doch einen Eindruck der Psyche dieses ungewöhnlichen Sith-Lords. In einem Vorfallbericht wird geschildert, dass ein Gefecht zwischen republikanischen und imperialen Streitkräften auf Hoth während des Vertrags von Coruscant ein abruptes Ende fand, als ein unbekannter weiblicher Sith-Lord in das Zentrum der Schlacht sprang und einen sofortigen Waffenstillstand verlangte ... neben einer Erklärung, wie es zu dem Kampf gekommen war. Als ein imperialer Offizier anmerkte, dass sie die diffizilen Abläufe militärischer Konflikte nicht verstehen würde, schlug sie ihm mit einem blitzschnellen Lichtschwerthieb die rechte Hand ab.

Der Sith, der den Beschreibungen zufolge Beniko sehr ähnlich gesehen haben soll, schickte anschließend alle zu ihren Stützpunkten zurück und befahl ihnen, den Kampf nicht wieder aufzunehmen. Der Befehl wurde umgehend von allen Beteiligten ausgeführt und der Sith-Lord nie wieder von republikanischen Truppen gesehen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​manaan.​an_unexpected_ally

Unerwartete Verbündete
Republic552.9.0

Valkorion

Valkorion ist eine alte Sith-Wesenheit mit der Fähigkeit, von anderen Besitz zu ergreifen und ihre Körper zu kontrollieren, um mit diesen Marionetten seinen Willen in der Galaxis durchzusetzen. Der unsterbliche Sith-Imperator ist seine neueste Maske und Zakuul sein größtes und ambitioniertestes Projekt: ein idealistischer Spielplatz, wo er seine Vergangenheit abstreifen und ein neues Leben ohne die Last archaischer Sith-Lehren führen kann. Als durchsetzungsfähiger Manipulator findet Valkorion die Schwachpunkte von Freund und Feind mit schlafwandlerischer Sicherheit und setzt sie zu seinen Zwecken ein. Er glaubt daran, dass es seine Bestimmung ist, die Galaxis nach seinem Willen zu formen - und dabei macht er vor nichts halt.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​valkorion

Valkorion
Both14.0.0

Vaylin

Schon in dem Moment als seine Tochter Vaylin geboren wurde, spürte Valkorion ihre starke Verbindung zur Macht. Als sie aufwuchs, bemerkte der unsterbliche Imperator Gemeinsamkeiten zwischen ihnen, die ihn erfreuten aber auch ängstigten - deshalb entschied er sich dazu, sein Lieblingskind an der kurzen Leine zu halten. Die Kontrolle durch ihren Vater bremste ihre gewalttätigen Tendenzen, aber hinter ihrer fröhlichen und offenherzigen Erscheinung lauerte eine ruhelose Jägern, hungrig und ambitioniert. Als der Großteil der Macht des Imperators auf Yavin 4 weggesperrt wurde, war er nicht länger in der Lage, Vaylins Stärke vor ihr zu verbergen, und sie bekam endlich einen Eindruck von der gesamten Stärke ihrer Fähigkeiten. Doch anstatt zurückzuschlagen, entschied sie sich, abzuwarten - wie ein Raubtier, das seine Beute umkreist. Sie knüpfte eine enge Bindung zu ihrem Bruder Arcann, die beide die Vorstellung eines vorherbestimmten Schicksals hassten. Vaylin ist aber niemand, der für immer im Schatten bleibt.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​vaylin

Vaylin
Both14.0.0

Vigilant

Die Fleischräuber von Tython sind wild, gefräßig und ganz offensichtlich primitiv. Sie erregen so viel Furcht wie nur wenige andere empfindsame Wesen - und das aus gutem Grund. Vigilant ist allerdings viel mehr als ein einfacher Fleischräuber.

Vigilant, der von Sonderdirektor Rasmus Blys angefordert wurde, ist eine gnadenlose Kombination von Natur und Technik, die einzig und allein dem Schutz von CZ-198 und seinen vielen Geheimnissen dient. Nachdem ein Infiltrationsversuch auf CZ-198 durch einen Saboteur zum Tod von über vier Dutzend Czerka-Mitarbeitern geführt hatte, musste Blys Vigilant mit strengeren Beschränkungsprotokollen ausstatten. Dennoch sind im verbesserten Gehirn des Vigilants noch immer beträchtliche Verteidigungseinrichtungen verdrahtet, die ihn zur tödlichsten lebenden Kreatur des Czerka-Arsenals machen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​qtr.​1x3.​persons.​the_vigilant

Vigilant
Both12.3.0

Writch Hurley

Es gibt nichts, was Writch Hurley mehr liebt als Technologie, und daraus macht er auch kein Geheimnis. Es ist sogar so, dass er regelmäßig über Hyperantriebsmotivatoren und Mikrofusionskondensatoren spricht, obwohl niemand in der Nähe ist, um ihm zuzuhören. Durch sein Gemurmel wirkt er auf andere wie ein Wirrkopf, aber nur so kann er seinen Geist leeren und sich auf die Aufgaben konzentrieren, die vor ihm liegen.

Writchs exzentrische und respektlose Persönlichkeit ist für viele nicht einfach, aber es gibt keinen Zweifel daran, dass er enormes Talent hat. Er hofft, dass durch seine harte Arbeit irgendwann sein nicht ganz so geheimer Schwarm auf ihn aufmerksam wird - die imperiale Technologie-Koryphäe Darth Acina.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​writch_hurley

Writch Hurley
Imperial12.4.0

Xalek (Inquisitor)

Xalek ist ein Kaleesh-Krieger, der vom Imperium im Kampf gefangen genommen wurde und nach Korriban gebracht wurde, um zum Sith ausgebildet zu werden. Er bevorzugt es, statt Worten Taten sprechen zu lassen. Noch bevor er Korriban erreichte, hatte Xalek mehrere andere der Sklaven getötet, die auch ausgebildet werden sollten - eine deutliche Aussage, ganz gleich, wie man es betrachtet.

Xalek verbindet seine Ausbildung als Kaleesh-Krieger mit einem festen Glauben an den Kodex der Sith. Er tötet ohne Reue und ist ein Meister der Lichtschwerttechnik und Kampfkunst.

Vorlieben: dem Kodex der Sith folgen, sich aussichtslosen Chancen stellen, Kürze
Abneigungen: Gnade, Schwäche, Gespräche

Primärwaffe: Doppellichtschwert

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​open_world.​act_3.​xalek

Xalek (Inquisitor)
Imperial501.0.0

Admiral Ivernus (Kopfgeldjäger)

Admiral Ivernus, der imperiale Admiral, der das balmorranische Militär befehligt, ist ein intelligenter Offizier, der den vollen Respekt seiner Untergebenen hat. Er führt den Krieg aus der Ferne, da er auch mit den anderen Konflikten des Imperiums zu tun hat, doch es entgeht ihm nichts.

Ivernus erhielt die höchste Verdienstmedaille des Imperiums für die Planung von Balmorras erster Invasion, und trotz des Dilemmas, das sich daraus ergab, ist sein Ansehen weiter gestiegen. Als eines der Ziele der Großen Jagd wird er nicht einfach auf den Planeten zu locken oder zu überraschen sein.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​admiral_invernus

Admiral Ivernus (Kopfgeldjäger)
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Commander Rylon (Sith-Krieger)

Commander Rylon ist einer der Spione von Darth Baras - ein wahrer Loyalist, der die schwierige Kunst gemeistert hat, dem Imperium zu dienen, indem er mit dem Feind verschmilzt und dessen Vertrauen gewinnt. Seit Jahren dient er dem Imperium als Kommandant beim balmorranischen Widerstand, der von der Republik unterstützt wird.

Bis vor Kurzem kannte nur sein Sohn - ein junger balmorranischer Offizier - seine Identität, doch nun besteht die Gefahr, dass er von einem Jedi-Padawan mit der seltsamen und mächtigen Fähigkeit verraten wird, die wahre Zugehörigkeit von Personen zu erkennen. Darth Baras betrachtet Bedrohungen einzelner Agenten als Bedrohungen seiner gesamten Operation und hat daher befohlen, dass Commander Rylon eliminiert wird - und sein Geheimnis mit ins Grab nimmt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​warrior.​commander_rylon

Commander Rylon (Sith-Krieger)
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Darth Lachris

Darth Lachris, ein mächtiger Sith-Lord mit tyrannischem Temperament hat bislang noch nie im Krieg versagt. Ihre Erfolge in den Schlachten für das Imperium haben sie nach Balmorra geführt, wo sie mit der Herausforderung konfrontiert ist, einen Widerstand auszuschalten, der seit Beginn der Kämpfe um den Planeten der imperialen Armee immer einen Schritt voraus war.

Darth Lachris ist schlau und vorsichtig. Sie rechnet hinter jeder Aktion des Feindes mit einem Plan. Sie wurde von Darth Marr, einem Mitglied des Rats der Sith, ausgebildet und ist in ihrem Herzen eine Kriegerin mit einem verbitterten Verständnis für politische Notwendigkeiten - und dem Verlangen nach allen blutigen Vergnügen, die die Galaxis zu bieten hat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​balmorra_imp.​darth_lachris

Darth Lachris
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Lieutenant Major Pirrell (Kopfgeldjäger)

Lieutenant Major Pirrell ist verdorben, skrupellos und hinterhältig - ein ambitionierter aber feiger imperialer Offizier, der um jeden Preis in Balmorras Befehlskette aufsteigen will. Pirrells relativ unspektakuläre Dienstaufzeichnungen in der imperialen Marine zeugen davon, dass sich mittelmäßige Bürokratie nirgends vermeiden lässt. Egal, wo in der Galaxis er stationiert war, Pirrell hat es immer geschafft, einen Posten zu finden, der nahe genug an den einflussreichsten Mitgliedern des Kommandos und weit genug von den tatsächlichen Kämpfen lag.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​lieutenant_major_pirell

Lieutenant Major Pirrell (Kopfgeldjäger)
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Major Bessiker (Sith-Inquisitor)

Ein stolzer imperialer Offizier, der bei der Rückkehr der Sith in die Galaxis zweifelhafte Berühmtheit erlangte, als er sich in den Kämpfen auf Balmorra und Begeren auszeichnete - gegen Ende des Krieges wurde Major Bessiker zum obersten Versorgungsoffizier von Balmorra ernannt. Als das Imperium immer weniger Ressourcen für die Befriedung von Balmorra zur Verfügung stellte, versorgte Bessiker die imperialen Kriegsbemühungen fast im Alleingang, indem er alte Ausrüstung sammelte und umfunktionierte und aus dem Nichts Rüstungen und Waffen improvisierte.

Bessiker ist von vornehmer imperialer Abstammung und hat sich trotz seiner Verbindungen zu den Sith - sowohl sein Bruder als auch sein Sohn wurden auf Korriban ausgebildet - nie über seinen Posten auf Balmorra oder die Schwierigkeit seiner Aufgaben beschwert.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​major_bessiker

Major Bessiker (Sith-Inquisitor)
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Malavai Quinn (Sith-Krieger)

Malavai Quinn ist ein Offizier des imperialen Militärs und vertritt treu sowohl das Imperium selbst als auch alles, wofür es steht: Ordnung, den Ruhm der Sith und die Eroberung der Republik. Nach seiner mysteriösen Schmach bei der Schlacht von Druckenwell wurde er auf Balmorra stationiert, wo er gelegentlich kleinere Missionen für Darth Baras durchführte (dem er auch einen Großteil der Erfolge seiner frühen Karriere verdankt).

Quinn ist pflichtbewusst und ehrenhaft und scheut sich nicht davor, seinen Vorgesetzten gegenüber verdiente Bewunderung auszudrücken. Doch das macht ihn weder zu einem Stiefellecker noch zu einem willenlosen Diener. Er schätzt Kompetenz und Loyalität und tut, was immer nötig ist, um die Feinde des Imperiums und von Darth Baras persönlich zu behindern.

Vorlieben: Patriotismus für das Imperium, lohnende harte Arbeit, Ehre
Abneigungen: Selbstsucht, Verrat, irrationales Verhalten

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​warrior.​malavai_quinn

Malavai Quinn (Sith-Krieger)
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Stationschef (Imperialer Agent)

Nicht alle imperialen Geheimdienstoffiziere haben das Privileg einer Bezeichnung und Nummer. Die Zehntausenden Imperialen, die das Rückgrat der Spionagebehörde bilden, haben eine ganze Reihe von Rängen inne und halten den täglichen Informationsfluss zwischen der Zitadelle und Hunderten von Welten aufrecht.

Der Posten des Stationschefs ist in der Geheimdienst-Hierarchie wichtig, obwohl er auch als undankbar gilt. Stationschefs werden vom Aufseher oder von den Wächtern auf Planeten eingesetzt und damit beauftragt, Ordnung zu halten und die Bevölkerung zu überwachen. Es ist Aufgabe des Stationschefs, dafür zu sorgen, dass verdächtige Aktivitäten gemeldet werden, lokale Bedrohungen einzudämmen und die Sith, das Militär und das Logistikministerium zu unterstützen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140903155296015570

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​agent.​station_chief

Stationschef (Imperialer Agent)
Balmorra (Imp)Imperial161.0.0

Akaavi Spar (Schmuggler)

Akaavi Spar wurde in einen angesehenen mandalorianischen Clan geboren und wurde zu einer seiner besten Kriegerinnen. Sie tötete ihren ersten Widersacher - einen ausfälligen abyssinischen Söldner - im Alter von acht Jahren mit einem improvisierten Flammenwerfer. Dieser Sieg brachte ihr im Clan den Spitznamen "Feuerhand" ein und bildete den Grundstein einer beeindruckenden Karriere als imperiale Kopfgeldjägerin. Akaavi hat in ihrer Jugend alle Arten von Zielen gefangen genommen und getötet - vom Berufsverbrecher bis zum Jedi.

Als ihrem gesamten Clan Verbrechen gegen das Imperium angehängt wurden und alle Mitglieder hingerichtet wurden, überlebte nur Akaavi die brutale Strafaktion und ihre Sichtweise auf die Galaxis veränderte sich für immer. Da sie keine Verbindung mehr zu ihren mandalorianischen Wurzeln hatte, wurde sie zu einer wandernden Söldnerin, die nur sich selbst gegenüber loyal ist.

Vorlieben: Herausforderungen im Kampf, Profit, Autoritätspersonen ärgern
Abneigungen: die Republik, unehrenhafte Handlungen, Gnade

Primärwaffe: Techstab

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​akaavi_spar

Akaavi Spar (Schmuggler)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Brel Orus (Soldat)

Millionen von Balmorranern sind bei der Verteidigung ihrer Welt gegen den brutalen Feldzug des Imperiums gestorben. Brel Orus gehört nicht dazu.

Wo andere Unternehmensführer sich weigerten, ihr Lebenswerk an die Angreifer aufzugeben, verkaufte sich Orus sofort und sicherte sich damit einen gemütlichen Bürokratenposten im neuen imperialen Regime. Jetzt überwacht er die Konfiszierung und Lagerung balmorranischer Unternehmenstechnologien bequem aus dem imperialen Hauptquartier in Sobrik heraus - sicher vor seinen balmorranischen Mitbürgern und größtenteils unbemerkt von seinen imperialen Führungspersonen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​trooper.​brel_orus

Brel Orus (Soldat)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Darth Lachris (Jedi-Botschafter)

Der mächtige Sith-Lord Darth Lachris hat mit ihrem despotischem Temperament im Krieg noch nie versagt. Ihre Erfolge in den Schlachten des Imperiums haben sie nach Balmorra gebracht, wo sie sich der Herausforderung gegenübersieht, eine Widerstandsbewegung niederzuschlagen, die seit Beginn des Kampfes um den Planeten dem Militär stets einen Schritt voraus war.

Darth Lachris ist scharfsinnig und misstrauisch. Sie erwartet hinter jeder Aktion des Feindes eine List. Sie wurde von Darth Marr, einem Mitglied des Rats der Sith, ausgebildet und ist eine leidenschaftliche Kriegerin mit einem verbitterten Verständnis für politische Notwendigkeiten - und einer Gier nach allen blutigen Vergnügungen in der Galaxis.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​consular.​darth_lachris

Darth Lachris (Jedi-Botschafter)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Doc (Jedi-Ritter)

Der brillante Meditechniker "Doc" möchte in unterversorgten Sternensystemen ein brauchbares Gesundheitswesen aufbauen. Dies hat dazu geführt, dass Doc sich mit zwielichtigen Gestalten umgeben hat: der chronisch kranke Verbrecherboss "Vier Zehen"-Fashaka, die Rotband-Rebellen von Cadinth und für einen kurzen Zeitraum selbst das imperiale Militär in Form eines Mitglieds des imperialen Sanitätskorps auf dem eroberten Planeten Sullust.

Doc hat ein Talent dafür, schlechte Menschen dazu zu bringen, wertvolle Leben zu retten - eine Tatsache, die er jedem erzählt, der nicht schnell genug weg kommt. Einige bezeichnen Doc als Aufschneider und Schurken, doch diejenigen waren noch nie auf seine beeindruckenden chirurgischen Fähigkeiten angewiesen. Doc hat in den letzten fünf Jahren jedes große Schlachtfeld der Galaxis besucht und mehr Leben gerettet, als selbst er zählen kann.

Vorlieben: wie ein Held aussehen, Romanzen und Liebeleien, Bedürftigen helfen
Abneigungen: schlecht aussehen, Unschuldige verletzen, Hilfe verweigern

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​knight.​doc

Doc (Jedi-Ritter)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Numen Brock (Schmuggler)

Der kleine Dieb und Unterwelthehler Numen Brock hat seine prägenden Jahre damit verbracht, balmorranischen Kriminellen zu helfen und Hightech-Waffen zu Verbrechersyndikaten auf anderen Planeten zu schmuggeln. Das hat sich geändert, als Numen den balmorranischen Widerstand kennenlernte und den Patrioten in sich entdeckt hat. Er wurde für die Guerillakämpfer schon bald zum Volkshelden, indem er seine Unterweltkontakte dazu einsetzte, Nahrung und Waffen für die Rebellion zu beschaffen.

Numens Erfolge haben die Aufmerksamkeit der Republik auf sich gezogen, und Undercover-SID-Agenten haben die Gelegenheit ergriffen und sein Schmugglernetzwerk genutzt, um dem Widerstand zu helfen, ohne sich öffentlich im Krieg zu engagieren. Numen sieht die Republik mit einem genialen Zynismus, und nimmt gerne, was ihm ihre Repräsentanten anbieten, solange sie begreifen, dass er immer noch sein eigener Herr ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​numen_brock

Numen Brock (Schmuggler)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Tanno Vik (Soldat)

Tanno Vik ist einer der talentiertesten Sprengstoffexperten, der je im Dienst des republikanischen Militärs gestanden hat. Er ist charmant, verfügt über außergewöhnliche Fähigkeiten und kennt keine Moral. Vik wuchs auf den gesetzlosen Straßen von Nar Shaddaa auf und weiß seine eigenen Interessen stets in den Vordergrund zu stellen. So war auch sein Eintritt ins Militär lediglich ein komfortables Mittel, um der Rache seiner betrogenen Verbrecherkollegen zu entgehen. Als er dann auch noch die fortschrittlichsten Waffen und Sprengstoffe der Galaxis in den Händen halten durfte, war er von seiner Entscheidung sofort begeistert.

Während seiner Ausbildung beeindruckte Vik vor allem durch die Fähigkeit, Schwachstellen bei Gebäuden und Fahrzeugen schon auf den ersten Blick zu erkennen. So stellte er immer sicher, dass seine Sprengsätze dort angebracht wurden, wo sie am meisten Schaden anrichten. Es war sogar geplant, ihn einer Division der Sondereinheiten zuzuweisen, doch seine Streitsucht und seine Geringschätzung jeglicher Autorität verhinderten dies. Während seiner kurzen Dienstzeit wurde er mehrerer Vergehen beschuldigt, was schließlich zu seiner Verurteilung und Entlassung führte.

Vorlieben: Unbarmherzigkeit, Söldner-Verhalten, Autoritätspersonen und alle anderen verspotten, Sachen in die Luft jagen
Abneigungen: Freundlichkeit, Selbstaufopferung

Primärwaffe: Techklinge

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​trooper.​tanno_vik

Tanno Vik (Soldat)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Warren Sedoru (Jedi-Ritter)

Warren Sedoru zählte bereits zu den berühmtesten Jedi-Rittern, als das Sith-Imperium die Republik auf Korriban angriff. Er war einer der ersten Jedi, die einen Gegenangriff gegen die imperialen Truppen führten und schon früh erste Siege gegen sie erringen konnte. Der Preis für diese Siege war jedoch hoch.

Den Aufzeichnungen zufolge wurde Warren in Kämpfen von Alderaan bis Yavin IV dutzende Male lebensgefährlich verletzt. Obwohl er diese Beinahe-Tode ohne den Einsatz von kybernetischen Implantaten überstand, wurde seine Verbindung zur Macht immer schwächer. Als die Republik den Vertrag von Coruscant unterzeichnete, widmete sich Warren nur noch dem Frieden. Er gab seinen Rang als Jedi-Ritter auf und wurde zum Padawan von Meister Tol Braga.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​knight.​warren_sedoru

Warren Sedoru (Jedi-Ritter)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Zenith (Jedi-Botschafter)

"Zenith" ist der Codename eines balmorranischen Revolutionärs, der eine Karriere daraus machte, dem Imperium weh zu tun. Zenith war früher Mitglied einer mächtigen Widerstandszelle, die von imperialen Infiltratoren gesprengt wurde. Nun hat er seine eigene gegründet und sammelt Mitglieder in Balmorras unterdrückter Bevölkerung, um Schleichangriffe, Überfälle und Bombenanschläge gegen die imperialen Besatzer durchzuführen.

Das jahrelange Verstecken und Mitansehen der Leiden der Bürger Balmorras haben bei Zenith eine tief sitzende Paranoia und Hass auf das Imperium bewirkt, besonders gegen Darth Lachris, Balmorras Sith-Gouverneurin. Nichts erzürnt ihn mehr als diejenigen, die mit den Unterdrückern zusammenarbeiten. Es ist bekannt, dass er Balmorranern Hilfe verweigert, die mit imperialen Soldaten kooperieren. Die Opfer, die er bringen musste, haben auch Zeniths Ehrgeiz gestärkt: Wenn Balmorra endlich frei ist, muss jemand dafür sorgen, dass die neue Regierung stark genug ist, um eine weitere Besetzung zu verhindern.

Vorlieben: Imperiale verletzen, für die Schwachen einstehen, Sturheit, Entschlossenheit
Abneigungen: Gnade gegenüber dem Imperium, Verrat, zweite Chancen für Missetäter

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140924047723196937

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​consular.​zenith

Zenith (Jedi-Botschafter)
Balmorra (Rep)Republic321.0.0

Lord Hargrev

Furcht, Schmerzen und Macht: die treibenden Besessenheiten des äußerst eigentümlichen Lord Hargrev. Da ihn viele seiner Kollegen für gestört und zügellos hielten, wurde Hargrev als Sith-Lord selten ernst genommen und nie des Darth-Titels als würdig erachtet.

Seit die Schreckensmeister mit ihrer Kampagne des Grauens begannen, ist Hargrev überraschenderweise sehr gefragt. Er versteht die Schreckensmeister und die Phobis-Geräte, die sie kontrollieren, und so hofft das Sith-Imperium, dass Hargrev sich der Situation gewachsen zeigt und helfen wird, die Lage auf Oricon zu retten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

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Lord Hargrev
OriconImperial552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

Die Schreckensmeister verstehen es nicht nur, Angst zu verbreiten, sondern auch zu prophezeien und Calphayus hat mehr Einblicke in die Zukunft als seine Kollegen. Jahrhundertelang bewahrte er das Sith-Imperium durch seine Zukunftsvisionen wiederholt vor Sklavenaufständen, Hinterhalten der Republik und inneren Unruhen.

Da Calphayus für jeden Augenblick sämtliche möglichen Entwicklungen sieht, fällt es den meisten schwer, seine Erkenntnisse zu verstehen. Sicher ist jedoch bei allen Visionen von Calphayus, dass die Schreckensmeister am Ende herrschen werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

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Schreckensmeister Calphayus
OriconBoth552.4.0

Schreckensmeister Raptus

Wenn es einen Schreckensmeister gibt, der kollektiv für die Gruppe spricht, dann ist es Raptus. Auf dunkle Art redegewandt und überzeugend ist er dafür bekannt, andere durch seine Worte so zu manipulieren, dass sie jede Hoffnung und ihren Verstand verlieren oder gar entgegen ihrer Natur handeln. Als die gefangenen Schreckensmeister nach Belsavis überführt wurden, brachte Raptus eine Gruppe von hartgesottenen republikanischen Soldaten dazu, sich das Leben zu nehmen, indem er einfach nur mit ihnen redete.

Raptus ist der Schreckensmeister, der sich am ehesten an Außenstehende wendet. Er ist kalt und arrogant und hat keine Geduld mit Narren. Wer nicht im Angesicht der Schreckensmeister niederkniet oder ihnen ein Geschenk überbringt, bekommt schnell eine harte Lektion über Manieren erteilt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

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Schreckensmeister Raptus
OriconBoth552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

Tyrans ist einer der scharfsinnigsten Schreckensmeister und handelt nie, ohne vorher einen Plan zu schmieden. Sein Motto lautet "wenig sprechen und viel zuhören". Er studiert seine Feinde gern eingehend, bevor er sie konfrontiert, und setzt komplexe Strategien ein, um ihre Schwächen auszunutzen. Eine bevorzugte Taktik von Tyrans besteht darin, seine Feinde durch seine gewonnenen Einblicke gegeneinander aufzuhetzen.

Tyrans war besonders in die Gestaltung der Schreckensfestung involviert und stellte sicher, dass der Komplex maximale Sicherheit bieten würde - nicht, dass er sich vor einer direkten Konfrontation scheuen würde. Wie die anderen Schreckensmeister ist auch Tyrans ein ernstzunehmender Gegner, der seine beeindruckenden Kräfte der dunklen Seite der Macht gerne unter Beweis stellt, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

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Schreckensmeister Tyrans
OriconBoth552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

Bestia ist vielleicht die Mächtigste unter den Schreckensmeistern. Sie machte sich einen Namen, indem sie als Sith-Schülerin im Alleingang einen Sklavenaufstand auf Ziost zerschlug. Durch diese Leistung wurde der Imperator auf sie aufmerksam und bot ihr an, einer Gruppe von Sith beizutreten, welche die alten und mächtigen Phobis-Geräte studieren sollten. Diese Sith wurden schließlich zu den Schreckensmeistern.

Als Schreckensmeisterin war es Bestias Aufgabe, den Imperator über die Prophezeiungen und Erkenntnisse der Meister zu informieren, wenn es notwendig war, und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass die Befehle des Imperators befolgt wurden. Seit sie vom Schicksal des Imperators erfahren hat, empfindet sie tiefe Verachtung für das Imperium. Und seit dem Verlust von Schreckensmeister Styrak ist Bestia noch rachsüchtiger geworden. Sie würde gern sehen, wie die Galaxis zugrunde geht, selbst wenn die Schreckensmeister mit ihr untergehen würden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
OriconBoth552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

Als die Schreckensmeister vor langer Zeit begannen, die Phobis-Geräte zu studieren, leitete Brontes die Forschungen und riskierte dabei ihren eigenen Verstand. Sie ist eine vollendete Gelehrte und Machtanwenderin, die allgemein als die weiseste Schreckensmeisterin angesehen wird, wenn es um Wissen und alte Geheimnisse geht.

Die anderen Schreckensmeister - und sogar Brontes selbst - haben vieles über Brontes vergessen. Es ist jedoch bekannt, dass Brontes viel zum Archiv der Sith-Akademie beigetragen hat und dass ihre Erkenntnisse über die Natur und den Zweck heiliger Artefakte den Bau des Tempels der Dunklen Seite herbeiführten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

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Schreckensmeisterin Brontes
OriconBoth552.4.0

Sergeant Trila

Sergeant Tanye Trila genießt den Ruf, zäh, klug und aufbrausend zu sein, und hat bereits auf wichtigen Schlachtfeldern in der gesamten Galaxis Befehle gebrüllt - von der Mannett-Insel auf Ord Mantell bis zum Axial-Park von Corellia.

Bei der Operation auf Oricon begegnet Sergeant Trila den Schreckensmeistern zum dritten Mal: Sie war bei ihrer ersten Flucht auf Belsavis dabei und gab militärische Unterstützung bei den Nachwirkungen ihrer Machenschaften auf Denova. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob sie den Wellen der durch die Phobis-Geräte wahnsinnig Gewordenen auf Oricon standhalten kann.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​daily_area.​oricon.​sergeant_trila

Sergeant Trila
OriconRepublic552.4.0

Orgus Din (Jedi-Ritter)

Der ergraute Jedi-Meister Orgus Din hat mehr Kämpfe gegen die Sith bestritten als jedes andere lebende Mitglied des Ordens, und er war Augenzeuge der Plünderung von Coruscant. Die Zerstörung des Jedi-Tempels und der Verlust seines Padawans Bengel Morr haben ihn abgehärtet. Orgus wird von den anderen Jedi nur noch als Einzelgänger gesehen, und er überlässt die Meditation, das Debattieren und die Diplomatie lieber dem Hohen Rat der Jedi, während er auszieht, um die Dinge selbst in die Hand zu nehmen.

Trotz seiner mitunter recht groben Art wird Orgus von vielen Mitgliedern des Ordens als Mann der Taten respektiert. Aber obwohl er der Erste wäre, der behauptet, dass die Jedi mehr Persönlichkeiten wie ihn bräuchten, wird er immer noch von seiner Vergangenheit verfolgt und verweigert schon seit vielen Jahren die Ausbildung eines neuen Padawans.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140933910212274443

XP Level: 3

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Orgus Din (Jedi-Ritter)
TythonRepublic31.0.0

Qyzen Fess (Jedi-Botschafter)

Im Gegensatz zu vielen Trandoshanern lehnte Qyzen Fess die Söldnerkarriere ab, um Jäger der gefährlichsten Bestien der Galaxis zu werden. Er ist jahrelang herumgereist und hat auf der Suche nach würdiger Beute mit jeder ehrenwerten Tötung 'Jagganath-Punkte' gesammelt, um seine Gottheit, die Zählerin, zu ehren. Auch wenn ihn seine Reisen schon öfter nach Tython führten, bekommen ihn die Jedi nicht zu sehen, wenn Yuon Par nicht beim Tempel ist.

Trotz seiner Verachtung gegenüber Ruhm und Reichtum hat Qyzen einen gewissen Ruf erlangt. Er schlüpft oft durch scheinbar wasserdichte imperiale Grenzen, um seine Beute zu verfolgen, was die imperialen Verantwortlichen natürlich sehr verärgert. Qyzen ist auch der einzige lebende Jäger, der einen Großen Haubengundark erlegt hat, den man jahrhundertelang für ausgestorben hielt. Seine einfachen Gewohnheiten und seine Hingabe an die Zählerin sorgen für Gemeinsamkeiten mit den Jedi, auch wenn viele die Einstellung und Instinkte ablehnen, die ein Trandoshaner von Natur aus hat.

Vorlieben: mächtige Gegner töten, andere zur Selbstverteidigung ermutigen, Gefahr, Ehre
Abneigungen: Schwache töten, Söldnerarbeit, mächtige Gegner verschonen

Primärwaffe: Techklinge

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140933910212274443

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​consular.​qyzen_fess

Qyzen Fess (Jedi-Botschafter)
TythonRepublic81.0.0

Satele Shan

Satele Shan, die Großmeisterin des Jedi-Ordens und Vorsitzende des Hohen Rats der Jedi, wurde auf der Kernwelt Brentaal IV geboren und ist eine Nachfahrin der legendären Jedi-Meisterin Bastila Shan. Die talentierte Kriegerin und weise Lehrerin zeichnete persönlich für die Wiederentdeckung von Tython und seiner Hyperraumroute verantwortlich. Seither widmet sie sich der Neubesiedlung von Tython durch die Jedi und der Neubelebung des Ordens.

Satele hat auch in anderer Hinsicht eine wichtige Rolle in der jüngsten Geschichte der Galaxis gespielt. Sie kämpfte an vorderster Front in mehreren großen Schlachten - einschließlich der Schlachten von Alderaan und Rhen Var - und war als Padawan beim ersten neuzeitlichen Kontakt des Sith-Imperiums mit der Republik zugegen, als die Imperialen sich Korriban zurückholten. Zahlreiche Mitglieder des republikanischen Militärs bringen ihr Hochachtung entgegen und auch das Oberste Kanzleramt sucht oft ihren Rat. Satele ist nicht nur stark in der Macht, sondern besitzt auch einen scharfen Verstand und feinsinnigen Humor.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140933910212274443

XP Level: 2

FQN: cdx.​persons.​tython.​satele_shan

Satele Shan
TythonRepublic21.0.0

Syo Bakarn (Jedi-Botschafter)

Syo Bakarn ist Gerüchten zufolge der Spross einer corellianischen Adelsfamilie und hat sich als Padawan hervorgehoben, indem er seinen Meister vor einem mandalorianischen Jedi-Jäger gerettet hat. Syo war Teil der Delegation beim ursprünglichen Jedi-Tempel, als die Plünderung von Coruscant erfolgte.


Syo hat den Hohen Rat der Jedi bei verschiedenen diplomatischen Missionen vertreten und für den Orden vor dem Senat der Republik gesprochen. Neben seinen Aufgaben für den Hohen Rat ist Syo auch ein talentierter Ingenieur, der für den Wiederaufbau der Jedi-Archive und viele Systeme innerhalb des Jedi-Tempels auf Tython verantwortlich ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140933910212274443

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​consular.​syo_bakarn

Syo Bakarn (Jedi-Botschafter)
TythonRepublic11.0.0

T7-O1 (Jedi-Ritter)

T7-O1 ist ein eigensinniger und überraschend sturköpfiger Astromech-Droide mit einer lebhaften Persönlichkeit und einem eigenständigen Charakter. Er dient den Jedi und stellt sich jeden Tag mutig der Gefahr. Zu seinen Fähigkeiten zählen hochauflösende Sensorscans, mechanische Reparaturen und Raumschiffsteuerung, und seine harte Arbeit hat allein auf Tython schon Dutzende, wenn nicht sogar Hunderte von Leben gerettet.

Aus der Zeit, bevor T7 in den Dienst der Republik trat, ist nur wenig bekannt. Bestimmte Konstruktionsmerkmale lassen vermuten, dass es sich bei T7 um eine Spezialanfertigung handelt, die vor langer Zeit gebaut wurde, doch es gibt keinerlei offizielle Aufzeichnungen, um diese Theorie zu untermauern. Trotz seiner ungewissen Herkunft lassen der Enthusiasmus des Droiden und seine Bereitschaft, sich in Gefahr zu begeben, keine Zweifel an seiner Loyalität aufkommen.

Vorlieben: Jedi, moralisches Handeln, das Imperium besiegen
Abneigungen: Schikane, Unschuldige töten, Missachtung von Autorität

Primärwaffe: Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140933910212274443

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​knight.​t7_01

T7-O1 (Jedi-Ritter)
TythonRepublic81.0.0

Yuon Par (Jedi-Botschafter)

Jedi-Meisterin Yuon Par, eine bekannte Archäologin und unermüdliche Forscherin, gehört zu den geachtetsten Gelehrten des Ordens. Sie hat sich auf die Vorgeschichte des Jedi-Ordens spezialisiert und einige wichtige Artefakte geborgen, darunter die verbliebenen Gharnus-Schriften und ein Holocron, das von Odan-Urr erstellt wurde. Yuon lehrte früher die Geschichte der Jedi-Philosophie am Tempel, doch in den letzten Jahren ist sie wieder zu ihrer eigentlichen Arbeit an anderen Orten zurückgekehrt.

Yuons Suche nach verschollenen Jedi-Ruinen hat sie in Kontakt mit Dutzenden verschiedener Kulturen gebracht. Sie hat mit kriegerischen gamorreanischen Clans verhandelt und wurde sogar die Blutschwester eines Kaleesh-Häuptlings. Einige Jedi äußerten sich besorgt über Yuons eher unorthodoxe Methoden und ihren Lehrstil, doch niemand stellt ihre Hingabe an den Jedi-Orden in Frage.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140933910212274443

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​consular.​yuon_par

Yuon Par (Jedi-Botschafter)
TythonRepublic11.0.0

Khomo Fett

Es passiert schnell, dass man Khomo Fett verärgert, und noch schneller, dass man dafür mit einem Fausthieb bezahlt. Dieser Mandalorianer lebt für den Kampf. Durch seine Kampffähigkeiten konnte er bereits länger überleben, als es für einen durchschnittlichen mandalorianischen Kommandanten üblich ist, was ihm innerhalb seines Clans auch den Spitznamen "Alter Mann" eingebracht hat. Vor der Invasion Zakuuls sorgte Khomo dafür, dass der Fett-Clan zum gefürchtetsten und stärksten Clan im ganzen System wurde. Doch der Fett-Clan war so begierig, Zakuul zu vertreiben, dass er unkluge Risiken eingegangen ist und so verlor Khomo fast seine gesamte Kriegerfamilie durch die Sprungtruppen.

Als Mand'alor der Gerechtfertigte fiel, wurde Khomos Name als logischer Nachfolger ins Spiel gebracht. Doch der erfahrene Krieger lehnte die Position ab, da ihn allein schon der Gedanke anwiderte, Schlachten nur zu planen und nicht selbst an der Front zu stehen. Stattdessen dient er nun Shae Vizla als Augen und Ohren auf dem Schlachtfeld. Seine ungebrochene Loyalität seinem Volk gegenüber hat ihm Shaes Vertrauen eingebracht und so wurde er schnell zu einem ihrer verlässlichsten Anführer.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140945599292361085

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​khomo_fett

Khomo Fett
Unknown (16140945599292361085)Both14.4.0

Bowdaar (Schmuggler)

Der mächtige Wookiee-Gladiator Bowdaar hat über ein Jahrhundert damit verbracht, sich zahllosen Gegnern zu stellen, ohne auch nur eine Niederlage einstecken zu müssen. Er hat seinen Titel als größter Gladiator der Galaxis gefestigt, als er den berüchtigten Wookiee-Jäger Karssk auf Ord Mantell besiegte. Der leichtgläubigere Abschaum der Unterwelt flüstert sich zu, dass Bowdaar eine unsterbliche Kreatur ist, die nicht getötet werden kann, doch diejenigen, die sich ihm gestellt und überlebt haben, wissen, dass er einfach der Beste ist.

Oberflächlich mag Bowdaar wie ein einfältiger Rohling wirken, aber nichts liegt der Wahrheit ferner. Ein typisches Beispiel: Bowdaar fand irgendwann die Identität der Trandoshaner heraus, die ihn gefangen genommen und versklavt hatten. Eines Nachts in einer Arena auf Loovria hatte Bowdaar erfahren, dass seine ehemaligen Bezwinger auf der Tribüne saßen. Eine unglückliche "Waffenfehlfunktion" bescherte den betrunkenen trandoshanischen Sklavenjägern dann ein vorzeitiges - und extrem hässliches - Ende.

Vorlieben: ein guter Kampf gegen würdige Gegner, Schwache beschützen, persönliche Ehre
Abneigungen: Grausamkeit, Einschüchterung, Sklaverei, fehlgeleitete Autoritätspersonen respektieren

Primärwaffe: Vibroschwert

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

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Bowdaar (Schmuggler)
Nar ShaddaaRepublic201.0.0

Destris Veran und Rylee Dray (Sith-Inquisitor)

Rylee Dray und Destris Veran, ehemalige Kultisten des mächtigen und charismatischen Sith-Lords Paladius, haben sich auf Nar Shaddaa versteckt, um dem Zorn des Sith-Lords zu entgehen.

Die schlaue, aber schüchterne Hackerin Rylee, strebt nach Macht, während ihr Gefährte Destris davon träumt, eines Tages seinen eigenen Kult anzuführen. Sie sind ein ungleiches Paar, das nur durch ihre Enttäuschung über die falschen Versprechungen von Lord Paladius zusammengefunden hat. Jetzt sind sie auf der Suche nach einem neuen Anführer, dem sie folgen können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

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Destris Veran und Rylee Dray (Sith-Inquisitor)
Nar ShaddaaImperial201.0.0

Drooga der Hutte (Schmuggler)

Der Große Festmeister' wie man Drooga den Hutten allgemein gern nennt, gibt die verschwenderischsten Partys auf Nar Shaddaa. Er ist Veranstalter von Feiern, die seine Gäste ihr Leben lang nicht mehr vergessen. Woher der Hutte seinen immensen Reichtum hat, bleibt ein Geheimnis, aber man ist sich einig, dass er weiß, wie man ihn ausgibt. Droogas luxuriöses Vergnügungsschiff ist einer der wenigen Orte auf Nar Shaddaa, wo die einzige Zutrittsbedingung der Unterhaltungswert einer Person ist. Solange Drooga einen Gast amüsant findet, nimmt die Party kein Ende.

Leider ist Drooga sogar für eine Hutten sehr wankelmütig. Er hat selbst die provokantesten und grausamsten Individuen in seinem Gefolge schnell satt. So ist es kein Wunder, dass Drooga keine Freunde hat, sondern nur vorübergehende Bekanntschaften. Gäste, die länger bleiben, als sie willkommen sind, neigen dazu, tragische Unfälle zu erleiden, die lange Aufenthalte in Kolto-Tanks erfordern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​drooga_the_hutt

Drooga der Hutte (Schmuggler)
Nar ShaddaaRepublic201.0.0

Eidolon (Kopfgeldjäger)

Um den Attentäter, der als Eidolon bekannt ist, ranken sich viele Mysterien - so viele, dass nicht einmal sicher ist, ob es sich bei Eidolon wirklich nur um eine Person handelt. Der Attentäter arbeitet zwar seit über zehn Jahren für das Huttenkartell, doch er wurde noch nie von jemandem persönlich gesehen. Es gibt auch keine Hinweise auf die Identität des Attentäters - keine Visitenkarten, keine protzigen Anzeigen, keine konsistenten Vorgehensweisen. Das einzig Konkrete, das man über Eidolon sagen kann, ist, dass seine Ziele nicht allzu lange leben.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 23

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​the_eidolon

Eidolon (Kopfgeldjäger)
Nar ShaddaaImperial231.0.0

Geheimdienstprofil: Wächter X (Imperialer Agent)

Name: Geheim
Alias: Wächter X
Geschlecht: Männlich
Spezies: Mensch (verbessert)
Alter: 42

Hintergrund (Zusammenfassung): Wächter X wurde im Zuge einer gemeinsamen Initiative des Imperialen Geheimdiensts und des Forschungsbüros im Mutterleib genetisch verändert. Seine Familie wurde von dem Projekt ausgewählt und er wurde während seines Heranwachsens einer Reihe zusätzlicher Eingriffe unterzogen. Als Erwachsener wies er einen scharfen Geist und starke körperliche Fähigkeiten auf.

Wächter X schloss sich dem Imperialen Geheimdienst im Alter von 21 Jahren an und arbeitete auf mehreren hohen Positionen in dieser Organisation, bevor Operation 'Sog' für eine Neubewertung seines Diensts sorgte. Trotz seiner Erfolge machte das blutige Ende von 'Sog' Wächter X zu einem gefährlichen Mitarbeiter. Er erhielt eine neue Benennung und wurde in die Schattenstadt versetzt.

Persönlichkeit: Wächter X leidet an der Unfähigkeit, seinen eigenen Intellekt unter Kontrolle zu halten. Er analysiert zwanghaft jede Situation und zieht sogar die unwahrscheinlichsten Vorkommnisse in Betracht. Das äußert sich in akuter Paranoia und soziopathischen Tendenzen. Wächter X fühlt sich vom Imperium betrogen und wer mit ihm zu tun hat, sollte sich nicht auf sein Pflichtbewusstsein verlassen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​agent.​watcher_x

Geheimdienstprofil: Wächter X (Imperialer Agent)
Nar ShaddaaImperial201.0.0

Gele'ren (Kopfgeldjäger)

Anders als die Mehrzahl der Twi'lek, die im Huttenraum leben, hatte Gele'ren das seltene Privileg, seit seiner Geburt frei zu sein. Dieses Herausstellungsmerkmal verlieh Gele'ren einen Vorteil, von dem seine versklavten Genossen nicht einmal träumen konnten: Wünsche und die Möglichkeit, sie wahr werden zu lassen.

Auf seinem Weg nach oben legte Gele'ren ein absolut skrupelloses und listiges Verhalten an den Tag, um das ihn jeder Hutte beneiden könnte. Es gab nichts, wofür er sich zu schade war - er verkaufte sogar seine eigene Spezies. Derzeit ist er ein erfolgreicher Unterboss im Huttenkartell und näher als je zuvor an seinem Ziel, der in der galaktischen Geschichte erste Nicht-Hutte an der Spitze des Huttenkartells zu sein. Nichts scheint ihn dabei aufhalten zu können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​geleren

Gele'ren (Kopfgeldjäger)
Nar ShaddaaImperial201.0.0

Halidrell Setsyn (Sith-Krieger)

Die scharfzüngige Halidrell Setsyn leitet Darth Baras' Sklavenoperation auf Nar Shaddaa. Durch ihre gewitzte Art zu flirten und ihre Fähigkeit zu lügen kann sie sich großen Ärger einhandeln, sich aber auch genauso schnell wieder herausreden. Sie neigt dazu, sich zu übernehmen, doch das hat sie sehr geschickt darin gemacht, dem Tod zu entrinnen.

Halidrell Setsyn kam unerwartet in Baras' Dienst, nachdem sie den Posten seines vorherigen Agenten übernommen hatte - sie brachte den Sklaventreiber um eine große Summe Credits und Aktien, wusste aber nicht, für wen er arbeitete. Bevor Halidrell von dem Planeten fliehen konnte, kontaktierte Baras sie und bot ihr die Position an, die so kurzfristig freigeworden war.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

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Halidrell Setsyn (Sith-Krieger)
Nar ShaddaaImperial201.0.0

Jonas Balkar (Soldat)

Als talentierter Feldagent beim Strategischen Informationsdienst der Republik hat Jonas Balkar trotz seines jungen Alters eine beeindruckende Karriere hinter sich, die ihm Geheimmissionen auf hochriskanten Welten wie Nar Shaddaa und Balmorra eingebracht hat. Seine außergewöhnlichen Planungs- und Ermittlungsfähigkeiten haben zu zahlreichen republikanischen Erfolgen geführt - offensichtlich oder nicht.

In persönlichen Aufzeichnungen wird besonders Balkars charmantes Verhalten angemerkt, was dazu führte, dass er verstärkt bei Operationen eingesetzt wurde, bei denen persönliche Interaktion von hoher Bedeutung war - ganz besonders die Interaktion mit weiblichen Zielpersonen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

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Jonas Balkar (Soldat)
Nar ShaddaaRepublic201.0.0

Lord Paladius (Sith-Inquisitor)

Den Großteil seiner Jugend führte Lord Paladius eine gewöhnliche Karriere als charismatischer, aber unbedeutender Sith-Lord. Er hatte kein Interesse an Eroberungen oder der Jagd nach Wissen über die dunkle Seite. Also verließ er den imperialen Raum und brach nach Nar Shaddaa auf, einer Welt, die reif war für seine Art der Manipulation.

Der Aufstieg zum Anführer des Kults der Kreischenden Klinge hat Lord Paladius unverhofften Reichtum verschafft, und so konnte er seine Sammlung von Kunststücken und Antiquitäten erweitern, während er von den Früchten der Hingabe seiner Kultisten lebte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

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Lord Paladius (Sith-Inquisitor)
Nar ShaddaaImperial201.0.0

Lord Rathari (Sith-Krieger)

Dem jungen und ehrgeizigen Sith-Lord Rathari wurde vom Rat der Sith die Interessenvertretung der Sith auf Nar Shaddaa übertragen. Lord Rathari ist verschwiegen und selbstbewusst und bevorzugt eine direkte Herangehensweise im Umgang mit Widerstand, wobei er eher Kraft als Finesse und Scharfsinn einsetzt.

Darth Baras und Lord Rathari eint ihr verbitterter Hass aufeinander. Baras hält den jungen Sith für einen respektlosen Emporkömmling, während Rathari offen Baras' Methoden kritisiert und ihn für einen überbewerteten Wichtigtuer hält. Baras ist Ratharis Einmischung mittlerweile überdrüssig und hat schließlich dessen Tod gefordert.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​warrior.​lord_rathari

Lord Rathari (Sith-Krieger)
Nar ShaddaaImperial201.0.0

Lord Sadic (Jedi-Ritter)

Lord Sadic gehört zu Darth Angrals mächtigsten - und machthungrigsten - Schülern. Als Kind einer Familie aus der Arbeiterklasse, die nur eine Stufe über den imperialen Sklaven stand, zeigte Sadic schon früh einen starken Willen, Machtempfänglichkeit und ungezügelten Ehrgeiz. Er war der einzige Akolyth seiner Gruppe, der die Sith-Prüfungen auf Korriban überlebte. Viele behaupten, dass dies mehr als nur Glück war. Eine Reihe ungeklärter Mordfälle an der Sith-Akademie riss abrupt ab, als Sadic Korriban verließ.

Sadic war ursprünglich Lord Umbriss' Schüler und diente ihm über mehrere Jahre hinweg als persönlicher Attentäter. Seine Lehrzeit endete jedoch genau an dem Tag, als Umbriss Darth Angral über den Weg lief und dieser nicht nur Sadic sondern auch Umbriss' Anwesen und Vermögen "erbte". Obwohl Sadic seinem neuen Meister ewige Treue schwor, hielt Darth Angral seinen neuen Schüler an der kurzen Leine, denn er wusste, dass von all seinen Dienern Sadic derjenige war, der ihn am ehesten umbringen würde.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​knight.​lord_sadic

Lord Sadic (Jedi-Ritter)
Nar ShaddaaRepublic201.0.0

M1-4X (Soldat)

M1-4X ist ein überaus fortschrittlicher Kriegsdroide, der speziell für den Einsatz beim Chaostrupp entworfen und gebaut wurde. Seine Erbauer haben ihn als perfekten Soldaten programmiert: völlig loyal, leidenschaftlich patriotisch und bereit, alle Risiken aufzunehmen, damit die Feinde der Republik besiegt werden.

M1-4X' Rüstungspanzerung, seine Waffensysteme und seine Rechenleistung gehen weit über den Standard typischer verbesserter Militärdroiden hinaus, was zum großen Teil an seinem ungewöhnlichen Energiekern liegt. Dieser Kern wurde von einer unbekannten Gruppe oder Organisation konstruiert und während einer geheimen Operation geborgen. Seine Leistung liegt weit über der konventioneller Modelle.

Vorlieben: die Feinde der Republik vernichten, pro-republikanische Nachrichten, Mut
Abneigungen: alles, was gegen die Ziele der Republik gerichtet ist

Primärwaffe: Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​trooper.​m1_4x

M1-4X (Soldat)
Nar ShaddaaRepublic201.0.0

Tharan Cedrax (Jedi-Botschafter)

Auch wenn der Name Tharan Cedrax allgemein nicht sehr bekannt ist, kennt man ihn in bestimmten Kreisen doch sehr gut. In den Casinos von Nar Shaddaa wird er als Karten zählendes mathematisches Genie verflucht. Bei den gehobenen Damen der Galaxis gilt er als berüchtigter Charmeur, der eine Abfuhr als faszinierende Herausforderung auffasst. In Technikerkreisen ist er zu Ruhm gekommen, indem er ein technisches Paradoxon gelöst hat und so das Hacken von Computern revolutionierte. Trotz seiner Errungenschaften wird Tharan aber von der wissenschaftlichen Gemeinde in der Galaxis nicht ernst genommen, die ihn eher für einen Playboy als einen ernsthaften Forscher hält.

In den letzten Jahren hat sich Tharan für die "Exo-Technologie" interessiert, ein noch fast unbekanntes Feld der esoterischen fremdartigen Wissenschaften. Er hat Geschäfte mit der Herstellung von eigens angefertigten Spielzeugen für wohlhabende Klienten gestartet. Tharan, der oft von seiner bezaubernden Hologrammgefährtin Holiday begleitet wird, geizt nicht mit seinen Credits und genießt das Beste, was Nar Shaddaa zu bieten hat, während er jegliche Gefahren sorgfältig meidet.

Vorlieben: Schlauheit, logisches Denken, Wissenschaftlern und schönen Frauen helfen, etwas ohne Gegenleistung bekommen
Abneigungen: mystischer Jedi-Unsinn, Macht-Überreden, Wissenschaft zerstören, Heldenmut bei Gefahren

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 20

FQN: cdx.​persons.​consular.​theran_cedrax

Tharan Cedrax (Jedi-Botschafter)
Nar ShaddaaRepublic201.0.0

Aufseher Harkun (Sith-Inquisitor)

Aufseher Harkun ist ein schroffer, sturer Traditionalist, der an das Imperium und die Überlegenheit seiner Kinder glaubt. Er macht keinen Hehl aus seiner Verachtung für Akolythen, die aus der Sklaverei emporgestiegen sind oder aus fremden Kulturen erwählt wurden. Seine starrsinnige Ablehnung der Veränderungen in der Sith-Akademie - wie zum Beispiel dem Bedarf an neuen und "niederen" Sith, um die Verluste des Krieges auszugleichen - hat seine Aussichten auf Fortschritte in seiner Karriere zerstört und ihn zu einem verbitterten, boshaften Mann gemacht ... vor allem gegenüber den Schülern, die für das stehen, was er am meisten hasst.

Harkun ist sich mehr als nur bewusst, dass seine Tage gezählt sind. Dennoch ist er entschlossen, seine Rache an allen Akolythen zu nehmen, die das Pech haben, unter seine Aufsicht gestellt zu werden. Wenn er schon nicht verhindern kann, dass der Abschaum der Galaxis der Akademie beitritt, so kann er ihn wenigstens leiden lassen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140965352798472550

XP Level: 3

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​overseer_harkun

Aufseher Harkun (Sith-Inquisitor)
KorribanImperial31.0.0

Aufseher Tremel (Sith-Krieger)

Aufseher Tremel überwacht schon lange die Prüfungen auf der Sith-Akademie und hält damit die lange Tradition der Familie aufrecht, die seit Jahrhunderten über den Weg zum Sith-Dasein wacht - zuerst noch auf der imperialen Heimatwelt Dromund Kaas und in jüngerer Zeit auf der wiedereroberten heiligen Welt Korriban.

Tremel ist ein standhafter Traditionalist und widersetzt sich leidenschaftlich gegen das relativ neue Mandat, das es allen machtsensitiven Individuen - unabhängig von Herkunft oder Hintergrund - erlaubt, die Prüfungen abzulegen. Er hält das für eine große Bedrohung, die ausgemerzt werden muss, und er macht vor nichts Halt, um die Unreinen und Unwürdigen auszuradieren - selbst wenn er sich dazu gegen seine Vorgesetzten stellen muss.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140965352798472550

XP Level: 3

FQN: cdx.​persons.​warrior.​overseer_tremel

Aufseher Tremel (Sith-Krieger)
KorribanImperial31.0.0

Darth Baras (Sith-Krieger)

Darth Baras wurde vom Imperator und dem Rat der Sith mit den Verhandlungen betraut, die zum Vertrag von Coruscant führten. Er amtiert schon lange in den höchsten Rängen des Rats der Sith. Seine Machtbasis aus geheimen Spionen und geschickt eingesetzten Handlangern erstreckt sich über die gesamte Galaxis, und so kann er Geschehnisse aus den Schatten heraus organisieren und manipulieren.

Er ist ein Mann mit großer Voraussicht und es heißt sogar, dass ihm die Macht Einblicke in bevorstehende Erschütterungen gewährt. Baras ist methodisch und berechnend und ein wahrer Meister der dunklen Künste. Manche sagen sogar, dass er die Zukunft des Imperiums ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140965352798472550

XP Level: 6

FQN: cdx.​persons.​warrior.​darth_baras

Darth Baras (Sith-Krieger)
KorribanImperial61.0.0

Khem Val (Sith-Inquisitor)

Khem Val war einst ein treuer Diener des Sith-Lords Tulak Hord und wurde von seinem Meister zur Aufbewahrung in einer Stasiskammer in Naga Sadows Grab platziert. Tulak Hord ist längst tot, doch Khem Val lebt weiter - als schrecklicher Albtraum aus einer längst vergangenen Zeit.

Khem Val wurde als Elite-Attentäter ausgebildet und ist sowohl stark, als auch gerissen, als auch grausam genug, um selbst die stärksten Machtanwender töten zu können. Nach dem Erwachen aus seinem langen Schlaf ist der Dashade die Verkörperung von Tod und Zerstörung - eine Erinnerung daran, dass es Dinge gibt, die selbst die Sith und die Jedi fürchten sollten.

Auch wenn er sich einst dem Leben als Diener verschrieben hat, ist nach dem Tod seines früheren Meisters ungewiss, wem Khem Vals Treue nun gilt. Er ist eine nahezu perfekte Tötungsmaschine und wäre eine wertvolle Waffe für jeden, der sich gegen ihn behaupten kann ... obwohl er eher einem zweischneidigen Schwert gleicht.

Vorlieben: Machtanwender töten, Stärke zeigen, närrische Leute unglücklich machen
Abneigungen: Schwäche in allen Formen, Machtanwender am Leben lassen

Primärwaffe: Vibroschwert

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140965352798472550

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​khem_val

Khem Val (Sith-Inquisitor)
KorribanImperial81.0.0

Lord Zash (Sith-Inquisitor)

Die energische und leicht reizbare Lord Zash widmet ihr Leben der Erforschung der Künste der Sith. Als Expertin für die Manipulation der dunklen Seite der Macht vermeidet sie die Überheblichkeit und Großtuerei, die den meisten Ausbildern der Akademie auf Korriban anhaftet.

Viele Schüler sind zunächst erstaunt über ihr Aussehen und ihr Benehmen. Sie wirkt wissenschaftlich - beinahe gelehrt - und jung zugleich, vor allem für jemanden, der es in den Rängen der Akademie bereits so weit gebracht hat. Statt mit Furcht und Einschüchterung zu arbeiten, unterstützt und ermutigt sie vielversprechende Akolythen.

Aber auf Korriban überleben nur die Gerissenen und Starken - und Zash ist stärker als man es ihr auf den ersten Blick zutraut. Wer auch immer sie unterschätzt, lebt selten lang genug, um diesen Fehler zu bereuen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140965352798472550

XP Level: 6

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​lord_zash

Lord Zash (Sith-Inquisitor)
KorribanImperial61.0.0

Vette (Sith-Krieger)

Vette ist eine Twi'lek und wurde in Sklaverei auf dem Planeten Ryloth geboren. Sie entfloh ihrem Leben als Sklavin und wurde eine versierte Gaunerin und Schatzjägerin. Manchmal schießt sie etwas über das Ziel hinaus, doch dadurch gelang es ihr auch, die imperiale Verteidigung zu durchbrechen, sich auf Korriban einzuschleichen und Zutritt zu den heiligsten Sith-Gräbern zu erlangen, bevor man sie fasste.

Die jahrelangen Reisen haben Vette geschickt im Umgang mit dem Blaster gemacht. Ihre unverblümte und oft schnippische Art und die Tatsache, dass sie entweder absolut loyal oder absolut anstrengend sein kann, machen sie bei vielen schlicht zu einer Nervensäge und bei anderen zu einer Quelle der Erheiterung.

Vorlieben: antiautoritäres Verhalten, Schwache schützen, Schätze und bezahlt werden
Abneigungen: Einschüchterung, Unschuldige töten, Schmeichelei

Primärwaffe: zwei Blasterpistolen

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140965352798472550

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​warrior.​vette

Vette (Sith-Krieger)
KorribanImperial81.0.0

Darth Jadus (Imperialer Agent)

Selbst für einen Sith-Lord ist Darth Jadus außergewöhnlich öffentlichkeitsscheu und geheimnisvoll. Kalt, heimtückisch und brillant - Jadus wäre im Rat der Sith der Letzte, der zornig werden, lachen oder sonst eine der Gefühlsregungen zeigen würde, welche die dunkle Seite nähren. Welche Leidenschaft Jadus verspürt, was immer ihn antreibt, weiß nur er allein. Seine Menschlichkeit hat er jedenfalls schon längst verloren.

Seit seinem Aufstieg in den Rat der Sith hat sich Jadus stets von den Machtkämpfen anderer Sith-Lords distanziert und seinen Einfluss stattdessen auf den Imperialen Geheimdienst konzentriert. Andere Sith-Lords besitzen zwar ihre eigenen Spionagenetzwerke, aber Jadus ist der Kopf des größten Geheimdiensts der Galaxis (wenn auch in erster Linie vertreten durch Berater und Vermittler). Jadus' hat niemals Sith als Diener; seine bevorzugten Agenten sind einfache Bürger, denen er zu ungeahnter Größe verholfen hat und die trotz ihrer beinahe religiösen Verehrung vor ihrem Sith-Lord zittern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140969352659235187

XP Level: 12

FQN: cdx.​persons.​agent.​darth_jadus

Darth Jadus (Imperialer Agent)
Dromund KaasImperial121.0.0

Bestienmeister Akoru

Akoru, der unangefochtene Meister der Ungezähmten, ist ein Mann tiefster Überzeugung und tödlicher Fähigkeiten. Er verkörpert die Überzeugung seines Volks, die alten Traditionen der Bestienreiter Onderons zu bewahren, und erwidert jede Herausforderung oder Beleidigung mit Nahkampffähigkeiten, perfektioniert über Jahrzehnte des Kampfes.

Wie alle Bestienmeister hat sich Akoru die Treue einer mächtigen Bestie verdient, wenn er jagt oder gegen Rivalen kämpft: ein Orlax, den er Krashilok nennt. Akoru prahlt damit, einen ganzen Tag und eine ganze Nacht lang mit bloßen Händen gegen die Kreatur gekämpft zu haben, um sie zu bezwingen, aber selbst seine loyalsten Anhänger haben da ihre Zweifel.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​beast_lord_akoru

Bestienmeister Akoru
OnderonImperial16.0.0

Darth Savik

Darth Savik hat im Rat der Sith nach ihrem "Rücktritt" auf Ossus Darth Maloras Platz als Leiterin der Wissenschaftsforschung des Sith-Imperiums übernommen. Savik ist vorsichtig und berechnend und bekannt für ihren ausgiebigen Einsatz von Droiden und anderen automatisierten Technologien. Genau genommen gibt es kaum Hinweise über Savik oder ihre Aktivitäten, als hätte jemand versucht, jegliche Informationen dazu zu löschen.

Einer der einzigen Datensätze, der Savik definitiv zugeordnet werden kann, ist eine Sammlung theoretischer Pläne für mit Isotop-5 betriebene Kampfdroiden. Die Pläne wurden im Anschluss an die Operationen des Imperiums auf dem Planeten Makeb eingereicht, aber es ist unklar, ob sie jemals umgesetzt oder vom imperialen Militär eingesetzt wurden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​darth_savik

Darth Savik
OnderonBoth16.0.0

König Petryph

Die Regentschaft von König Regalun Petryph, Herrscher von Onderon, war recht turbulent. Aufgrund der galaxisweiten Nahrungsknappheit sind Onderons Ressourcen lebenswichtig für die Republik, doch Petryph ist der Ansicht, dass seine Regierung für die Beiträge des Planeten unzureichend kompensiert wird.

Der König hat versucht, alternative Handelsabkommen jenseits der Republik zu schließen, ist dabei jedoch auf massiven Widerstand seitens des Rats der Adligen sowie der Bevölkerung gestoßen.

Weil ihn die mangelnde Unterstützung so wütend macht, verbringt Petryph den Großteil seiner Zeit im königlichen Jagdschloss außerhalb der Hauptstadt des Planeten, wo seine politischen Rivalen und öffentlichen Kritiker sich nicht so einfach in seine Aktivitäten einmischen können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​king_petryph

König Petryph
OnderonBoth16.0.0

Senatorin Nebet

Deja Nebet repräsentiert Onderon im Senat der Republik. Auf ihre idealistische und resolute Art ist Nebet der Republik treu ergeben und ausgesprochen stolz auf ihre Heimatwelt, deren Bevölkerung und ihre Traditionen; diese leidenschaftliche Einstellung sorgt für immer neuen Zündstoff mit Onderons Herrscher, König Petryph.

Vor ihrer Wahl zur Senatorin war Nebet Offizier der königlichen Wache von Petryphs Mutter, Königin Lina. Ihre langjährigen Verbindungen zur königlichen Familie und dem Rat der Adligen in Kombination mit Petryphs häufiger Zurückgezogenheit haben dazu geführt, dass Nebet die eigentliche Bestimmungsgewalt über Onderons politisches Schicksal innehat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​senator_nebet

Senatorin Nebet
OnderonBoth16.0.0

Agent Rane Kovach

Auszug aus den Unterlagen der Sith-Geheimdienstministerin Lana Beniko:

"Ich wollte mich selbst um die wieder erstarkende Zelle der Ziost-Befreiungsfront kümmern. Die Guerillakämpfer haben in Neu-Adasta für Chaos und Zerstörung gesorgt, darum entschied ich mich für eine direktere Taktik, anstatt langwierig Agenten in ihrer Organisation einzuschleusen. Als ich ihr Hauptquartier ausfindig machen konnte, war ich jedoch überrascht, dass ich nicht die Einzige war, die diese ZBF-Zelle im Visier hatte. Aus Neugier beschränkte ich mich auf die Rolle der Beobachterin, um zu sehen, wie sich die Dinge ohne mein Zutun entwickeln würden."

"Rane Kovach ging bei der Zerschlagung der Zelle entschlossen und listig vor, auch wenn er am Ende auf meine Hilfe angewiesen war. Trotz seiner starken Abneigung gegenüber der ZBF zeigte er eine Ruhe und Vernunft, die ich sehr ansprechend fand. Nach einer umfassenden Hintergrundprüfung sowie den üblichen körperlichen und geistigen Untersuchungen kam ich zu dem Urteil, dass Rane Kovach ein wertvoller Gewinn für den Geheimdienst wäre. Er hat zwar die Tendenz, das Leben von Unschuldigen höher als alles andere zu bewerten, aber ich bin davon überzeugt, dass wir seine Einstellung ändern können und er einsehen wird, dass die Belange des Imperiums an erster Stelle stehen sollten."

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​ziost.​agent_rane_kovach_imp

Agent Rane Kovach
ZiostImperial603.2.0

SID-Mitarbeiterbericht: Agent Rane Kovach

Agent Kovach trat zuerst in Verbindung mit der Ziost-Befreiungsfront [REF: ZO-1411] zutage. Er versuchte, die Leitung zu übernehmen und die ZBF daran zu hindern, Zivilisten anzugreifen. Der Versuch scheiterte letztendlich.

Er wurde von Agent Theron Shan [REF: ST-66] kontaktiert, um ähnliche Dissidenten-Gruppen zu infiltrieren und eine Revolution mit minimalen Verlusten einzuleiten. Aufträge unter anderem auf Jurio und Drezzi. Zuweisung neuer Mission nach der Entdeckung einer möglichen Neuorganisation des IMPERIALEN GEHEIMDIENSTS auf Ziost. Agent Kovach verdiente sich den Respekt und das Vertrauen von Sith-Lord Lana Beniko [REF: BL-172]. Anwerbung durch den SITH-GEHEIMDIENST unter der Leitung Lana Benikos. Liefert seitdem Einblicke und ausgewählte Details über die Organisation.

Potenzial für den Einsatz auf höchsten Ebenen. Langfristige Erfolge sind kurzfristigen vorzuziehen.

[Entwicklung.]

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​ziost.​agent_rane_kovach_rep

SID-Mitarbeiterbericht: Agent Rane Kovach
ZiostRepublic603.2.0

Vitiate

Eine durch Geheimnisse verschleierte Vergangenheit. Eine Zukunft im Nebel der Ungewissheit. Man nahm an, dass der ehemalige Sith-Imperator alles Leben in der Galaxis verschlingen wollte, um die dunkle Macht zu erlangen, unsterblich zu werden ... aber ist das immer noch der Fall? War es das je? Hatte er womöglich einen ganz anderen Plan?

Der Mann, den seine früheren Untergebenen jetzt Vitiate nennen, war nicht stark genug, um nach seiner Wiedererweckung alles Leben auf Yavin 4 zu verzehren. Er war jedoch stark genug, um von dem Dschungelmond zu fliehen und zu überleben. Jetzt, nachdem er mit Ziost einen passenden Ort gefunden hat, um sich zu erholen - und wo er stündlich stärker wird - was passiert als Nächstes? Wann wird die erbarmungslose Auszehrung Ziosts enden? Und wenn es soweit ist - welches Schicksal wird dann den Rest der Galaxis ereilen?

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​ziost.​vitiate

Vitiate
ZiostBoth603.2.0

Kommandant Iven

Iven weckte als hartgesottener Sklave, der sich schon sein ganzes Leben lang in den tödlichen Arenen von Ziost beweisen musste, die Aufmerksamkeit der Imperialen Garde. Als man ihn daraufhin zur Akademie der Imperialen Garde auf Yavin 4 schickte, schindete er schnell Eindruck, indem er Dutzende von anderen Kadetten sowie mehrere Ausbildungskommandanten ausschaltete. Doch Ivens ungezügelte Wut war Teil eines störrischen Wesens. Er widersetze sich der Indoktrination und der Dunkelheit des Imperators länger als alle anderen - bis auch er aufgeben musste und sein Geist schließlich gebrochen wurde.

Als Leibeigener des Imperators wurde Iven der unbarmherzigste aller Gardisten, der bei der Umsetzung seiner Absichten keine Widerworte duldete und nicht mit sich verhandeln ließ. In seinen späteren Jahren als Ausbildungskommandant starben mehr als 80% seiner Schüler - was zu einer kleineren aber auch stärkeren Imperialen Garde führte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​persons.​yavin_4.​commandant_iven

Kommandant Iven
Yavin 4Both583.0.0

Lord Darkspanner

Bevor er das Rückgrat von Revans Kampagne zur endgültigen Vernichtung des Imperators wurde, war der Revan-Orden ein kleiner subversiver Kult, der von Sith-Lord Tari Darkspanner ins Leben gerufen worden war. Sie war seit jeher davon überzeugt, dass Revan vor ein paar hundert Jahren nicht wirklich gestorben war. Wie es sich schließlich herausstellte, hatte sie damit Recht, ganz im Gegensatz zu ihrer Theorie, dass Revan den Imperator heimlich gestürzt hatte und daraufhin vom Rat der Sith weggesperrt wurde, als man seine Pläne entlarvte.

Darkspanner erfuhr von Revans wahrem Schicksal, als er sich ihr in einer Vision offenbarte und von ihr verlangte, Dromund Kaas zu verlassen und ihn aufzusuchen. Von ihrer Arbeit als selbst ernannte "Meisterin" des Ordens beeindruckt, bot Revan Darkspanner die Möglichkeit an, ihren Einfluss und ihr Aufgabengebiet zu erweitern. Jetzt dient Lord Darkspanner Revan als eine seiner vertrauenswürdigsten und treu ergebensten Kommandantinnen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​persons.​yavin_4.​lord_darkspanner

Lord Darkspanner
Yavin 4Both583.0.0

Beryl Thorne (Schmuggler)

Beryl Thorne ist eine Frachtschlepperin, die sich darauf spezialisiert hat, Lieferungen an Orte zu bringen, die andere Raumreisende als lebensgefährlich erachten. Sie hat Waffen durch imperiale Blockaden gebracht, medizinische Versorgung in Quarantänezonen geliefert und erst kürzlich konnte sie die Kontrolle über das größte Versorgungsdepot auf der nach der dortigen Katastrophe extrem gefährlichen Welt Taris übernehmen. Sie wird zwar immer von ihrem Droidenassistenten AR-G0 und seinen hoffnungslosen Fehlfunktionen begleitet, hat aber noch nie länger als ein paar Monate mit einem Kopiloten zusammengearbeitet. Das brachte ihr den Ruf ein, dass es ein Unglück ist, mit ihr zu arbeiten, aber das kann auch einfach der Aberglaube von Raumreisenden sein.

Es bestehen Gerüchte über Beryls dunkle Vergangenheit und einen kurzen Aufenthalt in einem imperialen Gefängnis, doch sie betreibt seit Jahren legale Geschäfte. Das bedeutet natürlich nicht, dass Beryl nicht auch öfter mit dem Gesetz der Republik in Konflikt kommt, nur gelingt es ihr immer wieder davonzukommen. Ob aus List oder reiner Unschuld - Beryl ist dem Gesetz immer einen Schritt voraus.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​beryl_thorne

Beryl Thorne (Schmuggler)
Taris (Rep)Republic161.0.0

Cin Tykan (Jedi-Botschafter)

Die ausgeprägten Überlebenskünste des Kaleesh-Jedi-Meisters Cin Tykan erlauben es ihm, selbst die gefährlichsten Umgebungen zu meistern. Meister Tykan hat seine einzigartigen Talente überall in der Galaxis eingesetzt, Dutzende von verwüsteten Welten erkundet und studiert und Wege gefunden, den katastrophalen Schaden an ihren Ökosystemen umzukehren.

Da er so auf seine Arbeit fixiert war, dauerte es viele Jahre, bevor er einen Padawan annahm. Er wollte sein Wissen nicht an jemanden weitergeben, der nicht seine tiefgehende Leidenschaft für die Natur in all ihren Formen teilte. Doch schließlich fand er eine würdige Schülerin in der eifrigen und ernsthaften Aris Vauranelle. Gemeinsam gingen sie eine der größten Umweltherausforderungen der Galaxis an: die Wiederherstellung von Taris.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​consular.​cin_tykan

Cin Tykan (Jedi-Botschafter)
Taris (Rep)Republic161.0.0

Doktor Godera (Jedi-Ritter)

Selbst seine Kritiker müssen zugeben, dass Doktor Nasan Godera ein geborenes Genie war. Als junger Mann war er "geringeren Geistern" gegenüber ungeduldig und intolerant und hatte kein Problem damit, allen seine Meinung direkt ins Gesicht zu sagen. Seine taktlose und politisch nicht gerade feinfühlige Art hätte seine Karriere zerstört, wenn er sich selbst nicht unverzichtbar für die Kriegsbemühungen der Republik gemacht hätte.

Doktor Godera war für einige der größten Durchbrüche der Republik verantwortlich, einschließlich einiger ihrer tödlichsten Superwaffen. Er war bekannt für seine unumstößliche Überzeugung, dass das Sith-Imperium gnadenlos ausgelöscht werden muss, und er entwickelte seine Waffen allein zu dem Zweck, seinen dogmatischen Glauben umzusetzen. Als die Republik nach der Plünderung von Coruscant einen Friedensvertrag mit dem Imperium unterzeichnete, kehrte Doktor Godera der Republik aufgrund ihrer Feigheit wütend den Rücken und verschwand. Er konnte für einige Jahre untertauchen, doch letztlich wurden seine zahlreichen Verstecke auf dem verwüsteten Planeten Taris entdeckt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​knight.​doctor_godera

Doktor Godera (Jedi-Ritter)
Taris (Rep)Republic161.0.0

Elara Dorne (Soldat)

Elara Dorne ist eine höchst talentierte Feldsanitäterin. Von Geburt an gehörte sie zum Imperium und diente zwei Jahre lang bei dessen Militär, bevor sie zur Republik überlief. Seitdem hat sie mehrere Auszeichnungen für ihren Dienst als Truppführerin des Such- und Rettungskommandos erhalten und wurde mehrfach für die Versorgung Verwundeter unter direktem Gegnerbeschuss ausgezeichnet. Ihre Dienstaufzeichnungen sind makellos.

Was jedoch keine Aufzeichnung zeigen kann, ist, dass sie ihr Hintergrund, ihre strenge Befolgung von Vorschriften und ihre steife, kompromisslose Persönlichkeit bei ihren Kameraden relativ unbeliebt gemacht hat. Sie wird im Allgemeinen als kalter, unsozialer Killer betrachtet - ein unglücklicher Nebeneffekt ihres Einsatzes für die Gesetze und Ideale der Republik.

Vorlieben: Regeln, Anstand, Selbstlosigkeit
Abneigungen: unnötige Gewalt, Korruption

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​trooper.​elara_dorne

Elara Dorne (Soldat)
Taris (Rep)Republic161.0.0

Gouverneurin Saresh

Die intelligente, charismatische und ehrgeizige Gouverneurin Saresh entkam als junge Twi'lek aus der imperialen Sklaverei und erlangte später eine herausragende Stellung im Senat der Republik. Immer wieder spricht sie sich gegen die Sith aus und hat sogar vielfach öffentlich dazu aufgerufen, das Imperium ein für alle Mal auszulöschen.

Möglicherweise wurde sie wegen ihrer kompromisslosen Ansichten zur Gouverneurin von Taris ernannt - ein Posten, der schon mehr als eine vielversprechende politische Karriere beendet hat. Anders als ihre Vorgänger hat Saresh jedoch auf diesem scheinbar aussichtslosen Posten die Ärmel hochgekrempelt und all ihre beachtlichen Mittel daran gesetzt, die unzähligen Probleme dieser verwüsteten Welt anzugehen.

Falls es ihr gelingen sollte, auf Taris Fortschritte zu machen, wäre das eine beachtliche Leistung und die Krönung ihres jetzt schon eindrucksvollen politischen Profils.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​taris_rep.​governor_saresh

Gouverneurin Saresh
Taris (Rep)Republic161.0.0

Cole Cantarus

Cole begann sein Leben als Straßenjunge auf Corellia, der sich mit Banden herumtrieb und zahlreiche Berührungen mit dem Gesetz hatte. Mit sechzehn Jahren kam er in ein Jugendgefängnis, wo er sein Leben änderte. Zwei Jahre später arbeitete er für CorSec, die corellianische Polizei, wo seine Erfahrungen von der Straße ihm dabei halfen, eine erstaunliche Verhaftungsrate zu erzielen.

Als Belohnung dafür wurde Cole zu der CorSec-Einheit versetzt, die die Mitglieder des Corellianischen Rats beschützte, wo er schließlich zum Captain befördert wurde. Als die Regierung Corellia an das Imperium übergab, traf Cole dieser Verrat der Männer und Frauen, deren Schutz er geschworen hatte, besonders hart. Doch während ein geringerer Mann vielleicht in Verzweiflung versunken wäre, kanalisierte Cole seinen Zorn für eine produktivere Sache und half bei der Organisation der corellianischen Rebellion.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​corellia.​cole_cantarus

Cole Cantarus
CorelliaRepublic481.0.0

Darbin Sull

Darbin Sull ist charmant, charismatisch und opportunistisch und hatte eine vielversprechende politische Karriere auf Corellia. Er war einer der Jüngsten, die jemals in den Regierungsrat gewählt wurden, und viele glaubten, es sei nur eine Frage der Zeit, bis er Premierminister werden würde. Doch Darbin wollte nicht warten. Als das Imperium begann, die Übernahme der Welt zu planen, war er schnell dabei, die Republik zu verkaufen - im Austausch gegen das Versprechen, zum Premierminister befördert zu werden, sobald die Imperialen an der Macht wären.

Sehr zu Darbins Überraschung aber bildete sich unter den Bewohnern Corellias ein starker Widerstand gegen die Aktionen ihrer Regierung. Was sich Darbin als schnelle Machtergreifung vorgestellt hatte, entwickelte sich zu einem blutigen Konflikt, und obwohl er eine persönliche Abneigung gegen den Krieg hegte, hielt ihn die Aussicht auf den Posten des Premierministers auf der Seite des Imperiums.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​corellia.​darbin_sull

Darbin Sull
CorelliaImperial481.0.0

Darth Acharon

Auch wenn das imperiale Militär in der Regel zum Rat der Sith mit einer Mischung aus Schmeichelei und Furcht aufsieht, wird Darth Acharon fast von jedem verabscheut, der seinen Ruf kennt. Acharon ist persönlich für die Hinrichtung von mehr als zweihundert Soldaten verantwortlich, die er für inkompetent hielt. Die Vergehen der bedauernswerten Opfer reichten von Fehlschlägen bei kritischen Missionen bis hin zum Tragen nicht ordnungsgemäß geputzter Stiefel.

Aufgrund der Null-Toleranz-Einstellung Darth Acharons wird die Zuteilung zu einer Mission, die von ihm geleitet wird, als Bestrafung angesehen. Einige wenige ambitionierte Männer und Frauen melden sich freiwillig für den Dienst unter ihm, um ihre Karriere zu fördern und sich selbst unter Beweis zu stellen, dass sie würdig sind, den Dienst unter ihm zu überleben. Die engagierten Emporkömmlinge bereuen diese Entscheidung oft, denn wenn es etwas gibt, das Acharon mehr hasst als Inkompetenz, dann sind es Kriecher.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​corellia.​darth_acharon

Darth Acharon
CorelliaRepublic481.0.0

Darth Charnus

Charnus, der rechten Hand des brillanten Strategen Darth Decimus, fehlt die Gabe der Verschlagenheit, die seinen Vorgesetzten auszeichnet. Dies macht er jedoch durch die ungemeine Grausamkeit wett, die sich hinter seinem herzlichen und feinen Äußeren verbirgt. Sogar unter den Sith ist seine Grausamkeit bemerkenswert, besonders bei der Befragung hilfloser Gefangener.

Seine Vorliebe, Informationen herauszupressen, hat ihm gute Dienste geleistet. Er wird oft beauftragt, geheime Organisationen und Gesellschaften innerhalb der Sith zu untersuchen, die danach streben könnten, das Imperium zu Fall zu bringen. Seine Methoden sind effektiv, und sein Erfolg beim Aufspüren und Exekutieren von Verrätern ist zu einem großen Teil verantwortlich für seine aktuelle Position.

Auch zahllose unschuldige Individuen haben unter seinen Händen gelitten, aber er schaffte es stets, den Kollateralschaden seiner Untersuchungen auf einem akzeptablen Maß zu halten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​corellia.​darth_charnus

Darth Charnus
CorelliaImperial481.0.0

Darth Decimus

Der für seine brillanten Militärstrategien und seine Fähigkeit, jede Situation verschlagen zu seinen Gunsten zu nutzen, bekannte Darth Deciums ist in den Rat der Sith aufgestiegen, nachdem Darth Azamin unerwartet gegen Ende des letzten Kriegs von einem Jedi-Stoßtrupp getötet wurde.

Viele hegen den Verdacht, dass Decimus den Stoßtrupp bei seiner Mission unterstützt hat, um einen mächtigen Rivalen zu beseitigen, doch das wurde nie bewiesen. Die Jedi starben alle, als das Schiff, mit dem sie aus Azamins Festung entkommen wollten, aufgrund einer mechanischen Fehlfunktion explodierte - vermutlich aufgrund von Sabotage.

Trotz seiner übermütigen Ambitionen ist Decimus dem Imperator gegenüber äußerst loyal, weshalb er zum Anführer der imperialen Invasion von Corellia ausgewählt wurde. Decimus wurde seinem Ruf gerecht und entwickelte einen Plan, der es dem Imperium erlaubte, die Kontrolle über die Welt nahezu ohne jeglichen Widerstand zu übernehmen, um so den Imperialen einen frühen Vorteil gegenüber der Republik zu verschaffen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​corellia.​darth_decimus

Darth Decimus
CorelliaBoth481.0.0

Darth Hadra

Die langjährige Rivalin des technologisch begabten Darth Mekhis, Darth Hadra, konnte deren Platz im Rat der Sith einnehmen, nachdem diese nach einer geheimen SID-Operation verschwunden war. Soweit es die Republik betrifft, ist Hadra keine Verbesserung - sie ist zwar weniger erfahren als ihr Vorgänger, aber ehrgeiziger, verschlagener und eine ausgezeichnete Kämpferin.

Schon früh bei ihrem Aufstieg zur Macht war Hadra das Thema unverblümter Gerüchte - ein Beweis dafür, dass sogar im Imperium, der Durchschnittsbürger Klatsch über diejenigen, die an der Macht sind, liebt. Es heißt, die betörend attraktive Hadra habe den Titel eines Sith-Lords durch eine romantische Beziehung mit Darth Malgus erlangt. Sogar innerhalb der Sith-Führungsriege fragt man sich, ob diese Gerüchte wahr sein könnten.

Die Anschuldigungen sind natürlich lächerlich. Jeder, der zum Darth wird und länger als einen Monat durchhält, hat sich die Position eindeutig durch beträchtliche Macht und pure Willenskraft verdient. Die Wahrheit ist, dass Darth Hadra sich niemals der Verführung bediente, um ihre Ziele zu erreichen - Mord war schon immer effektiver.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Darth Hadra
CorelliaRepublic481.0.0

Darth Vowrawn (Sith-Krieger)

Darth Vowrawn ist ein charmanter und kultivierter ehemaliger Staatsmann, der jahrzehntelang dem Rat der Sith diente - was beim Imperium keine geringe Tat ist, da dort die Amtszeit neuer Ratsmitglieder eher in Wochen gemessen wird. Seine leidenschaftliche, nahezu hedonistische Suche nach Herausforderungen ist unter seinesgleichen wohlbekannt, und man hat gelernt, seinen gnadenlosen Enthusiasmus niemals zu unterschätzen. Vowrawn gefallen die Eroberungsspiele und Machtkämpfe unter den Sith und diese Lieblingsbeschäftigung treibt ihn regelrecht zur Euphorie.

Viele neue Sith haben über die Jahre versucht, Vowrawn mit verschiedenen Taktiken zu besiegen - von komplizierten Verschwörungen bis hin zu unbeholfenen direkten Überraschungsangriffen. Obwohl sie einige kurzlebige Siege verbuchen konnten, ging Vowrawn dank der Flexibilität seiner Strategien jedoch immer als Sieger hervor.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Darth Vowrawn (Sith-Krieger)
CorelliaImperial481.0.0

Der Erstgeborene (Jedi-Botschafter)

Der Sith-Imperator strebt danach, alles nach seinem Willen zu formen. Seine Kinder, Individuen, in die ein Teil seines Wesens einfloss, sind überall in der Republik verstreut. Seit Jahren manipulieren sie - wissentlich oder unwissentlich - die Dinge zum Vorteil des Imperators. Über ihnen allen steht der Erstgeborene des Imperators, ein Meisterstratege, der innerhalb des Hohen Rats der Jedi selbst platziert wurde.

Getarnt mit der Identität von Meister Syo Bakarn hat der Erstgeborene die Kinder über Jahrzehnte vor den Jedi verborgen und ein langes Spiel mit der Republik gespielt. Aus einen Taten lässt sich darauf schließen, dass er ein Mann von bemerkenswerter Geduld, Unbarmherzigkeit und Stärke ist. Sophia Farash behauptet jedoch, dass Meister Syo nichts von der Existenz des Erstgeborenen weiß. Sie glaubt, dass er und der Erstgeborene zwei eigenständige Personen sind.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Der Erstgeborene (Jedi-Botschafter)
CorelliaRepublic481.0.0

Der wahre Darmas Pollaran (Schmuggler)

Der Mann, den man Darmas Pollaran nennt, ist eine sorgfältig geplante Täuschung - eine Tarnidentität, die einer der erfolgreichsten Infiltratoren des imperialen Geheimdiensts geschaffen hat. Jede verführte Frau, jedes gespielte Sabacc-Spiel und jeder gesammelte Informationsfetzen geschah im Dienst des Sith-Imperiums. Er steht den brutalen Unterdrückern, denen er so treu dient, absolut loyal gegenüber.

Darmas verabscheut alles an der Republik, doch seine kriminellen Bewohner hasst er ganz besonders. Jetzt, da seine wahre Identität bekannt ist, muss man bestimmte Ereignisse in der galaktischen Unterwelt - wie den Aufstieg und Fall der Händlergilde der Migranten auf Coruscant - in neuem Licht sehen. Es kann als sicher gelten, dass Darmas seine Hand dabei im Spiel hatte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

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Der wahre Darmas Pollaran (Schmuggler)
CorelliaRepublic481.0.0

Die Wesenheit (Sith-Krieger)

Darth Baras' Aufstieg zur Macht wurde ihm durch die Versklavung eines Sith-Geistes erleichtert, der nur als die Wesenheit bekannt ist. Baras dominierte diesen seit Jahrhunderten toten Sith so, dass er seine Mächte der Vorahnung und Weitsicht zu seinem Aufstieg in den Rat der Sith nutzen konnte, um die Zerstörung all der Gegner zu planen, die ihm im Weg stehen.

Die Wesenheit kämpft gegen ihre Versklavung an und versucht verzweifelt, diesem schändlichen Schicksal zu entkommen. Vor Jahrhunderten hatte sie die Galaxis beinahe in die Knie gezwungen und den Jedi-Rat so gut wie ausgelöscht - von Darth Baras als einfaches politisches Mittel zum Zweck benutzt zu werden ist eine Beleidigung all dieser vergangenen Taten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Die Wesenheit (Sith-Krieger)
CorelliaImperial481.0.0

General Aves

General Aves, der Anführer der militärischen Bemühungen auf Corellia, kämpft für die schwierige Aufgabe, den Planeten zurückzuerobern. Aves ist ein leidenschaftlicher Patriot, der glaubt, dass die Republik das Imperium vollständig besiegen muss, um die Zukunft der Galaxis zu sichern. Er hat das Chaos und die Zerstörung, die eine imperiale Herrschaft mit sich bringt, aus erster Hand erfahren und hält es für seine oberste Pflicht, den Feind um jeden Preis zu stoppen.

Für den damaligen Colonel Aves war eine überwältigende Übermacht nichts Neues, da er an der Verteidigung des Planeten Loronar im vorherigen Krieg beteiligt war. Die Imperialen sind auf dem Planeten hart vorgegangen, doch Aves' strategisches Denken und seine stille Entschlossenheit haben wichtige Positionen davor bewahrt, überrannt zu werden. Die republikanischen Truppen unter seinem Kommando hielten durch, bis das Imperium endgültig vom Planeten vertrieben war.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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General Aves
CorelliaRepublic481.0.0

General Hesker

General Hesker, der Leiter der auf Corellia stationierten Imperialen Garde, ist ein hervorragender Feldtaktiker, ein erfahrener Pilot und im Kampf nahezu unaufhaltsam. Die ersten Militäraktionen erlebte er als junger Mann bei der Plünderung von Coruscant. Er war der ersten Welle mit Fähren zugeteilt, die auf der Oberfläche landeten. Sein Trupp sollte als Ablenkung dienen, um das erste Feuer der Republik auf sich zu lenken.

Aber Hesker weigerte sich, als Blasterfutter zu enden. Stattdessen führte er sein Team in eine furiose Attacke, durchbrach die republikanischen Linien und machte aus der Schlacht einen vernichtenden imperialen Schlag. Er erwarb sich schnell einen Ruf beim imperialen Militär und bei der Imperialen Garde, und seine Taten haben sein Ansehen als einer der größten Militärhelden des Imperiums weiter gefestigt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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General Hesker
CorelliaImperial481.0.0

Jedi-Meister Jun Seros (Kopfgeldjäger)

Jun Seros diente über zehn Jahre lang als Ritter des Jedi-Ordens und meisterte die Künste der Kriegsführung und des Lichtschwertkampfs, ohne jemals einen Schlag auszuführen, der Schaden bringen sollte. Das änderte sich, als das Sith-Imperium zurückkehrte. Jun Seros erkannte, dass ein Krieg bevorstand, und nahm seine Waffe zum ersten Mal als das in die Hand, wofür sie gemacht war. Anders als viele seiner Ordensbrüder scheute er den Krieg nicht.

Jun diente den Streitkräften der Republik als General und bildete als Kampfmeister des Ordens Dutzende Jedi aus. Durch sein strategisches Genie und sein mutiges persönliches Einschreiten war er an allen Fronten, die er angeführt hatte, unbesiegt. Als Coruscant geplündert wurde, sprach er sich deutlich gegen den Vertrag aus, der danach geschlossen wurde - einem Vertrag, vor dem er noch jahrelang warnte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

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Jedi-Meister Jun Seros (Kopfgeldjäger)
CorelliaImperial481.0.0

Kommissar Jonah Carter (Kopfgeldjäger)

Vor dem Krieg war der corellianische Sicherheitskommissar Jonah Carter ein Vorbild für die Gemeinschaft - ein weißer Ritter mit scharfen Kanten, der sich nicht davor scheute, gegen die zügellose Korruption in der Regierung oder der CorSec anzugehen. Carters Verstand, sein forsches Auftreten und sein eiserner Wille machten ihn zu einem ernstzunehmenden Gegner für den Großteil von Corellias kriminellem Abschaum und seinen schmierigen Politikern, und er gewann großes Ansehen bei seinen Offizieren und der Öffentlichkeit.

Ob es diese Eigenschaften sind, die Kommissar Carter immun gegen politische Machtspiele und Attentatsversuche gemacht haben, weiß niemand, doch bisher konnte ihn auch niemand aus seinem mittlerweile über zehn Jahre dauernden Dienst verdrängen - nicht einmal das Imperium. Nachdem er die politische Läuterung vor der imperialen Übernahme der corellianischen Regierung überlebt hatte, wurde Kommissar Carter zu einer der führenden Personen im Bürgeraufstand, bei dem die Imperialen von Corellia vertrieben werden sollen - eine Bürde, die er mit viel Enthusiasmus trägt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Kommissar Jonah Carter (Kopfgeldjäger)
CorelliaImperial481.0.0

Locke (Soldat)

Der Mann, der bei seinen Freunden einfach "Locke" genannt wird, ist ein Veteran der republikanischen Sondereinheiten, der seinen Dienst abgeschlossen und sich auf einer Verwaltungsposition bei den corellianischen Sicherheitskräften "zur Ruhe gesetzt" hat. Er dachte, dass er mit dem Krieg fertig sei, doch als imperiale Stiefel durch seine geliebte Heimat stapften, wurde er einer der vielen Corellianer, die ihre Erfahrung in der Widerstandsbewegung einsetzten.

Locke ist gutmütig, auf eine typisch corellianische Art hochmütig und leidenschaftlicher Verteidiger seiner Welt und seines Volkes. Er nimmt die Hilfe des republikanischen Militärs bei der Rückeroberung seiner Heimat dankend an, doch die weit verbreitete Zerstörung von Eigentum durch die nicht-einheimischen Truppen stört ihn.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Locke (Soldat)
CorelliaRepublic481.0.0

Lord Skar (Sith-Inquisitor)

Seit er die Akademie auf Korriban verlassen hat, ist Lord Skar der Schüler von Darth Thanaton. Skar ist ein tapferer General und ein meisterhafter Lichtschwert-Duellant; viele haben sich gefragt, warum er sich nie gegen seinen Meister gewendet hat.

In Wahrheit ist Skar das Leben eines intriganten Sith-Lords zuwider und er zieht den intensiven Nervenkitzel des Kampfes den politischen Machenschaften eines Darth vor. Das bedeutet aber nicht, dass es Skar an Ehrgeiz mangelt - im Laufe der Jahre hat er den ein oder anderen Verrat begangen und auch zahlreiche tote Rivalen gehen auf sein Konto.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Lord Skar (Sith-Inquisitor)
CorelliaImperial481.0.0

Meister Arfan Ramos

Arfan Ramos, das Kind einer wohlhabenden corellianischen Familie, hatte eine Affinität zur Macht, die schon in frühen Jahren entdeckt wurde. Aber statt ihn dem Hohen Rat der Jedi zur Ausbildung zu übergeben, brachte ihn seine Familie zu den Grünen Jedi von Coronet City - einer Jedi-Enklave, die sich der Autorität des Rats widersetzte und die Loyalität zu Corellia über alles stellte.

Wie die meisten Grünen Jedi konzentrierte sich Meister Arfan hauptsächlich auf philosophische Studien und die Erforschung von nicht kämpferischem Einsatz der Macht. Im Lauf der Jahrzehnte hob er sich zwischen seinen Kameraden empor und erlangte eine weise, besonnene Autorität. Mit der Ankunft des Imperiums und dem Überlaufen der örtlichen Regierung wurde Meister Arfan jedoch klar, dass die Zeiten des Pazifismus Vergangenheit waren. Er änderte die Ausrichtung der Grünen Jedi schnell. Die Macht war stark in ihm und er war ein zuversichtlicher und fähiger Anführer, der die Last, die ihm aufgebürdet wurde, willentlich auf sich nahm.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

FQN: cdx.​persons.​corellia.​master_arfan_ramos

Meister Arfan Ramos
CorelliaImperial481.0.0

Ratsmitglied Belos

Belos, ein Mitglied des Corellianischen Rats, ist ein ernsthafter Geschäftsmann, der ein gutes Geschäft erkennt, wenn er eines sieht. Im Glauben, dass die militärische Übermacht des Imperiums es ihm ermöglichen würde, die Republik zu überwältigen, stimmte Ratsmitglied Belos dafür, sich auf die Gewinnerseite zu schlagen. Doch sein Geschäftssinn brachte ihn dazu, diese Entscheidung noch einmal zu überdenken. In der Annahme, dass die Sache der Republik wohl doch noch nicht so verloren ist, unterstützt er jetzt die corellianischen Verteidiger.

Wie jeder vernünftige corellianische Geschäftsmann hat Belos ein persönliches Sicherheitsteam, das hilft, seine verschiedenen Investitionen zu schützen. Die von ihm angestellten Agenten halten ihn über den Status vieler Unternehmen und Organisationen im Umfeld der Stadt auf dem Laufenden, sowohl öffentlich als auch im Geheimen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Ratsmitglied Belos
CorelliaRepublic481.0.0

Ratsmitglied Caicos (Schmuggler)

Ratsmitglied Caicos repräsentiert die besten und schlechtesten Aspekte von Corellia: Reichtum, Freiheit, Korruption und Selbstsucht. Als Sohn einer wohlhabenden Familie wuchs Caicos mit allen erdenklichen Privilegien auf - und doch waren sie niemals genug. Nachdem er die Credits seiner Familie für eine Reihe gescheiterter Geschäfte verschleudert hatte, lieh sich Caicos Geld vom Huttenkartell und anderen Gestalten der Unterwelt, darunter auch dem zukünftigen Wolf.

Caicos nutzte die laschen Gesetzte Corellias aus und wandelte auf einem Grat zwischen Verbrecherfürst und legitimen Geschäftsmann. Er verdoppelte sein Vermögen und erkaufte sich einen Platz im Corellianischen Rat. Als der Wolf seine Schulden eintreiben wollte, hat Caicos bewusst die anderen Ratsmitglieder bestochen, erpresst und bedroht, damit sie Corellia an das Imperium verkaufen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Ratsmitglied Caicos (Schmuggler)
CorelliaRepublic481.0.0

Vorsitzender Harlon Fane (Kopfgeldjäger)

Der Vorsitzende Harlon Fane ist ein erfahrener Wirtschaftsmagnat auf dem Höhepunkt seiner Karriere. Nach einer langen Dienstzeit als Vorsitzender bei dem größten Raumschiff-Hersteller der Galaxis zog sich Harlon aus seiner aktiven Rolle bei dem Unternehmen zurück und nahm einen Posten als Repräsentant des Herstellers im Corellianischen Handelsrat an, da dieser mehr Prestige und Einfluss versprach. Der Rat besteht aus führenden Industriellen, die die Politik Corellias zu Gunsten der Großunternehmen beeinflussen wollen.

In Harlons Welt geht es letztlich immer um Geld und darum, wie man es am besten ausgibt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141060140100412063

XP Level: 48

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Vorsitzender Harlon Fane (Kopfgeldjäger)
CorelliaImperial481.0.0

Darth Shaar

Darth Shaar ist so listig, wie sie hedonistisch ist, und schwelgt in den Vorzügen der Staatsadministrationspyramide des Sith-Imperiums. Die Kombination aus Produktion, Logistik, Gesetzen und Justiz bietet Shaar zahlreiche Gelegenheiten, die luxuriöse Seite der Galaxis zu genießen, ob nun physikalisch oder empirisch.

Ebenso wie ihr langjähriger Verbündeter Vowrawn ist Shaar eine gerissene Spielerin im Spiel der Sith-Politik, die zahllose scheinbar gegensätzliche Allianzen aufrecht erhält, wobei sie immer darauf bedacht ist, niemals als direkte Bedrohung gesehen zu werden - zumindest nicht, bis sie bereit für den Angriff ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

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Darth Shaar
Mek-ShaBoth16.0.0

Huttenbrecherin

Gritha Dar war einst eine Arbeiterin in den Minen von Mek-Sha, bevor sie den Aufstand anführte, der die Hutten von dem Asteroiden vertrieb und ihr den Namen einbrachte, unter dem sie nun bekannt ist. Die Huttenbrecherin verfügt über die Ausstrahlung und Strenge einer Kriegerkönigin und ist die Heldin der Bewohner von Mek-Sha sowie ihre wahre Anführerin.

Obwohl sie einen Rat aus den fünf einflussreichsten Fraktionen von Mek-Sha eingerichtet hat, um die Geschäfte am Laufen zu halten, kontrollieren die persönlichen Kräfte der Huttenbrecherin die Hauptdocks und das Treibstoffdepot. So ist gewährleistet, dass ihre Stimme die einflussreichste ist, wenn es um die Zukunft der Station geht.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​huttbreaker

Huttenbrecherin
Mek-ShaBoth16.0.0

Indigo

Die meisten Details über den stoischen Anführer der Dar'manda auf Mek-Sha sind rätselhaft und das ist ihm ganz recht. Die meisten kennen nicht einmal seinen echten Namen - "Indigo" bezieht sich lediglich auf die Farbe seiner Rüstung.

Gerüchte darüber, wieso seine Bande von den Mandalorianern verstoßen wurde, gibt es viele. Sie reichen von absurd bis abscheulich: Einige behaupten, sie hätten ihrem Clan die Relikte ihrer Vorfahren geraubt und den Hutten verkauft, um ihre Spielschulden zu tilgen. Andere sagen, sie hätten die Familien einer rivalisierenden Bande wegen einer Lappalie einfach abgeschlachtet.

Was immer der Grund war, Indigo scheint damit zufrieden zu sein, die Gerüchteküche vor sich hin brodeln zu lassen, solange sie seine oberste Priorität nicht behindern: seine Geschäfte. Er hat hart gearbeitet, um einen beträchtlichen Anteil am illegalen Waffenhandel auf Mek-Sha für sich zu beanspruchen, und seine Dar'manda-Bande hat unter seiner skrupellosen Führung großen Respekt erlangt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

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Indigo
Mek-ShaBoth16.0.0

Schrotti Jott

Jott ist ein mürrischer Ingenieur, der 30 Jahre in der republikanischen Marine diente, bevor er sich auf Mek-Sha zur Ruhe setzte. Dort unterstützte er den Aufstand gegen die Hutten, indem er die vielen Arbeitsdroiden der Station umprogrammierte, sich der Rebellion anzuschließen. Seitdem ist er für die Infrastruktur Mek-Shas verantwortlich.

Obwohl er keine "Bande" anführt, bilden Jott, seine Techniker und ihre Droiden ihre eigene Armee und ohne sie würde Mek-Sha schnell auseinanderbrechen und dem Vakuum des Alls ausgeliefert sein (eine Tatsache, die Jott mindestens 10-mal täglich erwähnt).

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

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Schrotti Jott
Mek-ShaBoth16.0.0

Veek der Kriecher

Veek ist ein berüchtigter rodianischer Schmuggler, der Harido Wald anführt, ein riesiges Schmugglernetzwerk, das auf Mek-Sha seine Basis hat. Es war Veek, der die Waffen besorgt und hergeschmuggelt hat, mit denen die unterdrückten Arbeiter von Mek-Sha ihre Hutten-Meister stürzten, eine Tatsache, die er niemanden auf der Station vergessen lässt.

Obwohl er darauf aus ist, die Reichweite und den Einfluss seines Netzwerks zu vergrößern, ist Veeks Auftreten gesellig. Er schließt seine Geschäfte am liebsten einvernehmlich ab. Sein Büro ist voller Geschenke, die er von zufriedenen Kunden erhalten hat, die erleichtert waren, dass sie ihre Waren geliefert bekamen, ohne auf Gewalt oder Prahlerei zurückgreifen zu müssen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​veek_the_sneak

Veek der Kriecher
Mek-ShaBoth16.0.0

Vize-Admiral Narlock

Dol Narlock ist für seine Niemals-vom-Sterben-reden-Einstellung bekannt und ein Veteran der Kriege gegen das Sith-Imperium und die Streitkräfte von Zakuul, was ihn zu einem der erfahrensten Marineoffiziere der Republik macht. Er hat auf großen und kleinen Schiffen gedient, von der Esseles über die Blazing Torch bis hin zu seinem aktuellen Schiff, der Krakana.

Wenn er nicht im Dienst ist, verbringt Narlock seine Zeit als Kapitän des Dejarik-Wettkampfteams der republikanischen Marine und diskutiert oft mit seinem Mitstreiter (und langjährigem Freund) General Daeruun über neu entwickelte Strategien für das Spiel.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​vice_admiral_narlock

Vize-Admiral Narlock
Mek-ShaRepublic16.0.0

Meister der Revaniter

Ein Jedi, der zum Sith und wieder zum Jedi wurde - Revans Leben war ein Leben voller Widersprüche. Doch als der Sith-Imperator ihn mehr als dreihundert Jahre lang gefangen hielt, konzentrierte Revan seine Anstrengungen mehr als zuvor auf ein einziges Ziel und setzte seine Machtaffinität ein, um seinen Gefängniswärter zu beeinflussen. Dabei wurde er jedoch innerlich zerrüttet und verfiel wieder einmal mehr und mehr der dunklen Seite. Als ihm schließlich die Flucht gelang und er den Imperator ein für alle Mal vernichten wollte, wurde er von einem imperialen Stoßtrupp aufgehalten und für tot erklärt.

Falls Revan jetzt zurückgekehrt ist, um den Orden anzuführen, der seinen Namen trägt, ist es gut möglich, dass sich seine Gefühle nun wieder im Gleichgewicht befinden - so wie die Revaniter das Gleichgewicht in der Macht suchen. Bedenkt man jedoch, dass der Revan-Orden auf tiefster Hingabe basiert, ist es natürlich auch möglich, dass seine Mitglieder alles tun würde, um Revan zu dienen - völlig unabhängig von seinen Zielen und Absichten. Nachdem sich Revan dazu entschieden hat, aus den Schatten zu treten, ist es wohl nur noch eine Frage der Zeit, bis die Spekulationen den Tatsachen weichen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141064934392624126

XP Level: 55

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Meister der Revaniter
Rakata PrimeBoth552.10.0

Bouris Ulgo

Bouris Ulgo ist trotz seiner steifen und arroganten Art ein Patriot, der sich selbst für den letzten vernünftigen Adligen auf Alderaan hält. Als Anführer der Streitkräfte des Planeten und ausgezeichneter General der Republik hatte sich Ulgo nach dem Großen Krieg auf eine schnelle Rückkehr auf seine landwirtschaftlichen Anwesen gefreut. Doch zu seiner Überraschung und sehr zu seinem Unmut wurde er nicht aus dem Dienst entlassen und das Militär sollte bei den Politikspielchen der Adligen auf Alderaan weiterhin wachsam bleiben.

Alderaans Rückzug aus der Republik, der Tod der Königin und ihres Erben sowie die Rückkehr des Hauses Thul zwangen Ulgo, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Während die Adligen über ihren nächsten Herrscher stritten, setzte Ulgo seine Truppen ein, erklärte sich selbst zum König und rief das Kriegsrecht aus. Königsnahe Quellen berichten, dass er tatsächlich überrascht war, auf Widerstand zu stoßen, doch er zerstörte schnell die Anwesen des Hauses Panteer und erklärte jedem anderen Haus den Krieg, das sich ihm entgegenstellte. Viele stellen Ulgos geistigen Zustand in Frage, und es wird gemunkelt, dass der einst so großartige Mann brutal und paranoid geworden ist.

Die Krone passt eben nicht auf alle Köpfe.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​alderaan.​bouris_ulgo

Bouris Ulgo
AlderaanBoth281.0.0

Captain Cormac (Soldat)

Im Gegensatz zu den Adligen, die Captain Balic Cormac schützt, ist er ein einfacher Soldat aus der Arbeiterklasse, der dem Haus Organa dient. Ursprünglich hatte er sich beim republikanischen Militär beworben, doch diese Träume lösten sich auf, als Gaul Panteer Alderaan aus der Republik nahm.

Cormac hegt eine gewisse Abneigung gegen den Adel, da dieser untere Klassen - zu denen er selbst auch gehört - schlecht behandelt. Dennoch dient er dem Haus Organa treu und ist bereit, bei der Verteidigung seines Banners sein Leben zu geben.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​trooper.​captain_cormac

Captain Cormac (Soldat)
AlderaanRepublic281.0.0

Duke Corwin - "Der Durastahl-Duke" (Kopfgeldjäger)

Der Adlige namens "Der Durastahl-Duke" ist sowohl eine Berühmtheit als auch eine kleine Legende - ein charismatischer, furchtloser Anführer und Politiker, der auch angesichts größter Bedrohungen und Beleidigungen nicht einmal nachgab oder sich weigerte, einem Rivalen von Angesicht zu Angesicht gegenüberzutreten. Schon viele Intriganten haben versucht, Vorteil aus der forschen und verwegenen Natur des Dukes zu schlagen und ihn in eine Falle zu locken, um ihm dann beim nächsten Treffen mit großen Augen und offenem Mund genauso unbeirrt gegenüberzusitzen wie eh und je.

Es heißt, dass der Duke sich seiner Unbesiegbarkeit so sicher ist, dass er nie die Hand gegen ein anderes Lebewesen erheben musste - eine Behauptung, die von seiner berühmten Ablehnung einer Pistole bei einem Ehrenduell untermauert wird. Nach allem, was man hört, zog es der gekränkte Gegner vor, die Waffe gegen sich selbst zu richten statt den unnachgiebigen Blick des Dukes noch länger zu ertragen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​durasteel_duke

Duke Corwin - "Der Durastahl-Duke" (Kopfgeldjäger)
AlderaanImperial281.0.0

Duke Kendoh (Sith-Krieger)

Duke Kendoh ist ein verschlagener und eigensinniger Adliger des Hauses Thul und hat noch nie eine Situation erlebt, die er nicht zu seinem Vorteil hätte drehen können. Er wurde während des Exils des Hauses Thul im imperialen Raum geboren, ist aber keinesfalls ein blinder Unterstützer des Imperiums; so sehr er den Luxus genießt, den imperiale Credits ermöglichen und obwohl er sich wohl bewusst ist, dass sein Haus beim Imperium hoch verschuldet ist, hat er auch verinnerlicht, dass das Leben eines alderaanischen Adligen auch davon abhängen kann, wie sehr er seinen Rivalen überlegen ist ... und dass Verbündete auch politische Belastungen sein können.

Gleichzeitig will Duke Kendoh nicht durch Heldenmut hervorstechen und weiß, was es heißt, diskret zu sein. Daher lässt ihn das Haus Thul gewähren und unterstützt ihn.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​warrior.​duke_kendoh

Duke Kendoh (Sith-Krieger)
AlderaanImperial281.0.0

Geheimdienstprofil: Vector Hyllus (Imperialer Agent)

Name: Vector Hyllus
Geschlecht: männlich
Spezies: Mensch (verbessert)
Alter: 26
Vorlieben: Diplomatie, Anderen helfen, fremde Kulturen erforschen
Abneigungen: Gier, Grausamkeit, Vorurteile, Fremdlingshass

Primärwaffe: Techstab

Hintergrund (Zusammenfassung): Imperialer in zweiter Generation, auf Jurio geboren, Heirat mit Captain Andronik Hyllus nach Erhalt des Regierungsauftrags. Hat bereits in jungen Jahren den Wunsch geäußert, sich dem Diplomatischen Dienst anzuschließen und angemessene Fähigkeiten bewiesen. Wurde in der Ausbildung akademisch hoch eingestuft und hat nach Abschluss (auf Anfrage) einen Posten auf einem Erkundungs- und Erstkontakt-Schiff erhalten (siehe Dienstaufzeichnungen).

Aufgrund von Bedarf an diplomatischem Personal nach Alderaan versetzt (siehe Haus Thul). Tüchtig bis zum Aufeinandertreffen mit der Killik-Spezies gedient, anschließend Transformation zum "Verbundenen". Derzeitiger Status unklar.

Persönlichkeit: Vector Hyllus hat mehrfach Bewunderung für imperiale Errungenschaften ausgedrückt sowie den Wunsch, den imperialen Einfluss durch diplomatische Kanäle zu vergrößern. Sein Verhalten wurde wahrscheinlich vom imperialen Wiederaufbau seiner Heimat geprägt und ist für ein Mitglied des Diplomatischen Diensts geeignet. Hyllus ist gehorsam, intelligent, charismatisch und effektiv. Er wird wahrscheinlich nicht weiter im diplomatischen oder militärischen Rang aufsteigen.

Anmerkungen: Persönlichkeitsprofil aus Leistungsberichten vor Hyllus' Transformation zum "Verbundenen" zusammengestellt. Die Daten sollten als unvollständig betrachtet werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​agent.​vector_hyllus

Geheimdienstprofil: Vector Hyllus (Imperialer Agent)
AlderaanImperial281.0.0

General Gesselle Organa (Sith-Krieger)

General Gesselle Organa ist eines der berühmtesten Mitglieder ihres Hauses. Sie ist eine fähige und zuverlässige Kommandantin, die für ihr Geschick bei der Bewertung von Risiken und Folgen bekannt ist und schonungslose und effektive Taktiken einsetzt. Nachdem der Ulgo-Thronräuber die alderaanische Herrschaft an sich gerissen hatte, war Gesselle für die erste echte militärische Demütigung des Hauses Ulgo verantwortlich - eine Finte, bei der zweihundert ihrer Soldaten ums Leben kamen und dreitausend Ulgos besiegt wurden.

Gesselles Hartherzigkeit erstreckt sich angeblich auch auf ihr Privatleben. Sie wurde an ihrem 18. Geburtstag beinahe mit einem gewöhnlichen Grafen des Hauses Alde verheiratet, doch die Hochzeit wurde zuerst verschoben und dann aus Gründen abgesagt, die nie öffentlich diskutiert wurden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​warrior.​general_gesselle_organa

General Gesselle Organa (Sith-Krieger)
AlderaanImperial281.0.0

Lord Nefarid (Jedi-Ritter)

Der kleine, hässliche und brillante Lord Nefarid ist der listigste von Darth Angrals Schülern. Die Macht war nie besonders stark in ihm und nur wenige haben daran geglaubt, dass er seine Ausbildung überleben oder sogar eines Tages zu Angrals Lieblingsdiener avancieren würde.

Nefarid war nie so stark wie seine Konkurrenten, konnte sich aber durchsetzen, indem er im Verborgenen agierte und seine boshaften Pläne von Marionetten und Agenten ausführen ließ. Er liebt es, die Massen in Angst und Schrecken zu versetzen, aber seine größte Leidenschaft ist es, diejenigen zu besiegen, die sich ihm gegenüber für überlegen halten. Die Galaxis hat Nefarid wie Dreck behandelt, aber das hat ihn nur noch entschlossener gemacht, seine Überlegenheit zu beweisen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​knight.​lord_nefarid

Lord Nefarid (Jedi-Ritter)
AlderaanRepublic281.0.0

Markus Thul (Soldat)

Markus Thul ist ein überaus loyales und hochrangiges Mitglied seines Hauses. Wie auch der Rest seiner Familie wollte Markus unbedingt nach Alderaan zurückkehren, um selbst mitzuerleben, wie das Haus Thul seinen rechtmäßigen Platz im Adel wieder einnehmen würde, und er begrüßte die Unterstützung des Imperiums in der Hoffnung, dass dessen Stärke das Haus Thul auf den Thron bringen würde.

Allerdings lassen ihn die Jahre, in denen er seinen Verwandten dabei zusieht, wie sie dem Imperium verfallen, dieses sogenannte "Bündnis" anzweifeln. Er fürchtet mittlerweile, dass das Haus Thul seiner Linie nicht mehr treu ist und sich an das Imperium verkauft hat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​trooper.​markus_thul

Markus Thul (Soldat)
AlderaanRepublic281.0.0

Nomar Organa (Sith-Inquisitor)

Nomar Organa, der jüngste Sohn des dritten Bruders des Lords des Hauses Organa, zeigte sich in jungen Jahren machtempfänglich und wurde dem Jedi-Orden von seinem Onkel als Geschenk überlassen. Als junger Mann und Padawan kehrte er erstmals wieder nach Alderaan zurück und verliebte sich kurz darauf in eine Tochter des Hauses Rist.

Zu dieser Zeit wiegte das Haus Rist eine Allianz mit dem Haus Organa ab und beide Häuser sahen in dieser Liebe eine Chance, ihre Beziehungen zu festigen. Aber der Jedi-Orden wollte einer politisch so schwerwiegenden Hochzeit nicht zustimmen. Nomar löste die Verlobung und dient seitdem pflichtbewusst dem Jedi-Orden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​nomar_organa

Nomar Organa (Sith-Inquisitor)
AlderaanImperial281.0.0

Rehanna Rist (Sith-Inquisitor)

Lady Rehanna Rist, die Zwillingsschwester von Markos Rist, ist eine rätselhafte Gestalt unter den Adligen. Sie zieht die Ausbildung der berühmten Attentäter vom Haus Rist der Politik am Hof vor.

Lady Rist ist eine gefährliche Frau und bekannt für ihr kaltes, raues Benehmen und die lange Liste an Verehrern, die sie über die Jahre abgelehnt hat. Obwohl ihr Bruder sie gerne verheiratet sehen würde, um das Ansehen des Hauses Rist auf Alderaan zu stärken, weigert sich Rehanna stur, und ihr Bruder würde es nie wagen, sie zu zwingen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​rehanna_rist

Rehanna Rist (Sith-Inquisitor)
AlderaanImperial281.0.0

Arankau

Die Rishii haben keine Anführer im eigentlichen Sinn, doch es gibt immer wieder äußerst weise und erfahrene Persönlichkeiten, die gerne um Rat und Führung gebeten werden. Einer dieser Rishii ist Arankau, dessen ruhiges und ausgeglichenes Wesen selbst durch ein äußerst brutales Ereignis in seiner Vergangenheit nicht ins Wanken geraten ist.

In seiner Jugend interessierte sich Arankau, so wie alle Rishii, sehr für Nova Blade. Da er den Verdacht hegte, dass sie eines Tages von ihnen angegriffen würden, beobachtete er das Verhalten der Piraten und machte sich immerzu Notizen, wenn er sah, wie sie gegeneinander kämpften. Als eine Nova Blade-Gruppe schließlich der Meinung war, dass es Zeit wäre, die Entschlossenheit der Rishii durch einen Angriff auf ihre Dörfer zu testen, war Arankau vorbereitet und lockte sie in einen Hinterhalt. Er führte Dutzende von Rishii in den Kampf und sie verletzten alle Nova Blade-Piraten in Sichtweite schwer - ohne aber einen einzigen von ihnen zu töten. Das war das letzte Mal, dass sich Außenstehende mit den Rishii angelegt haben und auch das einzige Mal, dass Arankau kämpfen musste.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​rishi.​arankau

Arankau
RishiBoth13.0.0

BO-55 und Blaster

Warum auf nur einen Kampfdroiden setzen, wenn man gleich zwei Droiden mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen haben kann, die zusammenarbeiten? Mit dieser Frage konnte der Astromech BO-55 die Wüter davon überzeugen, ihm die Leitung über den Bau von Blaster zu übertragen - Rishis übergroßer Waffe der Zerstörung, die das Kampfgeschehen mit einer kindlichen Begeisterung und einem großen Vorrat an explosivem Detonit betritt.

BO-55 war einst ein Auslaufmodell, das für den Schrottplatz vorgesehen war, bis er von Drall, dem Technikgenie der Wüter, umprogrammiert und verbessert wurde. Jetzt ist er genau die Art von Droide, die ein blutrünstiger Pirat gerne zum Freund hat. Er und Blaster planen zusammen ausgeklügelte "Operationen", die auf maximale Demütigung und maximales Chaos ausgelegt sind. Dabei kann sich BO-55 zwar gut alleine in einem Feuergefecht behaupten, schließlich soll Blaster nicht den ganzen Spaß für sich alleine haben - doch wenn es hart auf hart kommt, nimmt er gerne die Hilfe seiner Schöpfung in Anspruch.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​bo55_and_blaster

BO-55 und Blaster
RishiBoth603.0.0

Coratanni

Was tut man, wenn man mit dem Leben unzufrieden ist, in das man hineingeboren wurde? Im Falle von Coratanni ist die Antwort einfach: darauf pfeifen und ein besseres Leben finden. Als Nachfahrin der Nova Blade-Piraten auf Rishi wurde Coratanni - oder "Cora", wie sie von ihren Freunden genannt wird - von ihrer Familie nie als wirkliche Piratin angenommen. In ihrer Durchtriebenheit sah man eher ein Talent für eine Karriere als Händlerin - und ihre große Abenteuerlust schien dabei eher ein Problem zu sein.

Da sie sich aber nicht mit einem einfachen Händlerleben zufrieden geben wollte, schlich sich Cora schließlich auf ein Schiff, das die Räuberbucht verlassen wollte. Als dieses Schiff dann von Piraten angegriffen und geentert wurde, schlug sich die junge Cora so tapfer, dass ihr der Captain einen Platz in seiner Crew anbot - bei den legendären Wütern. Seitdem beweist sich Cora immer wieder aufs Neue und hat sich einen Namen erbeutet und erkämpft - so wie es ein guter Wüter tun soll. Ihr Ehrgeiz hat sie also schließlich mit einem besseren Leben belohnt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​coratanni

Coratanni
RishiBoth603.0.0

Drall

Es ist schon einige Jahre her, dass der ausgesprochen rüde Wookiee, den man nur unter dem Namen Drall kennt, sich den Wütern angeschlossen hat, um den Ozean und den Himmel von Rishi unsicher zu machen. Zuvor konnte er sich durch seine Fähigkeit, aus jedem Antrieb auch noch das Letzte an Leistungsfähigkeit herauszuholen, eine Position als Cheftechniker auf einem republikanischen Kreuzer erarbeiten. Doch sein egoistisches und launenhaftes Verhalten sorgte immer wieder dafür, dass Drall seine Kollegen mit seinem Lieblings-Schraubenschlüssel "zur Ordnung rief".

Nachdem er für dieses Verhalten einige Zeit einsitzen musste, verließ Drall die Republik, um eine Crew zu finden, die mit seinem Wesen klarkommen würde - er fand sie schließlich bei den Wütern auf Rishi. Dort kann Drall den Maschinenraum so leiten, wie er es will: alleine. Ihm steht zwar ein Team von Reparaturdroiden zur Seite, wenn es hart auf hart kommt, aber selbst diese machen ihn wütend. Der einzige Droide, mit dem er wirklich klarkommt, ist BO-55, den der Wookiee selbst gebaut und programmiert hat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​torque

Drall
RishiBoth603.0.0

Kommodore Margok

Die meisten der berüchtigtsten Piraten sind dadurch bekannt geworden, dass sie die galaktische Bühne gesucht haben. Doch viele Piraten wollen gar nicht so bekannt werden und sind damit zufrieden, auf ihrer Heimatwelt zu bleiben, ohne jemals die Sterne zu bereisen. Das trifft auch für Kommodore Dael Margok von den gefürchteten Nova Blade-Piraten zu.

Margoks direkter Vorfahre, Ralen Margok, war eine Schlüsselfigur bei den Bestrebungen, die Aggressor in eine Operationsbasis zu verwandeln, nachdem das Schiff vor über hundert Jahren auf Rishi abgestürzt war. Daher erfüllt es Margok mit Stolz, dass Nova Blade immer noch auf dem Planeten aktiv ist. Er sieht die anderen Nova Blade-Piraten als ebenbürtige Familienmitglieder an - und er macht vor nichts halt, um dafür zu sorgen, dass ihr Vermächtnis noch für lange Zeit bestehen bleibt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​rishi.​commodore_margok

Kommodore Margok
RishiBoth553.0.0

Meister Kutri O'a

Kutri O'a kennt den Krieg. Er hat geholfen, den Minos-Sternhaufen zu verteidigen und griff in der Ersten Schlacht von Bothawui Kriegsschiffe der Sith an - auch wenn man das, angesichts seines warmen und freundlichen Wesens, nicht vermuten würde. Doch anstatt über vergangene schwere Zeiten nachzudenken, zieht der bothanische Jedi-Meister die Gelehrsamkeit vor und blickt zuversichtlich in die Zukunft.

Als einer der wahren Meister in der Herstellung von Holocrons ist O'a überall im republikanischen Raum und darüber hinaus ein gefragter Mann, auch wenn er dabei nur seinen eigenen Anweisungen folgt. Er kann durch die Macht spüren, wo er gebraucht wird und plant seine Reisen entsprechend - selbst wenn ihn diese mitten ins Herz der Gefahr führen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​consular.​master_kutri_oa

Meister Kutri O'a
RishiRepublic553.0.0

Ruugar

Jeder Wüter träumt davon, Captain zu werden. Der Mann namens Ruugar war da keine Ausnahme. Als geborener Wüter musste er schon in jungen Jahren lernen, sich zu behaupten, doch er konnte das Beste aus seiner Lage machen. Als Erwachsener setzte er dann sein raues "Ich bin einer von euch"-Charisma ein, um die Loyalität der anderen Piraten zu gewinnen, was in einer beinahe unblutigen Meuterei gegen den aktuellen Captain endete - den bösartigen Tyrannen O'kar A'ko. Ruugar war am Ziel angekommen.

Aber selbst die Popularität eines neuen und charismatischen Anführers ist nur von begrenzter Dauer - und irgendwann fangen auch die treuesten Anhänger an, auf den Thron zu schielen. Ruugars Herrschaftszeit dauerte länger als die all seiner Vorgänger, aber auch sie endete, als seine Verbündete Coratanni ihm eine Hand abschnitt und ihn von Bord warf, um ihn an die Skar'klas zu verfüttern.

Nur seiner Zähigkeit hat er es zu verdanken, dass er die Tortur überlebte. Jetzt ist Ruugar zwar um eine Hand ärmer, aber entschlossen wie niemals zuvor, noch einmal Captain zu werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​ruugar

Ruugar
RishiBoth603.0.0

Shae Vizla

Nur wenige Personen in der Galaxis haben mehr Schlachtfelder gesehen als Shae Vizla. Die Liste Ihrer Siege ist länger als die von Mand'alor persönlich und das Vermögen, das sie in Jahrzehnten als Elite-Söldnerin angehäuft hat, mehr als beeindruckend. Sie ist die Personifizierung des mandalorianischen Ideals, eine skrupellose Kämpferin und gesellige Verbündete, die es sich zum Ziel gesetzt hat, ihre Fähigkeiten im Kampf zu perfektionieren.

Trotz (oder vielleicht gerade wegen) ihres jahrelangen Erfolgs hat Vizla in den letzten Jahren immer weniger Aufträge angenommen. Ihr Clan hält sich aus galaktischen Ereignissen größtenteils heraus - es gehen Gerüchte um, dass Vizla bei ihren Verbündeten im Imperium, Mand'alor oder einem mächtigen Kunden in Ungnade gefallen ist - andere glauben, dass sie einfach keine würdigen Gegner mehr hat. Was auch immer zutrifft, es ist fragwürdig, ob eine so bekannte Kämpferin lange stillhalten kann.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​rishi.​shae_vizla

Shae Vizla
RishiBoth573.0.0

Thera Markon

Es ist nicht ungewöhnlich, wenn Eltern den Wunsch haben, dass ihre Kinder das Familiengeschäft fortführen - und auch nicht, dass manche Eltern enttäuscht reagieren, wenn sich ihre Hoffnungen nicht erfüllen. So war es auch, als sich Thera Markon, die Tochter der berühmten Kopfgeldjägerin Crysta Markon, dazu entschlossen hat, Schmugglerin zu werden.

Thera hatte keine besonders großen Ziele und war mit kleinen Erfolgen zufrieden - es war ein Leben, an dessen Gefahren und Erträge sie gewöhnt war - bis ihre Mutter aufgrund ihrer Diebstähle das Leben verlor. Das einzig Positive an der Sache war, dass Thera dadurch erkannt hat, dass ihre Mutter wohl doch nicht mit all ihren Lebensentscheidungen unzufrieden war. Ob dieses Wissen Theras neurotisches Wesen trösten kann, ist eine andere Sache.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​thera_markon

Thera Markon
RishiImperial553.0.0

Aric Jorgan (Soldat)

Aric Jorgan ist ein geborener Anführer und einer der fähigsten republikanischen Feldoffiziere. Er meldete sich früh für das Militär und tat sich bald als talentierter Schütze hervor. Seine tadellosen Dienstberichte brachten ihm einen Posten im besten republikanischen Scharfschützen-Trupp ein, mit dem er über ein Dutzend erfolgreiche Missionen gegen hochrangige imperiale Ziele ausführte.

Seit seiner Versetzung nach Fort Garnik hat sich Jorgan einen Ruf als harter und anspruchsvoller Instruktor gemacht. Allerdings erkennen nur wenige, dass seiner mürrischen Art die ehrliche Sorge um das Wohlergehen der Truppe zugrunde liegt. Diejenigen, die unter seinem Kommando stehen, mögen den griesgrämigen Cathar zwar nicht besonders, aber sie zollen ihm so gut wie immer den nötigen Respekt.

Vorlieben: Effizienz, Pflichterfüllung, die republikanische Armee, Ehrlichkeit
Abneigungen: Scheitern, Ausreden, hartherzige Opfer

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141091541170885060

XP Level: 9

FQN: cdx.​persons.​trooper.​aric_jorgan

Aric Jorgan (Soldat)
Ord MantellRepublic91.0.0

Commander Harron Tavus (Soldat)

Harron Tavus dient seit der Zeit vor der Plünderung von Coruscant als Kampfoffizier und spielte eine aktive Rolle bei dem Guerillaaufstand gegen die imperialen Angreifer. Seine ausgezeichneter Instinkt und seine natürliches Führungstalent verhalfen Tavus zu einem schnellen Rangaufstieg, doch er hat sich wiederholt gegen Einsätze geweigert, die ihn vom Kampf weggeführt hätten. Stattdessen hat er nun einen Posten im berühmten republikanischen Chaostrupp inne, der seinem Kommando untersteht.

Sein Einsatz für Soldaten unter seinem Kommando verschafft Tavus Respekt - so viel, dass er nur selten mit seinem offiziellen Rang des Captain angesprochen wird, sondern einfach "Commander" genannt wird. Dies ist eine alte Tradition bei der republikanischen Armee, die ihn als jemanden schätzt, dessen Autorität jeden definierten Rang übersteigt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141091541170885060

XP Level: 5

FQN: cdx.​persons.​trooper.​harron_tavus

Commander Harron Tavus (Soldat)
Ord MantellRepublic51.0.0

Corso Riggs (Schmuggler)

Corso Riggs ist ein fröhlicher, entwaffnend optimistischer Söldner. Er wuchs als Sohn eines Ranchers im rauen Grenzgebiet von Ord Mantell auf und hat eine Mischung aus naiver Unschuld und primitiver Härte entwickelt, die in altmodische Ritterlichkeit gekleidet ist.

Neben seiner draufgängerischen Freude an einem guten, schmutzigen Kampf und seinem unfassbar großen Wissen über Waffen bleibt Corso auch unter den widrigsten Umständen ein Lichtblick. Er macht sich über seine eigene Sterblichkeit keine Gedanken und ist absolut überzeugt, dass er ewig leben wird. Corso hat auch ein weiches Herz für Damen in Not, selbst wenn klar ist, dass sie nur Ärger machen werden.

Vorlieben: Schwache beschützen, nett zu Damen sein, Böse bestrafen
Abneigungen: gegen Bezahlung verletzen, Frauen verletzen (ganz gleich, was sie getan haben), mit Sith oder Imperialen zusammenarbeiten

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141091541170885060

XP Level: 9

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​corso_riggs

Corso Riggs (Schmuggler)
Ord MantellRepublic91.0.0

Rogun der Schlächter (Schmuggler)

Man weiß nur sehr wenig über einen der wichtigsten Verbrecherfürsten der galaktischen Unterwelt - Rogun den Schlächter. Von Gerüchten abgesehen sind sich alle nur in drei Punkten einig: Er hat überall seine Finger im Spiel, er schreckt niemals vor einem Kampf zurück und er duldet keine Fehlschläge.

Jeder, der das Pech hat, Rogun dem Schlächter in die Quere zu kommen, kann seine restliche Lebenserwartung in Tagen messen. Dieser Verbrecher macht seinem Spitznamen alle Ehre - er hat eine Leichenspur hinterlassen, die von einem Ende der Galaxis bis zum anderen reicht, und es ist kein Ende in Sicht.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141091541170885060

XP Level: 2

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​rogun_the_butcher

Rogun der Schlächter (Schmuggler)
Ord MantellRepublic21.0.0

Skavak (Schmuggler)

Verräter, Schurke, Dieb - das sind nur ein paar der vielen unangenehmen Begriffe, die man mit dem berüchtigten Schwindler Skavak verbindet. Er gilt sogar in der Unterwelt, die er seine Heimat nennt, als besonders hintertrieben und hat Kriminelle von Coruscant bis Dantooine ausgespielt. Seine Geschäftspartner sind austauschbar, und Freunde sind für ihn nur Mittel zum Zweck.

Skavaks alleinige Loyalität gilt ihm selbst, und er nimmt Aufträge von jedem an, wenn diese ein paar Credits in seine Taschen spülen. Skavak ist dreist, arrogant und absolut gewissenlos. Eigentlich hätte man ihn schon längst erledigen sollen. Die Frage ist nur, wer ist arglistig und geschickt genug, den Mann zu überlisten, den man den "Schakal der Sterne" nennt?

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141091541170885060

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​skavak

Skavak (Schmuggler)
Ord MantellRepublic11.0.0

Blizz (Kopfgeldjäger)

Blizz ist unendlich neugierig und abenteuerlustig und hat sich auf seinem Heimatplaneten Tatooine immer eingeschränkt gefühlt - die endlosen Wanderdünen und die geringe Auswahl an Schrott langweilten ihn. Als der wandernde Schrottberger Slam Streever Blizz' Clan besuchte und den Jawas Arbeit als "Frettchen" anbot - um sie auf die Suche nach wertvollem Schrott in gefährliche und verfallene Gegenden schicken zu können - preschte Blizz vor.

Blizz verbrachte mehrere Jahre in Slams Crew, bevor der alte Schrottsammler den Fehler machte, seine Dienste an die Piraten des Weißen Schlunds zu verkaufen. Es folgten Jahre der harten Arbeit unter den drohenden Blicken des Weißen Schlunds und sie nahmen den Sammlern schon bald den Grund zum Lachen - doch zuvor gab Slam seinem kleinen Begleiter den Spitznamen "Blizz", weil sich der kleine Jawa bei seiner ersten Begegnung mit Schnee - oder "Weißsand" - wie er es nannte - freute. Blizz schätzt diesen Namen, da er ihn auch an glücklichere Zeiten erinnert.

Vorlieben: Abenteuer, Apparate, Aufmerksamkeit, Lob, Freundschaft
Abneigungen: gruselige Dinge, extreme Gewalt, Leute, die gemein zu ihm sind

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​blizz

Blizz (Kopfgeldjäger)
HothImperial361.0.0

Broonmark (Sith-Krieger)

Broonmark ist unter den Talz eine einzigartige Figur. Andere Talz verbringen ihre Jugend mit dem Erlernen von Überlebensstrategien und Spielen in der eisigen Tundra von Alzoc III. Broonmark dagegen hat eine Faszination für den Tod entwickelt. Als Kind musste Broonmark mit ansehen, wie sein Vater von einem Raubtier auf Alzoc III getötet wurde, und statt Trauer empfand Broonmark nur Scham für die Schwäche seines Vaters. Die Gewalt wurde für Broonmark zu einer Besessenheit und er war stolz darauf. So begann er damit, heimlich zu jagen und lebte für den Rausch des Tötens.

Als die Republik damit begann, Talz für ihre Elitekommando-Einheiten zu rekrutieren, meldete sich Broonmark eifrig freiwillig für die Möglichkeit, seine Klauen gegen schwierigere Beute zu erheben. Doch mit jedem neuen Opfer stieg sein Verlangen nach Blutvergießen noch mehr. Sein Clan stellte sich bald gegen seine brutale Herrschaft und Broonmark musste wütend zusehen, wie sich die sanften Talz, für deren Erstarkung er kämpfte, gegen ihn verschworen.

Vorlieben: Gewalt als Lösung, seine Grenzen testen, Nahestehende schützen
Abneigungen: Verrat durch Verbündete, Untätigkeit, Sachen ausdiskutieren

Primärwaffe: Vibroschwert

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​warrior.​broonmark

Broonmark (Sith-Krieger)
HothImperial361.0.0

Captain Valon (Jedi-Botschafter)

Als Captain Valon seine ersten Überfälle auf die Handelsrouten der Splitterallianz startete, hatte niemand eine Ahnung davon, wer er war. Er war ursprünglich nur ein Fußsoldat in den Reihen des Weißen Schlunds, der unter den anderen Piraten, die auf der Suche nach leichter Beute nach Hoth strömten, kaum auffiel. Sein plötzlicher Aufstieg und die Zahl seiner gesammelten Anhänger ist den Taktikern der Splitterallianz ein Rätsel.

Es überrascht nicht, dass seither viele aufregende Geschichten über Captain Valon im Umlauf sind. Am bemerkenswertesten ist die, dass er unverwundbar sei. Captain Valon hat in der Tat mehrere Anschläge auf sein Leben überstanden, darunter Attacken von Streitkräften der Splitterallianz-Koalition und fehlgeschlagene Coups überambitionierter Lieutenants. Doch das beweist nur, dass Valon ein Gegner ist, den man nicht unterschätzen sollte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​consular.​captain_valon

Captain Valon (Jedi-Botschafter)
HothRepublic361.0.0

Languss "Guss" Tuno (Schmuggler)

Guss Tuno, ein gescheiterter Jedi-Padawan, der seine Ausbildung abgebrochen hat, ist gierig und bevorzugt das Potenzial eines Lebens in der Unterwelt, um an materiellen Reichtum zu gelangen. In einer perfekten Welt würde Guss seinen Ruhestand umgeben von exotischen Schönheiten in einem beheizten Swimmingpool verbringen und sich dabei nur von frischem Fisch und teuren Cocktails ernähren.

Auch wenn er oft erst spricht und dann nachdenkt, hat er sich schon so manches Mal um den sicheren Tod herumgeredet. Er setzt oft sein sehr geringes Jedi-Wissen ein - und das Lichtschwert, das er seinem alten Meister gestohlen hat - um leichtgläubige Narren dazu zu bringen, ihn in Ruhe zu lassen. Wenn das nicht hilft, legt Guss eine Treffsicherheit an den Tag, die man nicht erwarten würde.

Vorlieben: Machtanwender verspotten, Wohlhabende ausnutzen, ein guter Betrug
Abneigungen: Unschuldige töten, seinen Hals für nichts riskieren

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​lunguss_guss_tuno

Languss "Guss" Tuno (Schmuggler)
HothRepublic361.0.0

Leeha Narezz (Jedi-Ritter)

Bei den anderen Jedi gilt Leeha Narezz als exzentrisch. Sie geht der Meditation mit anderen Jedi regelmäßig aus dem Weg und trainiert ein Trio von selbstgebauten Droiden, das sie als "ME-Ds" bezeichnet. Leeha glaubt, dass die Macht nicht nur lebenden Wesen zugänglich ist, sondern, dass selbst Droiden sie nutzen können, wenn sie lang genug ohne Speicherlöschung existieren.

Trotz ihrer ungewöhnlichen Ansichten zweifelt niemand im Orden daran, dass sie zu den besten Technologen der Republik gehört. Die Versuche des Militärs, sie zur Entwicklung von Kriegsmaschinen zu bringen, sind jedoch wiederholt gescheitert. Sie ist fest vom friedlichen Einsatz der Technologie überzeugt, um Obdachlose zu wärmen, Hungrige zu füttern und die Schwachen zu schützen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​knight.​leeha_narezz

Leeha Narezz (Jedi-Ritter)
HothRepublic361.0.0

Lieutenant Felix Iresso (Jedi-Botschafter)

Felix Iresso, der Sohn von Flüchtlingen, die während des Großen Kriegs ihre Heimat verloren hatten, ist seit vielen Jahren Berufssoldat. Seiner Akte nach hat er an mehreren bedeutenden Schlachten teilgenommen, darunter die sogenannte Achtstunden-Invasion von Dubrillion, bei der republikanische Truppen eine imperiale Invasionsmacht mit minimaler Verstärkung zurückschlugen. Seither hat Lieutenant Iresso ausgezeichnete technische Ergebnisse erzielt und Auszeichnungen für seinen vorbildlichen Dienst erhalten.

Seine Akte enthält aber auch einige Diskrepanzen. Lieutenant Iresso hat eine der höchsten Versetzungsquoten im republikanischen Militär. In nur zwei Jahren hat er unter fast einem Dutzend Kommandanten quer durch die Galaxis gedient. Der Lieutenant wurde auch mehrfach bei Beförderungen übergangen. Die einzige Erklärung seiner Vorgesetzten dafür ist ein Verweis auf einen Vorfall auf Althir, bei dem Lieutenant Iresso vom Imperium gefangen genommen wurde, aber es gibt keine Details dazu.

Vorlieben: die republikanische Armee, Führungsstärke, Gefahr für die gute Sache, Ehre und Gnade
Abneigungen: Gesetze brechen, Grausamkeit

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​consular.​felix_iresso

Lieutenant Felix Iresso (Jedi-Botschafter)
HothRepublic361.0.0

Meister Wyellett (Sith-Krieger)

Der Jedi-Meister Wyellett war im letzten Krieg einer der großen Jedi-Helden. Ihm lag der Erhalt des Lebens und die Gemeinschaft mit der Macht mehr am Herzen als der Einsatz seiner Macht als Waffe, und er bewies sich dennoch immer wieder im Kampf. Als sein Schüler Xerender gegen Darth Baras kämpfte, schloss sich Wyellett Xerender an und versuchte, den Sith zurückzuholen. Doch er scheiterte - und als Symbol der Dunkelheit, die in das Licht gebracht wurde, nahm er Baras' Lichtschwert an sich, um es selbst zu benutzen.

Wyelletts letzte Heldentat war ein Akt der Selbstaufopferung zur Rettung seines Padawans Xerender und vielen Mitgliedern des Rats der Jedi vor der legendären Schicksalsstern-Königin, bei dem er vom Imperium gefangen genommen wurde. Das imperiale Raumschiff, das Wyellett transportierte, wurde in der Schlacht von Hoth zerstört und Meister Wyellett wurde jahrelang für tot gehalten. Tatsächlich war er aber in einer Trance mitten in den Überresten des gefallenen Schiffs und versuchte, seinen früheren Schüler im Geiste zu erreichen. Mittlerweile hat Wyellett die Sorgen dieser Galaxis überschritten und seine Kräfte sind wirklicher als je zuvor.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​warrior.​master_wyellet

Meister Wyellett (Sith-Krieger)
HothImperial361.0.0

Reneget Vause (Kopfgeldjäger)

Schlange des Abgrunds. Wandelnder Sarlacc. Weltenjäger. Es gibt viele Namen für das Monster, das die entlegensten Gegenden des Raums heimsucht - Reneget Vause ist lediglich sein muttersprachlicher Name. In vielerlei Hinsicht ist er ein Mythos und es gibt unzählige Geschichten über ihn - zerschmetterte Flotten und ausgelöschte Kolonien sind nur ein leiser Anklang an die Schrecken, für die er im Namen seiner unersättlichen Göttin tatsächlich verantwortlich ist.

Wer genug Glück hatte, dem trandoshanischen Piratenanführer zu entrinnen, kann bezeugen, dass sich Vause wohl genauso viel Schaden selbst zufügen kann wie seiner Beute. Er verfolgt seine Feinde mit gnadenloser Missachtung seiner eigenen Überlebenschancen. Für Vause zählen die Jagganath-"Punkte", die für das Töten vergeben werden, am meisten, wenn er sie im Angesicht des Todes bekommt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​reneget_vause

Reneget Vause (Kopfgeldjäger)
HothImperial361.0.0

Sergeant Fideltin Rusk (Jedi-Ritter)

Der in einer Kolonie von pazifistischen Chagrianern aufgewachsene Rusk lehnte sich gegen die Überzeugungen seiner Familie auf und schrieb sich so schnell es ging bei der republikanischen Armee ein. Anfangs wurde er als brillanter Soldat gesehen und für einen aufgehenden Stern in den Rängen der Republik gehalten. Irgendwann wurde sein Mut jedoch zur Rücksichtslosigkeit.

Zwar erfüllte er noch immer seine Missionen, aber die Zahl der Verluste in seinem Trupp stieg in astronomische Höhen. Rusk wurde schon bald von anderen Soldaten abgelehnt, sogar von seinen Vorgesetzten. Seine aggressive Jagd nach Siegen über das Imperium zu jedem Preis hat ihm viele Orden von Politikern eingebracht, aber keine Beförderungen von seinen Vorgesetzten.

Vorlieben: Imperiale töten, die Republik schützen, andere zum Kämpfen motivieren
Abneigungen: Kämpfe vermeiden, Schwäche, Missachtung von Autorität

Primärwaffe: Blasterkanone

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​knight.​sergeant_fideltyn_rusk

Sergeant Fideltin Rusk (Jedi-Ritter)
HothRepublic361.0.0

Sergeant Yuun (Soldat)

Sogar in einer so vielfältigen Organisation wie der republikanischen Armee sticht Yuun heraus. Er gehört der Gand-Spezies an und stammt auch vom gleichnamigen Planeten. Er ist ein Finder, eine Art schamanischer Fährtenleser, der bei seinem Volk hoch angesehen ist. Er nutzt seine ungewöhnliche Ausbildung bei technischen Aufgaben aller Art, was ihm Erfolge eingebracht hat, die sonst kein anderer Techniker des Militärs erreichen konnte.

So effektiv Yuuns Methoden auch sein mögen, sie treffen selten auf Verständnis oder Akzeptanz bei seinen Kameraden. Doch trotz seiner Eigenheiten respektieren seine Kameraden ihn wegen seines kämpferischen Talents und seiner ruhigen Herangehensweise an alle Herausforderungen zumindest widerwillig.

Vorlieben: Geheimnisse, Respekt vor ungewöhnlichen Spezies/Glaubensrichtungen, Geduld, Zurückhaltung
Abneigungen: unnötige Gewalt, Chaos, Unhöflichkeit, Leichtsinn, Prahlerei

Primärwaffe: Techklinge

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​trooper.​sergeant_yuun

Sergeant Yuun (Soldat)
HothRepublic361.0.0

Shai Tenna (Schmuggler)

Der Pirat des Weißen Schlunds Shai Tenna wird zu Recht als einer der brutalsten und effizientesten Killer der Unterwelt angesehen. Er hat sich die Kontrolle über eine riesige Piratencrew gesichert, indem er seine eigenen Brüder systematisch umbrachte. Es heißt, wenn man Shai Tennas Blaster sieht, ist man eigentlich schon tot.

Manche behaupten, Shai Tenna wurde schon böse geboren. Andere geben die harte Kindheit als Grund an, die er und seine Brüder durch die Hand ihres grausamen Vaters aushalten mussten. Einige wenige mit besseren Kenntnissen über diesen Mann würden wegen des Todes der guten Frau, die versucht hatte, ihn zum Guten zu bewegen, bedauernd seufzen. Wie auch immer, Shai Tenna hat sich seinen düsteren Seiten ohne Bedauern hingegeben.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​shai_tenna

Shai Tenna (Schmuggler)
HothRepublic361.0.0

SID-Dossier: Fähnrich Raina Temple (Imperialer Agent)

Name: Raina Temple
Geschlecht: weiblich
Spezies: Mensch
Alter: 24
Vorlieben: das Imperium, die Sith, Pflicht, Ehre
Abneigungen: Grausamkeit, grundlose Gewalt, Selbstsucht

Primärwaffe: zwei Blasterpistolen

Persönliche Geschichte: Standard-Suchen führen zu keinem Ergebnis bei imperialen Bürgern namens "Raina Temple", doch die üblichen Vorsichtsmaßnahmen sind angebracht - unsere Daten über die imperiale Bevölkerung sind leider weiterhin unvollständig. Temples Fähigkeiten und Verhalten deuten auf eine Ausbildung bei der imperialen Armee hin, doch ihre Anwesenheit beim Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando ist höchst ungewöhnlich - weder das CEVK noch das imperiale Militär sind für Transferaktionen bekannt.

Analyse: Sympathische und intelligente imperiale Militärkadetten enden nicht grundlos zusammen mit Fremdlingen am Rand der Galaxis. Temple könnte eine platzierte Agentin sein, aber es ist genauso wahrscheinlich, dass sie absichtlich aus dem Bild gedrängt wurde. Eine Persönlichkeitseinschätzung deutet darauf hin, dass sie ein typisch patriotisches Beispiel des imperialen Militärs ist, bei dem es streng nach Rang und Namen geht - eine treue Anhängerin des Glaubens an die imperiale Überlegenheit und Pflichtbewusstsein. Egal, wie umgänglich und einfühlsam sie manchmal erscheinen mag, ihr Patriotismus kommt immer zuerst.

Anmerkung von SID-Agent Hunter: Sie ist süß, oder? Viel Spaß mit der Datei, Ziffer 9 ... wir können die gelegentlichen Dossiers auslassen, wenn Ihr mitspielt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

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SID-Dossier: Fähnrich Raina Temple (Imperialer Agent)
HothImperial361.0.0

Talos Drellik (Sith-Inquisitor)

Lieutenant Talos Drellik hat sich als Soldat nie wirklich hervorgetan, denn seine wahre Leidenschaft galt schon immer der Geschichte und der Archäologie. In Talos' Augen leistet der Imperiale Bergungsdienst unschätzbare Dienste, indem er die Geschichte des Imperiums und der Sith vor den Gefahren der Zeit bewahrt.

Im Gegensatz zu vielen Bergungsdienst-Offizieren, die einfach nur Berufssoldaten mit geringem Interesse an der Geschichte sind, stürzte sich Lieutenant Drellik förmlich in die Arbeit und lernte von wahren Experten, wie etwa dem berühmten Professor Auselio Gann und dem Galaxis-Historiker Deravon Wells.

Vorlieben: Artefakte, Forschung, Geschichte, pro-imperiale Ansichten, schlaue Wortspiele
Abneigungen: Grausamkeit, Unhöflichkeit, Geheimnisse vor Verbündeten

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

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Talos Drellik (Sith-Inquisitor)
HothImperial361.0.0

Wachsoldat Lassicar (Jedi-Ritter)

Den imperialen Datenbanken zufolge wurde Wachsoldat Lassicar als Sohn von Sklaven im eroberten Begeren-System geboren. Das Imperium wurde auf ihn aufmerksam, als er seine Eltern eigenhändig ermordete und ihre Terrorzelle an Moff Harvus verriet. Lassikars folgender Aufstieg in den Rängen der Imperialen Garde sprengte alle Rekorde.

Er hat bereits sechs Jedi und mehr als zwei Dutzend Sith-Lords ausgeschaltet, die den Fehler begingen, den Imperator zu hintergehen. Ein Team von SID-Agenten, die ihn ermorden sollten, kehrte in kleinen Behältern nach Coruscant zurück. Lassicars Überlebensinstinkte und Kampffähigkeiten sollten nicht unterschätzt werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141109882649941585

XP Level: 36

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Wachsoldat Lassicar (Jedi-Ritter)
HothRepublic361.0.0

Darth Marr

Darth Marr, eines der dienstältesten Mitglieder des Sith-Rats, ist ein unerschrockener Krieger und glaubt fest an die Ideale des Kodex der Sith. In den frühen Tagen des Krieges eroberte er für das expandierende Imperium eine Welt nach der anderen und war bald berüchtigt dafür, persönlich Ausfälle gegen republikanische Verteidiger anzuführen. Als das Imperium schließlich seine Macht gefestigt hatte und der Krieg begann, sich hinzuziehen, fand Marr immer seltener Gelegenheit, die Gemächer des Rats der Sith zu verlassen und direkt am Kampf teilzunehmen - eine Situation, die ihn sehr verbitterte.

Marrs Grundsatz lautet: "Das Leben ist der Feind. Der Tod ist unser Trost." Er glaubt an Zwietracht und den Ruhm des Konflikts - und es gibt Gerüchte, dass er seinen eigenen Tod kommen sieht. Ob wahr oder nicht, Marr erfüllt seine Pflichten mit schonungsloser Wut und Entschlossenheit.

Da er seine Menschlichkeit schon lange vergessen hat und sein Gesicht hinter einer Maske versteckt ist, ist es unmöglich, seine Gedanken zu erkennen. Fest steht jedoch, dass er den unerschütterlichen Wunsch hat, ein starkes Imperium zu hinterlassen, und dass seine Fähigkeiten ihresgleichen suchen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

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Darth Marr
MakebImperial12.0.0

Die Avesta-Familie

Die Geschichte der Avesta-Familie reicht bis zu den Gründungsjahren von Makeb zurück, als ein Flüchtlings-Raumschiff auf dem Planeten abstürzte. Die ersten Avestas waren hart arbeitende Händler, die eine Reihe von profitablen Siedlungen auf ihrer neuen Heimatwelt aufbauten. Später gründete die Familie 'Avesta Bergbau' und führte Makebs Handelsrat zu einer erfolgreichen Zusammenarbeit mit der Republik und dem Huttenkartell.

Als die InterStellaren Regulatoren Makebs Anführer hintergingen und den Hutten bei der Übernahme halfen, flohen die meisten Avestas vom Planeten. Ein paar sind aber geblieben, um sich den Hutten zu stellen: Shalim Avesta organisiert eine Rebellion und koordiniert die republikanische Hilfe, während sein jüngerer Bruder Pollus bewaffnete Kämpfer ins Gefecht führt, um Schlüsselpositionen zurückzuerobern. Ihre Nichte, die Geophysikerin Lemda Avesta, die strikt gegen Bergbauoperationen ist, war das schwarze Schaf der Familie, bis ihr Wissen zur Entdeckung der Ursache für Makebs Beben führte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

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Die Avesta-Familie
MakebBoth12.0.0

Oberste Kanzlerin Saresh

Die Oberste Kanzlerin der Republik dient gleichermaßen als politische Vermittlerin und als Anführerin der freien Galaxis - und niemandem wird diese Ehre besser zuteil als Leontyne Saresh.

Vom Imperium als Kind versklavt, konnte die charismatische, ambitionierte und hochintelligente Saresh ihren Wärtern entkommen, um eine eifrige Gegnerin imperialer Ungerechtigkeit zu werden. Nachdem imperiale Streitkräfte die republikanische Hauptstadt Coruscant plünderten, um den Krieg zu beenden, begann Saresh eine illustre politische Karriere, die ihr einen Sitz im Senat, die Herrschaft über Taris und einen furchtlosen Ruf einbringen würde.

Als der Krieg erneut ausbrach, wurde Saresh gewählt, um den Obersten Kanzler Janarus zu ersetzen. Umgeben von leidenschaftlichen Unterstützern und loyalen politischen Verbündeten, hielt sie auf den Stufen zum Senatsgebäude eine feurige Rede, in der sie zur Auslöschung des Sith-Imperiums aufrief. Saresh stürmische Worte inspirierten Millionen und waren die Geburtsstunde eines neuen Zeitalters, in dem die Republik vor nichts haltmachen würde, um die Freiheit der Galaxis zu sichern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

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Oberste Kanzlerin Saresh
MakebRepublic12.0.0

Szajin der Hutten-Archon

Vor Jahrtausenden beherrschte das Hutten-Imperium hunderte von Sternensystemen. Zu seinen Beamten gehörten auch die Archonten: teils Richter, teils Kultisten, auserwählt, die alten Gesetze der Hutten zu verkörpern und durchzusetzen und die Reinheit des Hutten-Imperiums gegen alle Bedrohungen zu schützen. Als das Hutten-Imperium unterging, verschwanden die Archonten mit ihm.

Dreihundert Jahre lang diente Szajin als ein "Problemlöser" im Huttenkartell. Er strebte nie eine Karriere als Verbrecherboss oder Mogul an und war nicht auf öffentliche Anerkennung oder Luxus aus, der über die grundlegenden Extravaganzen hinausgingen, die jedem Hutten zustehen. Szajin fand Gefallen an den verborgenen Spielen der Manipulation, mit deren Hilfe die Macht des Kartells aufrecht erhalten wurde.

Aber Szajin wünscht sich für sein Volk die Rückkehr zu wahrer Größe. Um dies zu erreichen, hat er den Titel des Archons zurückgefordert und dient als ein geheimer Berater für die Anführer des Kartells. Szajin ist entschlossen, die Rückkehr eines großen Hutten-Imperiums durchzusetzen und wieder stolz auf sein Volk sein zu können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​szajin

Szajin der Hutten-Archon
MakebImperial12.0.0

Toborro der Hutte

Der unbarmherzige und paranoide Hutte namens Toborro führte die anderen Kartell-Mitglieder auf eine Kampagne, um sich, beginnend mit dem Planeten Makeb, ihr eigenes galaktisches Imperium zu erschaffen. Toborro glaubt, dass es der Auftrag seines Volkes - und insbesondere sein persönliches Schicksal - sei, diesen unsinnigen Krieg zwischen der Republik und dem Imperium zu beenden. Er toleriert bei seinen Untergebenen kein Versagen und hält stets nach Hinweisen für den Verrat durch seine Verbündeten Ausschau.

Toborro ist schlau, brutal und bereit, die Bevölkerung eines ganzen Planeten auszulöschen, um sein Vorhaben zu verwirklichen. Wie Toborro es in einer bewegenden Rede vor den übrigen Anführern des Kartells ausdrückte: "Wir haben uns schon zu lange verbogen, um mit beiden Seiten Geschäfte zu betreiben, obwohl diese niederen Gruppierungen verglichen mit unserem glorreichen und langlebigen Volk nicht mehr als Insekten sind! Wieso sollten wir mit Kreaturen verhandeln, die zu nicht mehr als Sklaven taugen?"

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​toborro_the_hutt

Toborro der Hutte
MakebRepublic12.0.0

Untermoff Bensen

Als junger imperialer Kadett nahm Arribid Bensen jede Gelegenheit wahr, das Soldatenhandwerk zu meiden und sich den Wissenschaften zu widmen. Letztendlich wurde Bensen ein Experte auf dem Gebiet des geotechnischen Ingenieurwesens und ergriff die Gelegenheit, den Bau eines komplexen Systems von Brücken über ein besonders gefährliches Sumpfland auf Dromund Kaas zu leiten. Bensen sprach sich gegen die bestehende Konstruktion aus, da er in ihrem Fundament einen entscheidenden Schwachpunkt bemerkte. Seine Sorgen wurden ignoriert, doch als rebellierende Sklaven eben diesen Schwachpunkt ausnutzen und das gesamte Brückensystem zum Einsturz brachten, wurde Bensen als eine wichtige Stimme der Vernunft respektiert.

Bensen reist seitdem als Berater durch die Galaxis und entlarvt geologische Schwachstellen von militärischen Einrichtungen und feindlichen Zielen. Bensen wurde zuletzt nach Makeb geschickt, um die heikle Operation zu leiten, große Mengen an Isotop-5 aus dem sterbenden Planeten zu extrahieren. Er erhielt zudem den neuen Rang des "Untermoffs", um seine einzigartige Wichtigkeit anzuerkennen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​under_moff_bensen

Untermoff Bensen
MakebImperial12.0.0

Botschafter Jannik

Viele republikanische Besucher auf Voss halten Botschafter Jannik fälschlicherweise für einen Gehilfen. Der Botschafter ist jung und enthusiastisch und fest entschlossen, als Symbol der republikanischen Integrität in Voss-Ka gegen die Pläne des Imperiums zu gelten - doch das hat sich als sehr schwierig herausgestellt. Botschafter Jannik ist schon oft mit den Sith-Diplomaten des Imperiums aneinandergeraten und sucht nach etwas, das er ihrem sanften Charme entgegensetzen könnte.

Im Zuge seiner Versuche, die Voss zu verstehen, hat Botschafter Jannik eine kleine Bibliothek mit Voss-Büchern und Schauspielen angesammelt und sogar mit einer traditionellen Voss-Ernährung begonnen. Die Voss scheinen seine Bemühungen lediglich als "Seltsamkeit eines Fremdlings" zu betrachten, doch Botschafter Jannik hat angemerkt, dass er mittlerweile lieber Voss-Nahrung zu sich nimmt als die Vorräte, die von der Republik geschickt werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​voss.​ambassador_jannik

Botschafter Jannik
VossRepublic441.0.0

Botschafter Yoran (Kopfgeldjäger)

Vor seiner Versetzung nach Voss war Methias Yoran der Liebling des imperialen Diplomatischen Diensts, da er in dieser besseren Zeit seines Lebens ausgezeichnet gedient hatte. Yoran war direkt an den Verhandlungen beteiligt, die zum Bündnis des Reiches der Chiss mit dem Imperium führten, und er bewies immer wieder, dass der Diplomatische Dienst die Investition von Ressourcen wert ist. Im Laufe der Jahre hat er persönlich die Kooperation mit über dreißig Welten beschlossen.

Seine neuesten Aufgaben haben seine Geduld und Fähigkeiten allerdings stark strapaziert. Bei all seinen Begegnungen mit seltsamen fremden Kulturen hat er noch nie eine so undurchschaubare, zurückgezogene Spezies wie die Voss entdeckt, die ihn schier zur Verzweiflung treiben.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​ambassador_yoran

Botschafter Yoran (Kopfgeldjäger)
VossImperial441.0.0

Darth Serevin

Darth Serevin ist kultiviert, diplomatisch und charmant. Er sorgt sich um sein Erscheinungsbild und seine Manieren genauso wie um seine Macht. Einmal tötete er einen ehemaligen Schüler - nicht wegen dessen ungeschickten Plänen für einen Verrat, sondern für die Beleidigung eines der Tischgäste von Darth Serevin. Daher war Darth Serevin mit seinem Selbstvertrauen und seiner Erfahrung die perfekte Wahl, als das Imperium seinen kurzlebigen Invasionsversuch auf Voss wiedergutmachen musste und eine Person von immensem diplomatischem Geschick gefragt war.

Während seiner langen Amtszeit auf Voss hat Darth Serevin eine Vorliebe für die Kunst und Architektur der Voss entwickelt - erst vor Kurzem hat er befohlen, dass seine eigene Unterkunft auf Dromund Kaas entsprechend umgestaltet wird. Er hat auch den Wert des Volks der Voss für das Imperium erkannt; eine Armee von Voss-Kommandosoldaten und Mystikern würde das Imperium unaufhaltsam machen und Darth Serevin will das unbedingt erreichen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​voss.​darth_severin

Darth Serevin
VossImperial441.0.0

Dokath-Ra (Kopfgeldjäger)

Der Voss-Mystiker Dokath-Ra hat in all seinen Jahren nicht ein einziges Mal die Regung einer Prophezeiung gespürt. Seine Sicht ist fest in der Realität verankert, doch das bedeutet nicht, dass er blind ist. Jahrzehntelang hat er sich um Verwundete gekümmert und die nicht enden wollenden Schrecken seines Volkes im Krieg gegen die Gormaks mit angesehen. Das hat ihn desillusioniert und er stellt mittlerweile die Weisheit seiner Brüder und Schwestern in Frage, die hoch auf dem Berg von Voss-Ka sitzen.

Dokath-Ra spricht nicht über diese Bedenken, doch nun, da er in ein höheres Alter kommt, lasten sie schwer auf seinem Gemüt. Alleine die Tatsache, dass immer mehr Fremdlinge nach Voss kommen und die Wunder der Galaxis lassen ihn noch auf Veränderungen hoffen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​dokath_ra

Dokath-Ra (Kopfgeldjäger)
VossImperial441.0.0

Gaden-Ko (Jedi-Botschafter)

Gaden-Ko ist Sohn eines Bildhauers und einer ehemaligen Voss-Kommandosoldatin, die von den Gormak verstümmelt wurde, als Gaden-Ko noch klein war. Wie es bei den Voss Sitte ist, wurde er von seinem Großvater, Dajan-Ko, großgezogen. Dieser erkannte schon bald Gaden-Kos unheimliche Intuitionsgabe. Seine Einsicht ermöglichte es ihm, den Voss-Kommandosoldaten zu helfen, indem er vorhersagte, wo sich Gormak-Patrouillen befinden würden. Derart als potenzieller Mystiker-Visionär gekennzeichnet, verbrachte er Jahre im Turm der Prophezeiung, wo er studierte und sich auf seine Pilgerreise vorbereitete.

Gaden-Kos Generation ist die erste, die in Voss-Ka aufwächst und für die Fremdlinge von anderen Planeten ein ganz normaler Anblick sind. Gaden-Ko war schon immer an diesen Fremden interessiert und knüpfte sogar Freundschaft mit einem republikanischen Botschafter. Vielleicht wirkt Gaden-Ko aufgrund dieser Einflüsse von außen als eher impulsiv und ungeduldig, verglichen mit anderen Voss.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​consular.​gaden_ko

Gaden-Ko (Jedi-Botschafter)
VossRepublic441.0.0

General Thelonia Redrish (Kopfgeldjäger)

Thelonia wurde in die einflussreiche Familie Redrish im Kuat-Sektor geboren und gab ihr privilegiertes Leben während des Großen Krieges auf, um im Outer Rim zu helfen. Sie diente mehrere Jahre als Hilfsarbeiterin, doch bei einer Hilfsmission auf Lan Barell wurde sie von einer imperialen Angriffsstreitmacht gefangen genommen. All das Blutvergießen, das sie mit ansehen musste, brachte etwas in ihr zum Schwingen und so legte sie ihr Medikit beiseite und griff zur Waffe.

Trotz ihres jungen Alters und ihrer Unerfahrenheit brachte sie ihr natürlicher Charme, ihre Selbstlosigkeit und ihr Heldenmut in eine Führungsposition in der Widerstandsbewegung, die Lan Barell zurückerobern will. Diese Welt war aber nur die erste von vielen, die sie während des Krieges einen würde. Thelonias Bemühungen wurden nach dem Vertrag von Coruscant von der Republik gewürdigt und sie erhielt das Siegessiegel der Republik sowie den Rang eines Generals der republikanischen Armee.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​general_thelonia_redrish

General Thelonia Redrish (Kopfgeldjäger)
VossImperial441.0.0

Jela Reneke (Schmuggler)

Jela Reneke ist die rechte Hand von Rogun dem Schlächter auf Voss - eine kühle, kaltblütige Geschäftsfrau mit den Killerinstinkten eines firaxanischen Hais. Jela war es, die die feindlich gesinnten und einsiedlerischen Gormaks dazu brachte, ein für beide Seiten nützliches Wirtschaftsbündnis einzugehen und ihre abscheulichen Tech-Bestien auf dem offenen galaktischen Markt zu verkaufen. Jela steht bei ihrem verbrecherischen Arbeitgeber so hoch im Kurs, dass sie regelmäßig zehn Prozent von Roguns Profiten abschöpft und dabei keine Vergeltungsmaßnahmen fürchten muss.

Jelas romantisches Verhältnis mit ihrem Stellvertreter, einem Menschen mit dem Spitznamen "Gormak Zak", kühlte ab, als Zaks Interesse an den Einheimischen sich nicht mehr nur auf wirtschaftliche Ausbeutung beschränkte. Sie war noch nie der Typ, der Gefühle bei Geschäftsinteressen mit einfließen ließ.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​jela_reneke

Jela Reneke (Schmuggler)
VossRepublic441.0.0

Jokull

Nur wenige Gormaks sind stark und mutig genug, um Häuptling zu sein - König zu werden erfordert außerordentliche Intelligenz, Entschlossenheit und Können. Der erfahrene Krieger Jokull, der von seinem brennenden Hass gegen die Voss getrieben wird, hat die Gormaks unter seiner Herrschaft geeint und sich der Zerstörung aller Voss auf dem Planeten verschrieben. Er hat neue Mittel gefunden, um seine Waffen zu verbessern, seine Krieger durch anstrengendes Training gepeitscht und seinen Technologen befohlen, grausame Kriegsmaschinen zu bauen. Seine Strategien sind überraschend effektiv und sie erwischen sogar die erfahrensten Voss-Kommandosoldaten auf dem falschen Fuß.

Jokulls sture Aggression gegen die Voss hat die Gormaks gefährlicher denn je gemacht. Die Voss-Kommandosoldaten sind mit der Verteidigung von Voss-Ka mittlerweile überfordert. Wenn Jokulls brutaler Feldzug nicht gestoppt werden kann, ist es denkbar, dass er bald bis nach Voss-Ka durchbricht und die Stadt dem Erdboden gleichmacht.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​voss.​jokull

Jokull
VossBoth441.0.0

Lokir-Ka (Schmuggler)

Lokir-Ka scheint der perfekte Voss-Bürger zu sein. Er hält sich an das Gesetz, respektiert die Mystiker und geht den Weg, den die Regierung ihm basierend auf seinem Charme, seiner Intelligenz und seiner Begabung für Fremdsprachen zugedacht hat. Doch dieser junge Diplomat verbirgt eine kaum unterdrückte Wanderlust und ungebührliche Faszination an fremden Kulturen, die seine Mitbürger schockieren würde.

Es kommt nie vor, dass Lokir-Ka seinen Fantasien nachgibt, die Galaxis zu erkunden, Freundschaft mit fremden Spezies zu schließen oder ab und zu einfach "Nein" zu sagen. So ist das Leben eines pflichtbewussten Diplomaten eben. Durch die jahrelange Arbeit mit Botschaftern der Republik und des Imperiums beherrscht er das zweideutige Reden, aber Lokir-Ka findet gerade die unverblümten Aussagen von Unterwelt-Verbrechern ungemein faszinierend.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​lokir_ka

Lokir-Ka (Schmuggler)
VossRepublic441.0.0

Lord Fulminiss (Jedi-Ritter)

Der rätselhafte Lord Fulminiss wird von vielen als einer der größten Sith-Hexer des Imperiums angesehen und ist ein Meister der geheimnisvollsten und tödlichsten Aspekte der dunklen Seite. Die grotesken "Quäler"-Attentäter sind seine berühmteste Schöpfung, aber der Legende nach soll er einst einen wilden Sturm aus reiner Machtenergie heraufbeschworen haben, der eine rebellische Eingeborenen-Stadt im vom Imperium besetzten Jabiim-System desintegrierte.

Lord Fulminiss ist ein anerkannter Experte auf dem Gebiet der Massenvernichtung, und auf Geheiß des Imperators hat er ausgiebige Forschungen angestellt, um neue Wege zur Auslöschung planetarer Völker zu finden. Mehr als nur ein Mitglied des Rats der Sith hat tief in die Tasche gegriffen, um Aufzeichnungen über Lord Fulminiss' Arbeiten für persönliche Zwecke zu erhalten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​knight.​lord_fulminiss

Lord Fulminiss (Jedi-Ritter)
VossRepublic441.0.0

Lord Torius (Soldat)

Lord Torius ist ein hochrangiger Sith-Diplomat und hält sich selbst für einen begnadeten Intriganten, der des Titels eines "Darth" würdig wäre. Es bereitet ihm großes Vergnügen, die Repräsentanten der Republik aus der Fassung zu bringen, wenn sie sich mit den Voss treffen, und er scheint den Planeten um jeden Preis als imperialen Stützpunkt sichern zu wollen.

Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass Lord Torius keine engen Verbündeten hat, sondern seine intellektuelle Überlegenheit ohne die Anwesenheit anderer beweisen will. Er verbringt seine Freizeit auf Voss wechselweise mit langem Nachdenken und plötzlichen, überschwänglich langen Texteinträgen in sein Datenpad.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​trooper.​lord_torius

Lord Torius (Soldat)
VossRepublic441.0.0

Madaga-Ru (Sith-Krieger)

Madaga-Ru ist ein Voss-Mystiker, der sich ins Exil zurückgezogen hat, anstatt sein Volk mit seinen unbeliebten und ketzerischen Gedanken zu beflecken. Er lebt als Eremit in der gefährlichen Wildnis außerhalb der Stadt Voss-Ka. Wenn er gefragt wird, gibt er zu, diesen Lebensstil dem falschen Schein der Zivilisation seines Volkes vorzuziehen; Madaga-Ru hält das Leben der Voss für ein Leben der Verdrängung und denkt, dass sie nur "sehen", was sie sehen wollen.

Trotz der Vorbehalte gegen seine Kultur ist Madaga-Ru ein wahrer Verfechter der grundsätzlichen Lebensweise der Voss - eine Lebensweise des Gleichgewichts und der Einfachheit des Glaubens an die Visionen der Mystiker. Wer sich weigert, die Mystiker-Philosophie zu respektieren oder vorsätzlich die Gesetze der Voss bricht, handelt sich eine strenge Ermahnung von Madaga-Ru ein.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​warrior.​madaga_ru

Madaga-Ru (Sith-Krieger)
VossImperial441.0.0

Senator Evran (Soldat)

Senator Evran ist einer der einflussreichsten Senatoren der gesamten Republik und ein enger persönlicher Freund des Obersten Kanzlers Janarus. Evrans Intelligenz und sein Überredungstalent haben ihm den liebevollen Spitznamen "Coruscants Aurodium-Stimme" eingebracht. Privat nennt ihn General Garza jedoch anders - "Sessel-General".

Evran ist von der Fähigkeit der Voss-Mystiker besessen, in die Zukunft sehen zu können, und er glaubt, dass ein Bündnis mit den Voss den Sieg bringen könnte. Daher hat er mit seinem Einfluss eine große Zahl republikanischer Soldaten auf eine Raumstation beordern lassen, die um Voss kreist, obwohl an anderen Orten dringend Truppen gebraucht werden. In Senator Evrans Szenario werden die republikanischen Truppen heldenhaft einschreiten, wenn das Imperium früher oder später auf Voss zuschlägt, und so dieses mysteriöse Volk für sich gewinnen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​trooper.​senator_evran

Senator Evran (Soldat)
VossRepublic441.0.0

Tala-Reh (Jedi-Ritter)

Tala-Reh ist ein elitäres Mitglied der Voss-Kommandosoldaten und eine Veteranin im Kampf gegen die feindlichen Gormak-Horden. Sie wird von ihren Kollegen nicht nur aufgrund ihrer Kampfkünste anerkannt, sondern auch aufgrund ihrer tiefen Spiritualität.

Obwohl ihre Siege Stoff für Legenden bieten, ist Tala-Rehs Vergangenheit von einer persönlichen Tragödie gezeichnet. Ihr Ehemann, der ebenfalls ein Voss-Kommandosoldat war, starb im Kampf gegen die Gormaks. Sie betrauerte seinen Verlust über Jahre, indem sie jeden Tag bei Sonnenaufgang- und -untergang still ein Gedicht aufsagte, dass sie zu Ehren ihres Mannes geschrieben hat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​persons.​knight.​tala_reh

Tala-Reh (Jedi-Ritter)
VossRepublic441.0.0

Captain Zale Barrows (Kopfgeldjäger)

Der Krieg stellt seltsame Dinge mit den Leuten an. Vor der Großen Jagd hätte niemand gedacht, dass "Captain" Zale Barrows viel mehr als ein billiger Händler war, der die Zollgesetze geflissentlich ignorierte - geschweige denn ein Patriot. Doch nachdem er gesehen hatte, wie die imperiale Invasion den Outer Rim auseinandernahm, ertrug er es nicht mehr. Als die mandalorianische Blockade der Hydianischen Handelsstraße den Kernwelten langsam das Leben abschnitt, war Zale einer der ersten Schmuggler, die sich bereiterklärten, sie zu durchbrechen.

Nach diesem Sieg ging er als stolzer republikanischer Freibeuter in den Dienst. Nachdem er sich bei vielen durch seine Heldentaten während der Blockade Respekt verschafft hatte, war Zale Admiral der Freiraumflotte, einer Kampfeinheit, die über Dantooine die 3. Flotte des Imperiums besiegte und anschließend auch die 7. Flotte aus dem imperialen Dienst entließ.

In den letzten Jahren hat Zale Barrows als "Fährmann" nach Belsavis gedient und die gefährlichsten Kriminellen der Galaxis in das republikanische Geheimgefängnis transportiert. Doch diese Aufgabe bringt keinen Ruhm.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

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Captain Zale Barrows (Kopfgeldjäger)
BelsavisImperial401.0.0

Darth Ekkage (Sith-Krieger)

Die Schwester von Darth Baras, Darth Ekkage, ist eine der größten Sith-Attentäterinnen, die jemals gelebt haben. Sie und ihr Killer-Netzwerk wurden auf Belsavis inhaftiert, nachdem sie von jemandem aus ihren eigenen Reihen verraten und den Jedi übergeben wurde - von einem Sith-Attentäter, der der dunklen Seite entsagt und bei den Jedi Zuflucht gesucht hatte.

Viele glauben, dass Darth Ekkage die mächtigste Waffe war, die die Sith jemals hatten, und dass ihr Sieg über die Republik schon vor langer Zeit wahr geworden wäre, wenn man Ekkage nicht gefangen genommen hätte. Doch es gibt auch viele Sith, die sie fürchten - denn sie könnten genauso gut zu ihren nächsten Opfern zählen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​warrior.​darth_ekkage

Darth Ekkage (Sith-Krieger)
BelsavisImperial401.0.0

Die Muttermaschine (Sith-Inquisitor)

Vor den Menschen, Twi'lek, Rodianern, Hutten, Chiss und Sith gab es das Unendliche Reich der Rakata. Die Rakata nutzten ihre Machtempfänglichkeit, um die Herrschaft zu erlangen und alle zu unterjochen, die sich ihnen in den Weg stellten, aber mit der Zeit verloren sie ihre Verbindung zur Macht und schienen auszusterben. Tatsächlich haben jedoch ein paar Rakata überlebt und im alten Gefängnis auf Belsavis setzten sie ihre Experimente zur Wiederherstellung ihrer Machtempfänglichkeit fort.

Im Mittelpunkt dieser Experimente stand ein Gerät, das neue machtsensitive Spezies erschaffen sollte: die Muttermaschine. Die Muttermaschine war eine empfindsame künstliche Intelligenz, die sich selbst den Namen Ashaa gab. Sie spürte eine starke Verbindung zu jeder von ihr erschaffenen Spezies - von den Twi'lek bis hin zu den Esh-kha - und wurde immer wütender auf die Rakata, die sie und ihre "Kinder" als Sklaven hielten.

Die Rakata, die die Muttermaschine entwickelt haben, behaupten, dass sie schlicht die Idee der Mutterliebe nachahmt und dass die Verbindung zwischen der Maschine und ihren Kindern nur konstruiert sei; im Grunde behaupten sie, dass die Muttermaschine nichts weiter als eine Maschine sei, herzlos und ohne echtes Einfühlungsvermögen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​the_mother_machine

Die Muttermaschine (Sith-Inquisitor)
BelsavisImperial401.0.0

Geheimdienstprofil: SKORPIO (Imperialer Agent)

Name: SKORPIO
Geschlecht: keins (identifiziert sich als weiblich?)
Spezies: Droide
Alter: unbekannt
Vorlieben: neue Technologie erlernen und erlangen, Selbstsüchtigkeit, Bedrohungen töten
Abneigungen: Selbstaufopferung, Pflicht, Verschwendung

Primärwaffe: Techstab

Hintergrund (Zusammenfassung): Behauptet, von unbekannten Parteien zu heuristischen Selbstaufrüstungszwecken erbaut worden zu sein. Derzeitige Hülle aktueller Bauart, Anzeichen für mehrere Vorgänger-Körper oder unabhängige Datenbank.

Vor über einem Jahrhundert schloss sich SKORPIO der Organisation Sternenkomplott an und übernahm die Bewachung von Hochsicherheitstrakt 23 auf Belsavis. SKORPIO erhielt seltene Technologien und diente im Gegenzug als Aushängeschild des Sicherheitssystems des Sternenkomplotts, bis zur Überschreibung der Steuerungscodes durch Ziffer 9. Ist derzeit nicht in der Lage, Ziffer 9 grundlos direkt Schaden zuzufügen oder länger zu verlassen.

Persönlichkeit: Nach der Wreyn-Tsatke-Cyberpsychologie-Skala wird SKORPIO mit 22-prozentiger Genauigkeit bei 9-NIX eingestuft (Stufe 9 Intelligenz, nicht-menschlich, unabhängig, unbekannt). Diese ersten Ergebnisse passen zu Fallberichten - SKORPIO legt von sich aus keinen Wert auf biologisches oder kybernetisches Leben und ist hauptsächlich an Selbst-Iteration durch schnelle Erfahrung interessiert. Bei angemessenen Herausforderungen und Aufrüstungsmöglichkeiten könnte SKORPIO für begrenzte Zeit kooperieren. Sie scheint andere zu schätzen, die ihre Fähigkeiten teilen - Intelligenz, amoralisches Selbstinteresse und Neugier.

Ähnliche kybernetische Persönlichkeiten sind Mentor (10-NCM) und G0-T9 (8-HSM) - beide gelten als galaxisweite Bedrohungen. Es wird die frühestmögliche vollständige Anwendung des Wreyn-Tsatke-Tests empfohlen.

Anmerkungen: Dieses Profil ist ständig in Bearbeitung und sollte nicht als endgültig betrachtet werden.

Besonderes: Auf Befehl des Geheimdienstministers ist der Zugriff auf dieses Profil beschränkt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​agent.​scorpio

Geheimdienstprofil: SKORPIO (Imperialer Agent)
BelsavisImperial401.0.0

Geweihte Stimme (Jedi-Botschafter)

Der Esh-kha-Patriarch Geweihte Stimme ist selbst seinem eigenen Volk ein Rätsel. Er wurde geboren, als der vorherige Patriarch noch stark und gesund war - ein bisher nie dagewesenes Ereignis. Später verdiente er sich seinen Namen, indem er seltsame neue Ideen eloquent vortrug. Geweihte Stimme verlangte, dass die Esh-kha einen Weg finden sollten, friedlich mit anderen Spezies zu koexistieren, anstatt sie auszulöschen. Die anderen Esh-kha brachte dies aus der Fassung. Schließlich einigten sich alle, einschließlich Geweihte Stimme, darauf, dass man eine kleine Esh-kha-Gruppe von der Hauptstreitmacht abspalten sollte, um seine Theorien auszuprobieren.

Schon bald darauf griff das Unendliche Reich der Rakata die Esh-kha an, um ihre Plünderzüge zu stoppen, denen viele der Sklavenwelten der Rakata zum Opfer gefallen waren. Geweihte Stimme ersuchte die Rakata, sein Volk zu verschonen. Die Rakata zogen die Verhandlungen in die Länge, bis sie sicher waren, dass sie die Esh-kha im Griff hatten, und nahmen dann Geweihte Stimme gefangen. Jahrtausende in Gefangenschaft auf Belsavis haben ihn nicht verbittert werden lassen. Mehr denn je ist Geweihte Stimme der Idee der Kooperation verpflichtet, um die mörderischen Instinkte seiner Esh-kha-Brüder zu zähmen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​consular.​hallow_voice

Geweihte Stimme (Jedi-Botschafter)
BelsavisRepublic401.0.0

Ivory (Schmuggler)

Der Gentleman und Verbrecherfürst, den man Ivory nennt, hat sich seinen Ruf durch den geschickten Einsatz von Diplomatie, Bestechungsgeld und Erpressung erworben, mit deren Hilfe er weniger bedeutende Verbrecher unter seine Kontrolle brachte. Auf dem Höhepunkt seiner Macht nannten ihn die Verbrecher den "Obersten Kanzler der Unterwelt". Er war ein angesehener Rivale von Nok Drayen und Diago Hixan, die beide einen profitablen Frieden mit ihm aushandelten während sie sich gegenseitig bekämpften.

Als Ivory schließlich von der Republik verhaftet und eingesperrt wurde, war es sein Schützling Rogun der Schlächter, der sein Verbrecherimperium erbte. Es halten sich Gerüchte, dass es Rogun selbst war, der Ivorys Verhaftung arrangiert hatte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​ivory

Ivory (Schmuggler)
BelsavisRepublic401.0.0

Lord Ondorru (Soldat)

Der Sith-Lord Ondorru hält die meisten Lebewesen der Galaxis für unter seiner Würde. Er hat nur Kontakt zu anderen Sith, die genauso stark in der Macht sind wie er - und das ist wiederum eher selten. Er hat auch kaum etwas für Menschen übrig und noch weniger für fremde Spezies, die er für gerade etwas mehr als sprechende Tiere hält.

Laut SID-Berichten halten andere Sith Ondorru für gefährlich skrupellos. Er ist berüchtigt dafür, dass er seinen Leidenschaften ungehemmt nachgeht und damit alle in Gefahr bringt, die ihm im Weg stehen. Darth Vowrawn beschrieb ihn als einen "kapriziösen Abtrünnigen" und Ondorrus Schneise der Zerstörung durch Belsavis scheint diese Bewertung zu untermauern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​trooper.​lord_ondorru

Lord Ondorru (Soldat)
BelsavisRepublic401.0.0

Pak Taldine (Jedi-Ritter)

Vor einem Jahrzehnt war dieser berüchtigte bewaffnete Räuber für den Tod zahlreicher Unschuldiger verantwortlich. Paks mörderische Art isolierte ihn schließlich sogar von seiner eigenen Verbrecherbande. Pak wurde von einem seiner Lieutenants verraten, von der Republik verhaftet und für den Rest seines Lebens nach Belsavis gebracht.

Die Jahre in der Gesellschaft des schlimmsten kriminellen Abschaums der Galaxis hatten einen interessanten Einfluss auf Paks Mentalität. Statt noch grausamer uns bestialischer zu werden, entdeckte er einen Funken Menschlichkeit und besserte sich. Pak wählte den Weg der Reue und gewann das Vertrauen der Gefängniswärter, die ihn als einzigen Gefangenen auf Belsavis zur offiziellen Wache machten - auch wenn er Belsavis nie verlassen darf.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​knight.​pak_taldine

Pak Taldine (Jedi-Ritter)
BelsavisRepublic401.0.0

Skadge (Kopfgeldjäger)

Skadge ist ein professioneller Verbrecher und Psychopath und hatte einen angesehenen Platz an der Spitze von Coruscants Liste der meistgesuchten Verbrecher, bis ihn eine Einsatztruppe aus Polizei, Militär und SID endlich fassen konnte. Nachdem er sich als unmöglich kontrollierbar und unverbesserlich erwiesen hatte, wurde der mörderische Houk heimlich in die einzige Einrichtung gebracht, die mit ihm umgehen konnte: Belsavis.

Obwohl er als einer der am besten geeigneten Kandidaten für die Dominanz-Experimente des Gefängnisses galt, wurde Skadge schon während der ersten Untersuchungen wieder von dem Programm ausgeschlossen - er hatte eine Bande bewaffneter Kaleesh, alle übrigen Mitglieder der Testgruppe, die Hälfte der wissenschaftlichen Beobachter und drei Wachleute getötet ... mit bloßen Händen.

Im Zuge der imperialen Invasion von Belsavis ist Skadge nach beinahe drei Jahren Einzelhaft wieder freigekommen. Und er hat noch ein paar offene Rechnungen.

Vorlieben: Gewalt, Leid verursachen, Zerstörung, Einschüchterung
Abneigungen: Kompromisse, Befehle annehmen, Schwäche

Primärwaffe: Vibroschwert

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​skadge

Skadge (Kopfgeldjäger)
BelsavisImperial401.0.0

Vollstrecker Krannus (Jedi-Ritter)

Vollstrecker Krannus ist einer der wenigen reinblütigen Sith ohne Machtempfänglichkeit und wurde von seinen Sith-Eltern beinahe dem Tod überlassen. Jedoch wurde ihm dieses Schicksal auf direkten Befehl des Imperators erspart. Obwohl Krannus den machtempfänglichen Sith untergeordnet ist, stellt seine Herkunft ihn über die gewöhnlichen Menschen in der imperialen Armee.

Krannus hat einen der höchsten Ränge des Imperiums erreicht - Vollstrecker - und stellt seine Befehlsgewalt bedingungslos in den Dienst des Imperators, der sein Leben verschont hat. Auf Befehl seines dunklen Meisters führt Krannus einen Kult von Todesanbetern an, die glauben, dass der Imperator ein göttliches Wesen ist, der ihnen Unsterblichkeit und unbegrenzte Macht verleihen wird - wenn sie für ihn die Galaxis zerstören.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141121725666440689

XP Level: 40

FQN: cdx.​persons.​knight.​executor_krannus

Vollstrecker Krannus (Jedi-Ritter)
BelsavisRepublic401.0.0

Admiral Shai

Admiral Shai hat es alles schon gesehen: Krieg, gefolgt von Eskalation, gefolgt von mehr Krieg, gefolgt von mehr Eskalation. Er ist zwar nach Ilum gekommen, um die Forschungstrupps der Republik anzuführen und sich die Macht der adeganischen Kristalle zunutze zu machen, aber eigentlich will er den Krieg beenden und damit die endlose Parade neuer Waffen, die dieser mit sich bringt.

Shai glaubt, dass der Konflikt zwischen Imperium und Republik, so wie er im Moment besteht, nur auf eine Art enden kann: Eine der beiden Seiten entwickelt eine Technologie, mit der sie die andere auslöschen und die Galaxis zerstören kann. Auf Ilum hofft er, diesen Kreis durchbrechen zu können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​admiral_shai

Admiral Shai
IlumImperial501.0.0

Darth Arho

Darth Arho wird von seinen Anhängern als Getriebener und grausamer Fanatiker bezeichnet. Er ist nur aus einem Grund nach Ilum gekommen - er will die Republik zermalmen. Seine Amtszeit im Rat der Sith ist kurz, aber aggressiv. Laut SID-Berichten ist er der Nachfolger des kriegerischen Darth Vengean, dessen Tod eine Folge beträchtlicher innerer Querelen unter den Sith war. Die jüngsten Angriffe auf den Imperator haben Darth Arho nur dazu gebracht, die endgültige Vernichtung der Republik noch härter voranzutreiben.

Die anderen Mitglieder des Rats der Sith konnten Darth Arhos grausame, einseitige Hingabe kanalisieren und setzen ihn wie eine Waffe ein. Auf Ilum hat er sich als fähiger Anführer bewiesen. Doch seine Bereitschaft, gelegentlich das Leben imperialer Soldaten und untergebener Sith zu opfern, können nicht länger ignoriert werden. Wenn es auf Ilum zu etwas anderem kommt als zu einem totalen, nicht in Frage zu stellenden Sieg, wird sich Darth Arho wohl dem Zorn des Rats der Sith stellen müssen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​darth_arho

Darth Arho
IlumRepublic501.0.0

Darth Malgus

Darth Malgus war unter den Sith lange ein Paradoxon: ein standhafter Verfechter der Überlegenheit des Imperiums, der aber auch einige seiner ältesten Werte in Frage stellt. Malgus, der in den Jahren vor der Wiederkehr des Imperiums unter dem Namen "Veradun" geboren wurde, hat sich während des Krieges als Krieger und General hervorgetan. Schließlich wurde ihm die Sicherung der Interessen des Imperiums auf abgelegenen Welten anvertraut, wo er auf die Soldaten vieler fremder Kulturen traf und sie für respektabel erachtete.

Als Malgus durch den Kampf in der Schlacht von Alderaan und später durch die Plünderung von Coruscant an Bedeutung gewann, machten ihn seine Reisen und Allianzen mit Fremdlingen sowie unter anderem auch sein Verhältnis mit seiner Twi'lek-Sklavin, zu einer unorthodoxen Gestalt. Darth Malgus scherte sich nicht um die unter den Sith üblichen Machtspiele, sondern verbrachte die letzten Jahre damit, seine Verbindungen zu den Fremdlings-Gruppierungen zu stärken. Er hat oft behauptet, dass die alten Vorurteile des Imperiums gegenüber den Fremdlingen und die ständigen inneren Querelen eine Schwäche seien. Um siegreich zu sein, so Malgus, muss sich das Imperium ändern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​darth_malgus

Darth Malgus
IlumBoth501.0.0

Großmoff Regus

Großmoff Regus hat einen Großteil seiner Karriere im Schatten des Rufs und der Karriere seines Vorgängers, Großmoff Kilran verbracht. Doch im Zuge von Kilrans Tod fand sich Regus ins Rampenlicht befördert, an der Spitze der wichtigsten Militäroperation des Imperiums seit der Plünderung von Coruscant.

Der Patriot und Traditionalist Regus glaubt an entschlossene, präzise Schläge, die den Feind schwächen und demoralisieren - und an ein Imperium, in dem Männer mit klarer Vision und reiner Abstammung dienen. Er ist alt genug, um sich an die Zeit erinnern zu können, bevor das Imperium in die Galaxis zurückgekehrt ist, bevor die Imperialen die Fremdlinge als etwas anderes als Sklaven benutzten, und er wuchs mit Geschichten über den alten imperialen Glanz auf.

Regus weiß, dass die Legenden, die bleiben, jene über Schlachten sind, die von edlen Sith und imperialen Soldaten aus etablierten Familien mit unzweifelhafter Loyalität geschlagen werden - einer Loyalität, die nicht dem neuesten aufgestiegenen Mitglieds des Rats der Sith gilt, sondern dem Imperator selbst.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​moff_regus

Großmoff Regus
IlumImperial501.0.0

Meister Jaric Kaedan

Meister Jaric Kaedan ist eines der älteren Mitglieder des Hohen Rats der Jedi und wurde im Outer Rim geboren. Auch wenn er erst im Alter von zwölf Jahren von den Jedi entdeckt wurde, gewann er schnell an Bedeutung. Während des Krieges schloss sich Meister Jaric Kaedan den republikanischen Streitkräften an der Front an und war an mehreren beachtenswerten Militäraktionen beteiligt, darunter die Schlachten auf Rhen Var und die Gefangennahme der Schreckensmeister. Er ist immer noch das Mitglied des Hohen Rats mit den engsten Bindungen zum Militär.

Seinen Schülern ist Meister Jaric Kaedan ein strenger Lehrmeister, angetrieben von dem Wissen, dass seine Lektionen ihnen eines Tages das Leben retten können. Er glaubt, dass die größte Bedrohung für einen Jedi von innen heraus kommt, weshalb er seine Schüler ermutigt, sich selbst zu meistern, bevor sie danach streben, ein Lichtschwert zu meistern. Den Sith gilt er als beeindruckender Gegner, der die unverrückbare Überzeugung hat, dass es niemals Frieden geben kann, solange das Imperium existiert.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​master_jaric_kaedan

Meister Jaric Kaedan
IlumImperial501.0.0

Oberbefehlshaber Rans

Auf eine bestimmte Art wirkt Oberbefehlshaber Rans wie ein Soldat aus einer anderen Zeit. Er wuchs in den friedlichen Jahren vor der Rückkehr des Sith-Imperiums auf, in denen die größten Gefahren kleine Grenzgefechte mit vereinzelten Clans der Mandalorianer waren. Und doch hat sich Rans als schnell reagierender und heldenhafter Soldat erwiesen. Während seines Aufstiegs wurde er aufgrund seines Aussehens und seines Charmes auch zum Liebling der Medien, was ihm dabei half, dem Militär der Republik ein neues und beeindruckende Ansehen zu verschaffen.

Rans ist auch ein cleverer Stratege und wurde von seinen Männern geschätzt, aber in den letzten Tagen des Kriegs wurde er von den Sith ausgespielt. Er unterschätzte die Gefahr, die vom Imperium ausging, und drängte darauf, Truppen von Coruscant an die imperiale Grenze zu verlegen, kurz bevor der Planet geplündert wurde. Doch Rans hat aus seinem Fehler viel gelernt. Niemand im Militär der Republik ist entschlossener, das Imperium zurückzuschlagen und die glorreichen Tage der Republik wieder einkehren zu lassen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​supreme_commander_rans

Oberbefehlshaber Rans
IlumRepublic501.0.0

Darmas Pollaran (Schmuggler)

Der unverbesserliche Spieler und reuelose Weiberheld Darmas Pollaran ist ein Informationshändler, der von Coruscants Cantina auf dem Alten Galaktischen Markt aus operiert. Wenn in der chaotischen kriminellen Unterwelt des Hauptplaneten der Republik etwas geschieht, weiß Darmas entweder darüber Bescheid, oder er kennt jemanden, der dies tut. Das Netzwerk seiner Informanten reicht bis in die übelsten, gefährlichsten und tiefsten Winkel Coruscants.

Darmas verlangt hohe Prämien für seine Daten und Kontakte, und sein beträchtliches Einkommen steigert er noch durch seine beeindruckende Glückssträhne beim Kartenspiel Sabacc. Auch wenn mehr als nur einer der unglücklichen Verlierer Darmas unter der Hand beschuldigt, betrogen zu haben, würde niemand es wagen, ihm das ins Gesicht zu sagen. Darmas nimmt Beleidigungen seiner Ehre nicht auf die leichte Schulter - und er kann mit dem Blaster gut genug umgehen, um das zu beweisen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 10

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​darmas_pollaran

Darmas Pollaran (Schmuggler)
CoruscantRepublic101.0.0

Darth Angral (Jedi-Ritter)

Der für seine brutalen Strategien berüchtigte militaristische und wahnsinnige Sith-Kriegsherr Darth Angral führte die imperiale Flotte an, die Coruscant im letzten Krieg geplündert hat. Angral hat den Obersten Kanzler persönlich exekutiert und bereitete bereits die Erzwingung der bedingungslosen Kapitulation vor, als der Imperator überraschenderweise einen Friedensvertrag mit der Republik unterzeichnete.

Darth Angral war wütend, mit ansehen zu müssen, wie sich sein Sieg in einem langwierigen kalten Krieg auflöste. Obwohl sein Sieg den Weg für den legendären imperialen Rat der Sith ebnete, zog sich Angral aus der Sith-Politik zurück, um seine eigenen Ziele zu verfolgen. Nach dem Krieg verwendete er viele Jahre für den Aufbau einer einflussreichen Machtbasis.

Darth Angrals Ziel, die Republik endgültig zu vernichten, wurde auf Coruscant deutlich, als sein Sohn Tarnis von den Jedi als verdeckter Sith-Infiltrator enthüllt und umgebracht wurde. Der Tod seines einzigen Sohnes trieb Darth Angral in den Wahnsinn und er setzte sich das Ziel, die Republik ein für alle Mal zu zerstören oder beim Versuch zu sterben.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 14

FQN: cdx.​persons.​knight.​darth_angral

Darth Angral (Jedi-Ritter)
CoruscantRepublic141.0.0

General Garza (Soldat)

General Garza, einer der erfahrensten Offiziere im Militär der Galaktischen Republik, ist ein taktisches und strategisches Genie mit einer praktisch tadellosen Dienstakte. Sie machte sich während des Krieges verdient und spielte eine entscheidende Rolle beim Aufbau und der Ausbildung der Sondereinheiten, die Elite der republikanischen Armee.

Trotz ihrer zahlreichen Verdienste ist General Garza eine umstrittene Persönlichkeit. Sie ist bekannt für ihr rücksichts- und kompromissloses Vorgehen und wird oft beschuldigt, galaxisweit geheime Angriffe gegen das Imperium zu autorisieren. Diese Anschuldigungen konnten zwar nie bewiesen werden, aber nur wenige zweifeln daran, dass General Garza kein Mittel ungenutzt lassen würde, um der Republik den Sieg zu sichern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 10

FQN: cdx.​persons.​trooper.​general_garza

General Garza (Soldat)
CoruscantRepublic101.0.0

General Var Suthra (Jedi-Ritter)

Der Mon Calamari-Kriegsveteran General Var Suthra kämpfte im Großen Krieg an der Seite von Jedi-Meister Orgus Din gegen das Sith-Imperium und ist nun für die Entwicklung neuer Militärtechnologien für die Republik verantwortlich. Var Suthra leitet alle streng geheimen Militäreinrichtungen, in denen neue Waffenprototypen entwickelt werden. Obwohl Var Suthra als Stratege immer einen kühlen Kopf bewahrt, brennt er dennoch leidenschaftlich darauf, den Feind endgültig zu besiegen.

General Var Suthra hat keine Familie außer der Republik, der er dient. Er hat die Zerstörung auf Coruscant gesehen, als der Planet vom Sith-Imperium geplündert wurde und geschworen, dass so etwas "nie wieder" vorkommen wird. Var Suthra kennt keine Gnade gegenüber dem Imperium, ist stets freundlich zu den Jedi und scheint immer das Gewicht der ganzen Galaxis auf seinen Schultern zu tragen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 10

FQN: cdx.​persons.​knight.​general_var_suthra

General Var Suthra (Jedi-Ritter)
CoruscantRepublic101.0.0

Kira Carsen (Jedi-Ritter)

Kira Carsen ist eine für den Jedi-Orden eher untypische Rekrutin - sie neigt zum Zynismus und hat einen sturen, eigensinnigen Charakter. Dies lässt sich zum Teil dadurch entschuldigen, dass sie ihre Padawan-Ausbildung erst als junge Erwachsene begann; Kira verbrachte den Großteil ihres Lebens davor als heimatlose Streunerin und führte ein armseliges Leben auf einigen der unangenehmsten Welten der Galaxis.

Dank ihrer schweren Kindheit verfügt Kira über deutlich mehr Lebenserfahrung als die meisten anderen Jedi - und eine dazu passende verbitterte Einstellung. In den Augen der anderen Jedi ist Kira jemand, der nichts ernst nimmt und sich nicht ganz auf den Weg der Jedi einlässt.

Wer jedoch genauer hinsieht, der entdeckt einen Schimmer von Optimismus hinter Kiras sarkastischer Fassade. Obwohl sie die Lehren des Jedi-Ordens immer wieder in Frage stellt, weiß sie das Maß an Sicherheit und Komfort zu schätzen, das der Orden ihr bietet.

Vorlieben: lustig sein, sich einmischen, das Imperium verspotten und besiegen
Abneigungen: Einschüchterung, sich wie ein Söldner benehmen, mit den Sith zusammenarbeiten

Primärwaffe: Doppellichtschwert

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 13

FQN: cdx.​persons.​knight.​kira_carsen

Kira Carsen (Jedi-Ritter)
CoruscantRepublic131.0.0

Aufseher (Imperialer Agent)

Das Individuum, das als "Aufseher" bekannt ist, überwacht die Operationsdivision des Imperialen Geheimdiensts. Er segnet jedes Eindringen in feindliches Gebiet, jede Exekution von Staatsfeinden ab - und er wählt die Agenten aus, die der weiteren Ausbildung und des Aufstiegs durch die Ränge würdig sind.

Der Aufseher untersteht dem Geheimdienstminister, der wiederum direkt dem Rat der Sith untersteht. So ist der Aufseher nur einen Schritt von der höchsten Position entfernt, die Nicht-Sith im Imperium je erreichen können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​agent.​keeper

Aufseher (Imperialer Agent)
HuttaImperial11.0.0

Braden (Kopfgeldjäger)

Bradens lange und sagenumwobene Karriere ist nie wirklich so berüchtigt gewesen, wie sie es verdient hätte. In über 25 Jahren hat Braden Hunderte von Kopfgeldern eingesammelt, wobei seine Kundschaft von dem berühmten Verbrecherboss Nok Drayen bis hin zu republikanischen Militärgenerälen und Jedi-Meistern reicht, die sich an sonst niemanden wenden können.

Seine besten Tage hat er hinter sich und seine Karriere neigt sich dem Ende zu, doch Braden sucht noch nach einer letzten Möglichkeit, sich hervorzutun, bevor er seine Fackel an eine neue Generation von Kopfgeldjägern weitergibt und sich in einer gemütlichen Ecke der Galaxis zur Ruhe setzt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​braden

Braden (Kopfgeldjäger)
HuttaImperial11.0.0

Fa'athra der Hutte

Fa'athra ist noch keine zweihundert Jahre alt und ein Emporkömmling innerhalb der Hutten-Clans. Während andere sich auf die allmähliche Anhäufung von Reichtum und Macht konzentrieren, um schließlich ihre Gegenspieler mit unaufhaltsamer Gewalt zu erdrücken, ist Fa'athra ein wendiger Stratege und hält sich an Gegnern schadlos, die zu festgefahren sind, um schnell zu reagieren. Nachdem er mehrere Hutten beseitigt hatte, die beim Kartell in Ungnade gefallen waren, wählte er Nem'ro als sein nächstes Ziel. Hier winkte eine Machtbasis mit allem Drum und Dran - er brauchte nur zuzugreifen.

Fa'athra ist kein Freund der huttischen Kartellgesetze, sondern sieht sich als Anhänger der alten Hutten-Traditionen, welche die meisten seiner Art nicht mehr pflegen. Es geht das Gerücht, er sei ein Mitglied - womöglich sogar der einzige Überlebende - eines der verlorenen Kulte von Varl.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​hutta.​faathra

Fa'athra der Hutte
HuttaImperial81.0.0

Geheimdienstprofil: Die Rote Klinge (Imperialer Agent)

Alias: Die Rote Klinge
Geschlecht: Unbekannt
Spezies: Unbekannt
Alter: Unbekannt

Hintergrund (Zusammenfassung): Mysteriöser Pirat, der bekanntermaßen entlang der Ison-Korridor-Handelsroute im Outer Rim operiert. Greift typischerweise mittelgroße Handelsschiffe mit militärischer Eskorte an und plündert sie aus. Dockt regelmäßig in Unterwelt-Häfen an (Nirgendwo, Berserker-Byth) um zu tanken, Ladung zu verkaufen und Erfolge zu feiern.

Persönlichkeit: Die Rote Klinge ist bei Raubzügen brutal und lässt nur selten Überlebende zurück. Trotz der offensichtlichen Vorsicht glauben wir, dass die Identität der Roten Klinge nicht vollständig geheim ist - er oder sie war auf ausgelassenen Feiern und Treffen in mehreren Piratenbasen anwesend. Sie wurde nur vertrauten Partnern offenbart und bleibt ansonsten verborgen.

Anmerkungen: Obwohl die Identität der Roten Klinge für Untergrundoperationen im Huttenraum geeignet ist, empfiehlt es sich nicht, diesen Namen in der Nähe des Ison-Korridors zu verwenden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 3

FQN: cdx.​persons.​agent.​the_red_blade

Geheimdienstprofil: Die Rote Klinge (Imperialer Agent)
HuttaImperial31.0.0

Geheimdienstprofil: Kaliyo Djannis (Imperialer Agent)

Name: Kaliyo Djannis
Geschlecht: weiblich
Spezies: Rattataki
Alter: 29 (unbestätigt)
Vorlieben: Respektlosigkeit gegenüber Höherrangigen, grundlose Gewalt, Anarchie des Spaßes wegen
Abneigungen: Selbstopferung für einen höheren Zweck, Aufrichtigkeit, Folgsamkeit, Patriotismus und ausgenutzt werden

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Hintergrund (Zusammenfassung): Zahlreiche widersprüchliche Berichte erschweren eine vollständige Hintergrund-Bewertung. Subjekt möglicherweise auf Rattatak geboren. Im jungen Alter von Heimatplanet geflohen. Arbeit als freiberufliche Vollstreckerin und Attentäterin für große kriminelle Syndikate (Exchange, Huttenkartell) und einzelne Unterwelt-Figuren (Rholl). Andauernde Verbindung zu Anarchistenzellen der Brentaal IV (siehe Revolutionäre Vorsprungsbrigade). Minimale Aktivitäten innerhalb imperialer Grenzen.

Persönlichkeit: Kaliyo Djannis schätzt ihre Freiheit und lügt, mordet und erpresst, um sicher zu sein, dass sie die Kontrolle hat und ihre Verbrechen durchführen kann. Sie verfolgt bekanntermaßen lange Blutfehden, um Schmach auszugleichen. Es finden sich mehrere einflussreiche Arbeitgeber, Liebhaber und Partner (Agenten sollten sich nicht von ihren Verführungsversuchen täuschen lassen). Wie bei vielen anderen Söldnern kann auch bei ihr keine Loyalität erkauft werden, ihre Dienste dagegen sehr wohl - wenn auch nur für beschränkte Zeit.

Anmerkungen: Militärische Ausbildung nicht bekannt, extrem geschickt im Umgang mit Sturmwaffen. Beißt bei Entwaffnung.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​agent.​kaliyo_djannis

Geheimdienstprofil: Kaliyo Djannis (Imperialer Agent)
HuttaImperial81.0.0

Mako (Kopfgeldjäger)

Auf den ersten Blick scheint Makos Verhältnis zu Braden mehr wie das einer Tochter zu ihrem Vater zu sein und nicht nur durch die Zugehörigkeit zu einem Team professioneller Kopfgeldjäger definiert zu werden - und so fern ab von der Wahrheit ist diese Einschätzung auch nicht.

Mako wuchs in den Schatten von Nar Shaddaas Unterwelt als obdachlose Waise auf, die eine unglaubliche Begabung für Computer hatte. So war sie zunächst freie Hackerin, bis zu dem Tag, an dem Braden das Mädchen blutend aus einer Gasse zog und einen Arzt dafür bezahlte, ihre Blasterverbrennungen zu heilen.

Braden erkannte Talent und Unglück, wenn er es sah, und so nahm er Mako unter seine Fittiche und passt seitdem auf sie auf. Mako liebt den alten Mann zwar mehr als alles andere, doch unter Bradens Schutz wird auch ihr Drang zur Unabhängigkeit in Mitleidenschaft gezogen.

Vorlieben: Professionalität, Kopfgeldjäger, Credits verdienen, Freiheit, Freundlichkeit
Abneigungen: Einschüchterung, Grausamkeit, Snobs

Primärwaffe: Blasterpistole

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 8

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​mako

Mako (Kopfgeldjäger)
HuttaImperial81.0.0

Nem'ro der Hutte

Auf dem Höhepunkt seiner Karriere hat ein Hutte das Recht und das Privileg, seinen Geist und seinen Körper zu vernachlässigen, sich von den kleinen Sorgen des Alltags abzuwenden und nur noch seinen Appetit zu stillen. So auch Nem'ro.

Vor Jahrzehnten war Nem'ro noch ein listiger und ehrgeiziger Anführer unter den Banden von Jiguuna. Häuserblock um Häuserblock, Fabrik um Fabrik übernahm er die Kontrolle durch Brutalität, Erpressung und allgemeinen Geschäftssinn. Er bezahlte seine Handlanger gut und setzte Jiguunas früheren Herrscher in einem blutigen Handstreich ab. Er verzichtete darauf, die anderen Banden zu zerschlagen; er schüchterte sie nur ein und verlangte seinen Anteil an ihren Gewinnen.

Inzwischen ist Nem'ro so bequem und selbstsicher geworden, dass er die Arbeit seinen Lieutenants überlässt, während er selbst sich nur noch den schönen Dingen des Lebens widmet. Dazu zählen für ihn Essen, Arenakämpfe und das herrliche Gefühl, von seinesgleichen respektiert zu werden. Nur der Aufstieg von Fa'athra, einem huttischen Emporkömmling und möglichen Rivalen, droht dafür zu sorgen, dass er sich noch einmal mit Geschäftlichem zu befassen hat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 2

FQN: cdx.​persons.​hutta.​nemro

Nem'ro der Hutte
HuttaImperial21.0.0

Tarro Blood (Kopfgeldjäger)

Tarro Blood hat adlige alderaanische Vorfahren und hat auf sein Privileg als Erbe einer kleineren Grundherrschaft verzichtet. Stattdessen verfolgt er höhere Ziele und erstrebt Ruhm als galaxisweit bekannter mandalorianischer Söldner.

Blood hat seine Vergangenheit hinter sich gelassen und sich einen neuen, dramatischer klingenden Namen zugelegt. Nach jahrelangem Training bei einem berühmten mandalorianischen Streiter konnte er beweisen, dass er kein Hochstapler war. Unter der Führung seines außergewöhnlichen Lehrers wurde Blood zu einem gefürchteten Krieger und Favoriten bei der folgenden Großen Jagd.

Leider waren Tarros Bloods typische Arroganz und die plötzliche Zunahme seiner Bekanntheit durch die Teilnahme an dem Wettbewerb ihm nicht dienlich. Die anderen Mandalorianer im Wettbewerb machten es sich zum Ziel, alles daran zu setzen, dass er es niemals schaffen würde. Das Ergebnis kostete Blood beinahe das Leben - und seinen Stolz - und er hält sich seit beinahe einem Jahrzehnt von der Öffentlichkeit fern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141158871960526176

XP Level: 3

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​tarro_blood

Tarro Blood (Kopfgeldjäger)
HuttaImperial31.0.0

Ashara Zavros (Sith-Inquisitor)

Die 20 Jahre junge Togruta-Padawan-Schülerin Ashara Zavros stammt von einer langen Reihe von Machtanwendern ab. Schon in frühen Jahren strebte sie das Studium der Macht an und wurde zu einem der besten Jedi in den Reihen des Ordens.

Ashara kam nach Taris, um von den Jedi-Meistern Ryen und Ocera ausgebildet zu werden, die die Philosophie vertreten, dass Padawane die Mühen der Machtanwendung am besten lernen, indem sie die Galaxis aus erster Hand erleben. In Asharas Fall haben die Meister sie aus zwei Gründen nach Taris gebracht: Im Angesicht der Zerstörung, die dem Planeten widerfahren war, wollten sie ihr Mitleid vermitteln und sie vor den Gefahren des Stolzes und der dunklen Seite warnen. Und zudem sollte sie hier ihre Prüfungen beenden, indem sie dabei hilft, einen dunklen Geist aus den Ruinen einer Jedi-Enklave zu vertreiben.

Vorlieben: rationale Entscheidungen, Geheimnisse der Macht, gegen gemeine Kerle kämpfen
Abneigungen: wahllose Grausamkeit, gegen Jedi kämpfen

Primärwaffe: zwei Lichtschwerter

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165292934571748

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​ashara_zavros

Ashara Zavros (Sith-Inquisitor)
Taris (Imp)Imperial321.0.0

Jicoln Cadera (Kopfgeldjäger)

Der Mann, der als Jicoln Cadera bekannt ist, war einst ein ehrenvoller Anführer eines geachteten Clans. Mittlerweile ist er nicht mehr als ein Geist - eine Erinnerung an eine dunkle Zeit für die Mandalorianer.

Als der Krieger Artus den Titel des Mand'alor für sich beanspruchte und die Clans dazu aufrief, gemeinsam gegen das Imperium zu kämpfen, weigerte sich Jicoln. Er wollte nicht dem Feind dienen, auf den seine Vorfahren über Generationen hinweg gewartet hatten - dem Imperium, das er von Geburt an bekämpfen sollte - und seine Weigerung fand glühende Anhänger. Der Fehdehandschuh war hingeworfen und die Zukunft der Clans konnte nur durch Blutvergießen entschieden werden.

Die Geschichte war Artus letztlich gewogener. Sein Sieg über Jicolns Rebellen legitimierte seinen Herrschaftsanspruch und brachte ihm den Titel Mand'alor der Gerechtfertigte ein. Doch Artus und Jicoln verbindet etwas, das über diese Lagerfeuergeschichten hinaus geht - etwas, das nur diese beiden kennen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165292934571748

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​jicoln_cadera

Jicoln Cadera (Kopfgeldjäger)
Taris (Imp)Imperial321.0.0

Lieutenant Pierce (Sith-Krieger)

Das Imperium lässt Nicht-Machtsensitiven zwar kaum eine andere Wahl, als zum Militär zu gehen, doch Lieutenant Pierce hat sich sogar eifrig freiwillig gemeldet - nicht wegen seines Pflichtbewusstseins, sondern vielmehr wegen seines Tatendranges. Obwohl sein Soldatentum und seine Tapferkeit außer Frage stehen, sah sich Pierce während seiner gesamten militärischen Laufbahn wegen seiner gelegentlich tollkühnen Vorgehensweise und seiner Verachtung von Autoritäten Widerstand und genauer Beobachtung gegenüber.

Glücklicherweise wurde Pierce durch seine Jahre bei militärischen Tarnkommandos von den langweiligeren Aspekten der Militärhierarchie verschont. Er wird sehr oft auf den gefährlichsten und entlegensten Welten eingesetzt, wo das Hauptziel des Imperiums die Zerstörung ist - was dem Lieutenant natürlich gerade recht kommt.

Vorlieben: persönliche Bereicherung, der Republik schaden, Gefahren und Autoritäten ins Gesicht lachen
Abneigungen: Regeln, Schmeichelei, Frieden

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165292934571748

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​warrior.​lieutenant_pierce

Lieutenant Pierce (Sith-Krieger)
Taris (Imp)Imperial321.0.0

SID-Dossier: Doktor Eckard Lokin (Imperialer Agent)

Name: Eckard Lokin (unbestätigt)
Geschlecht: männlich
Spezies: Mensch
Alter: 65 (geschätzt)
Vorlieben: schlaue Lösungen, vorausschauendes Denken, Technologie, Pragmatismus
Abneigungen: Ideologie, Aufrichtigkeit, selbstsüchtige Taten ohne langfristige positive Auswirkungen

Primärwaffe: Blasterpistole

Persönliche Geschichte: Alter und Familienname deuten darauf hin, dass Lokin während der Vorkriegsjahre auf Dromund Kaas geboren wurde. Daten, die während der Operation 'Freier Fall' erlangt wurden, erwähnen einen 'Doktor E. Lokin', der als wissenschaftlicher und medizinischer Berater der Militärpolizei in Kaas City während dieser Zeit gearbeitet hat. Es sind keine Bilder vorhanden.

Erste bestätigte Sichtung während des Einstiegs in das imperiale Schlachtschiff Warhammer - Lokin war unter den Individuen an Bord, die der Gefangennahme entgehen konnten. Interessanterweise stand er nicht auf der Crew-Liste. Erste Identifizierung als Tüftler 15 während der Operation 'Rote Zelle' (siehe Horchposten-Transkripte). Seitdem sporadische Sichtungen und Erwähnungen der Benennung Tüftler 15.

Analyse: Bei genauerer Betrachtung der Operationen, an denen Lokin beteiligt war, ist ein Muster erkennbar: Jedes Mal, wenn er auftaucht, geschieht etwas Großes und wir finden nicht heraus, welche Rolle er spielt. Er ist professionell, ein Meister seines Fachs und sehr verstohlen. Wir wissen, dass er manchen seiner Kollegen auf die Nerven geht, doch nicht einmal seine Mitagenten konnten uns bei Verhören nützliche Informationen geben.

Anmerkung von Harson Nild, Direktor der Kernwelt-Operationen: Ob Lokin noch im aktiven Dienst ist? Ich glaube, vor langer Zeit etwas von einem Biologen-Tüftler gehört zu haben, aber ich dachte, er wäre schon seit Jahren im Ruhestand.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165292934571748

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​agent.​doctor_eckard_lokin

SID-Dossier: Doktor Eckard Lokin (Imperialer Agent)
Taris (Imp)Imperial321.0.0

Thana Vesh

Thana Vesh wurde auf Dromund Kaas geboren und entwickelte in ihrer Kindheit ein explosives Temperament, das sie alles zerstören ließ, was ihr in die Hände fiel. Als Thana ihr Machttalent entdeckte, testete sie ihre zerstörerischen Fähigkeiten an den militärischen Leibwachen ihrer Eltern. Nachdem auch die achte Wache gebrochen und geschunden aufgefunden wurde, versuchten Thanas schockierte Eltern, die Kräfte ihrer Tochter im Zaum zu halten. Thana schäumte über vor Wut und die Verwüstung, die sie anrichtete, führte zum Niederbrennen eines ganzen Häuserblocks von Kaas City.

Thanas Eltern kamen bei dem Feuer ums Leben und ihre machtsensitive Waise wurde in die Sith-Akademie nach Korriban geschickt. Der Vorfall wurde in der Öffentlichkeit als Beispiel dafür verbreitet, welch schreckliches Schicksal Eltern ereilen kann, die ein mögliches Sith-Kind fürchten statt es anzunehmen.

Thana fegte mit unglaublicher Geschwindigkeit durch ihre Sith-Prüfungen und Mit-Akolythen und erlangte so die Aufmerksamkeit von Darth Gravus. Als ihre Studien abgeschlossen waren, nahm der alte Sith-Lord Thana als Schülerin auf und ihr das Versprechen ab, dass sie ihre Zähne eines Tages im Dschungel von Taris in die Republik schlagen würde.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165292934571748

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​taris_imp.​thana_vesh

Thana Vesh
Taris (Imp)Imperial321.0.0

Torian Cadera (Kopfgeldjäger)

Es zählt zu den mandalorianischen Idealvorstellungen, dass ein Krieger nach seinen eigenen Taten beurteilt wird und nicht nach denen seiner Vorfahren - doch in der Realität gelten diese Vorstellungen nur selten.

Torian Cadera hat sein ganzes kurzes Leben mit dem Versuch verbracht, das Stigma eines Verrätersohnes loszuwerden - eine Schande, die in Anwesenheit seiner Genossen nur sehr selten vergessen wird. Doch Torian hat schon vor Langem gelernt, sich gegen Verachtung zu schützen, und die Zweifel anderer an seiner Loyalität haben ihn nur noch weiter dazu angetrieben, seine Würdigkeit zu beweisen.

Deswegen hält sich Torian mit mehr Hingabe an die Regeln und Traditionen der Mandalorianer als die meisten anderen, die doppelt so alt sind wie er. Die Ehre aufrecht zu erhalten und Widerständen zu trotzen sind die Eckpfeiler seiner Existenz.

Vorlieben: Herausforderungen, Ehre, Mandalorianer, Respekt
Abneigungen: sich selbst verkaufen, Feigheit

Primärwaffe: Techstab

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165292934571748

XP Level: 32

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​torian_cadera

Torian Cadera (Kopfgeldjäger)
Taris (Imp)Imperial321.0.0

General Korvan

General Korvan, ein Veteran der Schlachten auf Dantooine und Velmor, hat jahrelange Erfahrung bei der Verteidigung ressourcenreicher Planeten. Er ist nicht nur ein kampferprobter Kommandant, sondern auch ein erfolgreicher Diplomat, der die Notwendigkeiten des Militärs mit den Forderungen gieriger Unternehmen und den Bedürfnissen der Arbeiter in Einklang bringen kann. Seine unerschütterliche Art hat ihn zur ersten Wahl gemacht, um die Krise auf Quesh zu bewältigen.

General Korvans glatte Methoden prallen gelegentlich mit seinem heißblütigen Strategen Major Treeg zusammen, der glaubt, dass mit dem richtigen Schlachtplan die Republik das Imperium innerhalb eines Tages von Quesh vertreiben könnte. Korvan hat jedoch eine geduldigere Herangehensweise an die Invasion des Imperiums, da ihm klar ist, dass der Schutz der Minen und Arbeiter auf Quesh Vorrang vor einem großangelegten Angriff hat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165625065288506

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​quesh.​general_korvan

General Korvan
QueshRepublic361.0.0

Moff Dracen

Moff Dracen ist sowohl ein umsichtiger Kommandant als auch ein penibler Student der Kriegskunst. Er ist zwar zuversichtlich, dass das Imperium den Sieg davontragen wird, doch er versucht stetig Elemente innerhalb der Drei Familien zu gewinnen und republikanische Überläufer zu rekrutieren, weil ihm klar ist, dass die Stellung des Imperiums auf Quesh noch nicht zementiert ist.

Seine bemerkenswerteste Leistung auf Quesh ist die Eroberung des Palasts von Broga dem Hutten, einer defensiven Schlüsselposition, die er seither als Behelfshauptquartier und Privatresidenz nutzt - nachdem einige Änderungen vorgenommen wurden. Es ist Moff Dracens persönliche Hoffnung, dass ein Sieg auf Quesh nicht nur den unvermeidlichen Fall der Republik herbeiführt, sondern dass er auch als Gouverneur einer der gewinnträchtigsten Welten der Galaxis eingesetzt wird.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141165625065288506

XP Level: 36

FQN: cdx.​persons.​quesh.​moff_dracen

Moff Dracen
QueshBoth361.0.0

Darth Malora

Darth Malora ist Mitglied im Rat der Sith, wo sie die Sphäre der Wissenschaftsforschung betreut. Anfangs noch gebremst durch ihren ersten Meister Lord Renning, gelang es Malora schließlich, seiner Bevormundung zu entkommen und sich selbst einen Namen zu machen, indem sie eine Kombination aus Sith-Alchemie und Gentechnik entwickelte; insbesondere eine Technik zur schnelleren Regeneration von beschädigtem Gewebe und Organen - sogar schneller als durch Bacta oder Kolto.

Indem Malora nur den mächtigsten und einflussreichsten Sith auf Dromund Kaas ihre "Behandlungen" anbot, erlangte sie Ruhm und die notwendigen Ressourcen, um ihre Experimente immer weiter voranzutreiben. Seitdem hat sie umfangreiche Veränderungen an ihrem eigenen Körper vorgenommen, deren Zweck sie noch niemandem offenbart hat.

Als Darth Acina den imperialen Thron bestieg, machte sie den wissenschaftlichen Fortschritt zur Priorität und schuf somit einen Weg für Malora, berühmt zu werden und schließlich in den Rat der Sith aufzusteigen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141170889730887279

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​ossus.​darth_malora

Darth Malora
OssusBoth15.10.0

Don, der verbannte Ritter

Geheimnisvoll. Faszinierend. Fesselnd. Dies sind nur einige der Bezeichnungen, die auf die Person angewendet werden, die als Don der verbannte Ritter bekannt ist. In der kurzen Zeit, seit der Herausgeber seiner bevorstehenden Autobiographie ihn zum ersten Mal der Öffentlichkeit vorstellte, ist Don zu einer HoloNetz-Sensation geworden, die die Fantasie und Neugierde von Literaturliebhabern in der ganzen Galaxis anregt.

Wo kommt er her? Warum wurde er von den Jedi verbannt? Wohin werden ihn seine Wanderungen als Nächstes führen? Quasi über Nacht hat sich eine Fangemeinde gebildet, die darauf brennt, alle Fakten über diese ungewöhnliche Person zu erfahren, und hat eine beispiellose Suche von Journalisten und Forschern ausgelöst, die alle darauf hoffen, Don als Erstes zu finden und die Wahrheit ans Licht zu bringen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141170889730887279

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​daily_area.​ossus.​the_exiled_knight

Don, der verbannte Ritter
OssusBoth15.10.0

General Daeruun

Ardinondu Dipolus Daeruun ist ein treuer republikanischer Loyalist, dessen klobiges und furchterregendes Aussehen eine fleißige Natur und eine brennende Leidenschaft für die Künste verbirgt. Trotz seiner körperlichen Kräfte meidet Daeruun den Kampf und trägt nur selten einen Blaster. Er mag Literatur, Poesie, Theater und die bildenden Künste; seine persönlichen Quartiere sind mit Gemälden und Musikinstrumenten übersät, mit denen er sich im Laufe der Jahre beschäftigt hat.

Daeruuns Liebe zur Kunst und Kultur war der Hauptgrund für seinen Eintritt ins Militär und die folgenden Jahre seiner wertvollen Dienste. In seiner Jugend arbeitete Daeruuns Familie mit Jedi-Meister Vij Markos zusammen, um Flüchtlinge aus vom Imperium eroberten Welten umzusiedeln, wodurch er begriff, welche Kosten jeder imperiale Sieg mit sich brachte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141170889730887279

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​ossus.​general_daeruun

General Daeruun
OssusBoth15.10.0

Major Anri

Die Etablierung von Nicht-Menschen in den Reihen des Militärs des Sith-Imperiums ist zäh aber stetig, seit die Reformen von Darth Malgus eingeleitet und von Darth Marr fortgesetzt wurden. Es wird geschätzt, dass bis zu acht Prozent des imperialen Militärs mit Fremdlingen besetzt sind; zu den ranghöchsten gehört die ehemalige Twi'lek-Sklavin Anri, die als Major das Kommando über eine angesehene Spezialeinheit hat: den Raben-Trupp.

Anri betrachtet ihren Aufstieg in der leistungsorientierten Gesellschaft des Sith-Imperiums als großes Ganzes. Macht und Ansehen steigen, wenn man die Gefahren und Hindernisse überwindet, denen man täglich ausgesetzt ist. Ihr Talent als Anführerin und ihr Galgenhumor haben sie bei ihren Truppen beliebt gemacht, und auch wenn ihre unverblümte Art einige Offiziere und Sith dazu gebracht hat, ihre Hingabe in Frage zu stellen, wissen ihre Truppen aus eigener Erfahrung, dass ihre Entschlossenheit, das Sith-Imperium zum Sieg zu führen, absolut ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141170889730887279

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​ossus.​major_anri

Major Anri
OssusBoth15.10.0

Meister Gnost-Dural

Jedi-Meister Gnost-Dural ist vor allem als oberster Historiker des Ordens bekannt. Seine umfangreichen Analysen sind seit vielen Jahren entscheidend für die Strategien des Jedi-Rates, und seine gründliche Untersuchung der Vorgehensweisen und Motive einflussreicher Sith hat schon zu zahlreichen Schlüsselerfolgen gegen sie geführt.

Aber der fleißige und geduldige Kel-Dor-Jedi hat die Ereignisse der Galaxis nicht nur aus sicherer Entfernung beobachtet. Gnost-Dural hat im Laufe seiner Karriere bei vielen galaktischen Geschehnissen eine aktive Rolle gespielt, was ihm einen einzigartigen Einblick in die alltägliche Realität der Personen gewährt hat, über die er schreibt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141170889730887279

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​ossus.​master_gnost_dural

Meister Gnost-Dural
OssusBoth15.10.0

Tau Idair

Tau Idair, eine erfahrene Jedi-Kriegerin, verbrachte Jahre an vorderster Front im Kampf gegen das Sith-Imperium und Zakuul. Sie hat eine natürliche Begabung für Lichtschwertkampftechniken sowie die Mechaniken der Waffe selbst; ihr persönliches Lichtschwert wurde schon so oft modifiziert, dass es mit jedem Schmuggler-Frachter konkurrieren kann.

Tau wurde von Meister Gnost-Dural höchstpersönlich für die Jedi-Kolonie auf Ossus rekrutiert. Die beiden gehörten zu den einzigen Überlebenden einer langen Kampagne, die in den wilden Sümpfen des Planeten Mimban stattgefunden hatte. Obwohl er nicht ihr ursprünglicher Meister war, ist Gnost-Dural ein enger Freund und Mentor von Tau geworden, und die beiden sind ein beeindruckendes Team, selbst unter den schlimmsten Bedingungen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141170889730887279

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​ossus.​tau_idair

Tau Idair
OssusBoth15.10.0

Andronikos Revel (Sith-Inquisitor)

Fünf Jahre lang terrorisierte der berüchtigte Pirat Andronikos Revel als Captain der Sky Princess gleichermaßen sowohl den republikanischen als auch den imperialen Raum. Revel war bekannt für sein wildes Temperament und seine noch wilderen Flugkünste, und er zählte zu den wenigen Captains, die ihr Schiff selbst steuerten.

Seine Piratenlaufbahn wurde jedoch durch eine unerwartete Meuterei jäh beendet, und er wurde den Imperialen überlassen, die ihn schon jagten, seit er ein Schiff mit wertvollen Artefakten überfallen hatte. Nach einem Jahr im imperialen Gefängnis wurde Andronikos Revel freigelassen. Seitdem spürt er unablässig alle Meuterer auf, die ihn damals betrogen haben, und tötet sie.

Vorlieben: Aufregung, Versprechen halten, Komplikationen
Abneigungen: Autorität, Verrat, einem Kampf ausweichen

Primärwaffe: Zwei Blasterpistolen

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​inquisitor.​andronikus_revel

Andronikos Revel (Sith-Inquisitor)
TatooineImperial241.0.0

Diago Hixan (Schmuggler)

Diago Hixan, ein brillanter Dieb, gnadenloser Verbrecherfürst und notorischer Frauenheld, hat sich einst mit dem berüchtigten Nok Drayen um die Herrschaft über die Unterwelt der Galaxis gestritten. Ihre Rivalität erstreckte sich über viele Jahre und zahllose Welten, wobei sie immer größere Raubzüge unternahmen, noch seltenere Schätze jagten und sich nur von gelegentlichen Gewaltausbrüchen unterbrechen ließen. Diago Hixan hat den Sieg nach Nok Drayens Tod für sich beansprucht und so viele verschlagene und gnadenlose Kriminelle in der ganzen Galaxis unter seine Führung gebracht.

In der Blüte seiner Jahre war einer von Diago Hixans größten Schätzen die wunderschöne Shassa Dalle. Zu seinem Leidwesen wurde sie irgendwann von niemand anderem als Nok Drayen selbst "gestohlen". Über Jahre unternahm Diago Hixan unentwegt Versuche, sie seinem Rivalen wieder abzunehmen, aber seine Verfolgung endete damit, dass er Shassa versehentlich tötete.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​diago_hixan

Diago Hixan (Schmuggler)
TatooineRepublic241.0.0

Die Herrin der Qualen (Kopfgeldjäger)

Die Herrin der Qualen ist zwar weit weg von ihrem Heimatplaneten Rattatak, nicht aber von ihrem eiskalten Herz, solange es willige (oder unwillige) Gladiatoren gibt, die ihr Blut zu ihrer Unterhaltung vergießen. Die privaten Gruben der Herrin mögen im Vergleich zu den glorreichen Arenen ihrer Heimatwelt etwas blass wirken, doch sie sind möglicherweise der tödlichste Ort auf Tatooine, gemessen an Todesfällen pro Quadratmeter.

Wenn sich die Herrin nicht gerade ihrer liebsten Freizeitbeschäftigung widmet, bekleidet sie mit eiserner Hand den Posten der Instruktorin bei der Exchange auf Tatooine. Diese Tatsache erklärt auch, warum diese kriminelle Organisation so hoch motiviert ist, die Interessen der Herrin auf dem Planeten zu vertreten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​lady_of_pain

Die Herrin der Qualen (Kopfgeldjäger)
TatooineImperial241.0.0

Gault Rennow (Kopfgeldjäger)

Gault Rennow, früher als der berüchtigte Schmuggler und Hochstapler Tyresius Lokai bekannt, genießt mittlerweile als unbekannter Attentäter einen größtenteils von Paranoia befreiten Lebensstil. Doch alte Angewohnheiten sind schwierig abzulegen, und so zeugen Gaults Vorsicht und seine Heuchelei stets davon, dass sich letzten Endes doch nur sein Name geändert hat. Wie lange es dauert, bis der listige Devaronianer wieder auf der Liste der meistgesuchten Verbrecher der Galaxis auftaucht, steht in den Sternen.

Vorlieben: Gier, Luxus, ein Problem durch Nachdenken lösen
Abneigungen: faire Kämpfe, Schmerz, Barmherzigkeit, Regeln

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​gault_rennow

Gault Rennow (Kopfgeldjäger)
TatooineImperial241.0.0

Lord Praven (Jedi-Ritter)

Der reinblütige Sith-Lord Praven übt sich schon seit frühster Kindheit in den Wegen der Macht. Für einen treuen Ergebenen des Imperators und leidenschaftlichen Anhänger der philosophischen Lehren der dunklen Seite ist Praven in seinen Reden und Handlungen überraschend ruhig und gefasst.

Er folgt einem strengen persönlichen Ehrenkodex und vermeidet im Gegensatz zu vielen anderen Sith sinnlose Akte der Gewalt und der Grausamkeit. Doch abgesehen davon hat er geschworen, die Jedi zu vernichten und betrachtet sie als seine Todfeinde.

Während der Plünderung von Coruscant tötete Lord Praven Meisterin Usma - eine der berühmtesten Duellanten der Jedi - in einem epischen Kampf. Er verschonte jedoch Usmas junge Padawan-Schülerin und schlug ihr vor, ihn nach Abschluss ihrer Ausbildung aufzusuchen, damit sie sich als ebenbürtige Gegner begegnen könnten. Als sie ihn Jahre später aufspürte, hielt er sich an sein Versprechen und ließ ihr dasselbe Schicksal zuteilwerden wie einst ihrer Meisterin.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​knight.​lord_praven

Lord Praven (Jedi-Ritter)
TatooineRepublic241.0.0

Mayor Klerren (Soldat)

Oleg Klerren setzte sich in der staubigen Stadt Anchorhead auf der entlegenen Welt Tatooine zur Ruhe, nachdem er jahrzehntelang als Kaufmann, Pilot und Händler gearbeitet hatte. Doch all die ereignisreichen Jahre in der ganzen Galaxis hatten dazu geführt, dass er während seines Ruhestands unruhig wurde und er immer mehr Ehrenämter für die Stadt aufnahm, um sich zu beschäftigen.

Klerrens pragmatische, zupackende Art brachten ihm schnell den Ruf ein, dass man sich auf ihn verlassen konnte, und er war überrascht, als er zum Bürgermeister gewählt wurde, ohne je kandidiert zu haben. Demütig und geschmeichelt von dem Vertrauen, das seine Nachbarn in ihn gesetzt hatten, nahm er den Posten mit seiner ihm eigenen Entschlossenheit und Findigkeit an und hat seitdem jede Wahl gewonnen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​trooper.​mayor_klerren

Mayor Klerren (Soldat)
TatooineRepublic241.0.0

Meister Yonlach (Sith-Krieger)

Jedi-Meister Yonlach galt als bester Lehrer seiner Zeit, als großer Gewinn für den Jedi-Orden. Er war lange Zeit das Musterbeispiel für ein Leben nach dem Kodex der Jedi, da er stets Herr seiner Gefühle war und ohne Angst vor dem Tod lebte. Trotz seines fortgeschrittenen Alters ist die Macht noch immer stark in ihm und er hat viele Jahre lang Weisheit und Erfahrung gesammelt.

Als Nomen Karr seine Padawan-Schülerin zu Meister Yonlach brachte, manifestierte sich deren Gabe zum ersten Mal. Durch Yonlachs Ausbildung entwickelte er eine starke Bindung zu der Padawan-Schülerin, und er glaubt, dass sie ihre Fähigkeiten eines Tages dazu einsetzen wird, den Jedi zu Ruhm zu verhelfen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​warrior.​master_yonloch

Meister Yonlach (Sith-Krieger)
TatooineImperial241.0.0

Sharack Breev (Sith-Krieger)

Sharack Breev stammt vom Planeten Tatooine und ist eine treue Dienerin von Darth Baras. Nur wenige kennen die Eigenheiten der Wüste besser als sie, so dass sie oft als Späherin und Fährtenleserin arbeitet. Dennoch gibt es einige raue Gegenden, in die selbst sie sich nicht vorwagt.

Sharack kam durch die Begegnung mit einem ehemaligen Schüler des Sith-Lords Baras in dessen Dienst. Darüber, was zwischen ihnen geschah, wollen weder Sharack noch Baras sprechen, doch letztlich schwor Sharack, dass sie Baras helfen würde, wann immer er sie rufe.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​warrior.​sharack_breev

Sharack Breev (Sith-Krieger)
TatooineImperial241.0.0

Tyresius Lokai (Kopfgeldjäger)

Tyresius Lokai kann auf eine lange und profitable Karriere als freier Agent in der kriminellen Unterwelt zurückblicken. Sein unwiderstehlicher Charme, sein Sinn für Humor und sein entwaffnendes Lächeln haben ihm das Vertrauen einiger der einflussreichsten Personen der Galaxis eingebracht, von denen er sich schon bald ansehnliche Reichtümer erschwindelte.

Tyresius' unglaublicher Erfolg als Hochstapler hat ihn sagenhaft reich, aber auch zu einem der berüchtigtsten und meistgesuchten Schmuggler der Galaxis gemacht. Tyresius ist von Natur aus vorsichtig und kann schnell reagieren, so dass er noch nie in eine Situation geraten ist, aus der er sich nicht hätte herauswinden können - das hat ihm den Ruf als größter lebender Glückspilz und einen Platz auf der Zielliste der Großen Jagd eingebracht.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141178175742985098

XP Level: 24

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​tyresius_lokai

Tyresius Lokai (Kopfgeldjäger)
TatooineImperial241.0.0