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NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Darth Nuls Labor

"Freilegung von Darth Nuls Tempel, Elom, Eintrag 0032: Nach wochenlanger akribischer Arbeit ist es dem Bergungsteam endlich gelungen, den Zugang zu Darth Nuls Tempel mit minimalen Schäden zu öffnen. Allein die Freilegung des Eingangs erwies sich als ausgesprochen mühsam, weil Interferenzen unbekannter Herkunft die Grabungsscanner des Teams störten und die Arbeiten beträchtlich verlangsamten. Werden diese Interferenzen am Ende durch eine Maschine verursacht, die Nul selbst entworfen und gebaut hat? Durch die Sicherheitssysteme des Tempels? Oder vielleicht durch eine exotische künstliche Legierung, die sie geschaffen hat? Meine Erwartungen hinsichtlich dessen, was uns im Inneren des Tempels erwartet, steigen minütlich.

Freilegung von Darth Nuls Tempel, Elom, Eintrag 0051: Wir konnten mittlerweile in das Herz der Ruinen vorstoßen! Bis jetzt kein Hinweis auf Darth Nuls Bibliothek oder Hauptlabor. Dafür haben wir neben einer eleganten Meditationskammer einige Reparaturstationen und Fertigungsräume entdeckt. Es besteht kein Zweifel, dass diese dem Betrieb verschiedener Droiden und automatischer Waffensysteme dienten. Noch interessanter sind allerdings die Hinweise auf ihre Arbeit an kybernetischen Augmentierungen wie die direkte Neuralpunktierung von Gedankenprozessen.

Etwas unerfreulicher ist die Sorge des Bergungsteams hinsichtlich einiger Energiefelder im Inneren der Struktur. Mich persönlich beflügelt die Aussicht, Gerätschaften zu finden, die Nul selbst benutzt haben könnte, aber das Team ist in Sorge, dass wir auf noch aktive Sicherheitssysteme stoßen könnten."

- Aus den Forschungsnotizen von Talos Drellik

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​galactic_threads.​darth_nuls_laboratory

Darth Nuls Labor
WissenBoth17.6.0

Malgus' Flucht

"Die Methodik von Malgus' Flucht ist bedauerlicherweise recht simpel, aber bis dato wissen wir nicht, ob Malgus selbst an den Planungen beteiligt war oder wusste, dass ihn Shae Vizla befreien würde. Trotz verschiedener Vermutungen gibt es keinen sicheren Beweis, der die in diesem Bericht aufgestellten Thesen belegen würde.

Auf Druck führender Mitglieder der Allianz war diese Untersuchung gezwungen, unverhältnismäßig viel Zeit und Ressourcen in die Frage zu investieren, ob Vizlas Tra'tade-Koalition mandalorianischer Clans oder einer ihrer engsten Vertrauten wusste, dass sie Malgus befreien würde. Darauf deutet nichts hin und uns liegen verlässliche Beweise vor, dass niemand etwas wusste oder wissen konnte ... wobei der Verfasser dieses Berichtes nicht erwartet, die gegenseitigen Schuldzuweisungen mit dieser Erkenntnis zu beenden.

Die Reaktionen schwankten zwischen Wut und Überraschung. Der Strategische Informationsdienst der Republik und der Sith-Geheimdienst werfen sich weiterhin vor, Vizlas Pläne nicht vorhergesehen zu haben. Die Sphäre des militärischen Kommandos der Sith hat die Situation genutzt, um innerhalb des Imperiums einen Teil der Autorität zurückzuerlangen, die sie aufgrund der Allianzpolitik an die Sphäre des galaktischen Einflusses verloren hatte. Das Oberkommando der Republik, das in den republikanischen Zonen deutlich an Einfluss verloren hat, kann sich ohne Informationen über den Verbleib von Malgus und Vizla indes nicht auf eine Vorgehensweise hinsichtlich seiner nächsten Schritte einigen.

Die abschließende und vielleicht verstörendste Erkenntnis dieses Berichtes ist der Umstand, dass weder Shae Vizlas Beweggründe für Malgus' Befreiung, noch ihre weiteren Pläne aufgedeckt werden konnten. Solange keine belastbaren Beweise für die Beantwortung dieser Fragen vorliegen, wächst das Misstrauen der Allianz und ihrer Partner weiter, was von Malgus wiederum durchaus beabsichtigt sein könnte."

- Aus dem Abschlussbericht zu Malgus' Flucht, zusammengestellt von Gar Vulway, Sonderermittler der Allianz

Category: Wissen

XP Level: 1

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Malgus' Flucht
WissenBoth17.6.0

Jemala Ha'rangir und Ora Nem

Im Dienst der Verborgenen Kette befehligte Jemala Ha'rangir ein Team, das Jagd auf Individuen machte, deren schlummernde Machtempfänglichkeit durch eine auf den Entwürfen einer Sith namens Darth Nul basierenden Maschine aktiviert wurde. Diese Missionen und der Fokus auf nicht-mandalorianische Machtnutzer weckten in Jemala Zweifel hinsichtlich der Entscheidung ihres Clans, sich Heta Kol anzuschließen.

Jemalas Bedenken verstärkten sich nach ihrer Begegnung mit Ora Nem, einer machtempfänglichen Handwerkerin, die von Jemalas Team festgesetzt worden war. Ora hatte ihre Heimat Tatooine bis zu ihrer Gefangennahme durch die Verborgene Kette noch nie verlassen. Jemala wiederum tat Ora leid, die längst nicht so weltgewandt und deutlich ängstlicher war als ihre anderen Gefangenen, und machte ihr so gut sie konnte Mut. Ora wiederum empfand alle Mandalorianer mit Ausnahme von Jemala als gleichgültig und grausam.

Als Jemalas Crew erfuhr, dass das Gefängnisschiff, zu dem sie unterwegs waren, zerstört worden war, befolgten sie die Anweisungen ihrer Vorgesetzten, ihre Position zu halten und auf weitere Befehle zu warten.

Von der Verborgenen Kette enttäuscht, plante Jemala fortan ihre und Oras Flucht. Sie nutzte die Unruhe ihres Teams nach der Zerstörung des Gefängnisschiffes, wandte sich gegen ihre Kameraden und erzwang die Rückkehr ihres Schiffes nach Tatooine. Dort angekommen, befreite Jemala mit Oras Hilfe die anderen Gefangenen und floh in die Wüste.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​galactic_threads.​jemala_and_ora

Jemala Ha'rangir und Ora Nem
Wichtige PersonenBoth17.6.0

Raals Regulatoren

Als ehemaliges Mitglied der InterStellaren Regulatoren diente Sanlo Raal im persönlichen Kader eines Offiziers, den das Huttenkartell für seinen Verrat an Makeb bestochen hatte. Auf seinen Befehl hielt sich Sanlo während des Angriffs auf die Regulatoren, die Makeb die Treue hielten, zunächst zurück, bis sie eine Holo-Aufzeichnung der einseitigen Schlacht sah. Mit einer Handvoll Regulatoren kaperte Sanlo daraufhin einen Transporter des Huttenkartells, rettete einige Regulatoren vor dem Beschuss durch Kartelltruppen und floh aus dem System.

Während sie ihr nächstes Ziel plante, wurde Sanlo von ihrem befehlshabenden Offizier kontaktiert, der ihr anbot, das Huttenkartell nicht über ihr Vorgehen zu informieren, wenn sie ein Mitglied der Exchange tötete, bei dem er massive Spielschulden hatte. Sanlo willigte zögerlich ein, benannte ihre Gruppe von Flüchtigen nach getaner Arbeit in "Raals Regulatoren" um und richtete auf Nar Shaddaa ihr Hauptquartier ein.

Aufgrund ihres makelloses Rufs bei den Hutten erledigten Raals Regulatoren zahlreiche Missionen für das Kartell und seine Verbündeten. In der Folgezeit sicherten sie Schmuggelrouten und das Eigentum des Kartells und verdingten sich für die Hutten als Kopfgeldjäger. In dieser Funktion erregte Sanlos kleine Söldnertruppe erstmals die Aufmerksamkeit von Feldmarschall Heta Kol.

Als Heta anfing, die Verborgene Kette aggressiv zu vergrößern, benutzte sie Sanlo Raal und ihre Verbindungen für den Transport und den Verkauf ihrer Beute auf dem Schwarzmarkt. Später setzte Heta Raals Regulatoren ein, um machtempfängliche Individuen aufzuspüren und festzusetzen, um sie gewaltsam für die Verborgene Kette zu rekrutieren.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​galactic_threads.​raals_regulators

Raals Regulatoren
Wichtige PersonenBoth17.6.0

Der Flüsterer

Shae Vizlas Tarnfähre "Der Flüsterer " war ein Scout-Raumjäger des Typs IL-5 Ocula. Gebaut von der Czerka Corporation, wurde er später vom Huttenkartell gekauft und mit einem variablen Transpondercodesystem, einfachen Tarnfunktionen und einer sicheren Kommunikationsanlage modifiziert. Diese Aufrüstungen und seine geringe Größe machen ihn ideal für den Transport von Nachrichten, kleiner Schmuggelware oder wichtigen Personen außerhalb des normalen Schmuggelbetriebs der Hutten.

Mand'alor die Rächerin übernahm das Schiff, nachdem ihre Truppen es beim Schmuggeln im mandalorianischen Raum entdeckt hatten. Ihre Techniker haben es mit verbesserten Scannern und Upgrades der Tarnsysteme weiter modifiziert.

Category: Schiffe

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​exp.​04.​whisper

Der Flüsterer
SchiffeBoth17.6.0

Die Ehre des Söldners

"Die Ehre des Söldners", von seiner Crew oft kurz als "Die Ehre" bezeichnet, war ein leichter XR-Transporter, hergestellt von der Corellianischen Ingenieursgesellschaft und gekauft von Söldnerkommandant Sanlo Raal. Letzterer baute das Schiff zu einem mobilen Truppentransporter und als Feldbasis um, indem er den Großteil des Frachtraums in Truppenabteile umwandelte, zusätzliche Waffen und Kommunikationssysteme hinzufügte und die Deflektorschilde verbesserte.

Category: Schiffe

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​exp.​04.​mercenarys_honor

Die Ehre des Söldners
SchiffeBoth17.6.0

Schiff der Verborgenen Kette

Während der Einrichtung ihres Hauptquartiers auf Ruhnuk kaperten Heta Kol und die Verborgene Kette mehrere Großtransporter der Leviathan-Klasse, die von Rendili Hyperworks für den Transport von Minenausrüstung, Arbeitern und Vorräten nach Ruhnuk und den Abtransport von Erzen aus dem Wilden Raum konzipiert worden waren. Um dem permanenten Ionensturm zu trotzen, der den Planet umgab, verfügten diese verlässlichen Schiffe über robuste elektrische Systeme und konnten leicht repariert oder modifiziert werden.

Die Verborgene Kette modifizierte die gekaperten Transporter mit einer reaktiveren Flugsteuerung, Turbolasern und einer erweiterten Fährenrampe. Etwa die Hälfte des Frachtraums wurden für Truppenunterkünfte und Waffen-Kontrollsysteme genutzt. Aufgrund der leistungsfähigen Triebwerke konnte die Verborgene Kette die Schiffe überdies mit einer schweren Panzerung verstärken.

Mindestens eines dieser Schiffe verfügte anstelle von Frachträumen über einen großen Zellenbereich mit verstärkten Käfigen und eingebauten Betäubungssystemen für die Festsetzung mächtiger Individuen.

Category: Schiffe

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​exp.​04.​hidden_chain_fleet_ship

Schiff der Verborgenen Kette
SchiffeBoth17.6.0

Abfangfähre der Skorpion-Klasse

Die Abfangfähre der Skorpion-Klasse war mit ihren variablen Flügelkonfigurationen und leichter Bewaffnung ein flexibles und zuverlässiges Schiff, das bei Bedarf schnell und mit großer Manövrierfähigkeit innerhalb von Atmosphären fliegen konnte. Sie konnte mit einer Crew aus Pilot und Navigator einen 12-köpfigen Panzertrupp mit Waffen und Ausrüstung transportieren. Mandalorianer konnten im vertikalen Modus die Leiter ausfahren und mit ihren Jetpacks rasch aussteigen.

Heta Kol brachte mehrere Skorpione des Varad-Clans in ihren Besitz, der sie zuvor in geheimen Stützpunkten im gesamten Tamarin-Sektor stationiert hatte, nachdem er sie gewaltsam aus den Cindev-Werften gestohlen hatte. Die Verborgene Kette setzte sie anschließend im Rahmen ihrer eigenen Militäroperationen ein.

Category: Schiffe

Planet: 16141042262076730573

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​exp.​04.​scorpion_class_intercept_shuttle

Abfangfähre der Skorpion-Klasse
SchiffeUnknown (16141042262076730573)Both17.6.0

Meister der Pfade

Belohnung im Rahmen der Belohnungsreihe von PvP-Saison 7.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​pvp.​pvp_seasons.​season_7.​chieftain

Meister der Pfade
Erfolg: TitelBoth17.6.0

Wahrheitssucher

Deine Bemühungen, Sensordaten auf Hoth zu sammeln, haben dir diesen Titel eingebracht.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​dynamic_events.​hoth.​glacial_fissure.​trial_by_fire.​lava_technician

Wahrheitssucher
Erfolg: TitelBoth17.6.0