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Portrait: companions/fe/arn_peralun

Arn Peralun

Der lädierte Padawan

Arn Peralun wurde als Padawan durch Artilleriebeschuss schwer verwundet und hat erst vor kurzem seine Ausbildung als Jedi fortgesetzt. Wie seine Meisterin Tau Idair hat Arn Schwierigkeiten, seinen Platz unter den Jedi zu finden, ist aber weiterhin entschlossen, der heldenhafte Beschützer des Friedens zu werden, der er schon immer sein wollte.

Eigenschaften

Metadaten

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponLike ++
Military GearLike ++
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyLove ++++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaLove ++++
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyFavorite +++
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Lichtschwertpassive
Waffengeschick: Vibroschwertpassive

Schlagen

Ein starker Schlag auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_target_attack

Schlagen
9607 Sek.instant30 m

Finalschlag

Ein präziser Schlag auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​execution_attack

Finalschlag
99020 Sek.1 Sek. cast4 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Machtbetäubung

Betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_stun

Machtbetäubung
100045 Sek.instant30 m

Wirbelwindschlag

Wirbelt dein Lichtschwert, um Feinde im Umkreis von 4 Metern um das feindliche Ziel zu treffen und verursacht bei bis zu 5 Zielen 1,5 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​aoe_attack

Wirbelwindschlag
98022.5 Sek.instant4 m

Machtschmettern

Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_target_dot

Machtschmettern
97014 Sek.instant30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Flammenbeschützerpassive
Waffengeschick: Lichtschwertpassive
Waffengeschick: Vibroschwertpassive
Getarnter Sanitäterpassive
Selbsterhaltungpassive

Bessernde Macht

Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>> Gesundheit.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​channel_heal

Bessernde Macht
9007.5 Sek.3 Sek. channel30 m

Schützende Barriere

Setzt eine Schützende Barriere um das Ziel ein, die 6 Ladungen hat und 3 Minuten lang anhält. Bei Schaden am Ziel verliert die Schützende Barriere eine Ladung und heilt das Ziel um <<1>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Es kann beim Ziel nur eine Schützende Barriere gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​kolto_shell

Schützende Barriere
99520 Sek.instant30 m

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​lightsaber

Flammenbeschützer
10004 Sek.instant21-45 m

Macht-Festhalten

Hält das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Macht-Stasisfeld fest. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Macht-Festhalten betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_mez

Macht-Festhalten
99045 Sek.instant30 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Beruhigung

Führt beim Ziel eine schnelle Machtheilung durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_heal

Beruhigung
98010 Sek.instant30 m

Besserung

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_hot

Besserung
97012 Sek.instant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Lichtschwertpassive
Waffengeschick: Vibroschwertpassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive

Persönliche Bedrohung

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​single_target_taunt

Persönliche Bedrohung
98012 Sek.instant30 m

Massen-Machtziehen

Greift mit der Macht in einen breiten Kegel vor dem Gefährten, zieht die nächsten drei Ziele zu ihm und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_pull_mk2

Massen-Machtziehen
96045 Sek.instant4-30 m

Bedrohlicher Schlag

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​single_target_attack

Bedrohlicher Schlag
10007.5 Sek.instant30 m

Bodenkracher

Schmettert auf den Boden und verursacht bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> körperlichen Schaden. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_attack

Bodenkracher
99015 Sek.instant4 m

[buff_controller_new]

FQN: abl.​companion.​buff_controller_new

[buff_controller_new]
1noneinstantany

Provozierender Schrei

Verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_taunt

Provozierender Schrei
97020 Sek.instant3 m