1. NSCs
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Portrait

Freigelassener Massenmörder

Stufe 42-43 | Stark | Verbrecher


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m100100%

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.15 m70100%

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m60100%

Entgehen

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion

Entgehen
3 Min. 0 Sek.Sofortany50100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m30100%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.Sofort30 m20100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_caucasian_npc02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc02
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bmn_non_a15_main
  • Material: hair_human_non_a15_m_v01
hair_human_bmn_non_a18
  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h26_p
     skincolor_human_non_h33_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h02_p
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            eyecolor
             eyecolor_human_non_h04_s
              complexioncomp_human_non_c25_m
                ageage_non_non_mid01_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chest
                  (one of 2)
                  chest_tight_bmn_archetype
                  • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_shld
                  • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
                  • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
                  chest_tight_bmn_archetype
                  • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_shld
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                  • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
                  • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
                  bracerbracer_short_bmn_archetype
                  • Material: bracer_short_med_ge_a20slave02_u_v01
                  handhand_glove_bmn_archetype
                  • + hand_glove_bmn_med_ge_a20_cuff
                  • Material: hand_glove_med_ge_a20slave02_u
                  waistwaist_belt_bmn_archetype
                  • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_back
                  • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_front
                  • Material: waist_belt_med_ge_a20slave02_u
                  legleg_pant_bmn_archetype
                  • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_m_v02
                  bootboot_tall_bmn_archetype
                  • + boot_tall_bmn_med_ge_a20_straps
                  • Material: boot_tall_med_ge_a20slave02_u