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Portrait

Kreis-Bandenmitglied

Stufe 41-42 | Standard | Pistolenschütze


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tritt

Versetzte dem Ziel einen niedrigen Tritt, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Tritt
12 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_nikto_bms_non_a01
  • Material: head_nikto_bms_non_a01_v01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
faceface_gecollar01_bms_archetype
  • Material: face_gecollar01_med_ge_a20slave02_u
Body details
SlotDetails
chest
(one of 2)
chest_tight_bms_archetype
  • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
chest_tight_bms_archetype
  • + chest_tight_bms_med_ge_a20_shld
  • + chest_tight_bms_med_ge_a20_tunic
  • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
handhand_glove_bms_archetype
  • Material: hand_glove_med_ge_a20slave02_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_ge_a20_back
  • + waist_belt_bms_med_ge_a20_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a20slave02_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_a20slave02_u