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Portrait

Elarea Aldraste <Die Rote Jägerin>

Stufe 75 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (19)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany0075%

Blendgranate

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​target

Blendgranate
60 Sek.Sofort70 m1999100%

[stun_protection]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​stun_protection

[stun_protection]
50 Min. 0 Sek.Sofortany1, 4930100%

Ladungssalve

Feuert eine Reihe mächtiger Schüsse mit <<1>> Waffenschaden ab. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Blastern an.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​charged_burst_phase_3

Ladungssalve
10 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m1, 4910100%

Zerstörerisches Feuer

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​random_targeter_debris

Zerstörerisches Feuer
noneSofort50 m1, 4900100%

Trickbewegung

Überbrücke deinen Tarngenerator, um dich schnell zu einem verbündeten oder feindlichen Ziel zu bewegen und dein Bewegungstempo <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 75% zu erhöhen. Tarnung wird nicht aufgehoben. Kann nicht gegen feindliche Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​trick_move

Trickbewegung
12 Sek.Sofort4-30 m1, 2, 4500100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe und verursacht <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​blaster_whip

Blasterhieb
10 Sek.Sofort4 m1, 2, 4400100%

Streuschuss-Serie

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​shotgun_channel_cone

Streuschuss-Serie
20 Sek.Kanalisiert für 7.1 Sek.8 m1, 4250100%

Ladungssalve

Feuert eine Reihe mächtiger Schüsse mit <<1>> Waffenschaden ab. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Blastern an.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​charged_burst

Ladungssalve
10 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m1, 4100100%

Machtblitz

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​power_shot_random_targeter

Machtblitz
13 Sek.Sofort20 m1, 450100%

Handvoll Granaten

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​handful_of_grenades

Handvoll Granaten
20 Sek.Wirkt in 1 Sek.100 m1, 440100%

Schnellschüsse

Feuert eine schnelle Salve von Schüssen ab, die <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​flurry

Schnellschüsse
noneSofort30 m1, 425100%

Karbonisiert

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​cryo_grenade

Karbonisiert
20 Sek.Sofortany21000100%

Rückenschuss

Feuert die Streukanone direkt in den Rücken des Ziels und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Nur hinter dem Ziel verwendbar. Aus der Tarnung heraus verursacht Rückenschuss <<2>> Kinetikschaden und gewährt eine Oberhand.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​back_blast

Rückenschuss
6 Sek.Sofort4 m2600100%

Interaction

Char ref: chr.the_red_huntress_uprising

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a02
  • Material: head_human_non_npc02_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a07
  • + hair_human_bfn_non_a07_ponytail
  • + hair_human_bfn_non_a07_bangs
  • Material: hair_human_non_a07_v01_f
facehair[empty]
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h13_p
    eyecolor
     eyecolor_sith_non_h03_s
      complexioncomp_human_non_eyebrow06_f
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe01_bfn_archetype
        • + chest_robe01_bfn_med_sm_a07_collar
        • + chest_robe01_bfn_med_sm_a07_shld
        • + chest_robe01_bfn_med_sm_a07_backpack
        • Material: chest_robe01_med_sm_a07c01_u
        bracerbracer_short_bfn_archetype
        • Material: bracer_short_med_sm_a07c01_u_v01
        handhand_glove_bfn_archetype
        • + hand_glove_bfn_med_sm_a07_forearm
        • Material: hand_glove_med_sm_a07c01_u
        waistwaist_belt_bfn_archetype
        • + waist_belt_bfn_med_sm_a07_front
        • + waist_belt_bfn_med_sm_a07_sling
        • Material: waist_belt_med_sm_a07c01_u
        legleg_pant_bfn_archetype
        • Material: leg_pant_med_sm_a07c01_u_v01
        bootboot_tall_bfn_archetype
        • + boot_tall_bfn_med_sm_a07_shin
        • Material: boot_tall_med_sm_a07c01_u
        All NPCs with this appearance (2)