1. NSCs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. world_arc
  6. shared
  7. hub_1
  8. welcome_to_rishi
  9. gorro
Portrait

Gorro

Stufe 55 | Stark | Waffenläufer


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany1000100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Rauchgranate
30 Sek.instant30 m995100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.instant30 m980100%

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.3 Sek. cast30 m150100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.3 Sek. cast15 m70100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.instant15 m60100%

Schusskette

Trifft das Ziel wiederholt mit der Streukanone und verursacht 3 Sekunden lang schweren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Schusskette
10 Sek.3 Sek. channel10 m30100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.instant4 m10100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.gorro

Starts conversation: cnv.exp.02.rishi.hub_1.welcome_to_rishi.shared.gorro

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_rodian_bma_non_a01
  • Material: head_rodian_bma_non_a01_v04
  • Eye material: eye_advozsec_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bma_archetype
  • + chest_tight_bma_med_sm_a04_collar
  • + chest_tight_bma_med_sm_a04_arm
  • + chest_tight_bma_med_sm_a04_chest
  • Material: chest_tight_med_sm_a04c01_m
bracerbracer_tall_bma_archetype
  • Material: bracer_tall_med_sm_a03c04_u_v01
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • Material: hand_gauntlet_light_ge_a33hacker01_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_heavy_bh_a02_sling
  • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c01_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_bh_a05c01_u_v01_m
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_heavy_bh_a05_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a05c02_u
All NPCs with this appearance (2)