1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. ilum
  6. difficulty_2
  7. enemy
  8. false_emperor
  9. boss
  10. hk_47
  11. hk_47
Portrait

HK-47 <Rekonstruierter Attentäterdroide>

Stufe 50 | Streiterin | Boss


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (27)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[trigger_60_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m01000100%

[trigger_90_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_90_health

[trigger_90_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m01000100%

[trigger_40_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_40_health

[trigger_40_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m01000100%

[trigger_25_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m01000100%

[trigger_80_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_80_health

[trigger_80_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m01000100%

[trigger_10_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_10_health

[trigger_10_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m01000100%

Schlagfolgen-Blocker

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​flurry_blocker

Schlagfolgen-Blocker
noneSofort30 m040100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

Ranziehen

Feuert einen Enterhaken ab, der das Ziel zum Kopfgeldjäger zieht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​grapple

Ranziehen
5 Sek.Sofort10-50 m1, 2, 3, 4, 5, 6, 10200100%

Schlagfolge

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​flurry

Schlagfolge
2.5 Sek.Sofort30 m1, 2, 3, 4, 5, 6, 1050100%

Ausbruch

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​burst_attack

Ausbruch
10 Sek.Kanalisiert für 2 Sek.50 m2, 3, 4, 5, 6, 1080100%

Schallgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​sonic_grenade

Schallgranate
10 Sek.Sofort50 m3, 4, 5, 6, 1090100%

Heckenschuss-Vorbereitung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​snipe_setup

Heckenschuss-Vorbereitung
35 Sek.Sofort50 m5, 6, 10150100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​snipe

Heckenschuss
5 Sek.Wirkt in 3.5 Sek.50 m5, 6, 10150100%

Ziel erhalten

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​mortar_dummy

Ziel erhalten
10 Sek.Sofort50 m6, 10150100%

Lähmender Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​immobilizing_shot

Lähmender Schuss
30 Sek.Sofort50 m7150100%

Kraftschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​power_shot

Kraftschuss
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m7140100%

Karbonitschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​carbonite_blast

Karbonitschuss
20 Sek.Sofort50 m8200100%

Tarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​stealth

Tarnung
15 Sek.Wirkt in 1 Sek.any8190100%

Rückhand

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​debilitating_strike

Rückhand
15 Sek.Wirkt in 3.5 Sek.50 m8180100%

Erstechen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​stab_attack

Erstechen
15 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.30 m8170100%

Verstärkung rufen

Diese Fähigkeit lässt Verstärkungen während des HK-47-Kampfs erscheinen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​spawn_turrets

Verstärkung rufen
2 Min. 0 Sek.Sofort50 m91000100%

Giftgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​poison_grenade

Giftgranate
10 Sek.Sofort30 m10100100%

Interaction

Char ref: chr.hk-47

Loot information

Loot package: 1519055067425086355, 15166529875228656437

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creatureassassin_hk47_a01
  • Material: assassin_hk47_a01_v01
All NPCs with this appearance (30)