1. NSCs
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  5. humanoids
  6. imperial
  7. boss_infected_general_kotan
Portrait

Infizierter Meister Kotan

Stufe 33 | Streiterin | Wachmann


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Juyo-Form

Eine offensive Form des Lichtschwertkampfes, bei der deine Nahkampfangriffe jeglichen verursachten Nahkampfschaden 15 Sekunden lang um 2% erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​juyo_form

Juyo-Form
60 Sek.instantany100100%

Lichtschwertüberladung

Lädt deine Schwerter 15 Sekunden lang mit tödlicher Energie auf, wodurch deine nächsten 3 erfolgreichen Nahkampfangriffe das Ziel im Verlauf von 6 Sekunden für <<1>> Elementarschaden in Brand stecken. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overload_saber

Lichtschwertüberladung
12 Sek.instantany75100%

Kauterisieren

Verursacht beim Ziel <<1>> Schaden und <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich <<2>> Elementarschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Kauterisieren
13 Sek.instant4 m50100%

Gnadenloser Hieb

Trifft das Ziel mit beiden Schwertern für <<1>> Waffenschaden. Jeder Einsatz dieser Fähigkeit gewährt 15 Sekunden lang den Effekt Gnadenlos, wodurch die Abklingzeit deines nächsten Einsatzes von Gnadenloser Hieb um 1,5 Sekunden verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​merciless_slash

Gnadenloser Hieb
12 Sek.instant4 m25100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneinstant4 m1100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13964753266113524612

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_infected_a01c01
  • Eye material: eye_human_infected_npc01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
haircolor
 haircolor_human_non_h12_p
    complexioncomp_human_non_c24_m
      facepainttattoo_human_non_tr01_u
        ageage_non_non_old01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bms_archetype
          • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_loin
          • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_shld
          • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_back
          • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy06_u
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy06_u_v02
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_med_ge_a11_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy06_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a11_front
          • + waist_belt_bms_med_ge_a11_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy06_u
          legleg_armor02_bms_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy06_m_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a11_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy06_u