1. NSCs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. mob
  5. humanoids
  6. deaths_claw
  7. infected_pirate_rifleman
Portrait

Infizierter Piraten-Gewehrschütze

Stufe 35-36 | Standard | Saboteur


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.instant30 m990100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a01
  • Material: head_human_infected_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_infected_npc01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bfn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_f
hair_human_bfn_non_a11
  • + hair_human_bfn_non_a11_sides
  • + hair_human_bfn_non_a11_mohawk
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
hair_human_bfn_non_a12
  • + hair_human_bfn_non_a12_sides
  • + hair_human_bfn_non_a12_wrap
  • Material: hair_human_non_a12_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
    (one of 3)
     haircolor_human_non_h06_p
       haircolor_human_non_h05_p
         haircolor_human_non_h10_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_c09_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bfn_archetype
              • + chest_baggy_bfn_med_ge_a19_back
              • + chest_baggy_bfn_med_ge_a19_collar
              • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_f
              bracerbracer_short_bfn_archetype
              • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
              handhand_glove_bfn_archetype
              • + hand_glove_bfn_med_ge_a19_forearm
              • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
              legleg_pant_bfn_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_f_v01
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
              All NPCs with this appearance (3)