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Portrait

Mandalorianische Wache

Stufe 24 | Standard | Schnellschütze


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany500100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.instant15 m400100%

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe

Sprengsonde
30 Sek.instant30 m300100%

Gezielter Schuss

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Lange Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Gezielter Schuss
15 Sek.3 Sek. cast30 m200100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.3 Sek. channel30 m180100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.instant30 m0100%

Offensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Offensivtaktiken
60 Sek.instantany0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 1711429982140800938

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
head_human_bmn_asian_a03
  • Material: head_human_bmn_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_asian_a05
  • Material: head_human_bmn_asian_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet02_bmn_archetype
  • Material: face_bhhelmet02_heavy_bh_a03c01_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_asian_h01_p
     skincolor_human_asian_h02_p
       skincolor_human_asian_h03_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h02_s
          complexion
          (one of 2)
          comp_human_non_c16_m
            [empty]
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • Material: chest_baggy_med_bh_a01c03_m
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            • Material: bracer_short_med_bh_a01c01_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • Material: hand_gauntlet_med_bh_a01c01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_bh_a01_front
            • Material: waist_belt_med_bh_a01c01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_bh_a01c01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_med_bh_a01c03_u
            All NPCs with this appearance (3)