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Portrait

Nova Blade-Sklaven-Läufer

Stufe 70 | Standard | Scharfschütze


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target_enraged

Lasermarkierung
20 Sek.instant30 m250100%

Truppen sammeln

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops_enraged

Truppen sammeln
5 Sek.instant30 m220100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m150100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany120100%

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​suppressive_fire

Feuerschutz
15 Sek.4.5 Sek. channel15 m100100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.instant4 m80100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.instant30 m50100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Heckenschuss
12 Sek.3 Sek. cast30 m30100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m0150%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bothan_bmn_a01
  • Material: head_bothan_bmn_a01_v08
  • Eye material: eye_chagrian_non_a01_c01
skincolor[empty]
complexion[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_jacket_bmn_archetype
  • + chest_jacket_bmn_med_ge_a40_collar
  • + chest_jacket_bmn_med_ge_a40_thigh
  • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_med_sm_a02_back
  • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c02_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_sm_a02_sling
  • + waist_belt_bmn_med_sm_a02_back
  • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_med_jk_a04c01_m_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_sm_a02_cuff
  • Material: boot_tall_med_sm_a02c02_u
All NPCs with this appearance (4)