1. NSCs
  2. operation
  3. rishi
  4. enemy
  5. difficulty_1
  6. trash
  7. pirate_dockworker
Portrait

Piraten-Dockarbeiter

Stufe 60 | Elite | Pirat


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tiefer Hieb

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​low_slash_electrostaff

Tiefer Hieb
15 Sek.Sofort4 m300100%

Prügeln

Trifft das Ziel zweimal für Nahkampfschaden bei beiden Treffern.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​double_strike_single_target

Prügeln
4.5 Sek.Sofort4 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​flurry

Nahkampfangriff
noneSofort4 m50100%

Wirbelschläge

Ein Angriff auf alle Gegner in der Nähe, der jede Sekunde mittleren Schaden bei allen Zielen in Nahkampfreichweite verursacht.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​spinning_strikes

Wirbelschläge
20 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13077040931619834740

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_trandoshan_bms_non_a01
  • Material: head_trandoshan_bms_non_a01_v03
  • Eye material: eye_trandoshan_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_jacket_bms_archetype
  • + chest_jacket_bms_med_ge_a31_arm
  • Material: chest_jacket_med_ge_a31tribal03_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a31tribal03_u_v01
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_med_ge_a31_forearm
  • Material: hand_glove_med_ge_a31tribal03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_ge_a31_back
  • + waist_belt_bms_med_ge_a31_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a31tribal03_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a31tribal04_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_med_ge_a31_shin
  • Material: boot_tall_med_ge_a31tribal03_u
All NPCs with this appearance (2)