1. NSCs
  2. flashpoint
  3. rakata_prime
  4. enemy
  5. difficulty_1
  6. boss
  7. bonus
  8. cyborg
Portrait

Revaniter-Cyborg

Stufe 55 | Streiterin | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schwertreflexion

Reflektiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang alle direkten, auf ein einzelnes Ziel gerichteten Fernkampf-, Macht- und Tech-Angriffe auf den Angreifer. Der verursachte Reflektionsschaden ist begrenzt und erhöht sich mit jedem neuen Rang der Fähigkeit.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​saber_reflect

Schwertreflexion
60 Sek.Sofortany999100%

Machtvorstoß

Stürmt auf den Gegner zu, lähmt ihn 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​force_charge_random

Machtvorstoß
15 Sek.Sofort30 m900100%

Tödliches Schwert

Lädt deine Lichtschwerter 15 Sekunden lang mit tödlicher Energie auf, wodurch deine nächsten 3 erfolgreichen Nahkampfangriffe das Ziel im Verlauf von 6 Sekunden für <<1>> körperlichen Schaden bluten lassen. Bis zu 3-mal stapelbar. Erfordert aktive Juyo-Form.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​deadly_saber

Tödliches Schwert
15 Sek.Sofortany800100%

Machtschub

Verursacht Kinetikschaden und stößt das Ziel vom Anwender fort. Das Ziel wird nicht betäubt oder niedergeschlagen.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​force_push_noknockdown

Machtschub
10 Sek.Sofort4 m700100%

Schwertschutz

Erhöht 9 Sekunden lang die Chance um 30%, Angriffe abzuwehren, auszuweichen oder abzulenken.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​saber_ward_sith

Schwertschutz
30 Sek.Sofortany600100%

Bluten

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​bleed

Bluten
15 Sek.Sofort4 m500100%

Überkopfhieb

Akrobatischer Nahkampfangriff der einem Ziel hohen Schaden zufügt.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​overhead_slash

Überkopfhieb
12 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.4 m400100%

Spieß

Verursacht Waffenschaden und betäubt für kurze Zeit.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​spike

Spieß
30 Sek.Sofort4 m300100%

Zerschlagen

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​smash

Zerschlagen
15 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.4 m200100%

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.Sofort4 m15100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
2 Sek.Sofort4 m15100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_swmask07_bms_archetype
  • Material: face_swmask07_mtx_sw_a01c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_cyborg02_bms_archetype
  • + chest_cyborg02_bms_med_ge_cy06_lforearm
  • + chest_cyborg02_bms_med_ge_cy06_lupperarm
  • + chest_cyborg02_bms_med_ge_cy06_back
  • Material: chest_cyborg02_med_ge_cy06c01_u
  • Skin is shown in slot 1 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 1
handhand_cyborg01_bms_archetype
  • Material: hand_cyborg01_med_ge_cy02c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_ge_a34_back
  • + waist_belt_bms_med_ge_a34_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a34mystic01_u
legleg_cyborg02_bms_archetype
  • Material: leg_cyborg02_med_ge_cy04c01_u_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_a34mystic01_u