1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. rishi
  5. flashpoint_1
  6. mob
  7. shared
  8. boss
  9. difficulity_2
  10. boss_3
  11. boss3
Portrait

Shae Vizla <Alias "die Flamme">

Stufe 60 | Streiterin | Boss


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (24)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[floor_controller]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​floor_controller

[floor_controller]
1 Min. 30 Sek.instantany999100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry_top_level

Fernkampfangriff
15 Sek.instant15 m999100%

Mahlstrom

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​maelstrom

Mahlstrom
40 Sek.9 Sek. channel50 m999100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry_top_level

Fernkampfangriff
30 Sek.instant20 m999100%

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​jet_charge

Jetpack-Angriff
10 Sek.instant40 m900100%

[teleport_to_target]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​teleport_to_target

[teleport_to_target]
10 Sek.instant50 m900100%

Mikro-Raketen

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​missiles

Mikro-Raketen
3 Sek.instant40 m850100%

Railschuss

Ladungsschuss aus einer Spezialpistole.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​rail_shot

Railschuss
14 Sek.1.5 Sek. cast30 m850100%

Tod von oben

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​death_from_above

Tod von oben
15 Sek.3 Sek. channel30 m800100%

Flammenwerfer

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flamethrower

Flammenwerfer
12 Sek.3 Sek. channel7 m800100%

Flammenwerfer

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flamethrower

Flammenwerfer
15 Sek.3 Sek. channel7 m800100%

Elektropfeil

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​electro_dart

Elektropfeil
30 Sek.instant20 m700100%

Karbonisieren

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​carbonize

Karbonisieren
30 Sek.instant10 m700100%

Ranziehen

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​grapple

Ranziehen
30 Sek.instant8-30 m700100%

Flammenmeer

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flame_sweep

Flammenmeer
10 Sek.instant4 m600100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
10 Sek.instant4 m600100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​unload

Entladen
10 Sek.3 Sek. channel20 m500100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry

Fernkampfangriff
0.5 Sek.instant7 m15100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant20 m15100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Shae Vizla

Nur wenige Personen in der Galaxis haben mehr Schlachtfelder gesehen als Shae Vizla. Die Liste Ihrer Siege ist länger als die von Mand'alor persönlich und das Vermögen, das sie in Jahrzehnten als Elite-Söldnerin angehäuft hat, mehr als beeindruckend. Sie ist die Personifizierung des mandalorianischen Ideals, eine skrupellose Kämpferin und gesellige Verbündete, die es sich zum Ziel gesetzt hat, ihre Fähigkeiten im Kampf zu perfektionieren.

Trotz (oder vielleicht gerade wegen) ihres jahrelangen Erfolgs hat Vizla in den letzten Jahren immer weniger Aufträge angenommen. Ihr Clan hält sich aus galaktischen Ereignissen größtenteils heraus - es gehen Gerüchte um, dass Vizla bei ihren Verbündeten im Imperium, Mand'alor oder einem mächtigen Kunden in Ungnade gefallen ist - andere glauben, dass sie einfach keine würdigen Gegner mehr hat. Was auch immer zutrifft, es ist fragwürdig, ob eine so bekannte Kämpferin lange stillhalten kann.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​rishi.​shae_vizla

Shae Vizla
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet50_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet50_heavy_ge_a59shae01_u
hairhair_human_bfn_shae_a15
  • Material: hair_human_shae_a15v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfn_archetype
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_arm
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_shld
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_back
          • Material: chest_tight_heavy_ge_a59shae01_f
          handhand_glove_bfn_archetype
          • + hand_glove_bfn_heavy_ge_a59_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a59shae01_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_back
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_front
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_sling
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a59shae01_u
          legleg_armor03_bfn_archetype
          • Material: leg_armor03_heavy_ge_a59shae01_u_v01
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • + boot_tall_bfn_heavy_ge_a59_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a59shae01_u
          All NPCs with this appearance (8)