1. PNJ
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. rishi
  5. flashpoint_1
  6. mob
  7. shared
  8. boss
  9. difficulity_2
  10. boss_3
  11. boss3
Portrait

Shae Vizla <Alias Torche>

Level 60 | Champion | Boss


Attributes

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (24)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[floor_controller]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​floor_controller

[floor_controller]
1m 30sinstantany999100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry_top_level

Attaque à distance
15sinstant15 m999100%

Maelström

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​maelstrom

Maelström
40s9s channel50 m999100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry_top_level

Attaque à distance
30sinstant20 m999100%

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​jet_charge

Charge express
10sinstant40 m900100%

[teleport_to_target]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​teleport_to_target

[teleport_to_target]
10sinstant50 m900100%

Micro-missiles

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​missiles

Micro-missiles
3sinstant40 m850100%

Tir aligné

Tir chargé avec un pistolet spécial

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​rail_shot

Tir aligné
14s1.5s cast30 m850100%

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​death_from_above

Mort venue du ciel
15s3s channel30 m800100%

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flamethrower

Lance-flammes
12s3s channel7 m800100%

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flamethrower

Lance-flammes
15s3s channel7 m800100%

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​electro_dart

Électrofléchette
30sinstant20 m700100%

Gel par carbonite

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​carbonize

Gel par carbonite
30sinstant10 m700100%

Grappin

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​grapple

Grappin
30sinstant8-30 m700100%

Balayage de flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flame_sweep

Balayage de flammes
10sinstant4 m600100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui engendre des dégâts intermédiaires. Impose un effet de saignement à la cible qui lui inflige des dégâts internes légers chaque seconde pendant 6 secondes.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​retractable_blade

Lame rétractable
10sinstant4 m600100%

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​unload

Déchargement
10s3s channel20 m500100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry

Attaque à distance
0.5sinstant7 m15100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry

Attaque à distance
1.5sinstant20 m15100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Shae Vizla

Dans la galaxie, peu d'individus ont vu autant de champs de bataille que Shae Vizla. La liste de ses victoires dépasse même celle de Mandalore et la fortune personnelle qu'elle a amassée après des dizaines d'années de travail en tant que mercenaire de haut niveau est sidérante. En parfaite Mandalorienne, Vizla est impitoyable au combat, sociable en société et entièrement dévouée à l'amélioration de ses compétences de combat.

Malgré (ou peut-être à cause de) ses années de succès, Vizla accepte de moins en moins de contrats depuis quelques années. Son clan s'est fortement retiré des évènements galactiques, faisant naître une rumeur selon laquelle Vizla se serait disputée avec ses alliés de l'Empire, Mandalore, ou un autre client puissant. D'autres croient qu'elle n'a simplement pas trouvé de défi à sa hauteur. Quelle qu'en soit la cause, on peut se demander si une mercenaire aussi renommée qu'elle peut rester sur la touche aussi longtemps.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​rishi.​shae_vizla

Shae Vizla
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a01
  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet50_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet50_heavy_ge_a59shae01_u
hairhair_human_bfn_shae_a15
  • Material: hair_human_shae_a15v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfn_archetype
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_arm
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_shld
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_back
          • Material: chest_tight_heavy_ge_a59shae01_f
          handhand_glove_bfn_archetype
          • + hand_glove_bfn_heavy_ge_a59_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a59shae01_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_back
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_front
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_sling
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a59shae01_u
          legleg_armor03_bfn_archetype
          • Material: leg_armor03_heavy_ge_a59shae01_u_v01
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • + boot_tall_bfn_heavy_ge_a59_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a59shae01_u
          All NPCs with this appearance (8)