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Portrait

Troya Ajak <Ash'ad Alor'ad>

Stufe 75 | Streiterin | Hoher Sucher


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

Persönlicher Kinetik-Abstandhalter

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​area_pulse

Persönlicher Kinetik-Abstandhalter
15 Sek.Sofort6 m175100%

Zielanalysator

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_mark

Zielanalysator
20 Sek.Wirkt in 0.8 Sek.70 m165100%

Abknallen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple

Abknallen
25 Sek.Wirkt in 4 Sek.any160100%

Singvogel-Salve

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​little_birds

Singvogel-Salve
20 Sek.Kanalisiert für 2 Sek.any150100%

Singvogel-Hagel

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​little_birds2

Singvogel-Hagel
noneKanalisiert für 15 Sek.any290100%

Interaction

Char ref: chr.troya_ajak

Gives codex entry:

Die Ash'ad

"Ich habe Luth überzeugt, mich zu begleiten. Ich habe ihm gezeigt, dass wir Vizla nicht mehr folgen können. Wir sind Krieger, wir sollten gegen Zakuul kämpfen, nicht gegen die wertlosen Maschinen auf Darvannis. Vizla mag Manda'lor sein, aber Zakuul hat keine anderen Herausforderer übrig gelassen. Vielleicht ist das ihre Art, Zakuul zu danken.

Ich weiß, dass es andere gibt, die ähnlich denken und sich mir anschließen werden. Es gibt einen König, der uns auf seiner Welt jagen lassen wird. Dort wimmelt es nur so von Bestien, die sich die Mächtigsten unter uns kaum vorstellen können. Wir können endlich wieder würdige Beute erlegen. Der Narrenkönig verlangt Tribute von unserer Beute. Wir sollen fremde Kreaturen erlegen und sie ihm gelegentlich bringen. Im Gegenzug lässt er uns in Frieden jagen. Der di'kut versteht nicht, dass seine "Bezahlung" uns die Ehre bringt, nach der wir trachten.

Wenn wir gehen, wird Vizla sagen, dass wir keine Mando'ade sind, und diese sheb'ucyin, die vergessen haben, was das Wort bedeutet, werden ihrer Meinung sein. Aber wenn das, was sie aus uns gemacht hat, "Mando'ade" ist, dann will ich nichts damit zu tun haben. ich werde ash'ad sein. Ich werde jemand anders sein."
- Aus dem Tagebuch von Mirli Lok, Anführerin der Ash'ad

Category: Organisationen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​the_ash_ad

Die Ash'ad
Loot information

Loot package: 15166529875228656437, 1519055067425086355, 632881549680872689, 17648548709744563509

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_african_a05
  • Material: head_human_non_npc05_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet72_bfs_archetype
  • Material: face_gehelmet72_light_ge_a64c01_u
hairhair_human_bfs_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
skincolor
 skincolor_human_asian_h12_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h06_s
        complexioncomp_human_non_c08_f
          ageage_non_non_none_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bfs_archetype
            • + chest_armor01_bfs_heavy_bh_a06_back
            • Material: chest_armor01_heavy_bh_a06c04_f
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_heavy_ge_mtx14_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_mtx14ordo01_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_med_sm_mtx11_side
            • Material: waist_belt_med_sm_mtx11c01_u
            legleg_invisible_bfs_archetype
            • + leg_invisible_bfs_med_sp_mtx16_armor
            • + leg_invisible_bfs_med_sp_mtx16_pants
            • Material: leg_invisible_med_sp_mtx16c01_u
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_heavy_tr_mtx01_knee
            • Material: boot_tall_heavy_tr_mtx01c01_u
            All NPCs with this appearance (2)