1. NSCs
  2. alliance
  3. nar_shaddaa
  4. zenith
  5. zenith_hostile
Portrait

Zenith

Stufe 24 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bis auf den Grund

Hoffentlich tut das weh

FQN: abl.​alliance.​nar_shadda.​zenith.​knockback

Bis auf den Grund
60 Sek.Sofortany900100%

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
20 Sek.Wirkt in 1 Sek.30 m100100%

Erschöpfungsschuss

Verursacht beim Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Kinetikschaden und spaltet das Ziel <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
12 Sek.Sofort30 m80100%

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
7 Sek.Sofort30 m70100%

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_stun

Elektropfeil
45 Sek.Sofort30 m60100%

Unterdrückungsfeuer

Gibt Unterdrückungsfeuer ab, das alle Feinde im Umkreis von 4 Metern um das feindliche Ziel trifft und bei bis zu 5 Zielen 1,5 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​aoe_attack

Unterdrückungsfeuer
22.5 Sek.Kanalisiert für 1.5 Sek.30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.zenith

Loot information

Loot package: 13416628972105513493

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
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  • Material: head_twilek_bmn_caucasian_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
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    eyecolor
     eyecolor_twilek_non_h07_s
      complexioncomp_twilek_non_c07_m
        facepainttattoo_twilek_non_c05_u
          ageage_twilek_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
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            • + chest_tight_bmn_med_sp_mtx02_shoulder
            • Material: chest_tight_med_sp_mtx02c01_u
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            • Material: bracer_short_med_sp_mtx02c01_u
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            waistwaist_belt_bmn_archetype
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            • + waist_belt_bmn_med_sp_mtx02_front
            • Material: waist_belt_med_sp_mtx02c01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
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            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_sp_mtx02_cover
            • Material: boot_tall_med_sp_mtx02c01_u
            All NPCs with this appearance (4)