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246 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (62)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​flurry

Angriff
Ohne2.10.0

Donnerschlag

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​arkous.​thundering_blast

Donnerschlag
6 Sek.2.10.0

Doppel-Pistolenschuss

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​flurry

Doppel-Pistolenschuss
Ohne2.10.0

Flammenstab

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​flurry

Flammenstab
Ohne2.10.0

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)

Wendet die ausgewählte Freischaltung auf alle Charaktere deines Benutzerkontos an.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_stronghold_upsell

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)
Ohne2.10.0

Gut gezielter Tritt

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​kick

Gut gezielter Tritt
15 Sek.2.10.0

Hammerschuss

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​flurry

Hammerschuss
Ohne2.10.0

Harpune

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​harpoon

Harpune
10 Sek.2.10.0

Ikas-XK-13

Aktiviert den Ikas-XK-13 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ikas.​ikas_xk13

Ikas-XK-13
Ohne2.10.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​leap

Jetpack-Angriff
15 Sek.2.10.0

Karawanen-Uxibestie

Ruft dein Karawanen-Uxibestien-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​uxibeast.​caravan

Karawanen-Uxibestie
Ohne2.10.0

Kolbenstoß

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​stockstrike

Kolbenstoß
8 Sek.2.10.0

Konduktorsuche

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​arkous.​electrify_shivs

Konduktorsuche
30 Sek.2.10.0

Linkshändiger Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​swipe_left

Linkshändiger Schlag
8 Sek.2.10.0

M8-M0-Astromech-Droide

Ruft einen kleinen Astromech-Droiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. Dieser Droide war früher der treue Diener von Kartellmitglied S3-ML.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a02_v03

M8-M0-Astromech-Droide
Ohne2.10.0

Machtblitz

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​arkous.​force_lightning

Machtblitz
Ohne2.10.0

Paket öffnen

Festungspaket des Seneschalls mit Rechtsklick öffnen. Enthält 7 Gegenstände, darunter 1 Schubgegenstand, 1 Gefährten-Geschenk, 1 Schrott, 2 seltene Bonusgegenstände, 1 Gegenstand von Doppelstern-Immobilien und 1 Bonus-Festungsdekoration.

FQN: abl.​mtx.​pack.​stronghold.​seneschal

Paket öffnen
Ohne2.10.0

Pfählen

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​impale

Pfählen
15 Sek.2.10.0

Rachedürstender Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​jakarro.​flurry

Rachedürstender Schlag
Ohne2.10.0

Rark-K-21X

Aktiviert den Rark K-21X und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​rark.​k21x

Rark-K-21X
Ohne2.10.0

Rechtshändiger Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​swipe_right

Rechtshändiger Schlag
8 Sek.2.10.0

Salto

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​flip

Salto
15 Sek.2.10.0

Schmettern

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​slam

Schmettern
30 Sek.2.10.0

Taktische Neupositionierung

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​dfa_missile_barrage

Taktische Neupositionierung
Ohne2.10.0

Thermalgranate

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​random_nade

Thermalgranate
8 Sek.2.10.0

Tirsa-Maximum

Aktiviert den Tirsa-Maximum und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tirsa.​tirsa_paramount

Tirsa-Maximum
Ohne2.10.0

Tobus-Alderaan-Kreuzer

Aktiviert den Tobus-Alderaan-Kreuzer und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tobus.​tobus_alderaan_cruiser

Tobus-Alderaan-Kreuzer
Ohne2.10.0

Unerreichbar

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​passive_immobilize

Unerreichbar
Passiv2.10.0

Verstärktes Machtwürgen

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​arkous.​combo_lift

Verstärktes Machtwürgen
20 Sek.2.10.0

Vollautomatik-Kombo

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​combo_shoot

Vollautomatik-Kombo
20 Sek.2.10.0

Voller Ladungsstoß

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​charged_blast

Voller Ladungsstoß
5 Sek.2.10.0

Vorstoß

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​flurry

Vorstoß
Ohne2.10.0

W4-K2-Astromech-Droide

Ruft einen kleinen Astromech-Droiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a03_v02

W4-K2-Astromech-Droide
Ohne2.10.0

Walkhar-Prophet

Aktiviert den Walkhar-Prophet und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​walkhar.​prophecy

Walkhar-Prophet
Ohne2.10.0

Zünden

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​flame_ground_target

Zünden
10 Sek.2.10.0

[area_cast_interrupt]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​area_cast_interrupt

[area_cast_interrupt]
Ohne2.10.0

[dispel_immobilize]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​dispel_immobilize

[dispel_immobilize]
16 Min. 39 Sek.2.10.0

[dispense_adds]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​dispense_adds

[dispense_adds]
10 Sek.2.10.0

[health]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​arkous.​health

[health]
Passiv2.10.0

[health]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​health

[health]
Passiv2.10.0

[health]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​health

[health]
Passiv2.10.0

[health]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​leader.​health

[health]
Passiv2.10.0

[health]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​health

[health]
Passiv2.10.0

[health]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​health

[health]
Passiv2.10.0

[health_threshold_1]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​logic.​health_threshold_1

[health_threshold_1]
8 Min. 20 Sek.2.10.0

[health_threshold_2]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​logic.​health_threshold_2

[health_threshold_2]
8 Min. 20 Sek.2.10.0

[initial_aggro]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​jakarro.​initial_aggro

[initial_aggro]
Ohne2.10.0

[insta_kill]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​logic.​insta_kill

[insta_kill]
Passiv2.10.0

[jump_to_middle]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​jump_to_middle

[jump_to_middle]
15 Sek.2.10.0

[jump_to_middle]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​arkous.​jump_to_middle

[jump_to_middle]
15 Sek.2.10.0

[next_to_wall]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​next_to_wall

[next_to_wall]
Ohne2.10.0

[next_to_wall_dispell]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​next_to_wall_dispell

[next_to_wall_dispell]
Ohne2.10.0

[orbital_strike]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​logic.​orbital_strike

[orbital_strike]
Passiv2.10.0

[passive]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​jakarro.​passive

[passive]
Passiv2.10.0

[spearpoint_passive]

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​spearpoint_passive

[spearpoint_passive]
Passiv2.10.0

[target_finder]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​arkous_and_darok.​darok.​target_finder

[target_finder]
16 Sek.2.10.0

[target_finder]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​target_finder

[target_finder]
Passiv2.10.0

[target_finder_b]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​target_finder_b

[target_finder_b]
Passiv2.10.0

[target_finder_c]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​target_finder_c

[target_finder_c]
Passiv2.10.0

[target_finder_d]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​target_finder_d

[target_finder_d]
Passiv2.10.0

[target_switch]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​target_switch

[target_switch]
5 Sek.2.10.0

[trigger_chief]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​trigger_chief

[trigger_chief]
16 Min. 39 Sek.2.10.0

Erfolge (13)

NameIm Spiel seit
Bündnisschmied2.10.0
Geschmiedete Bündnisse - Imperium2.10.0
Geschmiedete Bündnisse - Republik2.10.0
Kampf gegen Commander Rand2.10.0
Kampf gegen die feindlichen Verschwörer2.10.0
Kampf gegen Kriegshäuptling Rehkta2.10.0
Kriegsgebiete: Totale Beherrschung2.10.0
Meister der Alten2.10.0
Normal: Siegreich2.10.0
Normale Kriegsgebiete: Blutiges Land2.10.0
Ranglisten-Arenen: Siegreich 12.10.0
Ranglisten-Kriegsgebiete: Das Prüfungsgelände2.10.0
Wiederholte Geschichte2.10.0

Kodexeinträge (5)

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Tempel der Alten

Niemand weiß genau, wie lange es den Tempel der Alten schon gibt - aber das ist keine Überraschung. Vieles über die Geschichte von Rakata Prime und dessen galaktische Eroberer liegt im Verborgenen. Das, was man über den Tempel weiß, stammt hauptsächlich aus der jüngeren Zeit.

Ein Rakata-Stamm, der sich "die Ältesten" nennt, hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Tempel vor anderen Stämmen zu beschützen, auch wenn ihre Spezies ihre Machtempfänglichkeit verloren hat, die nötig war, um das Heiligtum ihrer Vorfahren zu betreten. Die Ältesten waren der Ansicht, dass die Geheimnisse des Tempels zu wichtig sein müssen, um in fremde Hände zu fallen. Sie waren es jedoch, die dem Jedi Revan gestattet haben, den Tempel zu betreten und zu erfahren, wie man die korrumpierte Superwaffe der Rakata zerstören kann - die Sternenschmiede. Es ist unklar, was mit dem Stamm der Ältesten in den letzten dreihundert Jahren passiert ist, seit sie den Tempel der Alten nicht länger beschützen.

Category: Schauplätze

Planet: 16141064934392624126

XP Level: 55

FQN: cdx.​locations.​flashpoint.​rakata_prime.​temple_of_the_ancients

Tempel der Alten
SchauplätzeRakata PrimeBoth552.10.0

Rakata-Stämme

Im Angesicht des nahenden Endes ihrer Spezies und des mysteriösen Verlusts ihrer Machtempfänglichkeit, haben sich die Rakata auf ihre Heimatwelt zurückgezogen, wo sie ihre Aggressionen gegen sich selbst richteten und immer weiter dem Untergang entgegen stürzten. Als sich der Staub des globalen Krieges schließlich legte, waren von den einstigen galaktischen Tyrannen nur noch barbarische Rakata-Stämme übrig, die den Planeten nun schon seit mehr als 20.000 Jahren dominieren.

Einige dieser Stämme leben in Isolation, versteckt in den tiefen Dschungelinseln auf Rakata Prime. Andere sind auf Eroberung aus und versuchen, so viele Stämme wie möglich zu übernehmen und die Welt unter ihrer Führung zu vereinen - so wie schon ihre technologisch fortschrittlicheren Vorfahren versucht haben, die Galaxis zu erobern. Letztendlich verliert der vorherrschende Stamm aber irgendwann die Kontrolle über seinen wachsenden Herrschaftsbereich und die Unter-Stämme rebellieren und reißen sich los, so dass der Kreislauf von neuem beginnt.

Category: Organisationen

Planet: 16141064934392624126

XP Level: 55

FQN: cdx.​organizations.​flashpoint.​rakata_prime.​rakata_tribes

Rakata-Stämme
OrganisationenRakata PrimeBoth552.10.0

Unendliche Armee

Seit der Zerstörung der sagenumwobenen Sternenschmiede - einer automatischen Raumschiffswerft der Rakata, die über unendliche Produktionskapazitäten verfügte - haben schon viele versucht, Teile ihrer Überreste zu finden und zu besitzen. Ein Selkath, der mit kybernetischen Anwendungsmöglichkeiten experimentierte, die auf Rakata-Technologie beruhten, war einer von denen, sie sich der unermesslichen Kraft der Sternenschmiede bedienen wollten. Der Selkath stellte die Theorie auf, dass seine Testsubjekte den Transplantierungssprozess mit Hilfe der selbstreplizierenden Fähigkeiten der Schiffswerft überleben und so praktisch Unsterblichkeit erreichen könnten, wenn er bei seiner Arbeit Sternenschmiede-Technologie implementieren würde. Als ihm der Revan-Orden ein Stück der Sternenschmiede zur Verfügung stellte, konnte der Selkath seine Theorie beweisen, was zur Geburt der Unendlichen Armee führte.

Das ist jedoch nicht das erste Mal, dass jemand die Idee hatte, eine unendliche Armee zu erschaffen. Ein gepeinigter Jedi, der einst den Sith-Imperator vernichten wollte, fand in einem Asteroiden eine verlassene Rakata-Schmiede. Sein Plan, die Schmiede für die Herstellung einer "unendlichen" Armee aus Vernichtungsdroiden zu benutzen, konnte letztendlich jedoch vereitelt werden.

Category: Organisationen

Planet: 16141064934392624126

XP Level: 55

FQN: cdx.​organizations.​flashpoint.​rakata_prime.​infinite_army

Unendliche Armee
OrganisationenRakata PrimeBoth552.10.0

Meister der Revaniter

Ein Jedi, der zum Sith und wieder zum Jedi wurde - Revans Leben war ein Leben voller Widersprüche. Doch als der Sith-Imperator ihn mehr als dreihundert Jahre lang gefangen hielt, konzentrierte Revan seine Anstrengungen mehr als zuvor auf ein einziges Ziel und setzte seine Machtaffinität ein, um seinen Gefängniswärter zu beeinflussen. Dabei wurde er jedoch innerlich zerrüttet und verfiel wieder einmal mehr und mehr der dunklen Seite. Als ihm schließlich die Flucht gelang und er den Imperator ein für alle Mal vernichten wollte, wurde er von einem imperialen Stoßtrupp aufgehalten und für tot erklärt.

Falls Revan jetzt zurückgekehrt ist, um den Orden anzuführen, der seinen Namen trägt, ist es gut möglich, dass sich seine Gefühle nun wieder im Gleichgewicht befinden - so wie die Revaniter das Gleichgewicht in der Macht suchen. Bedenkt man jedoch, dass der Revan-Orden auf tiefster Hingabe basiert, ist es natürlich auch möglich, dass seine Mitglieder alles tun würde, um Revan zu dienen - völlig unabhängig von seinen Zielen und Absichten. Nachdem sich Revan dazu entschieden hat, aus den Schatten zu treten, ist es wohl nur noch eine Frage der Zeit, bis die Spekulationen den Tatsachen weichen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141064934392624126

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​rakata_prime.​master_of_the_revanites

Meister der Revaniter
Wichtige PersonenRakata PrimeBoth552.10.0

Rakata Prime

Vor vielen Tausend Jahren wurde in der dünn besiedelten Ungezähmten Ödnis der unbekannten Regionen die erste galaktische Macht auf Rakata Prime geboren. Der nach der vorherrschenden Spezies benannte Planet, deren Unendliches Reich lange Zeit lang über Hunderte von Welten herrschte, ist jetzt ein gefährliches tropisches Ödland, das von Massenvernichtungswaffen zerklüftet wurde und in dem sich tödliche Bestien und wilde Rakata tummeln.

Auch wenn es dort nur noch wenige Spuren der einst so fortschrittlichen Rakata-Zivilisation gibt, ist der Planet zweifellos eine Schatzkammer verlorenen Wissens und unbekannter Technologien. Ein Nullifizierungsfeld, das einst von den Rakata eingesetzt wurde, stört immer wieder die Navigationssysteme von orbitnahen Schiffen und lässt sie auf dem Planeten abstürzen. Als Folge ist Rakata Prime auch als notorischer Raumschiff-Friedhof bekannt.

Category: Planeten

XP Level: 55

FQN: cdx.​planets.​rakata_prime

Rakata Prime
PlanetenBoth552.10.0

Gegenstände (75)

NameBindungStufeIm Spiel seit

Altar der Schädel

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​sith.​altar_of_skulls

Altar der Schädel
none2.10.0

Beinpanzer von Mand'alor dem Unbezähmbaren

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​mandalore_indomitable.​legs

Beinpanzer von Mand'alor dem Unbezähmbaren
BoE12.10.0

Bequeme Trainingsanzug-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​relaxed_tracksuit.​hands

Bequeme Trainingsanzug-Handschuhe
BoE12.10.0

Bequeme Trainingsanzug-Hose

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​relaxed_tracksuit.​legs

Bequeme Trainingsanzug-Hose
BoE12.10.0

Bequeme Trainingsanzug-Jacke

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​relaxed_tracksuit.​chest

Bequeme Trainingsanzug-Jacke
BoE12.10.0

Bequeme Trainingsanzug-Oberkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​relaxed_tracksuit.​upper

Bequeme Trainingsanzug-Oberkörperrüstung
BoE2.10.0

Bequeme Trainingsanzug-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​relaxed_tracksuit.​feet

Bequeme Trainingsanzug-Stiefel
BoE12.10.0

Bequeme Trainingsanzug-Unterkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​relaxed_tracksuit.​lower

Bequeme Trainingsanzug-Unterkörperrüstung
BoE2.10.0

Bequemer Trainingsanzug-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​relaxed_tracksuit.​waist

Bequemer Trainingsanzug-Gürtel
BoE12.10.0

Blut- und Feuerbrunnen

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​sith.​fountain_blood_fire

Blut- und Feuerbrunnen
none2.10.0

Blutklingenfarn-Topfpflanze

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​potted.​potted_blood_razor_fern

Blutklingenfarn-Topfpflanze
none2.10.0

Brustschutz von Mand'alor dem Unbezähmbaren

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​mandalore_indomitable.​chest

Brustschutz von Mand'alor dem Unbezähmbaren
BoE12.10.0

Emote: Wildes Zucken

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /wildeszucken zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emote.​thrash

Emote: Wildes Zucken
BoE2.10.0

Ergänzungs-Körperrüstung des beharrlichen Beschützers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​resolute_protector.​middle

Ergänzungs-Körperrüstung des beharrlichen Beschützers
BoE2.10.0

Färbemodul Blassblau/Blassrosa

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Blassblau und der Sekundärfarbe Blassrosa. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​pale_blue_pale_pink

Färbemodul Blassblau/Blassrosa
BoE2.10.0

Färbemodul Mittelgrün/Tiefviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrün und der Sekundärfarbe Tiefviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​medium_green_deep_purple

Färbemodul Mittelgrün/Tiefviolett
BoE2.10.0

Festungspaket des Architekten

Ein Paket mit verschiedenen Gegenständen vom Kartellmarkt.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season5x1.​architects_pack

Festungspaket des Architekten
none2.10.0

Festungspaket des Seneschalls

Ein Paket mit verschiedenen Gegenständen vom Kartellmarkt.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season5x1.​seneschals_pack

Festungspaket des Seneschalls
none2.10.0

Fortschrittlicher kerngrüner Adlerauge-Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​green_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kerngrüner Adlerauge-Kristall
BoE102.10.0

Fortschrittlicher kerngrüner ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​green_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kerngrüner ausweidender Kristall
BoE102.10.0

Fortschrittlicher kerngrüner Kristall des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​green_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kerngrüner Kristall des Kriegshelden
BoE102.10.0

Fortschrittlicher kerngrüner unzerstörbarer Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​green_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kerngrüner unzerstörbarer Kristall
BoE102.10.0

Fortschrittlicher meergrüner Adlerauge-Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​sea_green.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher meergrüner Adlerauge-Kristall
BoE102.10.0

Fortschrittlicher meergrüner ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​sea_green.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher meergrüner ausweidender Kristall
BoE102.10.0

Fortschrittlicher meergrüner Kristall des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​sea_green.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher meergrüner Kristall des Kriegshelden
BoE102.10.0

Fortschrittlicher meergrüner unzerstörbarer Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​sea_green.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher meergrüner unzerstörbarer Kristall
BoE102.10.0

Gewaltiges Flugabwehrgeschütz

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​weapons.​aa_gun

Gewaltiges Flugabwehrgeschütz
none2.10.0

Goldener gemusterter Rundteppich

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​flooring.​rugs.​rug_circular_makeb_lrg_gold_mauve

Goldener gemusterter Rundteppich
none2.10.0

Großstadt-Bank

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​couches.​bench.​city.​metropolitan_bench

Großstadt-Bank
none2.10.0

Gürtel von Mand'alor dem Unbezähmbaren

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​mandalore_indomitable.​waist

Gürtel von Mand'alor dem Unbezähmbaren
BoE12.10.0

Helm von Mand'alor dem Unbezähmbaren

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​mandalore_indomitable.​head

Helm von Mand'alor dem Unbezähmbaren
BoE12.10.0

Ikas-XK-13

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​ikas.​xk13

Ikas-XK-13
BoE2.10.0

Industrie-Feuergrube

FQN: itm.​stronghold.​lights.​city.​fire_barrel_v1

Industrie-Feuergrube
none2.10.0

Käfig der Gepeinigten

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​sith.​oricon.​cage_of_tormented

Käfig der Gepeinigten
none2.10.0

Kampfgezeichnetes imperiales Plakat

FQN: itm.​stronghold.​signs.​placards.​imperial.​battle_worn_imperial

Kampfgezeichnetes imperiales Plakat
none2.10.0

Kampfgezeichnetes republikanisches Plakat

FQN: itm.​stronghold.​signs.​placards.​republic.​battle_worn_republic

Kampfgezeichnetes republikanisches Plakat
none2.10.0

Karawanen-Uxibestie

Schaltet das Karawanen-Uxibestie-Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Karawanen-Uxibestien sind pflanzenfressende Säugetiere, die auf Tython leben. Obwohl sie schwer zu zähmen sind, macht sie ihre Größe und Stärke zu wertvollen Lasttieren. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​uxibeast.​caravan

Karawanen-Uxibestie
BoE2.10.0

Kleiner Holo-Tisch

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​tables.​basic.​small_holo_table_creatures

Kleiner Holo-Tisch
none2.10.0

M8-M0-Astromech-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den M8-M0-Astromech-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a02_v03

M8-M0-Astromech-Droide
BoE2.10.0

Notfall-Computeranlage

FQN: itm.​stronghold.​technological.​computers.​neutral.​tech_city_computerworks_emergency

Notfall-Computeranlage
none2.10.0

Oberkörperrüstung des beharrlichen Beschützers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​resolute_protector.​upper

Oberkörperrüstung des beharrlichen Beschützers
BoE2.10.0

Orange Unterweltlampe

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​underworld_round_spots_v1_gold_green

Orange Unterweltlampe
none2.10.0

Oriconische Laterne

FQN: itm.​stronghold.​lights.​standing.​oricon.​oriconian_lantern

Oriconische Laterne
none2.10.0

Panzerhandschuhe von Mand'alor dem Unbezähmbaren

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​mandalore_indomitable.​hands

Panzerhandschuhe von Mand'alor dem Unbezähmbaren
BoE12.10.0

Rakata-Palmen-Topfbaum

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​trees.​potted_palm_v1

Rakata-Palmen-Topfbaum
none2.10.0

Rark-K-21X

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​rark.​k21x

Rark-K-21X
BoE2.10.0

Republikanisches Voss-Botschaftsschild

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​republic.​yellow_republic_logo_copy

Republikanisches Voss-Botschaftsschild
BoP2.10.0

Stammes-Lagerfeuer-Einrichtung

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​arrangements.​tribal.​tribal_campfire

Stammes-Lagerfeuer-Einrichtung
none2.10.0

Stammesklingen-Totem

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​tusken.​tusken_pillar

Stammesklingen-Totem
none2.10.0

Statue des thronenden Sith

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​sith.​throned_sith

Statue des thronenden Sith
none2.10.0

Statue von Revan

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​revan.​revan_small

Statue von Revan
none2.10.0

Stehlampe des Einbalsamierers

FQN: itm.​stronghold.​lights.​standing.​underworld.​embalmers_standing_lamp

Stehlampe des Einbalsamierers
none2.10.0

Stiefel von Mand'alor dem Unbezähmbaren

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​mandalore_indomitable.​feet

Stiefel von Mand'alor dem Unbezähmbaren
BoE12.10.0

Subversiv-Armschienen

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​subversive.​wrists

Subversiv-Armschienen
BoE12.10.0

Subversiv-Ergänzungs-Körperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​subversive.​middle

Subversiv-Ergänzungs-Körperrüstung
BoE2.10.0

Subversiv-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​subversive.​waist

Subversiv-Gürtel
BoE12.10.0

Subversiv-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​subversive.​hands

Subversiv-Handschuhe
BoE12.10.0

Subversiv-Hose

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​subversive.​legs

Subversiv-Hose
BoE12.10.0

Subversiv-Jacke

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​subversive.​chest

Subversiv-Jacke
BoE12.10.0

Subversiv-Oberkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​subversive.​upper

Subversiv-Oberkörperrüstung
BoE2.10.0

Subversiv-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​subversive.​feet

Subversiv-Stiefel
BoE12.10.0

Subversiv-Unterkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​subversive.​lower

Subversiv-Unterkörperrüstung
BoE2.10.0

Tirsa-Maximum

Schaltet den Tirsa-Maximum frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​tirsa.​paramount

Tirsa-Maximum
BoE2.10.0

Tobus-Alderaan-Kreuzer

Schaltet den Tobus-Alderaan-Kreuzer frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​tobus.​alderaan_cruiser

Tobus-Alderaan-Kreuzer
BoE2.10.0

Trophäe von Darth Arkous und Colonel Darok (Story)

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​flashpoint.​rakprime_arkous_darok

Trophäe von Darth Arkous und Colonel Darok (Story)
BoP2.10.0

Unterkörperrüstung des beharrlichen Beschützers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​resolute_protector.​lower

Unterkörperrüstung des beharrlichen Beschützers
BoE2.10.0

Voss-Ka-Straßenlampe

FQN: itm.​stronghold.​lights.​standing.​voss.​voss_street_lamp

Voss-Ka-Straßenlampe
none2.10.0

Vrook Lamars Armschienen

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​vrook_lamar.​wrists

Vrook Lamars Armschienen
BoE12.10.0

Vrook Lamars Gürtel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​vrook_lamar.​waist

Vrook Lamars Gürtel
BoE12.10.0

Vrook Lamars Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​vrook_lamar.​hands

Vrook Lamars Handschuhe
BoE12.10.0

Vrook Lamars Stiefel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​vrook_lamar.​feet

Vrook Lamars Stiefel
BoE12.10.0

Vrook Lamars Stiefel

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​vrook_lamar.​legs

Vrook Lamars Stiefel
BoE12.10.0

Vrook Lamars Tunika

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​vrook_lamar.​chest

Vrook Lamars Tunika
BoE12.10.0

W4-K2-Astromech-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den W4-K2-Astromech-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a03_v02

W4-K2-Astromech-Droide
BoE2.10.0

Walkhar-Prophet

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​walkhar.​prophecy

Walkhar-Prophet
BoE2.10.0

NSCs (44)

NameStufeIm Spiel seit

Bekehrter republikanischer Sturmdroide

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_rep_droid

Bekehrter republikanischer Sturmdroide
552.10.0

Bekehrter Revaniter-Kampfdroide

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_battledroid

Bekehrter Revaniter-Kampfdroide
552.10.0

Colonel Darok

<Verräterischer Revaniter>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​boss_colonel_darok

Colonel Darok
552.10.0

Commander Rand

<Offizier der Unendlichen Armee>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​boss_cyborg_leader

Commander Rand
552.10.0

Darth Arkous

<Verräterischer Revaniter>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​boss_darth_arkous

Darth Arkous
552.10.0

Gewehrschütze der Unendlichen Armee

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​infinite_army_rifleman

Gewehrschütze der Unendlichen Armee
552.10.0

Gezeitentümpel-Fischer

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​ambient_flyer

Gezeitentümpel-Fischer
552.10.0

Grausame Kriegsbestie

<Stammes-Kriegsbestie>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​boss_rancor

Grausame Kriegsbestie
552.10.0

Grausamer Rakata-Jäger

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​rakata_savage_hunter

Grausamer Rakata-Jäger
552.10.0

Grausamer Rakata-Mystiker

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​rakata_savage_shaman

Grausamer Rakata-Mystiker
552.10.0

Grausamer Rakata-Plänkler

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​rakata_savage_skirmisher

Grausamer Rakata-Plänkler
552.10.0

Imperialer Revaniter-Techniker

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_imp_melee

Imperialer Revaniter-Techniker
552.10.0

Jakarro

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​jakarro_post_fp

Jakarro
552.10.0

Jakarro

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​combat_jakarro

Jakarro
552.10.0

Karawanen-Uxibestie

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​uxibeast.​caravan

Karawanen-Uxibestie
552.10.0

Klingensoldat der Unendlichen Armee

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​infinite_army_bladesman

Klingensoldat der Unendlichen Armee
552.10.0

Kriegshäuptling Rehkta

<Grausamer Rakata-Kriegsherr>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​boss_rakata_chieftan

Kriegshäuptling Rehkta
552.10.0

L3-R3

<Flashpoint: Vermächtnis der Rakata>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​imperial.​l3_r3

L3-R3
552.10.0

Legionär der Unendlichen Armee

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​cyborg_leader_add_d

Legionär der Unendlichen Armee
552.10.0

Legionär der Unendlichen Armee

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​cyborg_leader_add

Legionär der Unendlichen Armee
552.10.0

Legionär der Unendlichen Armee

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​cyborg_leader_add_b

Legionär der Unendlichen Armee
552.10.0

Legionär der Unendlichen Armee

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​cyborg_leader_add_c

Legionär der Unendlichen Armee
552.10.0

M8-M0-Astromech-Droide

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a02_v03

M8-M0-Astromech-Droide
1-502.10.0

Offizier der Unendlichen Armee

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​infinite_army_officer

Offizier der Unendlichen Armee
552.10.0

Orbitale Bombardierung

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​orbital_bombardment

Orbitale Bombardierung
552.10.0

R0-P6

<Flashpoint: Vermächtnis der Rakata>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​republic.​r0_p6

R0-P6
552.10.0

Rekrut der Unendlichen Armee

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​infinite_army_recruit_insta_kill

Rekrut der Unendlichen Armee
55-602.10.0

Rekrut der Unendlichen Armee

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​infinite_army_recruit

Rekrut der Unendlichen Armee
552.10.0

Republikanischer Revaniter-Scout

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_rep_pistol

Republikanischer Revaniter-Scout
552.10.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_master_norm_scale

Revan
1-552.10.0

Revaniter-Jedi-Meister

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_jedi

Revaniter-Jedi-Meister
552.10.0

Schütze der Unendlichen Armee

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​infinite_army_gunner

Schütze der Unendlichen Armee
552.10.0

Sonnenbadender Varactyl

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​ambient_lizard

Sonnenbadender Varactyl
552.10.0

Tiefdschungel-Pirscher

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​cat_wander

Tiefdschungel-Pirscher
552.10.0

Tiefdschungel-Pirscher

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​cat

Tiefdschungel-Pirscher
552.10.0

Trainierte Jagdbestie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​trash.​dog

Trainierte Jagdbestie
552.10.0

W4-K2-Astromech-Droide

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a03_v02

W4-K2-Astromech-Droide
1-502.10.0

[cine_flagship_crew01]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_flagship_crew01

[cine_flagship_crew01]
552.10.0

[cine_flagship_crew02]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_flagship_crew02

[cine_flagship_crew02]
552.10.0

[cine_flagship_crew03]

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_flagship_crew03

[cine_flagship_crew03]
552.10.0

[Cyborg Leader Add A Cine]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_extras.​cyborg_leader_add_a_cine

[Cyborg Leader Add A Cine]
552.10.0

[Cyborg Leader Add B Cine]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_extras.​cyborg_leader_add_b_cine

[Cyborg Leader Add B Cine]
552.10.0

[Cyborg Leader Add C Cine]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_extras.​cyborg_leader_add_c_cine

[Cyborg Leader Add C Cine]
552.10.0

[Cyborg Leader Add D Cine]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​shared.​cine_extras.​cyborg_leader_add_d_cine

[Cyborg Leader Add D Cine]
552.10.0

Objekte (41)

NameIm Spiel seit

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​rancor_boss_door

Behelfstor
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​rancor_boss_door_entrance

Behelfstor
2.10.0

FQN: plc.​codex.​planet.​rep_fleet

Carrick-Station
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​chevin

Chevin
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​chiss

Chiss
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​rooftop_access

Dach-Zugang
2.10.0

FQN: plc.​codex.​organizations.​hoth.​chiss_expansionary_defense

Das Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​signs.​engine_wreckage

Datenaufzeichnungen
2.10.0

FQN: plc.​location.​korriban.​objects.​datapad_lore_object

Datenpad
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​signs.​elder_statue

Die Ältesten
2.10.0

FQN: plc.​codex.​organizations.​makeb.​avesta_family

Die Avesta-Familie
2.10.0

FQN: plc.​codex.​organizations.​hoth.​white_maw_pirates

Die Piraten des Weißen Schlunds
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​drall

Drall
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​shuttle_imp

Fähre zur Flotte
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​shuttle_rep

Fähre zur Flotte
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​shuttle_door

Fähre zur Flotte
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​gormak

Gormak
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​signs.​crashed_ship

Kaputtes Datenpad
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​rooftop_console

Kommunikationsanlage
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​imp_office_datapad

Lanas Datenpad
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​signs.​rakata_tent

Nicht abgeschickte Nachricht
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​ortolan

Ortolaner
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​rooftop_teleporter

Rakata-Teleporter
2.10.0

FQN: plc.​codex.​organizations.​hoth.​chiss_acendancy

Reich der Chiss
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​signs.​revan_statue

REVAN
2.10.0

FQN: plc.​codex.​persons.​tython.​satele_shan

Satele Shan
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​selonian

Selonianer
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​stasis_chamber_door

Stasiskammer
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​talz

Talz
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​rep_office_datapad

Therons Datenpad
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​temple_door_dark_light

Tür
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​commando_boss_door

Tür
2.10.0

FQN: plc.​codex.​planet.​imp_fleet

Vaiken-Raumdock
2.10.0

FQN: plc.​codex.​species.​voss

Voss
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​weapons_cache_c

Waffenlager
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​weapons_cache

Waffenlager
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​weapons_cache_b

Waffenlager
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​weapons_cache_d

Waffenlager
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​imperial_office

[imperial_office]
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​republic_office

[republic_office]
2.10.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​revan_flagship

[revan_flagship]
2.10.0

Missionen (5)

NameIm Spiel seit
Geschmiedete Bündnisse: Teil III2.10.0
Geschmiedete Bündnisse: Teil III2.10.0
[FLASHPOINT] Vermächtnis der Rakata2.10.0
[VETERAN] Flashpoint: Vermächtnis der Rakata2.10.0
[VETERAN] Flashpoint: Vermächtnis der Rakata2.10.0

Attribute (1)

NameIm Spiel seit
[modifier_percentage]2.10.0