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244 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (113)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

Attractor einsetzen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p5_attractors

Attractor einsetzen
1 Min. 40 Sek.7.0.2

Attraktor deponieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p4_attractors

Attraktor deponieren
1 Min. 40 Sek.7.0.2

Aufgeladener Schuss

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​ranged_attack

Aufgeladener Schuss
1.5 Sek.7.0.2

Aufladen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​charge_up

Aufladen
35 Sek.7.0.2

Aufstacheln

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​incite_fixate

Aufstacheln
Ohne7.0.2

Aufstacheln

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​incite_setup

Aufstacheln
1 Sek.7.0.2

Aufstacheln

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​incite

Aufstacheln
5 Min. 0 Sek.7.0.2

Außer Sicht

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​out_of_sight

Außer Sicht
Ohne7.0.2

Die Raketen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​missiles_raidwide

Die Raketen
10 Sek.7.0.2

Elektrifizierter Zaun

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​msg_contact

Elektrifizierter Zaun
Ohne7.0.2

Entmagnetisieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​degauss

Entmagnetisieren
40 Sek.7.0.2

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_gtae

Erschütterung
2 Sek.7.0.2

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_tick

Erschütterung
2 Sek.7.0.2

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance

Erschütterung
2 Sek.7.0.2

Erschütterungs-Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​concussive_blast

Erschütterungs-Explosion
2 Sek.7.0.2

Explosionswelle

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​blastwave

Explosionswelle
8 Sek.7.0.2

Extraktionsdroide

Ruft einen Extraktionsdroiden, der einen Umkreis von 5 Metern um die markierte Position untersucht. Dort vergrabenen Gegenstände, die er entdeckt, werden automatisch ausgegraben und dir ausgehändigt. Nach der Suche sendet dein Extraktionsdroide automatisch einen Sonarimpuls aus, um mögliche codierte Tresorkisten in der Nähe deiner Position zu finden.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​extraction_droid

Extraktionsdroide
15 Sek.7.0.2

Flüchtiger Blick

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​gcd_lookat

Flüchtiger Blick
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​catalyst_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​stabilizer_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​tech_fragment_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​accelerant_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​commendation_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Gegenstand identifizieren

Kiste wird beim Plündern automatisch geöffnet.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​matrix_chest

Gegenstand identifizieren
Ohne7.0.2

Herbeirufen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_kanoth.​lord_kanoth.​spawn_monstrosity_p2open

Herbeirufen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Instabile Aufwertung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​passive_detonate

Instabile Aufwertung
Passiv7.0.2

Instabile Aufwertung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​passive_active_engage

Instabile Aufwertung
Passiv7.0.2

Isolieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​insulate

Isolieren
5 Min. 0 Sek.7.0.2

Ködern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​attract

Ködern
35 Sek.7.0.2

Leitung hacken

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​conduit_slice

Leitung hacken
Ohne7.0.2

Leitung hacken

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​conduit_slice_success

Leitung hacken
Ohne7.0.2

Lockdown-Abschirmung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​conduit_regulator.​shield

Lockdown-Abschirmung
Ohne7.0.2

Machtbarriere

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​force_barrier

Machtbarriere
60 Sek.7.0.2

Machtblitz

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p6_destroy_ship

Machtblitz
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Manaan-Trophäe, extragroß (WIP)

Gewährt eine sehr hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_extra_large

Manaan-Trophäe, extragroß (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, groß (WIP)

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_large

Manaan-Trophäe, groß (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, klein (WIP)

Gewährt eine geringe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_small

Manaan-Trophäe, klein (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, klein (WIP)

Gewährt eine winzige Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_scrap

Manaan-Trophäe, klein (WIP)
Ohne7.0.2

Manaan-Trophäe, mittel (WIP)

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_medium

Manaan-Trophäe, mittel (WIP)
Ohne7.0.2

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​melee_attack

Nahkampfangriff
Ohne7.0.2

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​melee_attack

Nahkampfangriff
1.5 Sek.7.0.2

Nahkampfschlag

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​melee_swipe

Nahkampfschlag
4.5 Sek.7.0.2

Polarisierte PMX4-Annäherungsbomben

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​polarity_bomb_launch

Polarisierte PMX4-Annäherungsbomben
10 Sek.7.0.2

Polarisierter Strahl

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​polarized_beam

Polarisierter Strahl
0.5 Sek.7.0.2

Raumfluss

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​msg.​spatial_flux

Raumfluss
Ohne7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast

Rekurrierende Explosion
30 Sek.7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast_damage

Rekurrierende Explosion
Ohne7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast_ballistic

Rekurrierende Explosion
Ohne7.0.2

Rekurrierende Explosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​recursive_blast_link

Rekurrierende Explosion
Ohne7.0.2

Rumpfreparatur

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​self_repair

Rumpfreparatur
Ohne7.0.2

Scannt nach Daten ...

Scannt nach sicherer Datenkommunikation.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​macro_binoculars

Scannt nach Daten ...
4.5 Sek.7.0.2

Schattenhieb

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​melee_attack

Schattenhieb
2 Sek.7.0.2

Schild-Attraktoren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​shield

Schild-Attraktoren
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Separieren

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p2_opener

Separieren
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Teambeschuss

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​area_damage

Teambeschuss
Ohne7.0.2

Vereinen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p5_opener

Vereinen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Vereinen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p4_opener

Vereinen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Vereinen

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p6_opener

Vereinen
60 Min. 0 Sek.7.0.2

Verlagern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​relocate

Verlagern
5 Min. 0 Sek.7.0.2

Verlagern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​relocate_executed

Verlagern
Ohne7.0.2

Verwüstung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​devastation

Verwüstung
20 Sek.7.0.2

Verwüstung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​devastation_cast

Verwüstung
20 Sek.7.0.2

[appearance_passive]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​appearance_passive

[appearance_passive]
Passiv7.0.2

[area_warning]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​area_warning

[area_warning]
Ohne7.0.2

[attempt_repair]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​attempt_repair

[attempt_repair]
0.5 Sek.7.0.2

[buffer_gcd]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​buffer_gcd

[buffer_gcd]
2 Sek.7.0.2

[clean_effects]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​clean_effects

[clean_effects]
Ohne7.0.2

[clean_recovery_pack]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​clean_recovery_pack

[clean_recovery_pack]
Ohne7.0.2

[concussive_blast_acquire]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​concussive_blast_acquire

[concussive_blast_acquire]
2 Sek.7.0.2

[concussive_blast_mark]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​concussive_blast_mark

[concussive_blast_mark]
20 Sek.7.0.2

[conduit_destruction_count]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​conduit_destruction_count

[conduit_destruction_count]
Ohne7.0.2

[defeat_transition]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​defeat_transition

[defeat_transition]
Ohne7.0.2

[defeat_transition_helper]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​defeat_transition_helper

[defeat_transition_helper]
Ohne7.0.2

[digable_area]

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​digable_area

[digable_area]
Ohne7.0.2

[disturbance_acquire]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_acquire

[disturbance_acquire]
2 Sek.7.0.2

[disturbance_mark]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_mark

[disturbance_mark]
20 Sek.7.0.2

[energized_shockwave]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​energized_shockwave

[energized_shockwave]
Ohne7.0.2

[floor_a_shape]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_a_shape

[floor_a_shape]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_col_a_and_col_c]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_col_a_and_col_c

[floor_col_a_and_col_c]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_col_b_and_col_d]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_col_b_and_col_d

[floor_col_b_and_col_d]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_row_1_and_row_3]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_row_1_and_row_3

[floor_row_1_and_row_3]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_row_2_and_row_4]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_row_2_and_row_4

[floor_row_2_and_row_4]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_tracks_horiz]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_tracks_horiz

[floor_tracks_horiz]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_tracks_vertical]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_tracks_vertical

[floor_tracks_vertical]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_u_shape]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_u_shape

[floor_u_shape]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[floor_x_opposite]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​floor_x_opposite

[floor_x_opposite]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[msg_contact_dispel]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​utility.​msg_contact_dispel

[msg_contact_dispel]
Ohne7.0.2

[ne_sw]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​ne_sw

[ne_sw]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[nw_se]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​nw_se

[nw_se]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[overload]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​conduit_regulator.​overload

[overload]
Ohne7.0.2

[p3_opener]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​p3_opener

[p3_opener]
60 Min. 0 Sek.7.0.2

[p6_burn_phase_hazards_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_burn_phase_hazards_random

[p6_burn_phase_hazards_random]
Ohne7.0.2

[p6_pattern_1_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_pattern_1_random

[p6_pattern_1_random]
35 Sek.7.0.2

[p6_pattern_2_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_pattern_2_random

[p6_pattern_2_random]
35 Sek.7.0.2

[p6_pattern_3_random]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​p6_patterns.​p6_pattern_3_random

[p6_pattern_3_random]
35 Sek.7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​attractor.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​watchdog.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_health_and_damage]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​msg.​passive_health_and_damage

[passive_health_and_damage]
Passiv7.0.2

[passive_transition_manager]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​passive_transition_manager

[passive_transition_manager]
Passiv7.0.2

[purifier_droid_passives]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​purifier_droid_passives

[purifier_droid_passives]
Passiv7.0.2

[register_left]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​register_left

[register_left]
Ohne7.0.2

[register_right]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​aria.​register_right

[register_right]
Ohne7.0.2

[se_nw]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​se_nw

[se_nw]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

[ship_turret]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​ship_turret

[ship_turret]
10 Sek.7.0.2

[spawn_aria]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_aria

[spawn_aria]
5 Min. 0 Sek.7.0.2

[spawn_attractor]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_attractor

[spawn_attractor]
12 Sek.7.0.2

[spawn_p2_detonator]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p2_detonator

[spawn_p2_detonator]
30 Sek.7.0.2

[spawn_p2_thralls]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p2_thralls

[spawn_p2_thralls]
12 Sek.7.0.2

[spawn_p3]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​spawn_p3

[spawn_p3]
12 Sek.7.0.2

[sticky_grenade_volley_story]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​sticky_grenade_volley_story

[sticky_grenade_volley_story]
12 Sek.7.0.2

[sw_ne]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​floor_patterns.​sw_ne

[sw_ne]
2 Min. 0 Sek.7.0.2

Erfolge (20)

NameIm Spiel seit
Alles in Maßen7.0.2
Droidenentsorgung7.0.2
Isolation der Isolationisten7.0.2
Konvertiten und Landsleute7.0.2
Manaan-Tourist7.0.2
Manaan: Aggressor7.0.2
Manaan: Agitator7.0.2
Manaan: Aufrührer7.0.2
Manaan: Gegen den Wind7.0.2
Manaan: Gegen die Flut7.0.2
Manaan: Gegenaufrührer7.0.2
Manaan: Gewässerprüfung7.0.2
Manaan: Heldenmanifest7.0.2
Manaan: Heldenreise7.0.2
Manaan: Heldenträume7.0.2
Manaan: Plünderer7.0.2
Manaan: Ritt auf der Welle7.0.2
Manaan: Ruhigere Gewässer7.0.2
Manaan: Wellenbrecher7.0.2
Meister von Manaan7.0.2

Kodexeinträge (2)

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Die Maskenlosen: Ein dunkles Experiment

Jahre nachdem sie ihre fanatische Gefolgschaft um sich geschart hatten, bemerkten Lord Kanoth und Lady Dominique ein Muster in den Berichten über die Störungen der Handelsroute im galaktischen Sektor R-4. Kanoth war überzeugt, dass es sich dabei um eine gravitative Anomalie handelte, die bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit dem "Massenschatten" aus Darth Nihilus' Geschichte aufwies.

Kanoth war zu diesem Zeitpunkt bereits zu alt und zu schwach, um die Entdeckung selbst zu verifizieren. Also erklärte sich Lady Dominique - unterstützt von Kanoths einstigem Schüler, Lord Valeo - bereit, Kanoths Vermutung zu untersuchen. Dominique und Valeo erkannten rasch, dass sie gefunden hatten, wonach sie so lange gesucht hatten: ein Fragment des Massenschattengenerators, der Malachor V zerstört hatte und laut Kanoth der Schlüssel zu Darth Nihilus' Macht war.

Lady Dominique nutzte ihre verbliebenen Kontakte innerhalb der Sphäre der Wissenschaftsforschung und überredete sie zum Bau einer Forschungsstation für das angebliche Studium des Massenschattens. Lord Kanoth verlegte daraufhin den gesamten Kult der Maskenlosen auf die Station und nutzte die neu gewonnenen Ressourcen für den heimlichen Bau des Massenschattengenerators.

Obwohl es den Maskenlosen gelang, den Massenschattengenerator partiell in Betrieb zu nehmen, wurde Dominique - mit den Ergebnissen unzufrieden - zunehmend ungeduldig. Um ihre Fortschritte zu beschleunigen, unternahm Dominique einen Versuch, mit einer künstlichen Intelligenz zu verschmelzen, doch die Prozedur endete in einer Katastrophe. Dominique konnte sich zwar mit der KI verbinden, aber die gesamte Besatzung der Station in Sektor R-4 mutierte zu einem monströsen Schwarmverstand.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​operation.​r4.​unmasked_part2

Die Maskenlosen: Ein dunkles Experiment
OrganisationenBoth17.0.2

Massenschattengenerator

"Die Bedrohung durch die Hyperraumsignaturen von Himmelskörpern - oder "Massenschatten" - ist nicht unerheblich. Obwohl diese Phänomene natürlich auftreten, könnte die verheerende Zerstörungskraft eines Massenschattens auch manuell erzeugt werden. Man braucht dazu lediglich einen talentierten Erfinder ... einen Erfinder, der sich von der Zahl der Leben nicht abschrecken lässt, die eine derartige Katastrophe zweifellos kosten würde.

Vor mehr als dreihundert Jahren ist dies bereits geschehen. Beim verzweifelten Versuch, die Mandalorianischen Kriege zu beenden - oder aus reiner Bosheit, das vermag man heute nicht mehr zu sagen -, befahl Revan dem Jedi-General Meetra Surik und Bao-Dur, einem Techniker des Ordens, die Aktivierung eines Massenschattengenerators über Malachor V.

Malachor wurde dadurch in eine lebensfeindliche Wüstenlandschaft verwandelt. Die Schiffe der Mandalorianer, der Republik und der Jedi, die über dem Planeten gekämpf hatten, wurden wie Blasenflöhe zerquetscht und zerschellten allesamt auf Malachors zerstörter Oberfläche. Aber Darth Nihilus, der Lord des Hungers, hat die Katastrophe nicht nur überlebt ... er wurde durch sie gestärkt. Nihilus überwand die Grausamkeiten, die sein Körper erdulden musste und erhob sich als Sinnbild ungezügelter Macht.

Die Frage ist nur ... würde ein Sith mit meiner Macht und Stärke im Umgang mit der Dunklen Seite vom Chaos eines Massenschattens gereinigt ... was würde sich wohl aus der Asche erheben?"

- Aus alten Forschungsnotizen von Lord Kanoth, einem Sith-Alchemisten

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​operation.​r4.​mass_shadow_generator

Massenschattengenerator
WissenBoth17.0.2

Gegenstände (51)

NameBindungStufeIm Spiel seit

Ausrüstung

Imperiale Ausrüstung für geheime und heikle Operationen.

FQN: itm.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_1.​equipment

Ausrüstung
none7.0.2

Baby-Urahn-Fütterungstank

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​neutral.​baby_progenitor_tank

Baby-Urahn-Fütterungstank
none7.0.2

Baby-Urahn-Wandbrunnen

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​manaan.​progenitor_wall_fountain

Baby-Urahn-Wandbrunnen
none7.0.2

Blaues-Kolto-Lieferung

FQN: itm.​stronghold.​containers.​crates.​manaan.​kolto_containers

Blaues-Kolto-Lieferung
none7.0.2

Blaues-Kolto-Wandleuchter

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​manaan.​blue_kolto_sconce

Blaues-Kolto-Wandleuchter
none7.0.2

Code-Zylinder

Code-Zylinder der Selkath-Agentin mit der Ortungsfrequenz und den Zugangscodes für das Geheimdepot der Agentin.

FQN: itm.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​code_cylinder

Code-Zylinder
BoP7.0.2

Dampfauslass

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​manaan.​steam_exhaust

Dampfauslass
none7.0.2

EE-2-Blastergewehr

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​mtx39.​ee_1

EE-2-Blastergewehr
BoE17.0.2

EE-2-Blasterpistole

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx39.​ee_1

EE-2-Blasterpistole
BoE17.0.2

Extraktionsdroide

Extraktionsdroiden können die codierte Tresorkiste in Grabungsstätten orten.

FQN: itm.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​extraction_droid

Extraktionsdroide
BoP7.0.2

Extraktionsdroide

Extraktionsdroiden können die codierte Tresorkiste in Grabungsstätten orten. *ERFORDERT GÜLTIGEN CODE-ZYLINDER

FQN: itm.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​extraction_droid_no_ability

Extraktionsdroide
BoP7.0.2

Handscanner

Zur Verwendung des Handscanners mit dem Sucher zielen.

FQN: itm.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​macro_binoculars

Handscanner
none7.0.2

Intensitätsfokussierter Ausgräber

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​manaan.​excavator

Intensitätsfokussierter Ausgräber
none7.0.2

Korallenmond-Skulptur

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​manaan.​brass_coral_statue

Korallenmond-Skulptur
none7.0.2

Korallenriff

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​coral_reef

Korallenriff
none7.0.2

Manaan-Auszeichnung, extragroß

FQN: itm.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_extra_large

Manaan-Auszeichnung, extragroß
BoP7.0.2

Manaan-Auszeichnung, groß

FQN: itm.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_large

Manaan-Auszeichnung, groß
BoP7.0.2

Manaan-Auszeichnung, klein

FQN: itm.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_small

Manaan-Auszeichnung, klein
BoP7.0.2

Manaan-Auszeichnung, mittel

FQN: itm.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_medium

Manaan-Auszeichnung, mittel
BoP7.0.2

Manaan-Auszeichnung, winzig

FQN: itm.​reputation.​trophy.​manaan.​trophy_scrap

Manaan-Auszeichnung, winzig
BoP7.0.2

Manaan-Kolto-Altar

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​manaan.​blue_kolto_altar

Manaan-Kolto-Altar
none7.0.2

Manaan-Tentakelskulptur

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​manaan.​tentacle_statue

Manaan-Tentakelskulptur
none7.0.2

Meereskoralle 1

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​coral_1

Meereskoralle 1
none7.0.2

Meereskoralle 2

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​coral_2

Meereskoralle 2
none7.0.2

Reparaturdroiden-Aufsatz

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​manaan.​repair_droid

Reparaturdroiden-Aufsatz
none7.0.2

Schleichendes Waffen-Tuning

Mit diesem Waffen-Tuning kannst du deiner Waffe visuelle Effekte hinzufügen.

FQN: itm.​mod.​tuning.​creep.​standard_creep

Schleichendes Waffen-Tuning
BoE7.0.2

Schrein des Tentakeligen

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​manaan.​4_tentacle_statue

Schrein des Tentakeligen
none7.0.2

Schützenstation

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​manaan.​gunner_pod

Schützenstation
none7.0.2

Seekelp (Stil 1)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​sea_kelp_1

Seekelp (Stil 1)
none7.0.2

Seekelp (Stil 2)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​sea_kelp_2

Seekelp (Stil 2)
none7.0.2

Seekelp (Stil 3)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​sea_kelp_3

Seekelp (Stil 3)
none7.0.2

Seekelp (Stil 4)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​sea_kelp_4

Seekelp (Stil 4)
none7.0.2

Seekelp (Stil 5)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​sea_kelp_5

Seekelp (Stil 5)
none7.0.2

Spiralförmiger Seetang (Stil 1)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​spiraled_seaweed_1

Spiralförmiger Seetang (Stil 1)
none7.0.2

Spiralförmiger Seetang (Stil 2)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​spiraled_seaweed_2

Spiralförmiger Seetang (Stil 2)
none7.0.2

Spiralförmiger Seetang (Stil 3)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​spiraled_seaweed_3

Spiralförmiger Seetang (Stil 3)
none7.0.2

Spiralförmiger Seetang (Stil 4)

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​spiraled_seaweed_4

Spiralförmiger Seetang (Stil 4)
none7.0.2

Taktische Angriffskolonne

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​manaan.​guard_tower

Taktische Angriffskolonne
none7.0.2

Tangbündel

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​plants.​manaan.​seaweed_bunch

Tangbündel
none7.0.2

Tarnmodul

Ein Modul, das dazu dient, Kommunikation und Energiesignaturen vor Scans von außen zu verbergen.

FQN: itm.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_1.​stealth_generator

Tarnmodul
none7.0.2

Tasche mit 50 Tech-Fragmenten

Enthält 50 Tech-Fragmente. Währung wird beim Öffnen hinzugefügt.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​commendation_for_tech_frags

Tasche mit 50 Tech-Fragmenten
BtL807.0.2

Tasche mit Eroberungsauszeichnungen

Enthält 5 Eroberungsauszeichnungen. Inhalte gehen verloren, wenn das Währungslimit bereits erreicht ist.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​commendation_chest

Tasche mit Eroberungsauszeichnungen
BoP807.0.2

Tasche mit FP-1 Stabilisatoren

Enthält 5 FP-1 Stabilisatoren. Inhalte gehen verloren, wenn das Währungslimit bereits erreicht ist.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​stabilizer_chest

Tasche mit FP-1 Stabilisatoren
BoP807.0.2

Tasche mit OP-1 Katalysatoren

Enthält 5 OP-1 Katalysatoren. Inhalte gehen verloren, wenn das Währungslimit bereits erreicht ist.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​catalyst_chest

Tasche mit OP-1 Katalysatoren
BoP807.0.2

Tasche mit Tech-Fragmenten

Enthält 10 Tech-Fragmente. Inhalte gehen verloren, wenn das Währungslimit bereits erreicht ist.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​tech_fragment_chest

Tasche mit Tech-Fragmenten
BoP807.0.2

Tasche mit WZ-1 Beschleunigern

Enthält 5 WZ-1-Beschleuniger. Inhalte gehen verloren, wenn das Währungslimit bereits erreicht ist.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​accelerant_chest

Tasche mit WZ-1 Beschleunigern
BoP807.0.2

Urahn-Statue

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​manaan.​giant_progenitor_statue

Urahn-Statue
none7.0.2

Verstecktes Tauchboot

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​manaan.​hidden_submersible

Verstecktes Tauchboot
none7.0.2

[ARCHIVIERT] Tasche mit täglichen Ressourcenmatrizes

Enthält 5 Eroberungsauszeichnungen. Inhalte gehen verloren, wenn das Währungslimit bereits erreicht ist.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​lots.​currency.​matrix_chest

[ARCHIVIERT] Tasche mit täglichen Ressourcenmatrizes
BoP807.0.2

[ee_3]

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​mtx39.​ee_3

[ee_3]
BoE17.0.2

[ee_3]

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx39.​ee_3

[ee_3]
BoE17.0.2

NSCs (27)

NameStufeIm Spiel seit

Abgeordneter Lumoc

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​manaan.​rep_reputation_vendor

Abgeordneter Lumoc
757.0.2

Agentin Pagran

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​manaan.​imp_reputation_vendor

Agentin Pagran
757.0.2

Alliierter Selkath-Gewehrschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​mob.​daily_area.​empire.​republic_troops.​selkath_rifle_standard_01

Alliierter Selkath-Gewehrschütze
807.0.2

Alliierter Selkath-Pistolenschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​mob.​daily_area.​empire.​republic_troops.​selkath_pistol_standard_01

Alliierter Selkath-Pistolenschütze
807.0.2

Alliierter Selkath-Verteidiger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​mob.​daily_area.​empire.​republic_troops.​selkath_melee_strong_01

Alliierter Selkath-Verteidiger
807.0.2

ARIA

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​aria

ARIA
807.0.2

Attraktor

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​attractor_n

Attraktor
807.0.2

Attraktor

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​attractor

Attraktor
807.0.2

Attraktor

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​attractor_w

Attraktor
807.0.2

Captain Jilo Del

<Krallet-Divisionsanführer>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​imperial_mercenary

Captain Jilo Del
807.0.2

Captain Wo Kasto

<Manaan-Spezialkampfgruppe>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​selkath_representative

Captain Wo Kasto
807.0.2

Dux Akko

<Missionsupgrades-Administrator>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​base_upgrades_officer

Dux Akko
807.0.2

Grauer Reaper

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_reaper

Grauer Reaper
807.0.2

Grauer Schwarmdiener

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_thrall

Grauer Schwarmdiener
807.0.2

Grauer Zünder

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_detonator

Grauer Zünder
807.0.2

Jacas Schiff

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​ship_body

Jacas Schiff
1-807.0.2

Jedi-Friedensstifter

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​mob.​daily_area.​empire.​republic_troops.​defender_melee_elite

Jedi-Friedensstifter
807.0.2

Leitungsregulator

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​conduit_regulator

Leitungsregulator
807.0.2

Massenschattengenerator

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​msg

Massenschattengenerator
807.0.2

Minn Ishkah

<Republikanisches Diplomatenkorps>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​republic_diplomat

Minn Ishkah
807.0.2

Republikanischer Truppkommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​republic_squad_commander

Republikanischer Truppkommandant
807.0.2

Republikanischer Truppsanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​republic_squad_medic

Republikanischer Truppsanitäter
807.0.2

Republikanisches Truppmitglied

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​republic_squad_rifle

Republikanisches Truppmitglied
807.0.2

Schiffsgeschütz

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​ship_turret

Schiffsgeschütz
807.0.2

Schwerfällige Monstrosität

CXP: 650

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​grey_swarm_monstrosity

Schwerfällige Monstrosität
807.0.2

Sith-Kriegstreiber

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​04.​manaan.​mob.​daily_area.​republic.​imperial_troops.​defender_melee_elite

Sith-Kriegstreiber
807.0.2

Wachhund

<Ferngesteuerte Kampfplattform>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​deepstation.​difficulty_1.​boss.​lady_dominique.​watchdog

Wachhund
807.0.2

Objekte (28)

NameIm Spiel seit

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​selkath_relic

Ausgegrabenes Selkath-Relikt
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_1.​equipment_crate

Ausrüstungskiste
7.0.2

FQN: plc.​stronghold.​technological.​machines.​neutral.​baby_progenitor_tank

Baby-Urahn-Fütterungstank
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​datapad_2

Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​datapad_1

Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​datapad_3

Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​datapad_5

Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​datapad_4

Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​chamber_door

Die Kernkammer
7.0.2

FQN: plc.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​jump_target

Flagge
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​dig_location

Frische Ausgrabungsstätte
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​kolto_tanks

Kolto-Tanks
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_1.​communications_terminal

Kommunikationsterminal
7.0.2

FQN: plc.​operation.​deepstation.​object.​blast_door

Panzertür
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​patriots_plaque

Patrioten-Ehrenplakette
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​cult_datapad_03

Persönliches Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​cult_datapad_02

Schlecht versteckter PDA
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​cult_datapad_01

Seltsames Pamphlet
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_1.​stealth_unit

Tarnmodul
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​daily_story.​mission_2_terminal

Überwachungssystem-Konsole
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​fighters_memoir

Verbeultes persönliches Gerät
7.0.2

FQN: plc.​operation.​deepstation.​wonkavators.​cult_elevator_bottom

Verdächtiger Aufzug
7.0.2

FQN: plc.​operation.​deepstation.​wonkavators.​cult_elevator_broken

Verdächtiger Aufzug
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​lost_datapad_02

Verlegtes persönliches Gerät
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​achievement.​lost_datapad

Verlorenes persönliches Datenpad
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​shared.​kolto_creation.​cold_arrow

[cold_arrow]
7.0.2

FQN: plc.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​seeker_droid.​dig_location_marker

[dig_location_marker]
7.0.2

FQN: plc.​operation.​deepstation.​wonkavators.​pts_skip_wd_to_kanoth

[PTS SKIP TO DOMINIQUE]
7.0.2

Missionen (3)

NameIm Spiel seit
[Seeker Droid Utility]7.0.2
[TÄGLICH] Lebenswichtige Informationen7.0.2
[TÄGLICH] Tiefes Geheimdepot7.0.2