1. Talente
  2. trooper
  3. skill
  4. tactics
  5. riot_augs

Ordnungsaufwertungen

weaponcharge

Ordnungsaufwertungen

Passiv

Erhöht den Schaden durch "Schockstoß", "Ionenpuls", "Effektivschuss", "Taktische Woge", "Explosionswoge", "Ausweiden", "Plastiksprengstoff" und "Zellenstoß" um 10 %. Erhöht den Schaden, den du blutenden Zielen zufügst, um 5 % und erhöht deinen gesamten Energie- und Kinetikschaden um weitere 2 %.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Kolbenstoß

Trifft das Ziel mit dem Endstück des Gewehrs und verursacht <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​trooper.​stockstrike

Kolbenstoß
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Effektivschuss

Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.

FQN: abl.​trooper.​high_impact_round

Effektivschuss
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Taktische Woge

Feuert eine konzentrierte Energiewoge auf ein feindliches Ziel und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Ionenpuls.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​tactical_surge

Taktische Woge
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Explosionswoge

Gibt einen explosiven Stoß ab und verursacht bei bis zu 8 Gegnern in 5 Metern Reichweite <<1>> Elementarschaden.

FQN: abl.​trooper.​explosive_surge

Explosionswoge
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Ausweiden

Sticht das Ziel mit einer Faust-Vibroklinge, verursacht <<1>> Kinetikschaden und lässt es <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang für <<2>> körperlichen Schaden bluten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​gut

Ausweiden
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Plastiksprengstoff

Wirft einen formbaren Plastiksprengsatz, der am Ziel haftet und nach mehreren Sekunden explodiert, wobei er <<1>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Feinde geraten in Panik, wenn der Sprengsatz an ihnen haftet, und werden von der Explosion niedergeschlagen.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​assault_plastique

Plastiksprengstoff
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1
tag.abl.trooper.cell_burst_dmgModifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Ionenpuls

Feuert einen Ionenpuls auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​trooper.​ion_pulse

Ionenpuls
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Metadaten

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  • apc.trooper.specialist.tactics
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