1. Talente
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. advanced_prototype
  5. power_bracer

Energiearmschiene

bracercharge

Energiearmschiene

Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von "Raketenschlag", "Railschuss", "Magnetschlag", "Flammenmeer", "Einziehbare Klinge", "Thermaldetonator" und "Energie-Ausbruch" um 10 %.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Raketenschlag

Aktiviert das Jetpack, um das Ziel mit einem schweren Faustschlag zu treffen, der <<1>> Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​bounty_hunter.​rocket_punch

Raketenschlag
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Railschuss

Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht sind oder regelmäßigen Schaden erleiden. Verursacht bei beidhändiger Bewaffnung zusätzlichen Schaden.

FQN: abl.​bounty_hunter.​rail_shot

Railschuss
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Magnetschlag

Feuert elektromagnetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Flammenstoß.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​magnetic_blast

Magnetschlag
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Flammenmeer

Verbrennt bis zu 8 Ziele in 5 Metern Reichweite mit <<1>> Elementarschaden.

FQN: abl.​bounty_hunter.​flame_sweep

Flammenmeer
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Einziehbare Klinge

Sticht eine einziehbare Klinge in das Ziel, die <<1>> Kinetikschaden verursacht und es <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang für <<2>> körperlichen Schaden bluten lässt.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Thermaldetonator

Schleudert einen Thermaldetonator, der am Ziel haftet und nach mehreren Sekunden explodiert, wobei er <<1>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Feinde geraten in Panik, wenn der Sprengsatz an ihnen haftet, und werden von der Explosion niedergeschlagen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​thermal_detonator

Thermaldetonator
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1
tag.abl.bounty_hunter.energy_burst_dmgModifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Flammenstoß

Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​bounty_hunter.​flame_burst

Flammenstoß
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.1

Metadaten

Users

Used by
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.advanced_prototype.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_advanced_prototype
  • apc.bounty_hunter.powertech.advanced_prototype