1. Talents
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. advanced_prototype
  5. power_bracer

Brassard puissant

bracercharge

Brassard puissant

Passif

Augmente de 10 % les dégâts infligés par le poing fulgurant, le tir aligné, l'explosion magnétique, le balayage de flammes, la lame rétractable, le détonateur thermique et la rafale d'énergie.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Poing fulgurant

Utilise le jetpack pour donner un coup de poing puissant à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​bounty_hunter.​rocket_punch

Poing fulgurant
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Tir aligné

Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Inflige des dégâts supplémentaires si les deux armes sont utilisées.

FQN: abl.​bounty_hunter.​rail_shot

Tir aligné
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Explosion magnétique

Tire une salve d'énergie électromagnétique sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace la rafale de flammes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​magnetic_blast

Explosion magnétique
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Balayage de flammes

Brûle jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 5 mètres et leur inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.

FQN: abl.​bounty_hunter.​flame_sweep

Balayage de flammes
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Lame rétractable

Plonge une lame rétractable dans la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. La cible est prise de saignements et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​retractable_blade

Lame rétractable
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Détonateur thermique

Lance un détonateur thermique qui adhère à la cible et explose après plusieurs secondes. L'explosion provoque <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Lorsque l'explosif se fixe, les ennemis faibles et standard sont pris de panique puis sont soufflés par l'explosion.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​thermal_detonator

Détonateur thermique
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1
tag.abl.bounty_hunter.energy_burst_dmgDégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Rafale de flammes

Cette puissante attaque de flammes brûle la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.

FQN: abl.​bounty_hunter.​flame_burst

Rafale de flammes
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.advanced_prototype.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_advanced_prototype
  • apc.bounty_hunter.powertech.advanced_prototype