Double charge
Double charge
La portée de la charge expresse augmente de 5 mètres.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16141103945662684696 |
Combat log ID: | 4329412933713920 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Double charge |
Autres langues: | Doublecharge Doppelladung |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140982539468837077 FQN: abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. pow_ vang. utl_ move_ 01_ 4piece/9/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability Charge express, increase by 5
Charge express
Fonce sur une cible distante, infligeant <<1>> points de dégâts cinétiques, interrompant l'action en cours de la cible et l'immobilisant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. Utiliser la charge express confère le bélier, réinitialisant le délai de réutilisation de la charge express et augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant 6 secondes. Lorsque le bélier est actif, la charge express peut être utilisée une fois à moins de 10 mètres de la cible et inflige 50 % de dégâts supplémentaires, mais ne provoque pas d'interruption, d'immobilisation ni de charge supplémentaire. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.
FQN: abl.bounty_hunter.jet_charge
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability Tempête, increase by 5
Tempête
Fonce sur une cible distante, infligeant <<1>> point(s) de dégâts cinétiques, interrompant l'action en cours de la cible et l'immobilisant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. Utiliser la tempête confère l'attaque aérienne incessante, réinitialisant le délai de réutilisation de la tempête et augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant 6 secondes. Lorsque l'attaque aérienne incessante est active, la tempête peut être utilisée une fois à moins de 10 mètres de la cible et inflige 50 % de dégâts supplémentaires, mais ne provoque pas d'interruption, d'immobilisation, ni de charge supplémentaire. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.
FQN: abl.trooper.storm