Régulateurs d'énergie
Régulateurs d'énergie
Vous gagnez 1 point d'énergie par seconde tant que vous êtes à couvert.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 7.0.0 |
Global ID: | 16141158357264089440 |
Combat log ID: | 4505991924154368 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Régulateurs d'énergie |
Autres langues: | Energy Regulators Energieregulatoren |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141055637735865548 FQN: abl. itm. legendary. age_ smu. sni_ gun. energy_ regulators/6/1 - Set Stack Limit
- 1
- After À couvert ! is activated by CASTER
À couvert !
Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.
FQN: abl.state.take_cover
- After Accroupissement is activated by CASTER
Accroupissement
Vous vous accroupissez sur place et êtes à couvert si vous êtes derrière un objet qui fournit une couverture. S'accroupir permet d'activer des pouvoirs utilisables uniquement à couvert. Tant que vous restez derrière un objet fournissant une couverture, la plupart des attaquants à distance frappent votre couverture au lieu de vous.
FQN: abl.state.take_portable_cover
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [hidden] [does not expire]
Effect #2Slot: Buff Duration: passive On death: Effect is removed Tick rate: 1s # occurrences: 1 Tags: tag. abl. player. cover_ dependency Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141056737247492609 FQN: abl. itm. legendary. age_ smu. sni_ gun. energy_ regulators/6/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect ticks
Perform the following actions:
- Restore 1 of TARGET's energy, causing no threat